黑马程序员JavaEE点招总结Word格式文档下载.docx

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变量在运算过程中的值是变化的,可以被多次赋值。

常量则是固定的。

9标识符的组成?

以及命名规则?

标识符有26个字母的大小写,0到9,_和$组成。

命名规则:

不能使用关键字,不能数字开头,严格区分大小写,要见名知义。

函数名和变量名如果是多个单词组成,第一个单词的首字母小写,其余首字母大写。

类名和接口名如果是多个单词组成,首字母全部大写。

包名全部小写。

常量名全部大写,如果是多个单词,用_隔开。

10.变量数据类型分为哪几种?

如何使用变量?

基本数据类型:

整形:

包括byte、short、int、long。

浮点型:

包括float、double。

字符型;

char;

布尔型:

boolean。

引用数据类型:

数组、类、接口。

变量需要先定义,再赋值,才能使用。

11.常量分为哪几种?

自定义常量和字面值常量。

自定义常量是我们自己通过final修饰定义的常量。

字面值常量包括整数、小数、布尔、字符、字符串。

12.byte的范围多少?

char的范围多少?

答:

byte范围-128到127。

char范围0到65535.

13.ASCII码表中字符'

0'

'

a'

A'

分别对应int类型的值是多少.

0在表中对应的值是48,a对应的是97;

A对应的是65.

14.long是8个字节,float是4个字节,为什么long比float小?

底层采用的运算规则不一样。

15.以取值范围的大小排列数据的基本类型.

double>

float>

long>

int>

char>

short>

byte

16.+=、-=、这些运算符内隐含了强制类型转换。

17.++和—的使用?

单独使用的时候,在前在后都一样。

参与运算的时候,在前是先自加或者自减,然后再用这个结果参与运算。

在后是先参与运算,再进行自加或者自减。

18.逻辑或"

|"

和短路或"

||"

有什么区别?

|不管前面的结果是真是假后面的都会运算,||前面为真后面的不参与运算。

但是结果是一样的。

19.逻辑与"

&

"

和短路与"

&

由什么区别?

不管前面的结果是真是假后面的都会运算,&

前面为假后面的不参与运算。

20.Math.round原理是什么?

先加0.5,然后再取floor值。

21.生成随机数的方法?

第一种:

Random类中的方法;

第二种Math.random()方法,生成的是0.0和1.0范围之间的小数。

22.if…else..和三元表达的区别

能用三元表达式写的就能用if语句写,但是能用if语句写的,三元表达式不一定能写。

三元表达式必须要有一个结果。

23.while、dowhile、for的区别?

dowhile语句是先执行后判断,while和for先判断后执行。

for循环结束后,其中定义的初始化条件不能再使用。

24.if和switch区别?

if1.对具体的值进行判断。

2.对区间判断。

3.对运算结果是boolean类型的表达式进行判断。

switch:

1.对具体的值进行判断。

2.值的个数通常是固定的

25.switch语句的表达式可以放什么?

byte、short、int、char。

JDK1.5以后可以使用枚举,1.7之后可以使用String。

26.死循环的两种写法.

while(true)和for(;

27.break和continue还有Return的区别

break是完全跳出循环,不再执行循环体的代码。

也可以用在switch语句中。

Continue是提前结束本次循环,进入下次循环。

Return是结束方法。

28.switch中break可以省略吗?

default可以省略吗?

break在最后一个可以省略,其他的不要省略。

Default可以省略。

29:

方法重载和方法重写的区别?

方法重载是在同一个类中出现同名方法,参数列表不同,与返回值类型无关。

方法重写是在子父类间,子类出现和父类声明完全相同的方法时,就成为方法重写。

重写要求返回值必须相同或者有子父类关系。

30.方法的注意事项:

要明确方法的返回值类型,明确方法的参数列表。

31.方法的调用?

有返回值时可以单独调用,但是没有意义;

也可以放在输出语句中;

可以赋值给变量。

无返回值直接调用即可。

32.数组的定义格式?

int[]arr=newint[5];

intarr[]=newint[5];

int[]arr=newint[]{1,5,6,7,…};

int[]arr={23,6,8,9…}

二维数组

String[][]arr=newString[3][];

Syso(arr[0])打印的结果是null。

33.数组的默认值?

答;

整形的默认值是0,引用数据类型是null;

boolean型的是false。

34.栈内存和堆内存?

栈内存用于存储局部变量和代码的执行,堆内存中都是new出来的。

35.数组和集合的区别:

(1)长度区别:

数组长度是固定的;

集合长度可变。

(2)存储内容:

一个数组只能存储同一种数据类型的元素;

集合可以存储不同数据类型的元素。

(3)数据类型:

数组能够存储基本数据类型,也能够存储引用数据类型;

集合只能存储引用数组类型。

36.数组和集合的转换?

