篮球用语参考资料Word文档下载推荐.docx
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BA:
被盖帽次数(BlocksAgainst)Backboard:
篮板。
注意不是basketboard。
benchscore:
板凳球员得分Blockshot:
盖帽(缩写:
Blk.)。
Boxscore:
技术统计。
BPG:
平均每场盖帽Career-high:
职业生涯最高记录decentnumbers:
漂亮的,华丽的数据DEF:
防守篮板(后场篮板)。
Defensiveefficiency:
防守效率(简称DefEff).计算公式:
DefEff=100*(OppPTS/OppPoss);
防守效率=100*(对手得分/对手进攻机会)DNP
未出场,[DidNotPlay(Participate)],数据统计时,若一个球员未上场(通常是由于伤病、教练的决定或者私人事情),则记为DNP
doubledoubles:
两双DPOY:
年度防守球员(DefensivePlayeroftheyear年度防守球员),常规赛结束后评选该年度最佳防守球员DRtg:
防守效率指数(Defensiverating=OppPts/OppPos*100)FG%
球员得分效率(Effectivefieldgoalpercentage)计算公式:
eFG%=(FG+0.5*3P)/FGA;
得分效率=(命中次数+1/2三分球数量)/出手次数
这项统计的分子中,得分再加上1/2的三分得分,而不是1/3的三分数,主要是认为三分的价值比两分球作用大些,或者说效率高些.例如,球员A的某场比赛是10投四中,其中有两个三分,B球员是10投5中,三分球是零中.那么他们的效率是相同的,都是50%这项统
计指标中,仍然不包含罚球.Eff
①效率(Efficiency);
每百次防守(进攻)机会的防守(进攻)成功次数;
②效率值,Eff=(Pts+Reb+Ast+Stl+Blk)-[(FGA-FG)+(FTA-FTM)+TOV]FGA
投篮出手次数(Fieldgoalattempts)FG%
相当于fieldgoalpercentage,投篮命中率。
fieldgoal:
投篮命中fieldgoalpercentage投球命中率
Freethrow:
罚球(缩写:
FT.)。
FT%:
罚球命中率。
FTA:
罚球次数(Freethrowattempts)FTM-FTA:
罚中次数/罚球次数。
G/GP:
出场次数(gamesplayed)GB:
落后战绩最领先球队的胜场场数(gamesbehind)GS:
先发出场次数(gamesstarting)Hangtime:
滞空时间L:
落后场次(losses)MIN/MP:
出场时间(minutesplayed),1952赛季开始运用到数据统计mostimprovedplayer:
进步最快球员MPG:
平均上场时间(minutespergame)MVP:
MostValuablePlayer:
最有价值的运动员。
MVPCANDIDATES:
最有价值球员热门人选N/A:
未进行offensiverebound:
前场篮板球(进攻篮板球)OffEff:
进攻效率(Offensiveefficiency),73-74赛季开始采用.
经验公式:
100*(TmPTS/TmPoss).ORtgOffensiverating:
进攻效率指数值(Offensiverating),每一百次进攻机会所得分值play-by-play每一次攻防的重现,近似于文字直播,每一次进攻防守的细节.
playersofthemonth:
月最佳球员pointsinpaint内线得分Poss:
进攻机会(Possessions),PPG:
场均得分(PointsPerGame)PTS:
得分数Quadruple-double:
四双Rebound:
篮板球recap:
比赛重点过程重现。
Re-capture对一场比赛的重现及总结。
Rejection:
盖帽RPG:
平均每场篮板球Run:
连续得分。
比赛中屏幕上会经常打出某支球队12-0runinlast4minutes,就是说这支球队在刚刚过去的4分钟内连得了12分,打了个12比0的小高潮Runner-up:
第二名Secondchancepoints:
二次进攻得分schedule赛程SixthManOftheyear:
年度最价第六人Steal:
断球;
抢断球(缩写:
Stl.)StealsPerGame:
场均抢断Streak:
连胜场次teamrebound:
球队篮板。
投篮不中后篮板因种种原因例如出界而无个人抢到篮板而将球权判给一方此时该队就有了一个球队篮板Teamfoul:
集体犯规Teamwork:
全队合作Technicalfoul:
技术犯规Three-pointshot:
三分投篮Three-pointer:
三分球Three-pointplay:
打三分(投中2分并加罚1分)tip-in:
补篮Triple-double:
三双,即三项技术统计指标超两位数ToR:
失误比(TurnoverRatio).公式是:
TOR=(TO/(FGA+0.44*FTA+AST+TO))
失误比=
(失误/(投篮次数+0.44*罚球次数+助攻次数+失误次数))Turnover:
失误,(缩写:
To.)。
NBA中专门有一项数据统计叫assist/turnover,是用这个队员助攻数比上他的失误数,这项统计能准确的反映一个组织后卫是否称职unansweredpoints:
对手未得一分下的连续得分数。
在比赛进行中,一方球队在其对手无法得分的状况下,以任何方式(包括中篮与罚球)所累积的得分数,即为unansweredpoints。
在一般的比赛实时数据统计中,unansweredpoints会停留在比赛最终之前的状态,例如当对方投进一球之后,我方最后又投进一个三分球,则这个数字会停在3上头。
W:
胜场次数(Wins)
winningstreak:
胜场数,连胜纪录
2)场上用语:
aflatshot:
一个弧线低平的投篮alley-oop:
空接扣篮Arena:
比赛场;
竞技场。
比如Seattle的主场名叫KeyArena
arc:
三分线Armintherimdunk:
手肘插进篮筐的灌篮Airball:
“三不沾”,投出的球什么都没碰到Alley-oop:
空中接力。
一个运动员把球抛向空中,另一个队员在空中接住球把球扣入篮筐ankle-breaker:
脚踝终结者。
指的是一些球员在告诉交叉运球过程中将防守队员弄到并导致其受伤。
andone:
打进加罚,即加罚astrongfinish:
有力的结束。
球员强力灌篮后,解说员的解说词awaygame:
客场比赛
babyhook:
小勾手backcourt:
后场backtothebasket:
背筐bankshot:
擦板球
Baseline:
底线。
球场两端的边界线behind-the-back:
背后运球between-the-leg:
胯下运球bounc:
反弹传球Boxout:
抢篮板球挡人,即抢篮板球时站在对手和篮之间,用身体挡住防守队员的动作backdoorcut:
从两边底线往篮下的战术Backpass:
背后传球backcourtviolation:
回场违例
baseballpass:
快攻时的长传baselinedriver:
底线切入的球员
besidelined:
不能上场,退出比赛
beattheshotclock:
在出手时限结束之前(完成出手投篮的动作)。
在出手时限结束之前(完成出手投篮的动作).NBA规定进攻一方必须在内24秒出手投篮,但在球过中线以后在前场的发球后,必须在14内秒出手投篮,否则违例。
behind-the-backdribble:
背后运球
Bench:
替补队员benchwarmer:
上场时间很少的球员,通常在场下把板凳都坐暖了blockingfoul:
阻挡犯规blockout:
卡位
Bouncepass:
击地传球Boxout:
抢篮板球挡人,即抢篮板球时站在对手和篮之间,用身体挡住防守队员的动作brick:
球打在篮筐或篮板上被崩出来,许多公牛队的球迷在客队罚球时都手执一块上写“Brick”的牌子在罚球队员的眼前不停的晃动,扰乱他的视线,以达到干扰罚球的目的。
buryashot:
投篮命中Buzzerbeater:
零秒出手,即投压哨球catch-and-shoot:
接球就投cross-over:
交叉过人
carryingtheball:
翻腕运球chargingfoul:
(带球)撞人(犯规)ClearPathtotheBasket:
带球球员和篮筐之间有足够空间能让该球员畅通无阻地上篮...clang:
投篮不进,打铁Closecalls:
比分接近的比赛
Crutchtime:
生死时刻,一球定胜负的关键时刻Crutchshot:
关键球,至胜球
cross-legdribble:
胯下运球Defensive3SecondsViolation:
防守3秒违例defensivebasketinterference:
防守方干扰投篮得分
delayofgame:
阻碍比赛之正常进行denytheball:
绕前防守dime-a-dozencommon:
不值钱的(oflittlevalue)disqualification:
犯满离场(DQ)Doublefoul:
双方犯规doubledribble:
两次运球doublepump:
拉杆式投篮DrivingLayup:
突破到篮下得分droppass:
吊传eight-secondviolation:
进攻方8秒钟内未带球过中场之违例,以前是10秒,现在为了加快进攻节奏而改为8秒ejection:
驱逐出场,球员领到两次技术犯规会被驱逐出场.elbowing:
打拐子,肘击expiration:
时间终了foulline:
罚球线
free-throwline:
freethrowlane:
罚球圈,禁区frontcourt:
前场fastbreak:
快攻flagrantfoul:
恶意犯规flopping:
假摔fromdowntown:
远距离三分命中。
downtow