多媒体技术复习思考题及参考问题详解Word格式.docx

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多媒体技术复习思考题及参考问题详解Word格式.docx

A、视频转换到数值B、视频转换到位图

C、视频转换到音乐D、视频转化到图形

8、Winrar文件压缩属于(A)

A、可逆编码B、不可逆编码C、子带编码D、模型编码

9、一个352×

288的图象,包含宏块个数为(C)

A、196B、296C、396D、496

10、mp3采用了哪个标准进行数据压缩?

(A)

A、MPEG-1B、MPEG-2C、MPEG-4D、MPEG-7

11、下列常用于视频通信的压缩编码方法是(C)

12、MPEG-4编码的基础是(A)

A、AVOB、视频帧C、音频帧D、场景

13、一般说来,要求声音的质量越高,则(B)

A、量化级数越低和采样频率越低B、量化级数越高和采样频率越高

C、量化级数越低和采样频率越高D、量化级数越高和采样频率越低

14、JPEG编码中,在离散余弦变换之后,应该进行的是(D)

A、熵编码B、DPCM编码C、将图象分割为若干8×

8的子块D、量化

15、MPEG中,每次运动补偿进行的范围是(C)

A、相邻2帧B、相邻3帧C、相邻4帧D、一个镜头

16、下列哪个标准只针对声音进行压缩?

(B)

A、JPEG标准B、CCITT标准C、MPEG标准D、H.261标准

17、下列对光盘的描述,正确的是(D)

A、在若干环形轨道上利用磁介质记录数据

B、在若干环形轨道上利用凹凸信息记录数据

C、在螺旋形轨道上利用磁介质记录数据

D、在螺旋形轨道上利用凹凸信息记录数据

18、下列对光盘的描述,不正确的是(B)

A、与硬盘相比,具有可拆卸性B、与硬盘相比,读写速度快

C、激光头与介质无接触D、信息保存时间长

19、有4种卡:

(1)视频捕获卡,

(2)电影卡(3)电视卡,(4)视频转换卡。

属于视频卡的是(D)。

A、

(1)B、

(1)

(2)

C、

(1)

(2)(3)D、全部

20、MIDI文件比较小,因为它记录的是(A)

A、音符及事件序列B、波形C、音频帧D、采样数据

21、下列软件中,适合作音频编辑的是(B)

A、AuthorwareB、GoldwaveC、PremiereD、CorelDraw

22、在数字视频信息获取与处理过程中,下述顺序(C)是正确的。

A.D/A变换、采样、压缩、存储、解压缩、A/D变换

B.采样、压缩、A/D变换、存储、解压缩、D/A变换

C.采样、A/D变换、压缩、存储、解压缩、D/A变换

D.采样、D/A变换、压缩、存储、解压缩、A/D变换

23、下列多媒体创作工具中,基于图符和事件的是(A)

A、AuthorwareB、PowerPointC、VC++D、ToolBook

24、下列说法不正确的是(C)

A.电子出版物存储容量大,一张光盘可以存储几百本长篇小说

B.电子出版物媒体种类多,可以集成文本、图像、视频和音频等多媒体信息

C.电子出版物不能长期保存

D.电子出版物检索信息迅速

25、在基于内容的检索中,下列哪一个可作为检索项(C)

A、图象名称B、图象文件类型C、电影情节D、电影大小

26、关于引入多媒体对多媒体数据库产生的影响,有4个说法,正确的是(B)

(1)影响数据库的组织和存储方法

(2)种类繁多的媒体类型,增加了数据处理的困难

(3)改变了数据库的操作形式,其中最重要的是查询机制和查询方法,但不改变数据库的接口

(4)必须增加处理长事务的能力

A.

(1)

(2)(3)B.

(1)

(2)(4)C.

(2)(3)(4)D.全部

27、在Dexter模型中,位于中间的是(A)

A、存储层B、锚定机制C、表现规范D、超文本抽象机层

28、超文本中的结点不可能是(D)

A、一段文字B、某显示区域C、某程序D、某浏览器

29、多媒体开发及应用涉及了很多标准,其中用于多媒体和超媒体信息的是(A)

A、MHEGB、H.261C、JPEGD、MPEG

30、下列QoS参数中,和网络本身无关的是(C)

A、比特率B、延时C、优先级D、错误率

31、分布式多媒体系统的层次结构中,位于中间的是(B)

A、多媒体表示层B、流管理层C、多媒体传输层D、多媒体接口层

32、下列不属于多媒体通信关键技术的是(C)

A、声音、视频、动画等的传输B、数据压缩和解压缩

C、文献模型D、多媒体实时同步

33、下列网络协议中,位于网络层的是(D)

A、TCPB、UDPC、SPXD、IP

34、在组播路由选择算法中,最浪费网络带宽的是(A)

A、泛洪法B、支撑树C、反向路径广播D、Steiner树

35、下列IP地址种类中,用于组播的是(C)

A、A类B、B类C、D类D、E类

36、无线IP网络要高效传输多媒体业务,需要解决的问题不包含(A)

A、大容量存储技术B、低功耗的无线视频传输技术

C、提高带宽利用率的压缩技术D、鲁棒的抗干扰技术

37、对于CSCW系统,不能按下列哪项特征进行分类(D)

A、交互形式B、地理位置C、群体规模D、共享接口

38、下列用于多媒体框架的是(D)

A、MPEG-2B、MPEG-4C、MPEG-7D、MPEG-21

39、OCR技术是指(C)

A、虚拟现实B、语音识别C、光学字符识别D、模式识别

40、在JPEG2000中,替换离散余弦变换DCT的是(B)

A、傅立叶变换B、小波变换C、K-L变换D、Gabor变换

二、简答题

1、媒体有哪五类?