数组转为集合:

Arrays.asList(数组),转为集合后不能添加、删除元素。

但是可以修改元素。

把基本类型的数组转为集合,把这个数组作为对象存入集合中。

集合转为数组:

list.toArray().

二、面向对象

37.在栈内存中。

存储位置不同,局部在栈,成员在堆

(4)初始化值不同:

成员变量是有默认的初始化的值的;

局部变量不赋值不能用。

(5)生命周期不同:

成员变量随着对象的存在而存在,随着对象的消失而消失;

局部变量随着方法的调用而存在,方法调用完毕而消失。

38.变量的使用顺序?

就近原则。

先在局部找,局部找不到在本类中找,本类找不到就去父类找,找不到就编译失败。

39.类和对象的关系?

类是具有相同或相似一类事物的抽象;

对象是类的实例化。

40.java描述事物最基本的单位?

41.什么叫面向对象?

面向对象是一种思想,它是基于面向过程的,强调的是具备功能的对象,让对象调用方法解决问题。

在开发中,要完成特定的功能就去寻找相应的对象,如果找不到就创建对象,使用对象,维护完善对象。

自己举例说明:

厨师做饭,女朋友洗衣服。

思想特点:

1.让复杂的事情简单化;

2,更符合人类的思维需求;

3.角色从执行者到指挥者。

三大特征:

封装,继承,多态。

42.什么是封装?

封装的原则?

好处?

封装就是把不需要对外暴露的状态信息隐藏在对象内部,不允许外部程序直接访问对象的信息,而是通过该类对外提供公共的访问方式对其访问和操作。

原则:

(1)将不需要对外暴露的信息隐藏;

(2)对外提供公共的访问方式。

好处:

将变化隔离;

提高了安全性;

便于使用,提高了重用性。

43.封装就是私有,对吗?

为什么?

private是封装的一种体现形式。

方法也是封装。

44.Java中参数传递的问题:

如果是基本数据类型,传递的参数要和形参的类型一致;

如果是引用数据类型,那么传递的参数类型和形参的一致,或者是他的子类。

45.构造方法,set方法都可以给成员变量赋值,这两种赋值方式有什么区别?

构造方法主要作用是用来给对象初始化,赋值只是他的兼职工作,也可以不用赋值。

Set方法只能用来赋值,在原有对象的基础上赋值。

46.static关键字的特点?

注意事项是什么?

有什么好处和弊端?

(1)被static修饰的变量和方法随着类的加载而加载

(2)优于对象存在(3)能够被类名直接调用(4)资源共享。

注意事项:

静态方法中不可以定义this、super关键字,因为静态优先于对象存在,静态只能覆盖静态。

static能够被类名直接调用,定义的是对象的共性内容,不用每个对象单独定义,节省空间。

弊端:

生命周期过长。

47.类变量和实例变量的区别?

(1)所属不同:

类变量属于类,是对象的共性内容;

实例变量属于对象,是特性内容。

(2)存储位置不同:

类变量随着类的加载存储于方法区;

实例变量随着对象的创建存储于堆内存中。

(3)生命周期不同:

类变量随着类的加载而存在,随着类的消失而消失;

实例变量随着对象的存在而存在,随着对象的消失而消失。

(4)调用方式不同:

类变量能够被类名直接调用,有对象的时候也能被对象调用;

实例变量只能被对象调用。

48.构造方法能不能重载?

可以,在同一个类中,参数列表不同,与返回值无关。

49.静态代码块和构造代码块的区别?

(1)静态代码块属于类,给类进行初始化,类一加载就会执行,只执行一次,经常用于加载驱动。

(2)构造代码块给对象进行统一初始化,每创建一次就会执行一次。

50.什么是继承?

当多个类中有很多共性的内容时,我们可以把这些共性内容抽取出来封装成一个类,让这些类与这个封装的类产生关系。

这种关系就是继承。

51.继承的的特点和好处,弊端?

特点:

java只支持单继承,但是能够多层次继承;

接口能够单继承,也能够多继承。

(1)提高了代码的复用性

(2)提高了代码的维护性(3)提高了代码的扩展性。

(4)让类与类产生了关系,是多态的前提。

增强了类与类的耦合性。

52.this和super的区别?

this代表对象的引用,super代表当前对象父类的引用。

53.Super()和this()在构造方法能同时使用吗?

答:

不能,super调用的是父类的构造,要放在构造函数的第一行;

this调用的是本类的构造,也要放在第一行。

Super关键字和this关键字能否在构造函数中共存?

能。

54.为什么每个构造函数中第一行都有默认的super()?

用于子类对象访问父类前,对父类数据进行初始化。

55.为什么默认的super()都是空参的呢?

因为Object类是所有类的父类,Object中只有一个空参构造。

56.构造方法的特点?

(1)方法名和类名相同

(2)没有返回值,连viod都没有。

(3)不用写return,可以有ret

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