计算机科学导论刘艺瞿高峰习题答案文档格式.docx
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而基于冯.诺依曼模型的计算机的存储器主要用来存储程序及其相应的数据.
11.编程在早期的计算机中体现为对系列开关的开闭和配线系统的改变.
而冯.诺依曼模型通过详细的第一计算机可以使用的不同指令集,从而使编程变得相对简单.程序员通过组合这些不同的指令来创建任意数量的程序.
从而改变了编程的概念.
12.B13.C14.A15.B16.D17.C18.D19.C20.A21.D22.A23.C24.D25.D26.D
第三章数的表示
1.将十进制转换成二进制,则反复采用底数除法.将要转换的数反复除2,所得余数做为从右往左的数.直到除数为1,作为最左端的数.
2.将所给的二进制的数每个二进制数字分别乘以它的权值,最后将每个二进制位乘以权值后的结果相加即得到相应的十进制数.
3.第N位是2的N-1次幂.
4.第N位是10的N-1次幂.
5.符号加绝对值格式,二进制反码格式和二进制补码格式.
6.计算机定义一个最大的无符号整数的常量,这样,计算机所能存储的无符号整数就介于0到该常量之间.也就定义了一个存值范围.
7.位数分配是指用以表示整数的二进制位数.
8.因为8位的存储单元中,范围最大的无符号整数类型的范围是0~255,256超出其存储范围,在计算机中不能存储.
9.计数和寻址.10.溢出.11.一样.
12.符号加绝对值:
在N位的存储单元中,将该负数忽略其负号,然后转换成N-1位的二进制数,不足位数左边补0.最后在最左边加1.
二进制反码:
在N位的存储单元中,将该负数忽略其负号,然后转换成N位的二进制数,不足位数左边补0.最后,将其每一位换成它的反码形式.(0->
1,1->
0).
二进制补码:
在N位的存储单元中,将该负数忽略其负号,然后转换成N位的二进制数,不足位数左边补0.最后,将最右边的所有0和首次出现的1保持不变,其余位取反.
13.0在符号加绝对值中的形式有N个0,表+0;
最左边为1其右边带上N-1个0,表-0.
在二进制反码中的形式有N个0,表+0;
N个1,表-0.
在二进制补码中的形式有N个0.
14.符号加绝对值可以表示的数的范围:
-(2^(N-1)-1)~(2^(N-1)-1).
二进制反码可以表示的数的范围:
-(2^(N-1)-1)~(2^(N-1)-1).
二进制补码可以表示的数的范围:
-2^(N-1)~(2^(N-1)-1).
15.最左边一位在符号加绝对值中表示数的正负性.在二进制反码中表示数的正负性.在二进制补码中表示数的正负性.
16.~19.*
20.C21.A22.D23.D24.B25.C26.D27.D28.C29.D30.D31.C32.B33.D
34.~46*
47.例子:
23.23/2=11…1,11/2=5…1,5/2=2…1,2/2=1…0,剩1.即:
10111,所以其八位无符号整数即为00010111.
48.例子:
41.41/2=20…1,20/2=10…0,10/2=5…0,5/2=2…1,2/2=1…0,剩1.即:
101001,所以其16位无符号整数为0000000000101001.
49.例子:
-101,去其负号.101/2=50…1,50/2=25…0,25/2=12…1,12/2=6…0,6/2=3…0,3/2=1…1,剩1.即:
1100101.其8位符号加绝对值即补足7位,再在最左边加1表负数.即:
11100101.
50.同上.
51.例子:
-110,去其负号,110/2=55…0,55/2=27…1,27/2=13…1,13/2=6…1,6/2=3…0,3/2=1…1,剩1.即:
1101110.其16位无符号整数位:
0000000001101110,二进制反码整数即为:
1111111110010001.
以下略.方法由上面依此类推.
