电脑硬件基础知识合集 免费Word文档下载推荐.docx

上传人:b****5 文档编号:16327877 上传时间:2022-11-22 格式:DOCX 页数:15 大小:34.78KB
下载 相关 举报
电脑硬件基础知识合集 免费Word文档下载推荐.docx_第1页
第1页 / 共15页
电脑硬件基础知识合集 免费Word文档下载推荐.docx_第2页
第2页 / 共15页
电脑硬件基础知识合集 免费Word文档下载推荐.docx_第3页
第3页 / 共15页
电脑硬件基础知识合集 免费Word文档下载推荐.docx_第4页
第4页 / 共15页
电脑硬件基础知识合集 免费Word文档下载推荐.docx_第5页
第5页 / 共15页
点击查看更多>>
下载资源
资源描述

电脑硬件基础知识合集 免费Word文档下载推荐.docx

《电脑硬件基础知识合集 免费Word文档下载推荐.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《电脑硬件基础知识合集 免费Word文档下载推荐.docx(15页珍藏版)》请在冰豆网上搜索。

电脑硬件基础知识合集 免费Word文档下载推荐.docx

好啦!

下面我们就来看看它们到底有何不同。

--

中央处理器CPU

CPU即中央处理器,它是计算机的大脑,计算机的运算、控制都是由它来处理的。

它的发展非常迅速,就像列不断在加速的列车一样。

个人电脑从8088(XT)发展到现在的PentiumIII时代,只经过了不到20年的时间。

从生产技术来说,最初的8088集成了29000个晶体管,而高能奔腾的集成度超过了750万个晶体管;

从CPU的运行速度,以MIPS(百万个指令每秒)为单位,8088是0.75,而速度最快的高能奔腾超过了1000。

内存

内存一般指的是随机存取存储器,简称RAM。

前面提到静态内存(SRAM)用作系统的高速缓存,而我们平常所提到的电脑的内存指的是动态内存,即DRAM。

除此之外,还有各种用途的内存,如显示卡使用的VRAM,存储系统设置信息的CMOSRAM等。

动态内存中所谓的"

动态"

指的是当我们将数据写入DRAM后,经过一段时间,数据会丢失,因此需要一个内存刷新(MemoryRefresh)的操作,这要额外设计一个电路。

我们可以这样理解:

一个DRAM的存储单元存储的是0还是1取决于电容是否有电荷,有电荷代表1,无电荷代表0。

但时间一长,代表1的电容会放电,代表0的电容会吸收电荷,这就是数据丢失的原因;

刷新操作定期对电容进行检查,若电量大于满电量的1/2,则认为其代表1,并把电容充满电;

若电量小于1/2,则认为其代表0,并把电容放电,籍此来保持数据的连续性。

有了刷新操作,动态内存的存取速度比静态内存要慢很多。

内存的数据传输量很大,难免发生错误,在较高要求时,需要有检验错误和修正错误的功能。

显示器

 显示器是计算机的主要输出设备,没有它,我们和计算机打交道的时候,将变成睁眼瞎。

也许您的工作每天都需要面对计算机的屏幕,可是您是否真正的了解它呢?

正因为这样很多人在购买电脑时,只关心显示器是14寸还是15寸的,而并不关心显示器的其它性能,其实购买一台电脑最不应该省钱的就是显示器了。

  下面我们就来具体介绍一下显示器的基本知识,这对于您将来选购新显示器会有很大的帮助。

◎按照显示器的显示管分类

--------------------------------------------------------------------------------

  分为传统的显示器,也就采用电子枪产生图像的CRT(cathode-ray-tube阴极显示管)显示器和液晶显示器LCD(LiquidCrystalDisplay)。

◎按显示色彩分类

 分为单色显示器和彩色显示器;

