棋牌游戏外包服务合同文档格式.docx

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棋牌游戏外包服务合同文档格式.docx

根据甲方的要求,乙方应在自签订合同之日起90日内完成整个游戏项

目(包括后台网站)的建设工作。

如因甲方原因造成不能按时完成制作,乙方

应提供甲方责任的证明。

学习资料分享

第三条:

项目验收

1、甲方必须按照乙方提出的相关要求准备硬件及运行环境,乙方负责指导其调

试软件产品,直至正常运行为止。

2、验收标准:

(1)软件程序正常运行;

(2)方案中提到的功能全部实现;

(3)软件中不存在明显的逻辑错误;

(4)已发现的 

bug 

全部得到解决。

第四条:

售后服务

游戏经验收合格上线后,如果甲方要求乙方对已发布游戏进行任何修改和

补充,乙方免费为甲方做不涉及到游戏结构修改的更新维护工作,维护时间自

游戏上线时间起 

年内,1 

年后另行计算。

第五条:

项目费用

合同金额为人民币整(RMB:

__元),以上费用包括游戏的服务器

平台,配合安装调试,人员培训。

甲方无须向乙方支付其他费用。

第六条:

付款方式

甲方按项目进展进度分三个阶段向乙方支付:

1、合同签订后, 

个工作日内首付合同总额的 

30%,共计 

RMB元;

2、游戏制作一半完成并上传至服务器,验收通过后,支付合同总额的 

50%,共

计 

3、游戏制作完成全部制作并上传至服务器,维护一年后,支付合同总额的

20%,共计 

RMB元。

第七条:

甲方的权利和义务

1、甲方享有乙方合法用户提供的技术咨询,版本升级,售后服务的权利。

2、甲方承诺基于正当合法使用、运营之目的购买本合同项目下软件,甲方在使

用、运营本合同项目下软件时必须遵守国家法律、法规以及行政法律的规定,

并自行承担全部法律责任。

3、甲方应当按约付款,如甲方违反付款义务的,乙方有权中(终)止开发进度,

直至甲方完成付款义务,因开发进度中(终)止所造成的后果由甲方自行承担。

4、甲方对本合同项目下软件的使用、运营所产生的收益和支出,由甲方自行承

担和享有,与乙方无关。

5、甲方有权获知乙方的开发进度并提出修正意见,有义务对乙方的开发进度进

行确认和验收。

第八条:

乙方的权利和义务

1、乙方有责任依照本合同的规定,对软件进行编译、安装、调试、实施与系统

维护等工作,乙方帮助甲方完成平台的发布工作。

2、乙方保证对本合同项目下软件拥有完整的知识产权,不存在侵犯他人知识产

权的情形,否则由此产生的责任全部由乙方承担。

3、保证甲方对软件需求得到满足,在乙方的工作是以专业的和符合技术要求的

方式进行的前提下,乙方对甲方软件的需求拥有最终的决定权,如甲方对乙方

的决定不予接受的,双方协商解除本合同。

4、若甲方未按合同付款方式内日期支付开发费用,乙方有权暂停开发直到甲方

付款,因付款问题造成的损失由甲方承担。

5、除乙方之外的任何人或单位在任意时间对本合同项目下软件产品进行修改,

以致修改后的软件与乙方初始提供的功能模板不符、不能正常使用而造成的损

失及责任与乙方无关。

第九条:

保密条款

1、乙方对本协议内容、项目开发成果及开发过程中涉及的文件、资料等材料负

有保密义务,未经甲方书面许可,不得向任何第三方泄露;

2、乙方对甲方提供的、对本次开发有关的资料负有保密义务,未经甲方书面许

可,不得向第三方泄露;

3、乙方有责任对甲方所开发的软件进行保密,在未经甲方书面许可的情况下,

不得向第三方泄露;

4、本合同履行过程中乙方获知的另一方的商业秘密或其他技术及经营信息均负

有保密义务,不得向任何其他第三方泄露。

第十条:

违约责任

1、甲方未按合同约定支付软件开发总费用的,乙方有权要求甲方支付并按软件

开发总费用的____%收取违约金。

2、开发周期从合同签订之日起开始计算。

乙方未如期完成项目,每超过 

天应

支付甲方总费用的____%作为违约金。

3、因不可抗力而无法承担责任的乙方,应在不可抗力发生的___10__天内,及

时通知另一方。

4、一方因不可抗力确实无法承担责任,而造成损失的,不付赔偿责任。

第十一条:

其他条款

1、对甲方提出的超出本合同范围并有可能影响双方约定完成时间的,由此产生

的延期与乙方无关,由双方协商确定具体时间及相关费用。

2、本合同经双方授权代表签字,自签订日起生效。

双方必须严格遵守,任何一

方不得擅自变动修改。

以上协议如有不足,可补充说明。

3、本合同一式两份,双方当事人各执一份,具有同等法律效力。

甲方(签章):

乙方(签章):

年月日年月日

附件:

棋牌游戏需求文档

客户端:

1.安卓版本

2. 

ios 

版本

3.

通过 

Fir 

扫描二维码进入网页下载(参考天天棋牌)

更新方式:

公告,UI 

资源,音效,可直接动态更新(不需要下载新的客户端)

如需增加重要功能,如游戏,如已有的功能基础上没有的模块,需要重新下载客户端(客

户端主动给出提示弹出网页,进行下载提示)

支付方式:

通过第三方支付(弹出网页到网页端进行支付)

登录方式:

通过微信登录、QQ 

登录

登录模块:

1. 