多媒体技术中的媒体指的是哪一类?

2、什么是多媒体技术?

3、多媒体数据中的冗余有哪几种?

4、按照信息是否有损失,数据压缩方法分为哪两类?

各举出一些压缩技术的例子和应用的例子。

5、以图象压缩为例,简述变换编码的原理。

6、和Huffman编码相比,算术编码有什么特点?

7、基于DCT的JPEG编码方法有哪些步骤?

8、在JPEG编码中,采用Z型扫描的目的是什么?

9、简述MPEG中的宏块的构成。

10、在MPEG等视频编码算法中,运动补偿的含义和目的。

11、看下面三幅图:

判断哪幅是磁盘轨道,哪幅是VCD光盘坑道,哪幅是DVD光盘坑道,并对三者的存储原理作简单比较。

12、开发一个多媒体节目要经过哪几个步骤?

13、视频和动画有什么异同?

14、多媒体创作工具分为哪几类?

15、多媒体数据给数据库管理系统带来了哪些不利影响?

16、MDBMS应该具有哪些功能?

17、MDBMS有哪些实现途径?

18、基于内容的检索技术的特点有哪些?

19、什么是超文本?

什么是超文本系统?

试举例说明。

20、简述HAM模型的结构及各层的用途。

21、简述Dexter模型的结构。

22、多媒体通信常见的实现途径有哪些?

23、多媒体通信的关键技术有哪些?

24、多媒体信息传输对网络性能有哪些方面的要求?

25、分布式多媒体系统有哪些特征?

26、什么是组播?

27、常见的组播路由选择算法有哪些?

28、IP网络QoS保障机制包含哪些方面?

29、列举出至少5个影响QoS的参数。

30、无线IP多媒体技术要解决哪些问题?

31、什么是CSCW?

它有哪些特点?

三、应用题

1、对信源X=

进行Huffman编码,并计算平均码长。

2、有5个码元字符a、e、i、o、u,它们的概率及范围设定如下:

字符:

aeIou

概率:

0.20.30.10.20.2

范围:

[0,0.2][0.2,0.5][0.5,0.6][0.6,0.8][0.8,1)

试对数据串进行算术编码。

3、有一段音乐,被采样并且无压缩地存储在磁盘上,大小为52920000字节。

已知其它参数如下:

3分钟20秒,立体声,24位深度。

试计算采样频率是多少。

4、北美和日本采用NTSC制式数字电视图像(SIF格式)

,30帧/秒,每帧352×

240,每象素点用3字节表示。

粗略计算一下,如果不压缩的话,每秒钟的数据量是多少?

如果不考虑音频,一张650M字节的存储这种未经压缩的视频的CD-ROM光盘可播放多长时间?

 

5、多媒体通信的一种典型应用是视频会议系统,它可以广泛应用于多点可视会议、远程教学、专家会诊等领域。

请画出你设想中的任何一种视频会议系统结构。

6、组播路由选择算法有很多。

支撑树算法选择成本最小的链路,反响路径广播(RPB)算法选择路径最短的链路。

下图是一个组播网络,有5个结点,6个链路。

链路的成本已经在链路上标出。

假设C是源结点,请画出支撑树和RPB树。

7、简述MPEG-1、MPEG-2、MPEG-4、MPEG-7、MPEG-21各自的背景和目标。

8、视频有4个层次:

视频(video)—场景(scene)—镜头(shot)—帧(frame)。

在对视频的基于内容检索中,为什么要对镜头分割?

主要的方法有哪些?

(0165)《多媒体技术》复习思考题答案

1-5AADDA6-10CBACA11-15CABDC16-20BDBDA

21-25BCACC26-30BADAC31-35BCDAC36-40ADDCB

1、媒体有下列几类:

感觉媒体、表示媒体、表现媒体、存储媒体、传输媒体;

多媒体技术中的媒体指的是感觉媒体。

2、多媒体技术是计算机综合处理声、文、图等多种媒体信息的技术,具有集成性、实时性和交互性。

3、多媒体数据中的冗余有空间冗余、时间冗余、信息熵冗余、结构冗余、知识冗余、视觉冗余、其它冗余。

4、按照信息是否有损失,数据压缩方法分为可逆编码(无失真压缩)和不可逆编码(有失真压缩)。

前者没有失真,例如统计编码,赫夫曼(Huffman)算法,常用于文件压缩,若Winrar。

后者要进行量化,故有信息损失,例如大数据量的媒体压缩,如MPEG。

5、以图象压缩为例,变换编码的原理是:

图象在空间域上毫无规律,但将图象作为矩阵,将它从空间域变换到频率域。

在频率域上有规律,并且系数按重要性的程度不同分布在不

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