API串口通信实例Word下载.docx

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GetCommTimeouts 

检测通信超时设置

SetCommTimeouts 

设置通信超时参数

SetCommMask 

设定被监控事件

WaitCommEvent 

等待被监控事件发生

WaitForMultipleObjects 

等待多个被监测对象的结果

WriteFile 

发送数据

ReadFile 

接收数据

GetOverlappedResult 

返回最后重叠(异步)操作结果

PurgeComm 

清空串口缓冲区,退出所有相关操作

ClearCommError 

更新串口状态结构体,并清除所有串口硬件错误

CloseHandle 

关闭串行口

用WindowsAPI编写串口程序本身是有巨大优点的,因为控制能力会更强,效率也会更

高。

API编写串口,过程一般是这样的:

1、创建串口句柄,用CreateFile;

2、对串口的参数进行设置,其中比较重要的是波特率(BaudRate),数据宽度(BytesBits),奇偶校验(Parity),停止位(StopBits),当然,重要的还有端口号(Port);

3、然后对串口进行相应的读写操作,这时候用到ReadFile和WriteFile函数;

4、 

读写结束后,要关闭串口句柄,用CloseFile。

下面依次讲述各个步骤的过程。

第二节 

创建串口句柄打开串口

从字面上去理解,大家也可以发现CreateFile实际上表明Windows是把串口当作一个文件来处理的,所以它也有文件那样的缓冲区、句柄、读写错误等,不同的是,这个文件名字只有固定的几个(一般为四个),而且始终存在(EXSITING),而且在调用CreateFile的时候请注意它的参数。

CreateFile函数原型如下:

HANDLECreateFile(LPCTSTRlpFileName,

DWORDdwDesiredAccess,

DWORDdwShareMode,

LPSECURITY_ATTRIBUTESlpSecurityAttributes,

DWORDdwCreationDisposition, 

DWORDdwFlagsAndAttributes,

HANDLEhTemplateFile);

lpFileName:

指向一个以NULL结束的字符串,该串指定了要创建、打开或截断的文件、管道、通信源、磁盘设备或控制台的名字。

当用CreateFile打开串口时,这个参数可用“COM1”指定串口1,用“COM2”指定串口2,依此类推。

dwDesireAccess:

指定对文件访问的类型,该参数可以为GENERIC_READ(指定对该文件的读访问权)或GENERIC_WRITE(指定该文件的写访问权)两个值之一或同时为为这两个值。

用ENERIC_READ|GENERIC_WRITE则指定可对串口进行读写;

dwShareMode:

指定此文件可以怎样被共享。

因为串行口不支持任何共享模式,所以dwShareMode必须设为0;

lpSecurityAttributes定义安全属性,一般不用,可设为NULL。

Win9x下该参数被忽略;

dwCreationDistribution定义文件创建方式,对串口必须设为OPEN_EXISTING,表示打开已经存在的文件;

dwFlagsAndAttributes为该文件指定定义文件属性和标志,这个程序中设为FILE_FLAG_OVERLAPPED,表示异步通信方式;

hTemplateFile指向一个模板文件的句柄,串口无模板可言,设为NULL。

在Windows9x下该参数必须为NULL。

串口被成功打开时,返回其句柄,否则返回INVALID_HANDLE_value(0XFFFFFFFF)。

上面说到了异步,那什么是异步呢?

异步是相对同步这个概念而言的。

异步,就是说,

在进行串口读写操作时,不用等到I/O操作完成后函数才返回,也就是说,异步可以更快得

响应用户操作;

同步,相反,响应的I/O操作必须完成后函数才返回,否则阻塞线程。

对于

一些很简单的通讯程序来说,可以选择同步,这样可以省去很多错误检查,但是对于复杂一点的应用程序,异步是最佳选择。

实例1:

/****************** 

example1.cpp 

******************************************/

/*lishaoan2009-06-29*****************************************************/

/*******************************************************/

#include<

windows.h>

#include 

<

stdio.h>

stdlib.h>

boolopenport(char*portname)//打开串口

{

HANDLEhComm;

hComm=CreateFile(portname,//串口号

GENERIC_READ|GENERIC_WRITE,//允许读写

0,//通讯设备必须以独占方式打开

0,//无安全属性

OPEN_EXISTING,//通讯设备已存在

 

FILE_FLAG_OVERLAPPED,//异步I/O

0);

//通讯设备不能用模板打开

if(hComm==INVALID_HANDLE_VALUE)

CloseHandle(hComm);

returnFALSE;

}

else

returntrue;

void 

main()

boolopen;

open=openport("

com2"

);

if(open)

printf("

opencomportsuccess"

system("

pause"

);

/**************************programend***************************************/

实例2:

example2.cpp 

0,//同步I/O

第三节设置串口

在打开通信设备句柄后,常常需要对串行口进行一些初始化工作。

这需要通过一个DCB结构来进行。

DCB结构包含了诸如波特率、每个字符的数据位数、奇偶校验和停止位数等信息。

在查询或配置串口的属性时,都要用DCB结构来作为缓冲区。

第一次打开串口时,串口设置为系统默认值,函数GetCommState和SetCommState可用于检索和设定端口设置的DCB(设备控制块)结构,该结构中BaudRate、ByteSize、StopBits和Parity字段含有串口波特率、数据位数、停止位和奇偶校验控制等信息。

程序中用DCB进行串口设置时,应先调用API函数GetCommState,来获得串口的设置信息:

GetCommState()

用途:

取得串口当前状态

原型:

BOOLGetCommState(HANDLEhFile,LPDCBlpDCB);

参数说明:

-hFile:

串口句柄

-lpDCB:

设备控制块(DeviceControlBlock)结构地址。

此结构中含有和设备相关的参数。

此处是与串口相关的参数。

由于参数非常多,当需要设置串口参数时,通常是先取得串口的参数结构,修改部分参数后再将参数结构写入。

然后在需要设置的地方对dcb进行设置。

串口有很多的属性,上面也已经介绍了一些最重要的参数。

这里介绍数据结构DCB:

typedefstruct_DCB{//dcb

DWORDDCBlength;

//DCB结构体大小

DWORDBaudRate;

//波特率

DWORDfBinary:

1;

//是否是二进制,一般设置为TRUE

DWORDfParity:

//是否进行奇偶

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