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TCON 

0x40;

//设定时器1开始计数

TH1 

0xE8;

//11.0592MHz 

1200波特率

TL1 

TI 

1;

TR1 

//启动定时器 

while

(1)

printf 

(Hello 

World!

\n);

;

//显示Hello 

World} 

这段程序的功能是不断从串行口输出“Hello 

World!

”字符,先不管程序的语法和意思吧,先看看如何把它加入到项目中和如何编译试运行。

(4)点击图1-5中的3保存新建的程序,也能用菜单File-Save或快捷键Ctrl+S进行保存。

因是新文件所以保存时会弹出类似图1-3的文件操作窗口,把第一个程序命名为test1.c,保存在项目所在的目录中,这个时候您会发现程序单词有了不一样的颜色,说明KEIL的C语言语法检查生效了。

如图1-6鼠标在屏幕左边的Source 

Group1文件夹图标上右击弹出菜单,在这里能做在项目中增加减少文件等操作。

选“AddFiletoGroup‘SourceGroup1’”弹出文件窗口,选择刚刚保存的文件,按ADD按钮,关闭文件窗,程序文件已加到项目中了。

这个时候在Source 

Group1文件夹图标左边出现了一个小+号说明,文件组中有了文件,点击它能展开查看。

(5)C程序文件已被加到了项目中了,下面就剩下编译运行了。

这个项目只是用做学习新建程序项目和编译运行仿真的基本方法,所以使用软件默认的编译设置,它不会生成用于芯片烧写的HEX文件。

先来看图1-7吧,图中1、2、3都是编译按钮,不一样是1是用于编译单个文件。

2是编译链接当前项目,如果先前编译过一次之后文件没有做动编辑改动,这个时候再点击是不会再次重新编译的。

3是重新编译,每点击一次均会再次编译链接一次,不管程序是否有改动。

在3右边的是停止编译按钮,只有点击了前三个中的任一个,停止按钮才会生效。

5是菜单中的它们。

在4中能看到编译的错误信息和使用的系统资源情况等,以后我们要查错就靠它了。

6是有一个小放大镜的按钮,这就是开启\关闭调试模式的按钮,它也存在于菜单Debug-Start\StopDebugSession,快捷键为Ctrl+F5。

(6)进入调试模式,软件窗口样式大致如图1-8所示。

图中1为运行,当程序处于停止状态时才有效,2为停止,程序处于运行状态时才有效。

3是复位,模拟芯片的复位,程序回到最开头处执行。

按4能打开5中的串行调试窗口,这个窗口能看到从51芯片的串行口输入输出的字符,这里的第一个项目也正是在这里看运行结果。

这些在菜单中也有。

首先按4打开串行调试窗口,再按运行键,这个时候就能看到串行调试窗口中不断的打印“HelloWorld!

”。

最后要停止程序运行回到文件编辑模式中,就要先按停止按钮再按开启\关闭调试模式按钮。

然后就能进行关闭KEIL等相关操作了。

单片机c语言教程第二课C51HEX文件的生成和单片机最小系统

上一篇建立了第一个单片机C语言项目,但为了让编译好的程序能通过编程器写入51芯片中,要先用编译器生成HEX文件,下面来看看如何用KEILuVISION2来编译生成用于烧写芯片的HEX文件。

HEX文件格式是Intel公司提出的按地址排列的数据信息,数据宽度为字节,所有数据使用16进制数字表示, 

常用来保存单片机或其他处理器的目标程序代码。

它保存物理程序存储区中的目标代码映象。

一般的编程器都支持这种格式。

我们先来打开第一个项目,打开它的所在目录,找到test.Uv2的文件就能打开先前的项目了。

然后右击图2-1中的1项目文件夹,弹出项目功能菜单,选OptionsforTarget’Target1’,弹出项目选项设置窗口,同样先选中项目文件夹图标,这个时候在Project菜单中也有一样的菜单可选。

打开项目选项窗口,转到Output选项页图2-2所示,图中1是选择编译输出的路径,2是设置编译输出生成的文件名,3则是决定是否要创建HEX文件,选中它就能输出HEX文件到指定的路径中。

选好了?