第四章位运算
略
第五章计算机组成
39.A40.B41.A42.D43.D44.D45.C
46.A47.B48.A49.(2^34)50.D51.A52.A53.C54.B55.D
56.D57.A58.B59.C60.B61.B62.A63.C64.B65.D
66.C67.D68.D69.C70.C71.A72.C73.B74.C75.B
76.A77.C
第六章计算机网络
1.模型是标准化组织制定的用于网络设计的指南;
协议是用于控制网络或交互式网络种不同设备间交互的一系列规则。
举例:
OSI模型,TCPIP协议。
2.OSI模型有7层结构:
7,应用层,6.表示层,5.会话层,4.传输层,3.网络层,2.数据连接层,1.物理层
3.物理层和数据连接层,网络层,传输层,应用层
4.物理层负责在物理介质中传输位流;
数据连接层将位组成叫做帧的逻辑单元;
网络层负责原站点和目的站点之间包的传送;
传输层负责整个消息的源至目的地的传送;
会话层用来控制用户间的会话;
表示层关心的是两个系统间所交换的信息的语法(格式)和语义(意义),它基于不同的系统使用不同德编码这个事实;
应用层使得用户都可以访问软件。
5.点对点传送:
当一个站点接收到帧的地址,他会将源地址该为自己的地址,目的地址改为下一个站点的地址;
源至目的地的传送:
是独立包的端到端的传送,如果包丢失,他必须重发,确保它被正确的目的端得传输层。
6.帧包含网络层的信息,数据链接路层通过加入报头和报尾来接受或中间定义帧。
消息是由一个或多个包组成的。
7.会话层防止系统或网络出错加入了同步点的结点,已进行备份传输。
8.总线拓扑架构,星型拓扑结构,环形拓扑结构。
9.中继器:
是使数据再生的电子设备,他延伸了网络的物理长度;
网桥:
是一个通信控制器,他可以吧长总线变为一些较小的段,每一个小段都是独立的通信段;
路由器:
是连接局域网,城域网,广域网的设备;
网关:
是充当协议转换器的连接设备
10.UDP:
用户数据报协议,是其中比较简单的协议,他是一个端到端的协议,传输时只提供端到端的基本传输需要;
TCP:
传输层控制协议,为应用程序提供了完整的传输层服务,是可靠的传输协议。
TCP将消息分成按顺序标记的连续的段,如果一个段丢失,则从发此段。
段在接收端如果失序,可在序列标记机制的帮组下排序。
11.TCP/IP要求互联网上链接的每台计算机都有一唯一的国际地址,这个地址有时候称互联网地址或IP地址。
12.TCP/IP的应用层等同于OSI模型中会话层,表示层和应用层的结合。
13.FTP,文件传输协议,是互联网上用于从一个机器向另一个机器传送文件的标准协议。
14.TEINET是互联网上允许远程登录的一个通用的客户-服务器程序。
15.SMTP是简单邮件传输协议。
16.当用户到计算机实验室直接访问计算机时,称之为本地登录,另一方面,当用户在家中远程访问同一台计算机时则称为远程登录。
17.静态文档:
有固定的内容,它们在服务器端生成,并且只能被复制。
动态文档:
是驻留在服务器端得程序,当浏览器发送请求服务器就运行改程序并将结果返回浏览器中运行。
活动文档:
是程序,但是他们不能在服务端运行,相反浏览器需要请求程序的传送。
答案:
18.b19.c20.b21.c22.d23.d24.a25.c26.a27.b28.b29.d30.b31.c32.a33.b34.c35.a36.a37.d38.b39.b40.b41.d42.c43.c44.d45.a46.b47.a48.a
第七章操作系统
1.操作系统和应用程序都是软件,只不过操作系统是一种使得其他程序更加方便有效执行的程序。
2.网络化和交互网络化的发展扩大了操作系统的内涵,产生了一种新的操作系统。
3.单道程序在过去很流行,但是他还是值得一提,因为她有助于了解多道程序,在单道程序里,大多是内存专用于单一的程序,仅仅一小部分用来转载操作系统。
多道程序:
同一时刻可以装入多个程序并且能够同时执行这些程序。
4.内存管理器,进程管理器,设备管理器文件管理器,用户界面。
5.多道程序使用的第一种技术称为分区调度,这种模式下,内存被分为几个不定长的分区;
分页调度改进了分区调度的效率,在这种模式下,内存被分为大小相等的若干个部分称为帧,程序则被称为大小相等的部分称之为页。
6.内存被分为大小相等的若干个部分称为帧,程序则被称为大小相等的部分称之为页。
7.因为在请求分页调度中,内存可以同时载入多个程序的页。
8.类似于分页调度的技术是分段调度。
9.虚拟内存是划分硬盘上的空间,物理内存是你插在计算机里面的内存条,物理内存比虚拟内存快。
10.程序是由程序员编写的一组稳定的指令,存在硬盘上,他可能会也可能不会成为作业;
进程是驻留在进程中的作业;
进程是执行中的程序。
11.程序驻留在硬盘中,作业驻留在硬盘或内存中,进程驻留在内存中。
12.状态图显示了每个实体状态。
13.就绪状态,运行状态,等待状态;
14.就绪状态,运行状态,等待状态,保持状态,终止状态;
15.就绪状态,等待状态,终止状态;
16.作业调度器将作业从保持状态转入就需状态,或是从运行状态转入终止状态;
进程调度器是将程序从一个状态转入另一个状态。
17.为处理多个进程和作业,所以需要队列。
18.1所谓死锁<
DeadLock>
:
是指两个或两个以上的进程在执行过程中,因争夺资源而造成的一种互相等待的现象,若无外力作用,它们都将无法推进下去.此时称系统处于死锁状态或系统产生了死锁,这些永远在互相等待的进程称为死锁进程.2、在计算机操作系统中,一些进程需要一些资源才能运行,但这些资源被其他进程所占用,该进程始终得不到所需要的资源,则会产生饿死。
19.设备管理器是输入或者输出管理器负责访问输入或输出设备。
它不停的监视所有的输入输出设备,保证它们正常运作;
它为每一个(或类似)输入输出设备维护一个或多个队列。
他使用不通的方式来访问输入输出设备。
20.文件管理器用来控制对文件的访问;
用来管理文件的创建,删除和修改。
命名文件;
管理文件的存储;
负责归档和备份。
21.A22.A23.A24.D25.BC
26.D27.C28.AB29.C30.?
31.A32.A33.A34.D35.C
36.C37.A38.D39.A40.B
41.D42.A43.D44.C45.B
第八章算法
16D17C18C19B20A21C22A23C24B25D
26B