Symbian知识百宝箱2BSymbian常见问题集锦文档格式.docx
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Series60是在Symbian智能手机中应用最广泛的系统版本。
Series60系统还分为Symbian6.0OSSeries60(6.0版本的系统60界面)、Symbian7.0OSSeries60(7.0版本的系统60界面)和Symbian8.0OSSeries60(8.0版本的系统60界面)三个版本。
1Symbian6.0OSSeries60代表机型:
NG、QD、3650、7650等。
2Symbian7.0OSSeries60代表机型:
6600、7610、6670、3230等。
3Symbian8.0OSSeries60代表机型:
6630、6680、6681等。
4Symbian8.1OSSeries60代表机型:
N70、N90等。
Series60:
Series60界面是拥有最多第三方软件或游戏的界面,也就自然成为被Symbian操作系统的智能手机采用得最频繁的Series(注意这里说的仍然是界面)。
Series80:
识别Series80界面最简单的办法就是看手机是否支持QWERTYKEYBROAD,例如诺基亚高端系列的9210、9300甚至9500,都是采用QWERTYKEYBROAD的。
而Series80的屏幕分辨也为比较特殊的640*200像素。
Series90:
Series90是Symbian平台上最年轻的界面,支持Series90的也只有诺基亚7700和7710两款手机。
识别Series90界面的最简便方法是:
该Symbian智能手机会采用触摸屏幕,分辨率也高达640*320像素。
连接传输方式---数据线连接、蓝牙连接、读卡器连接
数据线连接
首先确定你的系统是是2000SP3或者XPSP1以上
DKU-2的数据线驱动程序在随机的光盘里面有,安装完成后插上数据线连上手机这个时候电脑会提示找到新硬件,选择自动安装即可安装多个数据线驱动协议。
再安装pc套件。
数据线分别连上手机和电脑,将会听到提示音,进入我的电脑,找到“诺基亚手机浏览器”,点击进入,或者运行pc套件,选择“传送文件”进入就可以传送文件。
安装SIS和JAR格式的程序和游戏直接双击文件或者点开套件-安装应用程序在左面的窗口找到需要安装的文件双击就可以了。
套件还有一个常用的功能就是备份。
蓝牙连接
蓝牙连接首先要配备蓝牙适配器。
蓝牙不需要SP1或SP3补丁,安装蓝牙自带的驱动程序。
然后在手机里打开蓝牙连接,在PC控制面板的“诺基亚连接管理器”里设置找到手机以后即可通过PC套件的PC浏览器进行文件传送。
另外,可在蓝牙驱动中设置文件传输方式,并设置PC接收目录夹。
完成后,即可在手机里将文件通过蓝牙直接发送到PC接收目录中,非常方便。
PC传送数据到手机也可点鼠标右键,然后通过蓝牙发送,文件将以短信的形式传送到手机,打开短信即可运行程序。
如果是一般文件,则需要到c:
\system\mail\下查找。
读卡器连接
读卡器连接速度快,适用于需要复制大量文件或者大容量文件的时候。
另外使用PC套件无法进入系统目录下,无法传送整个文件夹,对于一些解包分散的破解程序(比如NG游戏)传送比较麻烦,需要手动建立子目录然后把文件一一传到手机。
但如果使用读卡器则非常方便,并且可以直接到达系统文件夹system下。
但读卡器需要关机拔卡,这是其缺点。
另外,RS-MMC卡虽然和MMC卡结构类似,但买读卡器的时候最好带卡测试,一般大多数多合一读卡器对RS-MMC卡的兼容性不太好。
智能手机软件安装相关文件格式
.sis标准的SymbianOS操作系统的安装文件,直接传入手机安装即可。
.app一般都为解密文件,传到手机里以后,利用SeleQ或FileMan把此文件将源文件覆盖,即可完成解密。
.jar一般为Kjava的游戏,直接传入手机直接安装即可。
.jad安装路径文件,无需安装(现在一般都没有)。
.txt多为软件介绍和使用方法,E文的。
.html多为软件介绍和使用方法,还有其软件的主页链接。
.pdf多为软件介绍和使用方法,E文的。
.nfo一般是解密者的介绍,可用手写版打开,有时里面会包涵软件的注册码。
.bk1软件备份数据,里面会包涵软件的注册信息。
.rsc操作系统的程序资源文件,现在一般是汉化文件,利用SeleQ或FileMan把此文件将源文件覆盖,即可完成汉化。
.exe最多的是注册器,只要输入自己手机的IMEI号码,就会生成一串数字,把它输入到手机里,那个软件就是完全版的了。
另外的就是电脑上的终端程序,需要在电脑上安装,否则无法使用。
如著名的“RemoteS60”和“BemusedServer”。
程序的卸载
到程序管理中的列表里找到后卸载。
注意:
所有程序必须在关闭后才能正常卸载。
有一些常驻内存的程序尤其要关闭后才能卸载,否则将会出现错误。
也可以使用资源管理器fileman等手动进入相应目录,进行手动删除。
关于手机铃声
手机铃声支持MP3、ACC、WAV、AMR、MIDI等,安装OGGPLAY软件还可以支持OGG格式的铃声。
铃声需要放到X:
\sounds\digital(X为C盘或者E盘)下才可在情景模式中找到并且设定。