好,我们再将它重新编译一次,很快在编译信息窗口中就显示HEX文件创建到指定的路径中了,如图2-3。

这样我们就可用自己的编程器所附带的软件去读取并烧到芯片了,再用实验板看结果,至于编程器或仿真器品种繁多具体方法就看它的说明书了,这里也不做讨论。

(技巧:

一、在图2-1中的1里的项目文件树形目录中,先选中对象,再单击它就可对它进行重命名操作,双击文件图标便可打开文件。

二、在Project下拉菜单的最下方有最近编辑过

的项目路径保存,这里能快速打开最近在编辑的项目。

或许您已把编译好的文件烧到了芯片上,如果您购买或自制了带串行口输出元件的学习实验板,那您就能把串行口和PC机串行口相联用串行口调试软件或Windows的超级终端,将其波特率设为 

1200,就能看到不停输出的“Hello 

”字样。

如果您还没有实验板,那这里先说说AT89c51的最小化系统,再以一实例程序验证最小化系统是否在运行,这个最小化系统也易于自制用于实验。

图2-4便是AT89c51的最小化系统,不过为了让我们能看出它是在运行的,加了一个电阻和一个LED,用以显示它的状态,晶体震荡器能根据自己的情况使用,一般实验板上是用11.0592MHz或12MHz,使用前者的好外是能产生标准的串行口波特率,后者则一个机器周期为1微秒,便于做精确定时。

在自己做实验里,注意的是VCC是+5V的,不能高于此值,不然将损坏单片机,太低则不能正常工作。

在31脚要接高电平,这样我们才能执行片内的程序,如接低电平则使用片外的程序存储器。

下面建一个新的项目名为OneLED来验证最小化系统是否能工作(所有的例程都可在笔者的主页下面下载到,网址:

 

程序如下:

#include 

AT89X51.h>

//预处理命令

void 

main(void) 

//主函数名{//这是第一种注释方式

unsigned 

int 

a;

//定义变量a为int类型

/*这是第二种注释方式*/

do{ 

//do 

while组成循环

for 

(a=0;

a<

50000;

a++);

//这是一个循环P1_0 

0;

//设P1.0口为低电平,点亮LEDfor 

//设P1.0口为高电平,熄灭LED}

while

(1);

}

这里先讲讲KEIL 

C编译器所支持的注释语句。

一种是以“//”符号开始的语句,符号之后的语句都被视为注释,直到有回车换行。

另一种是在“/*”和“*/”符号之内的为注释。

注释不会被C编译器所编译。

一个C应用程序中应有一个main主函数,main函数能调用别

的功能函数,但其它功能函数不允许调用main函数。

不论main函数放在程序中的那个位置,总是先被执行。

用上面学到的知识编译写好的OneLED程序,并把它烧到刚做好的最小化系统中。

上电,刚开始时LED是不亮的(因为上电复位后所有的IO口都置1引脚为高电平),然后延时一段时间(for 

a++)这句在运行),LED亮,再延时,LED熄灭,然后交替亮、灭。

第一个真正的小实验就做完,如果没有这样的效果那么您就要认真检查一下电路或编译烧写的步骤了。

单片机c语言教程第三课C51数据类型

每写一个程序,总离不开数据的应用,在学习c51语言的过程中掌握理解数据类型也是很关键的。

先看表3-1,表中列出了KEIL 

uVision2 

单片机c语言编译器所支持的数据类型。

在标准C语言中基本的数据类型为char,int,short,long,float和double,而在c51编译器中int和short相同,float和double相同,这里就不列出说明了。

下面来看看它们的具体定义:

数据类型

长 

值 

char

单字节

0~255

signed 

-128~+127

int

双字节

0~65535

-32768~+32767

long

四字节

0~4294967295

-2147483648~+2147483647

float

±

1.175494E-38~±

3.402823E+38

*

1~3字节

对象的地址

bit

0或1

sfr

sfr16

sbit

1.char字符类型:

char 

类型的长度是一个字节,通常用于定义处理字符数据的变量或常量。

分无符号字符类型unsigned 

char和有符号字符类型signed 

char,默认值为signed 

char类型。

unsigned 

char类型用字节中所有的位来表示数值,所能表达的数值范围是0~255。

signedchar类型用字节中最高位字节表示数据的符号,“0”表示正数,“1”表示负数,负数用补码表示。

所能表示的数值范围是-128~+127。

unsignedchar常用于处理ASCII字符或用于处理小于或等于255的整型数。

*正数的补码与原码相同,负二进制数的补码等于它的绝对值按位取反后加1。

2.int整型;

int整型长度为两个字节,用于存放一个双字节数据。

分有符号int整型数signedint和无符号整型数unsignedint,默认值为signedint类型。

signedint表示的数值范围是-32768~+32767,字节中最高位表示数据的符号,“0”表示正数,“1”表示负数。

int表示的数值范围是0~65535。

先停一下来写个小程序看看unsigned 

char和unsigned 

int用于延时的不一样效果,说明它们的长度是不一样的,学习它们的使用方法。

依旧用上一篇的最小化系统做实验,不过要加多一个电阻和LED,如图3-1。

实验中用D1的点亮表明正在用unsigned 

int数值延时,用D2点亮表明正在用unsigned 

char数值延时。

图3-1 

第3课实验用电路把这个项目称为TwoLED,实验程序如下:

AT89X51.h>

//主函数名{

//定义变量a为unsigned 

int类型

b;

//定义变量b为unsigned 

char类型

65535;

a++)

P1_0 

//65535次设P1.0口为低电平,点亮LEDP1_0 

//设P1.0口为高电平,熄灭LED

30000;

//空循环

(b=0;

b<

255;

b++)

P1_1 

//255次设P1.1口为低电平,点亮LEDP1_1 

//设P1.1口为高电平,熄灭LED

//空循环}

同样编译烧写,上电运行您就能看到结果了。

很明显D1点亮的时间长于D2点亮的时间。

这里必须要讲的是,当定义一个变量为特定的数据类型时,在程序使用该变量不应使它的值超过数据类型的值域。

如本例中的变量b不能赋超出0~255的值,如for(b=0;

b<

b++)改为for 

256;

b++),编译是能通过的,但运行时就会有问题出现,就是说b的值永远都是小于256的,所以无法跳出循环执行下一句P1_1=1,从而造成死循环。

同理a的值不应超出0~65535。

3.long长整型long长整型长度为四个字节,用于存放一个四字节数据。

分有符号long长整型signedlong和无符号长整型unsigned 

long,默认值为signed 

long类型。

int表示的数值范围是-2147483648~+2147483647,字节中最高位表示数据的符号,“0”表示正数,“1”表示负数。

long表示的数值范围是0~4294967295。

4.float浮点型float浮点型在十进制中具有7位有效数字,是符合IEEE-754标准的单精度浮点型数据,占用四个字节。

因浮点数的结构较复杂在以后的章节中再做详细的讨论。

5.* 

指针型指针型本身就是一个变量,在这个变量中存放的指向另一个数据的地址。

这个指针变量要占据一定的内存单元,对不一样的处理器长度也不尽相同,在c51中它的长度一般为1~3个字节。

指针变量也具有类型,在以后的课程中有专门一课做探讨,这里就不多说了。

6.bit位标量bit位标量是c51编译器的一种扩充数据类型,利用它可定义一个位标量,但不能定义位指针,也不能定义位数组。

它的值是一个二进制位,不是0就是1,类似一些高级语言中的Boolean类型中的True和False。

7.sfr特殊功能寄存器sfr也是一种扩充数据类型,点用一个内存单元,值域为0~255。

利用它能访问51单片机内部的所有特殊功能寄存器。

如用sfrP1=0x90这一句定P1为P1端口在片内的寄存器,在后面的语句中用以用P1=255(对P1端口的所有引脚置高电平)之类的语句来操作特殊功能寄存器。

8.sfr16 

16位特殊功能寄存器sfr16占用两个内存单元,值域为0~65535。

sfr16和sfr一样用于操作特殊功能寄存器,所不一样的是它用于操作占两个字节的寄存器,如定时器T0和T1。

9.sbit可录址位sbit同样是单片机c语言中的一种扩充数据类型,利用它能访问芯片内部的RAM中的可寻址位或特殊功能寄存器中的可寻址位。

如先前定义了

sfr 

P1 

0x90;

//因P1端口的寄存器是可位寻址的,所以能定义

sbit 

P1^1;

//P1_1为P1中的P1.1引脚

//同样我们能用P1.1的地址去写,如sbit 

0x91;

这样在以后的程序语句中就能用P1_1来对P1.1引脚进行读写操作了。

通常这些能直接使用系统供给的预处理文件,里面已定义好各特殊功能寄存器的简单名字,直接引用能省去一点时间,我自己是一直用的。

当然您也能自己写自己的定义文件,用您认为好记的名字。

单片机c语言教程第四课C51常量

上一篇学习了KEILc 

单片机c语言编译器所支持的数据类型。

而这些c51数据类型又是怎么用在常量和变量的定义中的呢?

又有什么要注意的吗?