单色显示器已经成为历史。

◎按显示屏幕大小分类

  以英寸单位(1英寸=2.54cm),通常有14寸、15寸、17寸和20寸,或者更大。

◎按显示器屏幕的分类

  早期14寸的显示屏幕多是球面的,就好像屏幕是从一个球体上切下来的一块,图像在屏幕的边缘就会变形,现在已被淘汰。

现显示器大部分采用平面直角,图像十分的逼真,还有一部分显示器采用柱面显示管,屏幕的表面就象一个巨大圆柱体的一部分,看上去立体感比较强,可视面积也比较大。

  在VGA显示器出现之前,曾有过CGA、EGA等类型的显示器,它们采用数字系统,显示的颜色种类很有限,分辨率也较低。

  现在普遍使用SVGA显示器,采用模拟系统,分辨率和显示的颜色种类大大提高。

显示器的显示系统和电视机类似,主要部件是显像管(电子枪)。

在彩色显示器中,通常是3个电子枪,索尼Trinitron的三个电子枪在一起,也称为单枪。

显示管的屏幕上涂有一层荧光粉,电子枪发射出的电子击打在屏幕上,使被击打位置的荧光粉发光,从而产生了图像,每一个发光点又由“红”“绿”“蓝”三个小的发光点组成,这个发光点也就是一个象素。

由于电子束是分为三条的,它们分别射向屏幕上的这三种不同的发光小点,从而在屏幕上出现绚丽多彩的画面。

  显示器显示画面是由显示卡来控制的。

显卡

  显示卡(又称显示适配器),作用是控制显示器的显示方式。

在显示器里也有控制电路,但起主要作用的是显示卡。

从总线类型分,显示卡有ISA、VESA、PCI、AGP四种。

现在,PCI显示卡已非常普遍,广泛应用于486和586电脑;

比较高档一些的是AGP显示卡,PentiumII类的电脑多数都使用AGP的显示卡。

PCI显示卡

AGP显示卡

显示卡的构造不是很复杂,它有一个15针的VGA输出端口,卡上有图形处理芯片、显示内存及BIOS芯片。

显示卡上还会有一个34针接口,叫做LPB连接器,它是用来连接解压卡,电视卡等。

显示卡的性能主要取决于显卡上使用的图形芯片,早期的图形芯片作用比较简单,每件事都由CPU去处理,它们只是起一个传递显示信息的作用,这样就降低了显示速度,增加了CPU的工作量。

随着图形操作系统Windows的出现,这种弊端越来越严重,于是出现了图形加速卡。

现在大部分显示卡都有加速芯片,这些芯片有图形处理功能,比如Windows要求画一圆,

只需要告诉显示卡,"

给我画一个圆"

,剩下的工作就有显示卡来完成,不需要CPU在去计算如何画出一个圆来,从而减少CPU的压力;

不过这样的显示卡要配上比较多的显示内存。

有一些更高级的显示卡,卡上有协处理器,它可以大大降低CPU的处理图形任务。

软盘

软盘驱动器是电脑一个不可缺少的部件,在必要的时候,它可以为我们启动计算机,还能用它来传递和备份一些比较小的文件。

在介绍软驱之前,我们先认识一下软盘。

  认识软磁盘:

现在看到的软盘都是3.5英寸的,通常简称3寸。

3寸软盘都有一个塑料外壳,比较硬,它的作用是保护里边的盘片。

盘片上涂有一层磁性材料(如氧化铁),它是记录数据的介质。

在外壳和盘片之间有一层保护层,防止外壳对盘片的磨损。

软盘提供了一种简单的写保护方法,3寸盘是靠一个方块来实现的,拔下去,打开方孔就是写保护了。

反之就是打开写保护,这时可以往文件里面写入数据。

  写保护是个非常有用的功能,可防止误写操作,也避免病毒对它的侵害。

在使用时,最好将一些重要的软盘如程序安装盘和数据备份盘置成写保护状态。

软盘插入驱动器时是有反正的,3寸盘一般不会插错(放错了是插不进的)。

我们通常使用的软盘容量是1.44M。

硬盘

一说起硬盘,您一定不感到陌生,我的Windows98就安装在硬盘上,还有我的硬盘是2.1G的,上面装了好几个游戏呢!

