PS教程 骨灰版Word格式文档下载.docx
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5、创建智能锐化调整图层,设置为默认值,数量46,半径0.8,高斯模糊,
6、创建色阶调整图层,8,1.00,255
7、创建可选颜色调整图层,红色:
+17,-8,+16,0,黄色:
-54,0,+10,+18,白色:
-5,0,0,0,
调出怀旧的风景照片,
1、打开原图,复制一层
2、曲线调整,数值RGB:
109,99
3、色相饱和度,数值:
0,-39,0
4、色彩平衡,数值:
0,0,-34
5、可选颜色,中性色:
0,0,-20,0
6、新建图层,填充d7b26c,图层模式叠加,不透明度56%,
7、把云彩素材拉进图中,放到原图上面,图层模式柔光,把除了天空之外的部分擦出来,盖印图层(Ctrl+Alt+Shift+E)
8、可选颜色,黑色:
0,0,-14,-5
9、新建图层,填充0d1d50,图层模式排除,复制一层,填充52%
10、曲线调整,数值RGB:
128,155
11、色彩平衡,数值:
+24,+7,-64,填充70%
12、色阶,数值:
29,1.00,227,填充58%
13、可选颜色,中性色:
+16,+12,-11,+5
14、盖印图层(Ctrl+Alt+Shift+E),色彩平衡,数值:
+24,+7,-64,填充38%
15、盖印图层(Ctrl+Alt+Shift+E),不透明度46%,填充48%,
16、Ctrl+E合并可见图层,锐化一下
年轻化处理出人物的细嫩肌肤,
1.复制背景层。
滤镜-模糊-高斯模糊,半径设为10。
2.设置层的混合模式,为“颜色”。
双击层右边的名称打开混合选项。
在高级混合,取消R与G的高级通道,
3.利用曲线平衡色彩的形象,根据图片来决定
4.新建图层,选择修复刷(J),选中“对所有图层取样”。
对大的雀斑或污点,仿制去除。
5.ctrl+shift+alt+E,盖印所有图层,勾出皮肤部份,可以选择适合自己的方法,我个人比较喜欢钢笔工具,当然你也可以使用多边形套索工具,要注意的是,要处理的是皮肤,所以要去除眼睛,眉毛,嘴唇,鼻孔。
反选(ctrl+shift+i)删除除皮肤,多余部份。
6.滤镜-模糊-高斯模糊,半径为20。
设置层的透明度为75%
7.CTRL+J,复制图层3,滤镜-其他-高反差保留,半径为4,混合模式为“线性光”,不透明度为40%
1.将照片打开,找一些造型类似古堡的。
2.将房子扣离并放到一个新的层中。
可以使用多边形套索工具选择房屋,并通过一个较柔软的橡皮擦工具擦除背景。
3.现在需要一个新的背景,从素材库中挑一张
4.将天空放到房子的后面(天空层放到房屋层的下面),并为天空添加一点透视变形效果来增加背景的深度。
5.观察房子的边缘,这里仍有一些原来天空的颜色留在上面。
6.用魔棒选择房屋层空的地方,然后执行Select>
Modify>
Expand命令来扩大选择范围,输入一个合适的数值使选择范围能够包含到需要校色的房子边缘。
执行Image>
Adjust>
Hue/Saturation命令,将边缘的颜色调整为与屋顶的颜色一致。
7.继续使用Hue/Saturation来调整房屋和天空的颜色,使它们能够协调地互相融合。
8.将要去掉挨着房子的棕榈树,用复制图章工具,复制房子的瓦片来绘制出一层和二层之间的部分。
9.添加一道闪电来为画面增添紧张感。
使用没有羽化效果的笔刷绘制一道闪电,复制到一个新层,添加辉光效果。
然后使用减淡工具加亮闪电根部的云层。
10.使用图片或手工绘制在房屋周围添加一些枯死的树,记得要调整好颜色和亮度。
11.为了让房子看上去更破旧,在屋顶上绘制了一个破洞。
12.继续添加破损的效果。
弄断横梁和导水管,打破了另一个屋顶和玻璃。