常量就是在程序运行过程中不能改变值的量,而变量是能在程序运行过程中不断变化的量。

变量的定义能使用所有c51编译器支持的数据类型,而常量的数据类型只有整型、浮点型、字符型、字符串型和位标量。

这一篇学习常量定义和使用方法,而下一篇则学习单片机c语言的变量。

常量的数据类型说明是这样的

1.整型常量能表示为十进制如123,0,-89等。

十六进制则以0x开头如0x34,-0x3B等。

长整型就在数字后面加字母L,如104L,034L,0xF340等。

2.浮点型常量可分为十进制和指数表示形式。

十进制由数字和小数点组成,如0.888,3345.345,0.0等,整数或小数部分为0,能省略但必须有小数点。

指数表示形式为[±

]数字[.数字]e[±

]数字,[]中的内容为可选项,其中内容根据具体情况可有可无,但其余部分必须有,如125e3,7e9,-3.0e-3。

3.字符型常量是单引号内的字符,如‘a’,‘d’等,不能显示的控制字符,能在该字符前面加一个反斜杠“\”组成专用转义字符。

常用转义字符表请看表4-1。

4.字符串型常量由双引号内的字符组成,如“test”,“OK”等。

当引号内的没有字符时,为空字符串。

在使用特殊字符时同样要使用转义字符如双引号。

在C中字符串常量是做为字符类型数组来处理的,在存储字符串时系统会在字符串尾部加上\o转义字符以作为该字符串的结束符。

字符串常量“A”和字符常量‘A’是不一样的,前者在存储时多占用一个字节的字间。

5.位标量,它的值是一个二进制。

转义字符

含义

ASCII码(16/10进制)

\o

空字符(NULL)

00H/0

\n

换行符(LF)

0AH/10

\r

回车符(CR)

0DH/13

\t

水平制表符(HT)

09H/9

\b

退格符(BS)

08H/8

\f

换页符(FF)

0CH/12

\'

单引号

27H/39

\"

双引号

22H/34

\\

反斜杠

5CH/92

常量可用在不必改变值的场合,如固定的数据表,字库等。

常量的定义方式有几种,下面来加以说明。

#difine 

False 

0x0;

//用预定义语句能定义常量

True 

0x1;

//这里定义False为0,True为1

//在程序中用到False编译时自动用0替换,同理True替换为1

code 

a=100;

//这一句用code把a定义在程序存储器中并赋值

const 

c=100;

//用const定义c为无符号int常量并赋值以上两句它们的值都保存在程序存储器中,而程序存储器在运行中是不允许被修改的,所以如果在这两句后面用了类似a=110,a++这样的赋值语句,编译时将会出错。

下面写个跑马灯程序来实验一下典型的常量使用方法。

先来看看电路图吧。

它是在上一篇的实验电路的基础上增加几个LED组成的,也就是用P1口的全部引脚分别驱动一个LED,电路如图4-1所示。

新建一个RunLED的项目,主程序如下:

//预处理文件里面定义了特殊寄存器的名称如P1口定义为P1

main(void){//定义花样数据

design[32]={0xFF,0xFE,0xFD,0xFB,0xF7,0xEF,0xDF,0xBF,0x7F,

0x7F,0xBF,0xDF,0xEF,0xF7,0xFB,0xFD,0xFE,0xFF,

0xFF,0xFE,0xFC,0xF8,0xF0,0xE0,0xC0,0x80,0x0,

0xE7,0xDB,0xBD,0x7E,0xFF};

//定义循环用的变量

//在c51编程中因内存有限尽可能注意变量类型的使用

//尽可能使用少字节的类型,在大型的程序中很受用do{

32;

b++){}}while

(1);

for(a=0;

//延时一段时间

design[b];

//读已定义的花样数据并写花样数据到P1口程序中的花样数据能自以去定义,因这里我们的LED要AT89c51的P1引脚为低电平才会点亮,所以我们要向P1口的各引脚写数据O对应连接的LED才会被点亮,P1口的八个引脚刚好对应 

P1 

口特殊寄存器的八个二进位,如向 

P1 

口定数据 

0xFE,转成二进制就是11111110,最低位D0为0这里P1.0引脚输出低电平,LED1被点亮。

如此类推,大家不难算出自己想要做的效果了。

大家编译烧写看看,效果就出来,显示的速度您能根据需要调整延时a的值,不要超过变量类型的值域就很行了。

哦,您还没有实验板?

那如何能知道程序运行的结果呢?

呵,不用急,这就来说说用KEIL 

uVision2的软件仿真来调试IO口输出输入程序。

八路跑马灯电路编译运行上面的程序,然后按外部设备菜单 

Peripherals-I/O 

Ports-Port1 

就打开Port1的调试窗口了,如图4-3中的2。

这个时候程序运行了,但我们并不能在Port1调试窗口上看到有会什么效果,这个时候能用鼠标左击图4-3中1旁边绿色的方条,点一下就有一个小红方格再点一下又没有了,哪一句语句前有小方格程序运行到那一句时就停止了,就是设置调试断点,同样图4-2中的1也是同样功能,分别是增加/移除断点、移除所有断点、允许/禁止断点、禁止所有断点,菜单也有一样的功能,另外菜单中还有Breakpoints可打开断

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