  的确,电脑要是没了硬盘,不知道它还能做些什么。

硬盘与其他记录介质相比,它的速度快、容量大,成为计算机中最重要的存储设备。

IDE和SCSI:

硬盘按其接口类型,主要有IDE和SCSI两种。

IDE接口有40针,最初是为AT结构的电脑设计的,又称为ATA接口。

标准IDE接口只支持两个设备,每个硬盘的最大硬盘空间也只能到528M字节;

现在普遍使用增强型IDE(EIDE)标准,它最多可支持4个设备,支持大容量的硬盘。

SCSI接口的诞生比IDE晚,相应SCSI硬盘有许多先进的特性,比如支持的硬盘容量更大、传输速率更高、可管理的设备更多等等。

SCSI硬盘和IDE硬盘除接口不同外,在组织结构、工作原理上是相同的,我们将主要介绍IDE硬盘。

IDE40针接口  

有关SCSI的详细情况,请看《SCSI控制卡及设备》部分。

硬盘尺寸有很多种,现在普遍使用的是3.5英寸硬盘,大小和3寸软驱相仿。

除此之外,还有5寸硬盘以及2.5寸或体积更小的硬盘,小体积硬盘常用于笔记本电脑中。

-

键盘

大家对键盘都不陌生,我们只简单作一些介绍。

键盘是最常用也是最主要的输入设备,通过键盘,可以将英文字母、数字、标点符号等输入到计算机中,从而向计算机发出命令、输入数据等。

自IBMPC推出以来,键盘经历了83键、84键和101/102键,Windows95面世后,在101键盘的基础上改进成了104/105键盘,增加了两个Windows按键。

为了使人操作电脑更舒适,于是出现"

人体键盘"

,键盘的形状非常符合两手的摆放姿势,操作起来就特别的轻松。

鼠标

鼠标首先应用于苹果电脑。

随着Windows操作系统的流行,鼠标变成了必需品,更有些软件必须要安装鼠标才能运行,简直是无鼠寸步难行.

鼠标结构:

从系统内部来讲,鼠标有两种类型:

PS/2型鼠标和串行鼠标,比较常见的是串行鼠标

串行鼠标利用串行口,在电脑上为COM1或COM2。

PS/2鼠标使用一个6芯的圆形接口,它需要主板提供一个PS/2的端口

从鼠标的构造来讲,有机械式和光电式。

打开鼠标后,我们可以看到机械鼠标的结构:

鼠标内有一个圆的实心的橡皮球,在它的上下方向和左右方向各有一个转轮和它相接触,这两个转轮各连接着一个光栅轮,光栅轮的两侧各有一个发光二级管和光敏三极管。

  当鼠标移动时,橡皮球滚动,并带动两个飞轮转动,光敏三级管便感受到光线的变化,并把信号传输到鼠标内的控制芯片,再由芯片将鼠标的变化数据传给电脑。

此时屏幕上的鼠标箭头就开始移动了

鼠标维护:

您也许已经发现,鼠标如果给强光(如太阳光)照射时,会影响鼠标的移动,这是因为外界的光线影响了鼠标内部的光线变化。

  鼠标用久了,灰尘容易附到橡皮球和转轮上,而且转轴上好很容易积垢,使鼠标灵活性降低。

所以您最好经常清理鼠标,可以将鼠标后部的螺丝打开,取下上面的塑料壳,这样就可以很容易的清理灰尘了,清理完毕后再组装好就可以接着用了。

  光电鼠标:

光电鼠标是利用光的反射来确定鼠标的移动,鼠标内部有红外光发射和接受装置,要让光电式鼠标发挥出强大的功能,一定要配备一块专用的感光板。

光电鼠标的定位精度要比机械鼠标高出许多

鼠标有单键、两键和三键之分,苹果电脑通常都使用单键鼠标,两键鼠标通常叫做MS鼠标,三键鼠标叫做PC鼠标。

但鼠标用于两键或三键主要决定于软件,比如对于Windows98和Windows95及其应用软件,鼠标只能用于两键状态,否则电脑不认,但有些软件可支持第三键,比如AutoCAD

声卡

声卡是多媒体电脑的主要部件之一,它包含记录和播放声音所需的硬件。

声卡的种类很多,功能也不完全相同,但它们有一些共同的基本功能:

能录制话音(声音)和音乐,能选择以单声道或双声道录音,并且能控制采样速率。

声卡上有数模转换芯片(DAC),用来把数字化的声音信号转换成模拟信号,同时还有模数转换芯片(ADC),用来把模拟声音信号转换成数字信号。

  声卡上有音乐数字接口(MIDI),能使用MIDI乐器,诸如钢琴键、合成器和其它MIDI设备。

声卡有声音混合功能,允许控制声源和音频信号的大小。

好的声卡能对低音部分和高音部分进行控制。

  声卡上还有一个或几个CD音频输入接口,用以接收CD-ROM的声音采集信号。

声卡真正的质量取决于它的采样和回放能力。

模拟声音信号是一系列连续的电压值,获取这些值的过程称为采样,这是由模数转换芯片来完成的。

影响音质的两个因素是采样精度和采样频率。

◎采样精度

  采样精度决定了记录声音的动态范围,它以位(Bit)为单位,比如8位、16位。

8位可以把声波分成256级,16位可以把同样的波分成65,536级的信号。

可以想象,位数越高,声音的保真度越高。

◎采样频率

  采样频率指每秒钟采集信号的次数,声卡一般采用11K、22K和44KHz的采样频率,频率越高,失真越小。

在录音时,文件大小与采样精度、采样频率和单双声道都是成正比的,如双声道是单声道的两倍,16位是8位的两倍,22K是11K的两倍。

  CD碟采用16位的采样精度,44.1KHz的采样频率,为双声道,它每秒所需要的数据量为16×

44,100×

8=176,400字节。

(在CD碟里,每个扇区有2,352字节,每秒75扇区,2352×

75=176,400字节)。

  最早的声卡生产厂家有AdLib公司和创新公司(CreativeLabs),这两种声卡实际上已成为声卡的标准,大部分的声卡都与它们兼容。

  现在市场上已经开始流行PCI的声卡,需要注意的是:

许多的PCI声卡标称的32位/64位并不是指它们的声音采样的位数是32/64位,而是指它们的最大复音数是32/64个,也就是在利用波表合成器播放MIDI时,最大可同时发音数是32或者64个,这只在播放MIDI时有效,而声卡采样精度仍然是16位的,专业的高档专业的数字录音器采样精度也只能达到20位。

这是创新公司的SoundBlaster16声卡,卡上有一个IDE接口和CD音频接口,外部接口有麦克风插口(Mic)、立体声输出插口(Speaker)连接音箱或耳机;

线性输入(Linein)可连接CD播放机、单放机合成器等;

输出插口(Lineout)可连接功放等;

游戏杆和MIDI设备。

在连接光驱的CD音频时,使用一根3芯或4芯的音频线,其中有两根代表左右声道,一般用红色和白色的线表示,还有一根或两根地线,用黑色表示。

  有时在连接这条线时会遇到麻烦,比如只有一个声道或干脆就没声音,此时你要认真研究一下声卡和光驱的CD音频接口,使它们的左右声道和地线正确连接。

光驱and光盘

这是一个IDE接口的光驱,是当前最常用的一种类型。

我们来看看它:

这是CD-ROM托盘,光碟就放在里面,它由最右边的退出按钮控制,在放光碟时,注意把录制数据的一面朝下

这是CD立体声插孔,输出CD音乐,在播放音乐碟时,我们可以从这儿通过耳机或喇叭听到音乐;

