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灯光师基础理论知识Word文档下载推荐.docx

人们研究人眼的视觉惰性,发明了电影;

研究人眼的分解力,发明了电视;

研究人

眼的三基色特性,发明了彩色电视。

第三个就是做为一个灯光师,尤其要了解光与色的双重属性。

要知道,当

我们在通过设备(调光台或电脑灯等等)来调光的时候,实际上我们是去控制

它的客观特性,光的强度、照度、色度等等。

但是我们的目的是去满足广大观

众的主观感觉,也就是去满足人们的视觉特性,这就是我们的目的,而且调光

技术那是我们的手段。

尤其是要重视广大观众的眼睛,要懂得如何去保护人们

的眼睛,做眼睛的保护神,不要做眼睛的杀手。

要去为广大观众提供一个自然

优美的享受,而不是一种刺激和伤害。

 

一、与物体本身的形状有关。

二、与照明光源的方位有关。

三、与视角有关(或与摄像机、照相机的机位有关)。

第一,我们说物体的形状和物体本身的形状有关,也就是说一个圆的东

西,你不可能看成是方的,一个方的东西也不可能看成是圆的。

在演出的时候。

我们要认真的设置布景,对演员化妆,都是在对物体本身进行美化和装饰。

二,与光源照射的方向和位置有关,一个物体从不同的方向去照射他,他的形

态是会改变的。

为什么我们能够看到物体,是因为光照到物体上的时候,他从

不同的表面反射光入到人眼的结果。

如果光距离远了,这个景物亮度就变暗了,

光方向变了,物体的形状也会受很大的影响,这就是说光的方位非常重要。

三,就是视角。

如果是电视播出,那就是摄像机的机位,观众从不同的角度去

看他,那他的物体形状也会有很大的变化,特别是在电视演播的时候,要设置

好多摄像机,有在前方的,有在后方、有在左方、有在右方等等。

摄到的图像

都是不一样的,因此,我们需要有导演来切换不同的画面来满足广大的电视观

众,这就说和视角或者是摄像机的机位有关系。

我们做一个灯光师,目的就是

向广大观众提供一个非常美好的画面,一种艺术的欣赏,我们必须知道怎么来

布景,来布光,来满足广大观众要求及美感。

光色就是发光体(光源)的颜色,它是由发光体的光谱分布来

决定的。

物色是被照物体的颜色,它是由两个因素来决定的,一是

照明条件,即照射光源的光谱特性,二是该物体的光反射与吸收特

性。

有人把物色归于物体本身特性,这是不对的。

如:

在日光下的黄色

物体(反射红光与绿光,而吸收蓝光)他在红光照射下就会变为红

色,在绿光下又会变为绿色......。

光色与物色的区别,光色是自发光体,物色则是本身不发光,只有在光

源照射下才显示颜色,例如:

太阳与月亮、太阳是自发光体(光色)月亮本身

是不发光体(物色)。

我们作为一个灯光师,不仅仅要考虑光色,即布光,也

需要考虑物色,即布景,不能盲目的打光,需要考虑到物色本身的反射与吸收

特性,也要考虑到照射光源的光谱特性。

三基色就是红色、绿色、蓝色。

因为这三种光色是各自独立的,也就是说,利用这三种光色可

以混合产生几乎自然界的各种颜色(彩色电视屏、LED 

灯等就是利

用三基色),但是这三种光色不可能由其他光色混合而产生。

利用三基色混色的例子,如下:

红色光+绿色光=黄色光;

红色光+蓝色光=紫色光;

绿色光+蓝色光=青色光;

红色+绿色+蓝色又等于白色光。

这就是说红、绿、蓝这三种基色,不但能够混合成自然界的几乎所有的彩色,

而且还能够混色成白色。

我们从客观上来看,也就是从光谱的客观结构上来看,这三种颜色的位

置,处在三个关键的位置,红色在低端、蓝色在高端、绿色在中间,所以这三

个基色基本上覆盖了整个光谱。

利用它来合成各种彩色最有利。

从主观上来看,

我们人眼在看物体的时候,人眼感光细胞分为两大类,一类是亮度感光细胞,

另一类是色度感光细胞。

如果一个人只有亮度感光细胞,没有色度感光细胞,

那就是色盲。

人的色度感光细胞又分为,红、绿、蓝三种。

所以人类本身感觉

灯光彩色也是利用感觉三基色来形成或者合成各种彩色印象的。

三原色是,青色、紫色(品红)、黄色。

因为这三种物体的颜色代表了物体反射颜色最多的三种彩色。

青色说明他反射了绿和蓝,紫色反射红和蓝,黄色反射红和绿。

以用这三种颜料混合(减色法)就能获得最多的其他彩色。

最后牢记:

三基色;

红、绿、蓝

三原色;

青、紫、黄

人眼可识别的彩色约 

120 

余种,但关键记住这六种。

另外三基

色和三原色是对应互补色。

即红与青互补、绿与紫互补、蓝与黄互

补。

互补的意思是这两种色光相加即可得到白色(请看上图加色法)

,如红光与青光相加就是白色,其余也相同。

我们已经学习 

个题目了,现在我们通过下面两个讨论题来检查一

下大家的学习效果.

第一个讨论题;

我手里拿的是一张红色的纸(或红色布),请你回答

以下 

个问题。

1、它为什么是红色?

2、他是基色还是原色?

3、用绿光照射时它是什么颜色?

4、用蓝光照射时他是什么颜色?

5、用黄光照射时他会是什么颜色?

6、用紫光照射时他会是什么颜色?

7、用青光照射时.他会是什么颜色?

8、他能不能改变颜色?

第一个讨论题,答案

(1)答:

因为它具有反射红色光而吸收其他的色光的特性。

以在白光的照射下,或者其他含有红光的色光照射下它显示出红色。

(2)答:

是基色

(3)答:

用绿光照射时会显示黑色

(4)答:

用蓝光照射时会显示黑色

(5)答:

用黄光照射时会显示红色

(6)答:

用紫光照射时会显示红色

(7)答:

用青光照射时会显示黑色

(8)答:

它不能变色,因为他只反射红色而吸收其他的所有颜

色。

第二个讨论题。

我手里拿的是一张青色的纸(或布皮)。

请你回答以

下 

1、为什么他是青色?

3、用红色光照射它是什么颜色?

4、用绿色光照射它是什么颜色?

5、用蓝色光照射它是什么颜色?

6、用黄色光照射.它是什么颜色?

7、用紫色光照射它是什么颜色?

为什么?

答案

因为它吸收了红色光,反射绿光和蓝光,所以人们感

觉到在白光的照射下就是青色。

是原色

用红光照射时它显示黑色

用绿光照射时它显示绿色

用蓝光照射时它显示蓝色

用黄光照射时它显示绿色

用紫光照射时它显示蓝色

能够改变颜色。

因为它属于原色,说明他能够反射两

种颜色(绿和蓝)。

所以在不同的光源照射下能改变它的颜色。

三基色原理是指自然界几乎所有的彩色均可以分解为红、绿、

蓝三种基色,而且利用红、绿、蓝这三种基色又可以混合成自然界

几乎所有的彩色。

三基色原理是实现彩色的分解与合成的基本理论依据,这也是实

现彩色电视的理论基础,目前所有的彩色显示与合成设备,都是根

据彩色三基色原理来实现的。

三基色原理的混色举例。

红色光+绿色光=黄色光

红色光+蓝色光=紫色光

蓝色光+绿色光=青色光

红色光+绿色光+蓝色光=白色光

彩色电视实现的基本原理正是建立在三基色的基础上。

我们知道人眼能够

分辩的颜色将近一百二十种左右,如果我们如实地把每种颜色单独的作为信号

从发射端传送到接收端,那就需要将近一百二十个通道,这实际上是难以实现

的。

我们利用了三基色原理,在发射端不管是什么颜色都分解为红、绿、蓝三

种基色,然后再进行编码变成一个复合信号进行传送,到了接收端又根据三基

色原理,把这个复合信号解码成红、绿、蓝三个信号,按照原来的比例混合成

原來的颜色,这就是彩色电视实现的基本原理。

这个原理不但是建立在对光的

客观研究的基础上,而且也是对人眼主观感觉研究的成果。

一、加色法是指在黑暗的环境中,利用三基色(红、绿、篮)

