24D 火线音频接口Word文件下载.docx

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24D 火线音频接口Word文件下载.docx

Konnekt24D前面是两个XLR/TRS混合接口,而且提供48V的幻相供电(但并不能分别供电,而是同时)。

两个混合接口可以通过pad|inst按钮分别设置为高阻输入或线性输入,连接吉他或者合成器。

实际上Konnekt24D在背后还有4个平衡大三芯的线性输入接口,但Konnekt24D只能同时使用4路模拟音频输入接口,而非6路。

在两个混合接口右边还有一个linein小按钮就是负责选择,是用前面的混合接口作为1/2输入通道还是后面的大三芯接口。

据TC的说明书介绍,这个混合输入接口使用了TC自家的Impact技术,专为吉他输入做了优化,可以提供更小的失真,更纯净的吉他声音。

别忘了TC的老本行就是吉他效果器,他们最清楚如何才能直通录好吉他的声音。

左侧:

两个XLR/TRS混合接口,带三段电平指示灯

看了说明书了解到Konnekt24D调节增益的旋钮(包括监听输出旋钮)都是直接控制模拟电路的,而非现在大量廉价音频接口那样直接控制数字电路,显然这样会使声音的调节更平滑。

注意到Konnekt24D调节混合接口增益的两个旋钮都是椭圆的,而右面的那个旋钮是圆的,有啥区别吗?

区别大了。

右面的圆旋钮是直接控制数字电位器的一个可无限旋转旋钮。

它有着多个用途。

你看这个旋钮右边的按钮,每按一下,这个旋钮就能分别控制通道1监听音量、通道2监听音量、通道3/4监听音量、和一个自定义的user参数。

多用途的数字电位器旋钮

这个user参数可以在软件里设置,如下图。

user参数,这里选什么,数字旋钮就控制什么,点击放大

当你控制某个通道监听音量的时候,转动这个旋钮就可以通过它周围的亮灯了解当前推子的位置(好象Clavia的合成器啊)。

按一下这个旋钮(是的这个按钮是可以作为按钮按的),这个旋钮的功能又切换成控制该通道的声像位置了。

在转动这个旋钮的同时可以看到Konnekt24D控制面板中相应的推子也在同步运动,很像MIDI控制器的感觉,毕竟是数字旋钮,参数是双向传输的,很酷!

多用途的数字电位器旋钮,实际也是个按钮,按一下就变成声像控制旋钮了

不得不说Konnekt24D的这个设计很好,在节省空间的前提下,只用一个旋钮就能调节任何通道的音量、电平,还有其它参数。

右侧:

双耳机接口

最右边又是一个椭圆的旋钮,不用说这是控制两个耳机输出通道音量的旋钮。

Konnekt24D还有一个独特设计,插入耳机到上面的耳机输出接口,将自动对连接到监听音箱的主输出进行静音。

如果需要在录音操作间内进行拾音录制的话(比如录音师和歌手录音在同一房间内等),Konnekt24D的这个设计可以说是相当的合理。

当然你如果不需要将主输出静音,可以把耳机插入到下面的接口。

前面板上还有一个重要按钮没说,就是那个select。

Konnekt24D可以存储三个硬件状态参数,把各个通道的音量、声像、效果器参数等等所有设置都保存下来。

通过这个select按钮,你可以快速在三个保存的设置里来回切换。

其实现在所有的音频接口都能保存状态,但是Konnekt24D可以手动切换的设计确实很好,省得动鼠标了。

再看背后,就很简单了,四进四出大三芯平衡接口,一进一出MIDI接口,一对SPDIF同轴数字输入/输出接口,一对ADAT数字光纤输入/输出接口。

但是注意一下,对于数字接口来说你最多只能使用8路。

要么只用ADAT的8路,要么用ADAT的6路+SPDIF的2路,或者是4路APDIF。

背后接口

ADAT的8路和SPDIF的2路不能同时使用

ASIO和CoreAudio性能:

在PC上,设置到最小的ASIO缓冲64sample,在CubaseSX3.1里的延迟时间是2.902ms,接近3ms。

Windows下CubaseSX3.1里的最小延迟时间

在MacOSX上,CoreAudio驱动,拿AbletonLive5.2来说,最小的14个sample缓冲下,输入延迟就达到了3.22ms。

MacOSX下AbletonLive5.2里的最小延迟时间

我感觉Konnekt24D的设计初衷还是偏重录音和缩混,实际上TC也没强调过Konnekt24D的移动性能,而且内置的两个DSP效果器就是缩混用的。

所以延迟时间稍微长一点似乎也情有可原。

音质:

通过RMAA5.5测试,Konnekt24D的音质相当的好。

24bit/96kHz测试结果

24bit/48kHz测试结果

24bit/96kHz频率响应

查看详细的测试结果:

∙24bit/96kHz

∙24bit/48kHz

DSP效果器:

TC把他们最新的两个效果器集成在Konnekt24D里:

通道条FabrikC和混响FabrikR。

这当然大大的加强了Konnekt24D的吸引力,要知道这两个效果器Powercore插件单卖的价格都是299欧元呢。

FabrikC和FabrikR有什么可牛的呢?

它们用了TC最新的MINT技术,也就是直觉导航技术(MetaIntuitiveNavigationTechnology)。

它让你只改变一个通用参数,就可同时控制多个参数的变化。

而且让你选择不同的控制参数的时候,控制背景也会随之改变。

比如下图那样:

Fabrik效果器的MINT技术示意(动画)

说了这么多好,但FabrikC和FabrikR都不能作为插件调用,你只能在Konnekt24D的控制软件里使用它们。

它们俩就好比传接在Konnekt24D里的两个硬件效果器。

FabrikC和FabrikR都有两种模式,一种叫内部模式,就是把FabrikC串在输入1/2通道里,把FabrikR作为返送效果器用在任何一个通道里。

非常遗憾,你只有这种选择,Konnekt24D并没有提供给你自由灵活的通路设置权利。

在内部模式下,你可以利用FabrikC在声音进入音乐软件之前进行压缩、均衡、消齿音的处理,你还可以利用FabrikR作为任何一个输入通道的返送混响使用,听湿录干。

内部模式,FabrikC串在输入1/2通道,FabrikR作为返送效果器用在任何一个通道

另外一个就是发送返回模式。

Konnekt24D专门开辟了两个新的内部通道,5/6和7/8。

其中5/6通道串着FabrikC,7/8通道串着FabrikR。

你只要在你的音乐软件里把声音发送给这两个立体声通道,再在音乐软件里接收来自这两个立体声通道的声音,你就获得带效果的湿声了。

就好象你把两个硬件效果器连接在Konnekt24D的5/6和7/8通道上了似的。

当然发送量、干湿比什么的都是随你调的。

我先用AbletonLive(比较习惯Live了),开始死活不知道怎么搞。

因为Live里并没有标注出第5/6和7、8通道是过效果器的特殊通道,我后来看了说明书才晓得。

在AbletonLive5.2里用发送返回模式给每个音轨加效果

后来打开CubaseSX3.1,很清楚的,5/6和7/8通道通过名称你就知道它们的特殊作用了。

配合CubaseSX3.1的外部效果器功能,你可以把FabrikC和FabrikR看做一个普通的VST效果器使用,当然这是CubaseSX3.1独有的功能。

CubaseSX告诉我5/6和7/8通道的意义了

按F4,进入ExternalFX,把5/6和7/8通道添加进来,做一个更清楚的命名。

建立ExternalFX外部效果器

然后在任何一个音轨的插入效果器里,找到ExternalFX,里面就是两个你建立好的效果器了,直接插入就OK了。

这样你就不必建立返送通道了。

像使用普通VST效果器那样使用Konnekt24D的硬件效果器

DSP的好处就是不占资源,这是很明显的。

不过Konnekt24D里的效果器对我们来说还是像硬件效果器,而非Powercore那样的DSP效果器,为什么呢?

