php面向对象笔记Word文件下载.docx

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*自动加载

*aaabbbccc

*变量:

aaaBbbCcc

*函数:

aaaBbbCcc

*常量:

AAABBBCCC

*类名:

AaaBbbCcc

*一定要有意义

*实例化对象

*对象的使用

*对象在内存中的分配

*/

classPhone{

//成员属性

var$pinPai;

var$color;

var$batteryCapacity;

var$screenSize;

//成员方法

staticfunctioncall($number){

}

functionmessage(){

functionplayMusic(){

functionphoto(){

}

classPerson{

var$name="

zhangsan"

;

*通过类来实例化对象

*1.使用的是new新建一个对象,加上类名,就是创建那个类的对象

*$对象引用=new类名;

*2.只要有一个new关键字就是创建一个对象,创建一个对象就在内存中分配了一个空间

*只有对象才在内存有存储空间

*对象中的成员必须通过对象的引用来访问

*对象->

成员

成员属性=新值

*echo对象->

成员属性

成员方法

*类的声明

*类中成员属性

*类中成员方法

*对象的创建(对象实例化)

*对象中成员的访问形式

var$name;

var$age;

var$sex;

functionsay(){

functioneat(){

functionrun(){

$p1=newPerson;

$p2=newPerson;

$p3=newPerson;

$p1->

name="

zhasan"

echo$p1->

name;

$p2->

say();

/*

*1.对象中成员的访问(就是在一个对象的内部方法中,去访问本对象中的其它方法和成员属性)

*2.在对象中的方法中都默认有一个$this关键字,这个关键字代表调用这个方法的对象

*3.第一人称代词:

*构造方法,构造器

*1.是对象创建完成以后,“第一个”“自动调用”的方法

*2.构造方法的定义,方法名一个固定的,

*在PHP4中和类名相同的方法就是构造方法

*在PHP5中构造方法选择使用魔术方法__construct()所有类中声明构造方法都使用这个名称

*优点:

在改变类名时,构造方法不用改变

*作用:

就是为成员属性初使化;

*

*魔术方法:

*在类中写出了某个魔术方法,这个方法对象的功能就会添加上

*方法名称都固定的(都是系统给我们提供好),没有自己定义的,

*每一个魔术方法,都是在不同时刻为了完成某一功能自动调用的方法

*不同的魔术方法有不同调用时机

*都是以__开头的方法

*__construct();

*__destruct();

*__set();

*__get();

*__isset();

*__unset();

*__clone();

*__call();

*__sleep();

*__weakup();

*__toString()

*...

*__autoload();

*析构方法:

*1.当对象被释放之前最后一个“自动”调用的方法

*使用垃圾回收器(javaPHP)而C++手动的释放

*作用:

关闭一些资源,作一些清理的工作

*__destruct();

var$age;

var$sex;

function__construct($name="

"

$age=0,$sex="

男"

){

$this->

name=$name;

age=$age;

sex=$sex;

}

functionsay(){

echo"

我的名子:

{$this->

name},我的年龄:

age},我的性别:

sex}。

br>

eat();

functionrun(){

functioneat(){

function__destruct(){

echo$this->

name."

再见!

$p1=newPerson("

20,"

女"

);

$p2=newPerson("

lisi"

25);

$p3=newPerson("

wangwu"

$p1->

$p1=null;

$p2->

$p3->

*封装性:

面向对象的三大特性之一

*1.就是把对象的成员(属性,方法)结合成一个独立的相同单位,并尽可能隐藏对象的内部细节

*publicprotected

*private私有的,用这个关键字修饰的成员,只能在对象内部访问(只有用$this访问),不能在对象外部使用

*属性可以封装:

*只要一个变量,需要在多个方法使用,就将这个方法声明为成员属性,可以直接在这个对象中的所有方法中使用

*成员属性,就相当于这个对象中的全局变量

*成员属性都会在方法中使用,成员属性值的变化其实就是在改变方法的执行行为,也就是改变了对象的功能

*成员属性的值如果不正常,方法执行的功能也就不正常了

*450ma--650mA---5A

*3.8--4.2V---220v

不需要在对象外部改变或读取它的值

*1.封装

*再提供一个公有的方法(经过方法对象成员属性进行赋值和取值就可以控制)

*方法也可以封装:

*1.使用private修饰使用其只能在内部使用

*2.一个类中有100个方法,封装了95个(为另外的5个服务的方法),只有5个方法可以使用

*100成员属性,都让取值,值都不可以改值

*和封装有关的魔术方法:

*__set():

是直接设置成员属性值时,自动调用的方法

*__get():

是直接获取成员属性值时,自动调用的方法

*__isset();

*__unset();

private$name;

private$age;

private$sex;

functiongetPro($name){

return$this->

$name;

functionsetAge($age){

if($age>

100||$age<

0)

return;

functiongetAge(){

if($this->

age<

30)

return$this->

age;

elseif($this->

40)

age-5;

50)

age-10;

else

age-15;

left();

right()

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