的光源,按不同比例互相混合叠加来形成各种不同的彩色,办法有

三种。

第一种是直接叠加法。

例如三基色小投影,利用红、绿、蓝三

个电信号分別控制三个基色光束,在白色幕布上形成各种彩色。

第二种是时序法,就是用三种基色以不同比例快速的轮流作用

人眼时候,由于人眼的视觉惰性,把他们混合在一起,过去的时序

制彩色电视就用这种方法。

第三种方法是空间混色法,现在的彩色电视机显示屏、电脑的

液晶屏、室外大型显示屏都是利用空间混色法。

因为它的像素非常

多,像素小,距离近,人眼在一定的距离观看的时候就把他混合在

一起了。

目前的三基色 

LED 

灯也是空间混色法。

二、减色法是在白光的照射下利用三原色(青、紫、黄)的染料混

合來形成各种不同的彩色,绘画、印刷都是利用减色法。

因为不同

的染料在白光照射下由于吸收与反射特性不同而呈现不同彩色,当

他们混合之后则吸收的彩色会更多而改变彩色,所以叫减色法。

例如:

青色的染料,在白光照射下显示青色是因为它吸收了红色光,

反射绿色光和蓝色光,所以叠加在一起我们看到的是青色。

而黄色

染料为什么显黄色,是因为在白光的照射下,他吸收了蓝色光,而

反射了红光和绿光,所以加在一起,我们感觉它显示出黄色。

如果

我们把青色的染料(吸收红色)与黄色的染料(吸收蓝色)混合在一起,

因为红色光和蓝色光都被吸收了,因此混合以后的染料在白光的照

射下,它就会显示为绿色,这就是减色法的基本原理。

三、 

在下面的图中,给出了用三基色的加色法与用三原色的

减色法之图案。

可以看出他们之间的互补关系。

一、关于色感

光的色感是人眼对光的一种主观上的感觉。

例如,看到红色我

们会联想到太阳、炉火、喜庆、危险等。

而看到绿色我们会联想到

草原、环保、青春、安全等。

看到蓝色我们又会联想到天空、冬天、

神圣、海洋等。

对于红色、橙色、黄色在光谱的低频段我们感觉到

温暖親近,称为暖色调、而对于青色、蓝色和紫色在这光谱的高频

段我们会感觉到寒冷,遥远,我们称为冷色调。

我们在用光的时候

要特别注意。

如我们对喜庆的节目要用暖色调,而对悲伤的场景我

们应用冷色调。

二、关于色温

色温是表示光源的频谱特性的一个物理量单位,我们知道同一

个物体的颜色,在不同的光源照射下他是会不一样的。

因此,为了

显示同一个物体表面彩色的一致性,我们应该对各种光源的光谱特

性.制定一个统一的标准。

我们通常使用一个黑色金属在加热的时候

温度的变化呈现出不同的色光作为参考标准,这个黑色金属在 

273 

度(攝氏)时为无色,称为绝对 

度(k),然后加热。

当它的颜色

与光源的颜色相等时我们就把这个黑色金属物体的温度叫做这个光

源的色温,比如说白炽灯色温为 

2800 

度、日光灯是 

5600 

度等。

三、关于色温平衡

当我们用多个光源照到同一个物体上时候,因为光源的色温不同,

所以物体的表面的颜色显示不同的变化,因此觉得不自然。

为了能

够保证物体颜色的一致性,所以需要调整不同光源色温來实现色温

平衡。

色温平衡的方法可以通过一个滤色镜来改变色温,通过蓝色

的滤色镜可以提高色温,通过一个黄色或红色的滤色镜可以降低色

温。

彩色三要素是亮度、色调、色饱和度

1、亮度,即彩色的明亮程度,是由光源的光通量或光強来决定的,

同时也与色調及人眼的视觉特性有关。

2、色调,即彩色的种类,他是由光源的光谱特性来决定,同时也与

人眼的视觉特性有关。

3、色饱和度,是指彩色的饱和程度,即纯正程度,他是由彩色中掺

入白光的程度来决定。

当一个彩色光源掺入了白光之后.它的饱和度

就会下降。

一、关于彩色的亮度

彩色的亮度与光源强度有关、与光谱分布有关、也与人眼视見度特性曲线有

关。

在相同的白光(如阳光)照射之下,不同彩色的亮度是不同的。

研究结果证

明,在三基色(红、绿、篮)中,绿色最亮,占百分之五十九,即 

0.59,红色次

之,占百分之三十,即 

0.30,篮色最暗,占百分之十一,即 

0.11。

