LR语法分析实验报告.docx

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目 录

引言 1

第一章 概述 2

1.1设计题目及内容 2

1.2设计环境 2

第二章 设计的基本原理 3

2.1LR分析器的基本理 3

2.2LR分析器工作过程算法 3

第三章 程序设计 5

3.1总体方案设计 5

3.2各模块设计 5

第四章 程序测试和结论以及心得 7

参考文献 7

附录 程序清单 8

—概述

1.1设计题目及内容

设计题目:

根据LR分析表构造LR分析器

内容:

已知文法G:

(1)E→E+T

(2)E→T

(3)T→T*F

(4)T→F

(5)F→(E)

(6)F→I

LR分析表:

状态

ACTION(动作)

GOTO(转换)

I

+

*

#

E

T

F

0

S5

S4

1

2

3

1

S6

Acc

2

R2

S7

R2

R2

3

R4

R4

R4

R4

4

S5

S4

8

2

3

5

R6

R6

R6

R6

6

S5

S4

9

3

7

S5

S4

10

8

S6

S11

9

R1

S7

R1

R1

10

R3

R3

R3

R3

11

R5

R5

R5

R5

注:

sj 表示把下一状态j和现行输入符号a移进栈

rj 表示按第j个产生式进行规约

acc 表示接受

空格表示 出错标志,报错

根据以上文法和LR分析表,构造LR分析器,并要求输出LR工作过程。

1.2设计环境:

硬件设备:

一台PC机

软件设备:

Windows2000/XPOS,VC++6.0实现语言:

C语言

二 设计的基本原理

2.1基本原理:

1.LR方法的基本思想:

在规范规约的过程中,一方面记住已移进和规约出的整个符号串,即记

住“历史”,另一方面根据所用的产生式推测未来可能碰到的输入符号,即对未来进行“展望”。

当一串貌似句柄的符号串呈现于分析栈的顶端时,我们希望能够根据记载的“历史”和“展望”以及“现实”的输入符号等三个方面的材料,来确定栈顶的符号串是否构成相对某一产生式的句柄。

2.LR分析器实质上是一个带先进后出存储器(栈)的确定有限状态自动机。

3.LR分析器的每一步工作是由栈顶状态和现行输入符号所唯一决定的。

4.为清晰说明LR分析器实现原理和模型:

LR分析器的核心部分是一张分析表。

这张分析表包括两个部分,一是“动作”(ACTION)表,另一是“状态转换”(GOTO)表。

他们都是二维数组。

ACTION(s,a)规定了当状态s面临输入符号a时应采取什么动作。

GOTO(s,X)规定了状态s面对文法符号X(终结符或非终结符)时下一状态是什么。

显然,GOTO(s,X)定义了一个以文法符号为字母表的DFA。

每一项ACTION(s,a)所规定的动作不外是下述四种可能之一:

(1)移进 把(s,a)的下一个转态s’=GOTO(s,X)和输入符号a推进栈,下一输入符号变成现行输入符号。

(2)规约指用某一产生式A→β进行规约。

假若β的长度为r,规约的动作是A,去除栈顶的r个项,使状态Sm-r变成栈顶状态,然后把(Sm-r,A)的下一状态s’=GOTO(Sm-r,A)和文法符号A推进栈。

规约动作不改变现行输入符号。

执行规约动作意味着β(=Xm-r+1…Xm)已呈现于栈顶而且是一个相对于A的句柄。

(3)接受 宣布分析成功,停止分析器的工作。

(4)报错 发现源程序含有错误,调用出错处理程序。

2.2LR分析器工作过程算法描述:

一个LR分析器的工作过程可看成是栈里的状态序列,已规约串和输入串所

构成的三元式的变化过程。

分析开始时的初始三元式为

(s0, #, a1a2……an#)

其中,s0为分析器的初态;#为句子的左括号;a1a2……an为输入串;其后的

#为结束符(句子右括号)。

分析过程每步的结果可表示为

(s0s1……sm,#X1X2……Xmai,ai+1……an#)

分析器的下一步动作是由栈顶状态sm和现行输入符号ai所唯一决定的。

即,执行ACTION(sm,ai)所规定的动作。

经执行每种可能的动作之后,三元式的变化情形是:

(1)若ACTION(sm,ai)为移进,且s=GOTO(sm,ai),则三元式变成:

(s0s1……sms,#X1X2……Xmai,ai+1……an#)