LOGO 

加载界面

通过微信登录游戏、QQ 

登录模式

大厅模块:

保险箱:

存储身上的金币,只携带身上现金进入游戏。

可将多余金

币存储.(参考天天棋牌,不需要输入密码验证)。

客服:

弹出提示框提示客服联系方式(QQ 

联系 

或者 

微信联系)。

3. 

分享:

分享截图或者分享链接给朋友,或者分享到朋友圈

4. 

玩法:

弹出玩法面板, 

提示游戏的规则与玩法

5. 

战绩:

显示每个游戏的战绩:

玩家的名字房间号 

分数 

时间

6. 

实名认证:

填写玩家的姓名 

电话 

身份证号

7. 

代理:

弹出网页 

打开代理网页后台

8. 

加入房间:

输入房间号加入游戏

9. 

排行榜:

显示玩家的头像 

,名字,根据玩家的金币数量进行排名

(元宝排行榜,只涉及玩家携带元宝.不加上保险柜的金额,实时更新

数据)

10.个人用户信息:

显示玩家的:

头像 

名字 

金币 

ID 

个性签名

11.商城:

选择商品数量,点击立即购买。

弹出网页,在网页端

进行支付

12.滚动公告:

滚动提示当前公告信息

13.兑换功能:

绑定银行卡账号信息,绑定支付宝账号信息,通

过银行卡账号 

或者支付宝账号 

,再输入金币。

点击确定,通过管

理后台来进行人工转账

14.邀请码:

玩家填写之后就成为代理的下级玩家。

赠送玩家元

宝(赠送比例待定):

可以填写代理还有玩家,但是只有填写的人

是代理的时候才会赠送元宝及成为代理的下级玩家。

15.只有一种货币

游戏模块:

分 

个游戏:

闷鸡 

(扎金花)

拼十(牛牛)

斗地主

四川麻将

五子棋(通过设置学费,进行金币转让)

创建多个游戏房间,其他玩家可直接点击进入游戏。

最后房主退出游戏时,可选择是

否保留房间。

没有房间解散的功能,玩家全部退出游戏,则房间自动解散

需要用假数据来显示当前多个房间信息正在开局

效果(特效):

扎金花 

跟牛牛 

需要搓牌效果 

(仿照牛元帅或者天天棋牌)

斗地主需要效果:

飞机 

炸弹 

春天 

结算

闷鸡

纸牌规则

基本规则

玩法选择:

普通模式 

(默认勾选 

单选)激情模式(单选)

不必闷(默认勾选 

单选)必闷三圈(单选)

底分:

(用户自己输入低分,条件:

50---5000 

数字必须为偶数 

入场:

20 

倍进(默认勾选)离场:

10 

倍出(默认勾选)

明注是闷注的两倍

普通模式:

52 

张牌激情模式:

24 

张牌 

--- 

A

进出场限制底分的 

倍进入房间.10 

倍踢出房间

系统检测到玩家货币不足时提示玩家充值.等待时间 

分钟

抽水是按照底分的百分之 

50 

抽取.游戏开局扣.

第一圈不能够看牌.只能跟注、加倍、看牌、或者弃牌。

不能比牌

必闷模式,在三圈完之后才能操作。

玩家在相互比过牌之后才能看见对方的牌,如果没有比过则不能看见

游戏参与人数 

2- 

人,使用一副去掉到大小王的扑克牌,共 

张牌。

玩家可以在自己操作时与其他最多一位玩家比牌,比牌费用等于当前单注的两倍。

只剩两名玩家时,无论是第几轮都可以比牌。

比牌时双方不能看到互相的牌,胜者继续游戏直至结束本局,负者损失本副牌的操作

权,只在每局牌结束时可见。

比牌时如出现双方牌型及大小相同的情况,主动比牌者为负者。

每局结束时,所有玩家只能看见自己比过或跟自己比过的玩家的手牌。

牌型

豹子(炸弹):

三张点相同的牌。

例:

AAA、222。

顺金(同花顺、色托):

花色相同的顺子。

黑桃 

456、红桃 

789。

最大的顺金为花

色相同的 

QKA,最小的顺金为花色相同的 

123。

金花(色皮):

花色相同,非顺子。

368,方块 

145。

顺子(拖拉机):

花色不同的顺子。

红桃 

方块 

7。

最大的顺子为花色不

同的 

QKA,最小的顺子为花色不同的 

对子:

两张点数相同的牌。

223,334。

单张:

三张牌不组成任何类型的牌。

底注:

指游戏开始后每位玩家投入的初始注。

明注:

看牌后的下注。

暗注:

不看牌的下注。

注:

暗注相当于明注的 

倍。

单注封顶:

每个玩家每次下注的上限。

暗注 

倍(底分的五倍)明注 

12 

倍(底分的

倍)第一个玩家不管闷注还是明注跟注都是底分

手数封顶:

每副牌每名玩家下注次数的上限(不包括底注),当达到手数封顶时,玩

家将只可以与其他玩家比牌(比牌时仍要支付比牌费用)。

(20 

圈结束, 

所有玩家比牌。

如出现牌型和牌值都一样的玩家,则平分牌桌上的货币)

跟注:

和上家加入同样的筹码。

加注:

加入比上家上手单注更多的筹码。

加注后不能超过单注封顶。

锅底:

每副牌玩

家所有下注之和。

看牌:

查看自己三张牌的花色和点数,不能分别看一张或两张。

弃牌:

指玩家自动弃权,本副牌认输且不收回本副牌筹码。

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