web前端之MVC的JavaScript Web富应用开发一MVC和类Word文件下载.docx

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};

assertEqual()是表示一个值等于另外一个值的另一种表述。

它和assert()类似,但接收两个值。

如果这两个值不相等,则这个断言失败:

varassertEqual=function(val1,val2,msg){

if(val1!

==val2)

throw(msg||(val1+"

doesnotequal"

+val2));

本书不会教给你JavaScript是一门什么样的语言,你可以阅读本人其它的博客进行学习,但是本书将会向你展示如何搭建复杂的JavaScript应用,教你创造不可思议的网络用户体验。

增加结构:

构建大型的JavaScript应用的秘诀是不要构建大型JavaScript应用。

相反,你应当把你的应用解耦成一系列相互平等且独立的部分。

开发者常犯的错误是创建应用时使用了很多互相依赖的部分,用了很多JavaScript文件,并在HTML页面中用大量的script标签引入这些文件。

这类应用非常难于维护和扩展,因此无论如何都应当避免这种情况的发生。

开始构建你的应用的时候,花点精力来做应用的架构,会为最终结果带来意想不到的改观。

不管你之前怎么看待JavaScript,从现在开始将它当做一门面向对象的编程语言来对待。

本书提倡使用MVC模式,这是一种久经考验的搭建应用的方式,可以确保应用的可维护性和可扩展性。

MVC模式完全适用于JavaScript应用。

什么是MVC:

MVC是一种设计模式,它将应用划分为3个部分:

数据(模型)、展现层(视图)和用户交互层(控制器)。

换句话说,一个事件的发生是这样的过程:

1.用户和应用产生交互。

2.控制器的事件处理器被触发。

3.控制器从模型中请求数据,并将其交给视图。

4.视图将数据呈现给用户。

我们可以不用类库或框架就实现这种MVC架构模式。

关键是要将MVC的每部分按照职责进行划分,将代码清晰地分割为若干部分,并保持良好的解耦。

这样可以对每个部分进行独立开发、测试和维护。

模型:

模型用来存放应用的所有数据对象。

比如,可能有一个User模型,用以存放用户列表、他们的属性及所有与模型有关的逻辑。

模型不必知晓视图和控制器的细节,模型只需包含数据及直接和这些数据相关的逻辑。

任何事件处理代码、视图模板,以及那些和模型无关的逻辑都应当隔离在模型之外。

将模型和视图的代码混在一起,是违反MVC架构原则的。

模型是最应该从你的应用中解耦出来的部分。

当控制器从服务器抓取数据或创建新的记录时,它就将数据包装成模型实例。

也就是说,我们的数据是面向对象的(objectoriented),任何定义在这个数据模型上的函数或逻辑都可以直接被调用。

因此,不要这样做:

varuser=users[“foo”];

destroyUser(user);

而要这样做:

varuser=User.find(“foo”);

user.destroy();

视图:

视图层是呈现给用户的,用户与之产生交互。

在JavaScript应用中,视图大都是由HTML、CSS和JavaScript模板组成的。

除了模板中简单的条件语句之外,视图不应当包含任何其他逻辑。

实际上,和模型类似,视图也应当从应用的其他部分中解耦出来。

视图不必知晓模型和控制器中的细节,它们是相互独立的。

将逻辑混入视图之中是编程的大忌。

这并不是说MVC不允许包含视觉呈现相关的逻辑,只要这部分逻辑没有定义在视图之内即可。

我们将视觉呈现逻辑归类为“视图助手”(helper):

和视图有关的独立的小型工具函数。

来看下面的例子,视图中包含了逻辑,这是一个反例,平时不应当这样做:

//template.html

<

div>

<

script>

functionformatDate(date){

/*...*/

};

/script>

${formatDate(this.date)}

/div>

可以将视觉呈现逻辑剥离出来放入视图助手中,正如下面的代码就避免了这个问题,可以让这个应用的结构满足MVC。

//helper.js

varhelper={};

helper.formatDate=function(){/*...*/};

${helper.formatDate(this.date)}

所有视觉呈现逻辑都包含在helper变量中,这是一个命名空间,可以防止冲突并保持代码清晰、可扩展。

控制器:

控制器是模型和视图之间的纽带。

控制器从视图获得事件和输入,对它们进行处理(很可能包含模型),并相应地更新视图。

当页面加载时,控制器会给视图添加事件监听,比如监听表单提交或按钮点击。

然后,当用户和你的应用产生交互时,控制器中的事件触发器就开始工作了。

不用使用类库和框架也能实现控制器,下面这个例子就是使用简单的jQuery代码来实现的:

varController={};

//使用匿名函数封装一个作用域

(Controller.users=function($){

varnameClick=function(){

/*....*/

//在页面加载是绑定事件监听

$(function(){

$("

#view.name"

).click(nameClick);

});

})(jQuery);

我们创建了users控制器,这个控制器是放在Controller变量下的命名空间。

然后,我们使用了一个匿名函数封装了一个作用域,以避免对全局作用域造成污染。

当页面加载时,程序给视图元素绑定了点击事件的监听。

向模块化进军,创建类:

JavaScript是基于原型的编程语言,并没有包含内置类的实现。

但通过JavaScript可以轻易地模拟出经典的类。

JavaScript中并没有真正的类,但JavaScript中有构造函数和new运算符。

构造函数用来给实例对象初始化属性和值。

任何JavaScript函数都可以用做构造函数,构造函数必须使用new运算符作为前缀来创建新的实例。

new运算符改变了函数的执行上下文,同时改变了return语句的行为。

实际上,使用new和构造函数和传统的实现了类的语言中的使用方法是很类似的:

varPerson=function(name){

this.name=name;

//实例化一个Person

varalice=newPerson("

alice"

);

//检查这个实例

assert(aliceinstanceofPerson);

构造函数的命名通常使用驼峰命名法,首字母大写,以此和普通的函数区分开来,这是一种习惯用法。

当使用new关键字来调用构造函数时,执行上下文从全局对象(window)变成一个空的上下文,这个上下文代表了新生成的实例。

因此,this关键字指向当前创建的实例。

默认情况下,如果你的构造函数中没有返回任何内容,就会返回this——当前的上下文。

要不然就返回任意非原始类型的值。

比如,我们可以返回一个用以新建一个新类的函数,第一步要做的是创建自己的类模拟库:

varClass=function(){

varklass=function(){

this.init.apply(this,arguments);

klass.prototype.init=function(){};

returnklass;

varPerson=newClass;

Person.prototype.init=function(){

//基于Person的实例化

//用法:

varperson=newPerson;

给类添加函数:

在JavaScript中,在构造函数中给类添加函数和给对象添加属性是一模一样的:

!

DOCTYPEhtmlPUBLIC"

-//W3C//DTDXHTML1.1//EN"

"

http:

//www.w3.org/TR/xhtml11/DTD/xhtml11.dtd"

>

htmlxmlns="

//www.w3.org/1999/xhtml"

xml:

lang="

en"

head>

metahttp-equiv="

Content-Type"

content="

text/html;

charset=UTF-8"

title>

/title>

scripttype="

text/javascript"

Person.find=function(id){

alert(id);

varperson=newPerson.find

(1);

/head>

body>

/body>

/html>

要想给构造函数添加实例函数,则需要用到构造函数的prototype:

//www.w3.org/1999/x

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