然而播放VCD时,是不能从这里听到声音的。

它旁边是光驱工作指示灯。

旁边的旋钮用来调节音量。

右边到数第二个按钮是播放键,可直接用它控制播放音乐CD碟,有些光驱上没有这个按钮;

右边标有三角形的按钮就是退出键,它控制托盘的进出;

如果想在没有连接电源的情况下退出托盘,面板上的强制退出孔提供了这样的功能:

你把一根细金属丝,比如拉直的曲别针插入孔中并用力按下,托盘就可以被拉出了。

  接下来我们看一下光驱的后部接口。

左边是40针的IDE接口,右边是电源插口。

左边这个跳线用来设置光驱作为主盘或副盘,中间这个四芯接口输出CD音频,它的功能和面板上的立体声插孔是一样的,但需要一根4芯或3芯的CD音频线连接到声卡上。

光盘驱动器(光驱)是一个结合光学、机械及电子技术的产品。

在光学和电子结合方面,激光光源来自于一个激光二极管,它可以产生波长约0.54-0.68微米的光束,经过处理后光束更集中且能精确控制,光束首先打在光盘上,再由光盘反射回来,经过光检测器捕获信号。

光盘上有两种状态,即凹点和空白,它们的反射信号相反,很容易经过光检测器识别。

检测器所得到的信息只是光盘上凹凸点的排列方式,驱动器中有专门的部件把它转换并进行校验,然后我们才能得到实际数据。

光盘在光驱中高速的转动,激光头在司服电机的控制下前后移动读取数据。

在光驱上,数据传输速度到底有多快呢?

我们平常说的32速、24速等就是指光驱的读取速度。

在制定CD-ROM标准时,把150K字节/秒的传输率定为标准,后来驱动器的传输速率越来越快,就出现了倍速、四倍速直至现在的24倍速、32倍速或者更高,32倍速驱动器理论上的传输率应该是:

150×

32=4,800K字节/秒,当然在实际的情况是达不到这么高的。

除了传输率外,平均查找时间是衡量光驱的另一指标,倍速光驱的平均查找时间约为400毫秒,现在最快的光驱平均查找时间约为120毫秒。

从光盘上读出的数据先存在缓冲区或高速缓存里,然后再以很高的速度传输到计算机上。

多媒体计算机要求光驱至少有64K的高速缓存,现在的光驱一般有256K。

光驱的安装是比较简单的。

它和硬盘的安装很相似。

对于IDE光驱,一个主要的问题是设置主盘和副盘,一般在光驱上都标明了跳线方式,MA表示主盘,SL表示副盘。

一般情况下,我们把光驱设置为副盘,把它与硬盘接在同一条数据线上;

