Photoshop制作写真照片的思路与方法Word格式文档下载.doc
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在后期调整时,不要将照片做的过于复杂。
调整主要是从背景的选择和人物姿态上入手。
本组照片主要运用了抠图和换背景的方法来制作。
对于这类人物与背景反差较大的图片,可以使用“色彩范围”和“套索”这两种工具进行抠图。
另外在调色方面,主要使用了“色相/饱和度”工具调整照片,该工具可快捷完成照片的色彩调整。
调整流程
在调整人物时,要在将皮肤处理干净的同时,控制好色彩及光线在面部上的过渡。
在构图时,要注意给自己留出足够的空间,在制作完成后再对图像进行裁剪。
在抠图处理时,要注意人物的边缘和背景的融合,要做到效果自然,没有破绽。
最后是选择合适的素材丰富画面。
素材不可强夺画面,只是为了起到画龙点睛和增加空间感的作用。
素材的选择
素材主要源于网络,一般都是网上的素材图片。
许多素材图片还需要自己来做。
有时在网络上找到一些与影楼不相关的素材也可以保留下来,以方便日后的制作。
调整时的注意事项
这类照片主要是对人物的细节进行修饰,要将人物与背景巧妙结合,并要表现出一定的空间感。
1.人物的细节修饰
人物的细节修饰非常重要。
在细节修饰上,一定要保证细节层次。
另外,有些照片需要降低饱和度,而有些则是需要提高饱和度,那么饱和度降低或提高多少,就需要我们好好把握了。
2.人物与素材的结合
在图像的边缘与素材进行融合时,要不留痕迹。
高质量的融合在这类照片的设计中是非常重要的。
3.空间感的表现
表现空间感的方法不能过于雷同。
这里可以通过渐变、制作光影效果和添加前景的手法表现来增加空间感。
成品展示
创意构思:
照片中的人物有种在风中飞扬的动感,添加了花瓣素材。
花的颜色与服装一致,并通过虚实结合的手法突出空间感。
后期重点:
这类照片在进行制作时,要保证色彩的统一,所以将红色的花瓣融入画面中,起到了丰富画面内容的作用。
在人物修饰方面,要保证光影均匀过渡。
注意:
后期调整时,花瓣的虚实要有变化。
前期拍摄时,人物虽然没有腾空跳起,但这种腾空的感觉基本表现出来了,所以在后期调整时,将这种感觉表现得更加强烈,通过添加一些素材元素(如光圈和流动的线条),营造出一种梦幻的感觉。
在调整时,同样要保证色彩的统一,添加一些素材元素丰富画面,并使用一些流动的线条,使人物有种脱离地面的感觉。
素材的运用是画面成功与否的关键。
前期拍摄时,使用了黑色的背景,所以照片看上去显得有些单调。
在后期处理上,为照片添加了马赛克的背景,使照片更具梦幻的效果。
通过添加马赛克背景,增强了人物与背景的空间感,并有种梦幻效果。
要注意素材的位置。
以线条的变化创造一种空间感。
在色彩方面追求比较单纯鲜艳的色彩,添加了对比且夸张的布料进行搭配。
图片的重点就在于空间感的表现。
在后期制作时,添加了富有立体感的背景和人物的影子,增强了空间感。
实例操作利用水纹体现空间感
图5
图5为原图。
这是一张棚内拍摄的高调照片,但照片感觉单调且空间感不足,人物服装的颜色与背景的反差过于强烈,需要后期进行调整。
图6
图6为素材图片。
制作时利用水滴作为前景,但素材过于亮丽,与照片不够协调,需要进行色彩上的调整。
图7
图7为最终效果图。
在对人物及背景素材的色彩及饱和度进行调整后,将素材放置在画面的下方,有一种人物踩在水上的感觉。
步骤详解1.去除画面中的多余元素。
使用“钢笔工具”圈选人物下方的凳子,并将其去掉。
如图8所示。
去除凳子的位置需要制作出投影效果。
如图9所示。
图9
去除多余部分后,添加阴影效果
删除凳子后,应将人物的投影保留,需要使用画笔工具添补投影。
2.对人物的面部进行调整。
使用“仿制图章”工具对人物的皮肤进行调整,从而更好的体现出皮肤的质感。
并执行“液化”命令,对人物的脸型进行调整。
如图10所示。
图10
执行“液化”命令调整人物面部轮廓
3.抠图。
为了进行下一步的光照效果的制作,这里需要将人物抠出。
执行“色彩范围”命令,是人物与背景分离,从而抠出人物。
之后对选区中的人物进行复制。
如图11、图12所示。
图11
执行“色彩范围”命令选取人物
图12
抠出人物并复制一层
图也可以用“魔棒”或套索工具进行抠图处理,但无论使用什么工具,人物的边缘都是要特别注意的。
4.添加光照效果。
执行滤镜中的“光照效果”命令为图像添加特殊效果。
如图13所示。
并执行“亮度/对比度”命令调整图像的反差。
如图14所示。
图13
执行“光照效果”命令调整图像
图14
选择人物图层,并执行“亮度/对比度”命令增加人物的对比度
5.嵌入素材图。
将素材图片拖入画面中,并移动至合适的位置。
为了保证与画面色彩统一,调整该图层的混合模式为“正片叠底”,并使用“橡皮”工具进行擦除,从而使人物与背景做到自然的融合。
如图15、图16所示。
图15
将素材图片拖入画面中
16
改变素材图层的混合模式,使其与画面更好的融合
窗体底端