这样得到亮

度方程式为,

Y(亮度)=0.59G(绿)+0.30R(红)+0.11B(篮)。

按亮度方程式分別可以计算出三基色(红、绿、篮)与三原色(黄、青、紫)的亮

度分別如下

白色=红+绿+篮=0.30+0.59+0.11=1

黄色=红+绿=0.3+0.59=0.89

青色=篮十绿=0.11+0.59=0.70

绿色=0.59

紫色=红十篮=0.30+0.11=0.41

红色=0.30

篮色=0.11

黑色=0+0+0=0

按以上结果,彩色按亮度顺序排列是白黄青绿紫红篮黑

这就是我们看电视上的彩条信号,他是实现彩色与黑白电视兼容的理论依据。

应注意,我们平时看到的彩虹是紅、橙、黄、绿、青、篮、紫,这是按光谱分

布排列的,是分光鏡分出的彩色顺序。

二、关于色调的表示方法

彩色三要素代表了一个彩色光的三个主要特征,其中色调、饱和度代表了颜

色的基本特征。

一个颜色的色調表示方法很多。

第一种方法叫做色名表示法。

如通常我们说红色、绿色、黄色,蓝色等等。

这种方法非常简单而方便且直观,所以我们平时也都是用这种方法来表示颜色。

但是这种表示方法不够精确,也不够具体。

如同样一个红色,有深红、浅红、

品红、桃红等等,故不能准确地进行量化和计算。

第二种表示方法就是色温表示法,他是根据绝对黑体加热时候显示出的不同

的光谱特性来表示这种色光的具体光谱特性。

这种方法比较具体且可以测量,

通常用来衡量一个光源的光谱特性。

第三种表示方法是使用色度图表示法。

他把一个具体的光源之光谱表示在一

个色度图上或彩色三角形的一个具体位置上,如下图所示。

这个方法更加直观

的利用一个彩色三角形来表示,三角形的三个顶点为红、绿、蓝三个基色,三

个边沿中点对应的就是青、紫、黄三原色,他们之间的互补关系看的非常明显。

三个顶点及它的周边都代表色饱和度为百分之百,离开了周边向中间,它的饱

和度就降低,在正中间部分表示饱和度为零,属于白色部分。

三、关于色差的概念

从彩色三角形上我们可以看到,这三种基色红、绿、篮如果他们的能量相等,

当合成色处在中间的位置时,即是白或灰或黑,即是没有颜色,如果紅、绿、

兰这三个基色不相等,则离开中心位置而显示出彩色,这表示彩色源于三基色

的差,沒有差就沒有色,这就是色差的概念。

基色的差越大,则色饱和度就越

高,如果三基色中有一个基色为零,则彩色就处在彩色三角形的边沿上,它的

饱和度就是百分之百。

四、关于色饱和度的概念

饱和度'

就是指这个颜色的纯正程度或掺白的程度。

在彩色三角形中越靠近

中间饱和度越低,靠近边沿'

饱和度越高。

在彩色三角形的边沿上和三个顶点,

饱和度为百分之百,而在三角形的中心,也就是三基色相等的情况下饱和度为

零,即为无色。

但是一般的情况之下它的颜色饱和度都不是百分之百,或者说

这三种基色没有一个为零,所以它不是很纯正。

例如,晚上看电视彩色很纯正,

但白天特別是在室外电视画面彩色变淺了,这就是有白光掺入使饱和度下降而

造成的。

同样,如在用红色染料时,若加入白色,则变成粉红了,这也是饱和

度降低了。

在白光照射下的黄色物体,说明他吸收蓝色光,而反射红色光

与绿色光,所以在白光(含有红、绿、兰三基色)照射下看到它反射

的红色与绿色之合成色,即黄色。

1,如果在红光的照射下他会显示出红色。

因为光源中只有红光,

没绿色成分,只会反射出红色。

2,如果在绿光的照射下它会显示出绿色。

因为光源中只有绿光,

沒有红色成分,它只会反射出绿色。

3,如果在蓝色光源照射下他会显示黑色。

因为它吸收蓝色,反射

红色和绿色,但光源中没有红色和绿色,所以他显示为黑色。

4,在青色光的照射下它会显示绿色。

因为它能反射绿光和红光,

而在青光里包含有绿光成分,所以他能显示出绿色。

5,再紫光的照射下他会显示出红色。

因为它能反射红光和绿光,

而在紫色光里面有红光成分,所以他能够显示出红色。

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