显然,你只能使用一个效果器参数,而不能打开多个不同的效果器按照你的需要做处理,TC宣传Konnekt24D里带有DSP效果器,而且从Powercore移植而来,确实会让人联想到调用方式与Powercore一样,实际不是我们想象那样的。

在录音的时候,用它的FabrikC通道条对输入声音做个预处理,再用它的FabrikR混响为歌手加一些效果,都是很理想的。

在缩混的时候,只能使用一个FabrikC和FabrikR确实有些紧张,FabrikR混响还是发给那些比较重要的音轨吧。

最后我发现一点,FabrikR和FabrikC在24bit/96kHz下不能同时使用,当你选择了这个精度之后,必须有一个效果器消失(毕竟在高精度下,对DSP资源消耗是成倍增加的)。

选择高精度时使用哪个效果器

FabrikC的质量:

FabrikC

经过几天简单的使用,FabrikC给我印象最深的还是它的4段参量EQ,属于中高层次的水平。

消齿音只是一个高频衰减,简单了点。

而它的压缩让我用的有点晕,N多参数在一起调节,还真得适应一下。

FabrikR的质量:

FabrikR

FabrikR预置的混响都非常的好,虽然它也是N多参数一起调节,但却让我感到方便。

尤其是预延迟和衰减设计在一起,同时调节,非常人性化。

VST/AU效果器:

AssimilatorKonnekt线性相位均衡器

Konnekt24D还单独提供了一个插件效果器,AssimilatorKonnekt线性相位均衡器,当然这要占用CPU运算的。

它可以作为VST用在Windows下,或是VST和AU用在MacOSX下。

虽然TC说它们的VST版本已经支持Intel-Mac,但在我的MacBookPro上一安装就出错,用不了,非常奇怪。

所以我只好转到PC上看一看AssimilatorKonnekt的真容了(说PC其实还是在MacBookPro上,转用Windows系统罢了-___-!

!

)。

AssimilatorKonnekt不是一个普通的均衡器,它的目标是把完美混音里的声音特性,转移到你那糟糕的混音里,使你糟糕的混音体现出一些完美混音的特色。

你可以只学习完美混音的特色曲线(蓝色),直接应用到你糟糕的混音里做处理。

还可以学习完美混音的特色曲线(蓝色),再学习糟糕混音的特色曲线(绿色),最后再处理。

AssimilatorKonnekt有丰富的预置参数,大量各种风格的完美特色曲线,处理简单的混音还是比较实用的。

独立效果器:

Konnekt24D最后一个卖点,独立运行,作为硬件效果器使用。

当然只能使用FabrikC和FabrikR。

效果器的参数你是没可能做调整了,完全取决于你之前存储在Konnekt24D里的三个预置参数,通过前面板的select按钮切换不同的参数,灵活性要打一些折扣了。

拆拆拆!

Konnekt24D使用了一些6角的螺丝,而且它的衔接方式似乎和EchoAudiofire4、DigidesignMBox2Pro一样,用Digidesign官方的说法:

看到内部的唯一方法就是砸掉它。

我还是放弃了吧……

总结:

经过几天的使用,Konnekt24D给我留下了比其它音频接口更深的印象,尤其是硬件DSP效果器,虽然不能像Powercore那样通过插件调用(这肯定是奢望了,要不Powercore卖谁去),但就效果来讲跟Powercore是一样棒的。

Konnekt24D的操作也是很人性化的,尤其是纯用硬件面板上的那些旋钮和按钮来操作,快速又方便。

加上齐全的接口,TC在音频接口领域取得了一个漂亮的开门红。

优点:

∙拥有TC的专业出色声音品质

∙带硬件DSP效果器的火线声卡,效果出色,节省系统资源

∙模拟电路音量调整(非数字调节)

∙新颖实用的双路耳机监听(插入耳机自动屏蔽主输出的新颖设计) 

∙运行稳定

∙精致的外观设计

∙方便的操作,在硬件面板上可操作大部分调音台参数

∙齐全的音频接口(线性平衡大三芯,可接吉他的大两芯,ADAT、SPDIF、MIDI、耳机)

缺点:

∙硬件效果器在调用方式上有限制

∙高精度下效果器调用有限制

∙略沉

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