AMR可采用NOKIA自带的转换软件进行转换。
WAV,ACC、MP3可使用强大GOLDWAVE软件进行编辑修改。
WAV文件里同时又具有相当多的格式,推荐最佳格式为IMAPCMWAV22HZ单声道4位即可(使用录音机也可转换)。
MP3:
MP3是利用一种音频压缩技术,由于这种压缩方式的全称叫MPEGAudioLayer3,所以人们把它简称为MP3。
因为人耳只能听到一定频段内的声音,而其他更高或更低频率的声音对人耳是没有用处的,所以MP3技术就把这部分声音去掉了,从而使得文件体积大为缩小,但在人耳听起来却并没有什么失真。
MP3可以将声音用110甚至112的压缩率进行压缩,举个例子一般来说一张光碟容量为650M,作为CD它能容纳的不过是60到90分钟的音乐(15首左右的歌曲),一首5分钟的歌曲要占用50M左右的空间,而一首5分钟的MP3歌曲体积只有4~5M,一张光碟能放上一百多收首MP3歌曲。
MP3的体积小,音质却非常接近CD,是一种很不错的音乐文件格式。
单音铃声:
九十年代中后期,随着移动通讯由模拟网络发展到数字网络,音乐铃声开始出现了,这种铃声是通过专用的“可编程铃声电路”产生音乐信号,再通过扬声器或听筒来发出音乐的,但这种铃声虽然有音调的变化,但无法表现出自然界声音的音色和发音过程,因而无法模拟出乐器的真实效果。
这种铃声被称为单音铃声,单音铃声由单一音律所组成,所呈现的曲调单纯,因为成本低多被一般基本功能型手机所采用,但已逐渐被市场淘汰了。
MIDI:
和弦也叫复音、多音(polyphony),是指MIDI中各个通道的发音数之和,与乐理中的和弦是不同的概念。
和弦铃声比以往的单音铃声音色更丰富,有强烈的立体感。
目前市面的手机有4、16、24、40、64、72、128等多种和弦。
不过和弦代表的是多种乐器同时发音,再多也只是乐器的声音,并不是说和弦多就有真人真唱。
MIDI几乎是目前市场上被支持度最高的铃音文件格式,它的文件小,表现力好,几乎已经成为目前和弦手机的铃声标准配置。
和弦铃声的文件格式便是MIDI,不同的机型支持的和弦数会有所不同,所以下载的时候一定要主要去选择合适自己的机型文件。
MMF:
MMF是由雅马哈开发出来的多媒体数据形式的SMAF格式的文件,是一种特定的铃声格式。
和MIDI铃音一样,MMF也是分各种和弦数的。
因为采取的铃声芯片的关系,MMF和弦铃声音色饱满,表现力比同样和弦数的MIDI铃音更好,MMF铃声音量大,而且MMF格式铃声可以逼真的表现人声、鸟鸣等模拟音效,这是MIDI所不能的;
另外,MMF音乐文件较小,大约是同曲MIDI的2/3,用GPRS下载时更省钱。
但是,因为MMF并不是目前中国移动规定的通用彩信文件格式,所以用户在一般的彩信网站上往往下载不到这一格式的铃声,只在少数专门的网站才有提供下载。
目前市场上日韩系的手机对这一格式的铃声支持比较好,一些采用韩系手机机芯制造的国产品牌手机也继承了这个特点。
AMR:
AMR铃声格式也是彩信通用文件格式之一,既可以用来制作音乐文件,还常常被采用AMR文件来制作一些音效类的作品,像搞笑的人声啊、动物的声音啊等等,在彰显个性上,AMR有不可替代的优势。
由于AMR文件的容量很小,每秒钟的AMR音频大小可控制在1K左右,因此即便是长达1分钟的音频文件,所以AMR还被广泛应用为手机的录音文件格式。
WAV:
WAV是录音时用的标准的windows文件格式,文件的扩展名为wav,WAVE文件作为最经典的Windows多媒体音频格式,应用非常广泛。
声道有单声道和立体声之分,采样频率一般有11kHz、22kHz和44kHz三种。
WAVE文件所占容量=(采样频率采样位数声道)时间/8(1字节=8bit)。
WAV文件与MIDI或MP3这类多媒体声音文件比较起来,所占的硬盘空间要大得多,但WAV文件的回放效果是最好的,WAV文件直接反映了一个声音在每个时刻的大小值,1分钟44khz采样率的WAV文件就会占用10M硬盘空间!
AAC:
AAC是诺基亚与FraunhoferIIS、AT&
T、索尼、杜比等公司展开合作,共同开发出了被誉为“21世纪的数据压缩方式”的AdvancedAudioCoding(简称AAC)音频格式,以取代MP3的位置。
AAC适用于比特率在8Kbps单声道的电话音质到160Kbps多声道的超高质量音频范围内的编码,并且允许对多媒体进行编码、解码。
AAC增加了诸如对立体声的完美再现、比特流效果音扫描、多媒体控制、降噪优异等MP3没有的特性,使得在音频压缩后仍能完美地再现CD音质。
WMA:
WMA的全称是WindowsMediaAudio,它是微软公司推出的与MP3格式齐名的一种新的音频格式。
由于WMA在压缩比和音质方面都超过了MP3,更是远胜于RA(RealAudio),即使在较低的采样频率下也能产生较好的音质,再加上WMA有微软的WindowsMediaPlayer做其强大的后盾,所以一经推出就赢得一片喝彩。
和MP3相比,WMA只能算“平民中的精英”,虽然64kbps的WMA在波形还原以后的确要好于128kbps的MP3,原因就是低流量的MP3在编码时候丢弃了太多的高频信息,但是在128kbps以上时WMA的音质和文件大小相比MP3而言就没什么优势了。
由于它是微软