(2)若ACTION(sm,ai)= {A→β},则按照产生式A→β进行规约。

此时三元式变为

(s0s1……sms,#X1X2……XmA,aiai+1……an#)此处s=GOTO(Sm-r,A),r为β的长度,β=Xm-r+1……Xm。

(3)若ACTION(sm,ai)为“接受”,则三元式不再变化,变化过程终止,宣布分析成功。

(4)若ACTION(sm,ai)为“报错”,则三元式的变化过程终止,报告错误。

一个LR分析器的工作过程就是一步一步的变换三元式,直至执行“接受”或

“报错”为止。

三 程序设计

3.1总体设计方案:

1.建模:

(1)分析表建模:

构造一个int 型二维数组table[13][9],用于存放LR分析表。

并初始化。

作者这样规定:

0~11 表示 状态sj,其中0对应s0,1对应s1……

21~26表示 规约rj,其中21对应r1,22对应r2……

12 表示 “接受”

-1 表示 规约出错,报错

(2)栈建模:

建立一个int型状态栈,该栈为顺序栈。

建立一个char型符号栈和一个char型输入串栈,该栈为顺序栈。

(3)规约表达式建模:

建立一个rule型结构,成员变量为char型非终结符和int型表示规约第几条表达式。

2.程序设计关键注意环节:

(1)在输入串(句子)输入的过程中,涉及到一个压栈的问题。

但是输入串

压入的字符顺序刚好与原理中的字符串模型刚好相反,这样需要先弹出的反而在栈底。

为了既要保证字符串输入,又要让输入的字符串存储顺序与输入的字符串相反。

采取以下措施:

先将输入的字符串压入符号栈symbol中,然后符号栈弹出的字符再压入输入串栈instr中,这样实现了输入串的倒序存储。

(2)状态栈status_stack(status_p)和符号栈symbol_instr(symbol_p)输出(遍历)过程均采取自栈底到栈顶的顺序,而输入串栈symbol_instr(instr_p)则是采取自栈顶到栈底的顺序输出。

3.2各模块设计:

1.栈设计:

构造一个int型“状态栈”status和一个char型“符号-输入串栈”

symbol_instr。

该栈包括初始化该栈init_status(),压栈push(),弹栈pop(),取栈顶元素get_top(),自栈底到栈顶遍历元素out_stack1()和自栈顶到栈底遍历元素out_stack2().

2.LR分析器工作过程算法设计:

构造一个状态转换函数实现状态转换

intgoto_char(status*status_p,symbol_instr*instr_p)

构造一个移进--规约函数实现移进规约动作

voidaction(status*status_p,symbol_instr*symbol_p,symbol_instr*instr_p)

构造一个打印LR分析器的工作过程函数实现输出

voidprint(status*status_p,symbol_instr*symbol_p,symbol_instr*instr_p)

3.流程图:

初始化状态栈,符号栈,输入串栈

输入串各字符压栈

i==-1?

i==12?

i>0&&i<=11

打印该步工作过程

规约动作:

1.求出i对应规约规则右部字符串长度x=r[i-21].y

2.在符号栈和状态栈中弹出x个字符。

然后将该规约规则左部压入输入串栈

移进动作:

1.将现状态i压栈

push(status_p,i)

2.将当前输入串字符压入符号栈a =

pop(instr_p)push(symbol_p,a)

求下一状态符号i

i=goto_char(status_p,instr_p)

规约成功!

退出

规约出错!

异常中止!

LR分析器设计流程图

四 程序测试和结果以及心得

1.测试结果:

见附录

经过测试,输入各种各样的正确句子,均能正确规约。

而且,输入错

误的句子,也能正确报错。

2.心得:

附录

程序源代码:

四:

主程序:

#include"status_stack.h"#include"symbol_instr_stack.h"#include"lr.h"

//打印LR分析器的工作过程

voidprint(status*status_p,symbol_instr*symbol_p,symbol_instr*instr_p)

{

inti;out_stack(status_p);

for(i=0;i<20-status_p->top;i++)printf("");out_stack1(symbol_p);for(i=0;i<20;i++)

printf("");out_stack2(instr_p);printf("\n");

}

//状态转换函数

intgoto_char(status*status_p,symbol_instr*instr_p)

{

charx;inty,z;

x=get_top(instr_p);y=get_top(status_p);

z=get_index_char(x);returntable[y][z];

}

//移进--规约函数

voidaction(status*status_p,symbol_instr*symbol_p,symbol_instr*instr_p)

{

inti,j,x;chara;

i=goto_char(status_p,instr_p);

//规约出错if(i==-1)

printf("\n===============规约出错!

================\n");

//规约成功if(i==12)

printf("\n===============规约成功!

================\n");

//移进动作if(i>=0&&i<=11)

{

push(status_p,i);a=pop(instr_p);

push(symbol_p,a);print(status_p,symbol_p,instr_p);actio

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