}
一般的函数只能由一个返回值如何同时返回name和age呢?
我们可以将其封装到一个结构体中,这样就可以通过结构体的方式同时返回这两个参数
注意:
每次使用了fun1后,一定要释放其内部声请的内存空间比如本程序中的deleteps;,否则将造成内存泄漏
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编程修养(推荐阅读)(2008-11-210:
10:
00)
编程修养
什么是好的程序员?
是不是懂得很多技术细节?
还是懂底层编程?
还是编程速度比较快?
我觉得都不是。
对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质:
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。
2、积极向上的态度,有创造性思维。
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。
5、写出的代码质量高。
包括:
代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈"编程修养",也就是上述中的第5点。
我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?
不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行"加密",这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。
我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的"搞破坏"的程序员。
有句话叫"字如其人",我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。
因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。
而"修养"好的程序员一定能做出好的程序和软件。
有个成语叫"独具匠心",意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个"匠",也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有"匠"的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个"程序匠"就不简单了。
编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓"千里之堤,毁于蚁穴"。
"细微之处见真功",真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。
这就是程序员的--编程修养。
我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个"修养",通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:
"这个人的编程修养不错"。
------------------------
01、版权和版本
02、缩进、空格、换行、空行、对齐
03、程序注释
04、函数的[in][out]参数
05、对系统调用的返回进行判断
06、if语句对出错的处理
07、头文件中的#ifndef
08、在堆上分配内存
09、变量的初始化
10、h和c文件的使用
11、出错信息的处理
12、常用函数和循环语句中的被计算量
13、函数名和变量名的命名
14、函数的传值和传指针
15、修改别人程序的修养
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏
17、表达式中的括号
18、函数参数中的const19、函数的参数个数
20、函数的返回类型,不要省略
21、goto语句的使用
22、宏的使用
23、static的使用
24、函数中的代码尺寸
25、typedef的使用
26、为常量声明宏
27、不要为宏定义加分号
28、||和&&的语句执行顺序
29、尽量用for而不是while做循环
30、请sizeof类型而不是变量
31、不要忽略Warning
32、书写Debug版和Release版的程序
------------------------
1、版权和版本
-------
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释:
/********************************************************************
*
*文件名:
network.c
*
*文件描述:
网络通讯函数集
*
*创建人:
HaoChen,2003年2月3日
*
* 版本号:
1.0
*
*修改记录:
*
********************************************************************/
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释:
/*============================================================
*
*函数名:
XXX
*
*参 数:
*
*typename[IN]:
descripts
*
*功能描述:
*
* ..............
*
*返回值:
成功TRUE,失败FALSE
*
*抛出异常:
*
*作 者:
ChenHao2003/4/2
*
============================================================*/
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。
这是好的作品产生的开始。
2、缩进、空格、换行、空行、对齐
----------------
i)缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。
缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。
(最好用TAB键)
ii)空格。
空格能给程序代来什么损失吗?
没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。
而不一堆表达式挤在一起。
看看下面的代码:
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size;
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size;
有空格和没有空格的感觉不一样吧。
一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。
如下面这种加空格的和不加的:
if((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){
}
if((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){
}
iii)换行。
不要把语句都写在一行上,这样很不好。
如:
for(i=0;i'9')&&(a[i]<'a'||a[i]>'z'))break;
这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?
加上空格和换行吧。
for(i=0;i if((a[i]<'0'||a[i]>'9')&&
(a[i]<'a'||a[i]>'z')){break;
}
}
好多了吧?
有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如:
CreateProcess(
NULL,
cmdbuf,NULL,NULL,
bInhH,dwCrtFlags,envbuf,NULL,
&siStartInfo,&prInfo
);
条件语句也应该在必要时换行:
if(ch>='0'||ch<='9'||ch>='a'||ch<='z'||ch>='A'||ch<='Z')
iv)空行。
不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。
如:
HANDLEhProcess;
PROCESS_TprocInfo;
/*opentheprocesshandle*/
if((hProcess=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL)
{
returnLSE_MISC_SYS;
}
memset(&procInfo,0,sizeof(procInfo));procInfo.idProc=pid;
procInfo.hdProc=hProcess;procInfo.misc|=MSCAVA_PROC;return(0);
v)对齐。
用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。
如:
typedefstruct_pt_man_t_{
int
intintint
numProc;
maxProc;numEvnt;maxEvnt;
/*Numberofprocesses
/*MaxNumberofprocesses
/*Numberofevents
/*MaxNumberofevents
*/
*/
*/
*/
HANDLE*
pHndEvnt;
/*Arrayofevents
*/
DWORD
timeout;
/*Timeoutinterval
*/
HANDLE
hPipe;
/*Namedpipe
*/
TCHARusr[MAXUSR];/*Usernameoftheprocess */intnumMsg;/*NumberofMessage */intMsg[MAXMSG];/*Spaceforintroprocesscommunicate*/
}PT_MAN_T;
怎么样?
感觉不错吧。
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也