在光驱设成主盘的情况下,你可以单独为它接一根数据线,把它连接到主板的副IDE口上。

在连接数据线时,要注意接口的方向。

另外有一个容易出问题的地方是CD音频线的连接,光驱的CD音频接口一般有4根针,分别是左右声道和两个地线,R代表右声道,L代表左声道,G代表地线。

在声卡上也有一个类似的插座,它接收光驱的CD音频信号并把它放大输出到“Speaker”孔。

CD音频线有3芯或4芯,4芯的只是多了一个地线而已。

在连接音频线时,注意光驱和声卡的左右声道和地线要对应,否则可能出现问题,如放CD时只有一个喇叭响等。

CD-ROM是只能读出而不能写入的光盘,它只是光盘家族中的一员,是当前最普遍的一种。

由于声音、视频和图形文件的使用,CD-ROM的应用极为广泛。

它的制作成本低、信息存储量大、保存时间长。

CD-ROM只有一面有数据,在它的表面有一层保护膜,但它还是很容易被划伤,所以一定要注意。

CD-ROM的印刷面不含数据,数据刻录在光滑的一面。

在CD-ROM上,数据的读取靠激光来实现,表面的灰尘和划痕都会影响到读盘质量。

CD-ROM的容量不是固定的,对一片CD来说,它有一个最大容量。

CD-ROM有两种尺寸,即12厘米和8厘米,最常见的是12厘米的一种,我们所说的就是这一种。

同样是12厘米的光盘,CD-R74可存储650M字节的数据或74分钟的音乐,CD-R63可存储550M字节的数据或63分钟的音乐。

让我们计算一下,一张CD-R74有333,000个扇区,每个扇区有2048个字节,则它可录制333,000×

2,048=681,984,000字节,即650M。

[光盘的制作] 市场上常见的CD-ROM的生产方法是很有趣的。

CD-ROM的制作象用模子压制塑料制品一样。

从原始主光盘上压制出来的光盘是主光盘的一个镜像,它的凹凸正好与主光盘的相反,为了做出与主光盘一样的光盘,必须把拷贝做两次,这样凹凸的位置就相同了。

主光盘的第一个拷贝叫母盘,母盘一般是一个金属盘,以母盘为模,在上面注上聚碳酸酯塑料,然后压制成型,此时塑料盘片的表面就和原来的主光盘一样了,然后在塑料盘片表面涂上一层一微米厚的纯铝,然后在铝层外面涂上一层薄薄的聚碳酸酯以防止氧化和污染,这样,光盘就被制好了。

  [光盘存储数据的特点]光盘上的数据存储和硬盘是不同的,它没有簇的概念,而是按轨道的方式存储的。

硬盘轨道是一组同心圆,而光盘轨道则是一条从中心开始的渐开线,如果把这条线展开的话,它是一根完整的线,这条线就被称做轨。

--------------------------------------------------------------------------------

DVD和光盘

DVD光盘:

DVD大小和普通的CD-ROM完全一样,为了增大光盘容量,在DVD盘的生产采用了一种新的技术:

即采用波长为635mm~650mm的红激光刻盘,使轨道的间距减少,大大增加光盘的存储容量。

  DVD定义了四种格式:

单面单层,单面双层,双面单层,双面双层四种规格。

容量分别是:

4.7G、8.5G、9.4G和17G字节。

普通的CD-ROM容量仅为650M。

DVD和我们熟悉的CD-ROM、VCD一样,既可以存储数据,也可以存储电影数据。

  DVD影碟采用了新一代的音频和视频技术,在PAL制下图像分辨率为720*576,在NTSC制下分辨率是720*480,而且采用的是无明显失真的MPEG2压缩技术,声音采用了杜比-AC3环绕立体声,声音输出有中左前、右前、左环绕、右环绕及低音,在家中即可真正享受高级影院的声效效果。

DVD驱动器:

DVD驱动器是用来读取DVD盘上数据的设备,从外形上看和和CD-ROM驱动器一样。

  DVD驱动器的读盘速度也比原来CD-ROM驱动器提高了近4倍以上。

目前DVD驱动器采用的是波长为635mm~650mm的红激光。

DVD的技术核心是MPEG2标准,MPEG2标准的图像格式共有11种组合,DVD采用的是其中"

主要等级"

的图像格式,使其图像质量达到广播级水平。

DVD驱动器也完全兼容现在流行的VCD,CD-ROM,CD-R,CD-AUDIO。

但是普通的光驱却不能读DVD光盘。

因为DVD光盘采用了MPEG2标准进行录制的,所以的播放DVD光盘上的视频数据使用支持MPEG2解码技术的解码器。

  在刚出现DVD驱动器的时候,要播放DVD的影碟需要安装一块DVD解压卡,而现在的3D显示卡都提供了MPEG2的解压功能,不用安装专门的解压卡就可以欣赏DVD电影了。

展开阅读全文
相关资源
猜你喜欢
相关搜索

当前位置:首页 > PPT模板 > 其它模板

copyright@ 2008-2022 冰豆网网站版权所有

经营许可证编号:鄂ICP备2022015515号-1