打破东西后,要用复制图章工具把空出的地方补上
13.添加一些污渍。
首先是窗户,用一个不规则的笔刷为玻璃添加一些杂色。
然后改变污渍层的图层混合模式使其与玻璃能够很好的混合在一起。
本教程中我使用了亮度模式。
14.对整个房子重复同样的步骤,使用更深一点的颜色并将图层混合模式设为叠加模式。
注意接缝和边缘,这种地方最容易产生污渍。
15.门廊细节的放大。
1.进入通道面版,接着用“运用通道”,对三个RGB通道进行运用,
图像-应用图像-图层:
背景-通道蓝-混合正片叠底,不透明度50%
通道绿-混合正片叠底,不透明度20%
通道红-混合变暗,不透明度100%
2.调整-色彩平衡-高光-色阶:
-8,+13,+11
3.蓝通道在进行一次应用图像,图层:
背景-混合:
正片叠底,不透明度50%,
4.用曲线调亮度,红通道右上方动一点点,
全通道6,0蓝通道4,15
5.复制一个图层副本出来,再次进行蓝通道的运算,混合正片叠底,不透明度50%
6.最后要做的就是突出人物了,用橡皮擦,擦出人物部份,注意适当的降低透明度。
1、这个效果用曲线就可以直接调出,全通道左右上方1/4格,
绿通道-105.125,蓝通道151.254
2.用镜头校正添加黑边.添加杂色,其中晕影-数量-28(变暗),重点+5,
3.用画笔工具在网上下一个划痕的画笔在上面画一下然后合并图层
4.添加杂色,数量-2.45
5.做一个边
1.复制图层,混合模式为滤色,
2.涂层2蒙板反向擦出眼睛
3.盖印(alt+ctrl+shift+E)
4.通道混合气,选中单色,红色+54,绿色+54,蓝色+32
6.混合模式-正叠
7.对盖印层调整,图像-调整-暗影/高光-暗影:
50,50,144
高光:
0,50,30
中间调:
20,0
0.01,0.01
8.再次盖印
9.用图章擦去右腮的阳光
10.用减淡工具-范围为高光,强度50%,擦出眼球反光,只擦眼黑,
11.再次盖印,滤镜-其他-高反差,参数80
12.改高反差那一层模式为柔光,加强对比,
13.用自己喜欢的方法锐化
14.长时间少色相饱和的红色,或别的微调试试
1.复制图层,整体提亮,曲线右上方,
2.用选区工具将鼻钉圈选,然后用曲线提亮,以突出鼻钉
3.色彩平衡-高光-色阶:
+8,0,-22
中间调-色阶:
-10,+29,+27
阴影-色阶:
-2,-3,+14
4,可选颜色-红色:
0,+1,+23,-29
可选颜色-黄色:
0,0,+4,+28
5.调整一下受影响的肤色,稍微压暗颜色
6.用曲线将鱼缸压暗突出质感,黑色的是蒙版,用带蒙版的调整项一般好修改一点
7.提亮整体颜色,右上方曲线,
8.最后是嘴唇的修饰,
9.加上文字
1.使用“滤镜/模糊/高斯模糊”命令对图片进行模糊处理,数值为3。
2.使用ctrl+I反相操作:
3.使用ctrl+L进行色阶调整,数值为[145、1.5、160]
4.转成一般图层后,新建一个空白图层并填充黑色,放在最下面。
5.使用ctrl+T进行自由变换,使用透视。
6.复制这个图层,并使用自由变换中的垂直翻转。
7.对齐两个图层,并连接在一起。
8.使用自由变换的缩放功能调整高度。
9.使用滤色
一定要记住这20种PS技术!
!
会让你的照片美的不行!
一种简单的数码照片后期润饰
1打开图片,执行色像/饱和度(-40)降低饱和度。
2新建一图层,将图层模式改为柔光,用画笔工具将需要润饰的部分画几下,这里可以利用色板方便的提取颜色
3图片色彩过渡不够柔和,再执行一下滤镜下面的高斯模糊(+85)
简单处理照片爆光不足
1打开图片,复制背景层,对背景层的模式改为滤色
2对背景层的色阶进行调整
30秒搞定Plmm艺术照
1打开图片,复制背景层两次
2对复制背景层一进行高斯模糊(半径4~6),将复制背景层二的模式改为强光
3新建一图层,添充图案(预先作好并定义的半灰半白的横条纹图案),设置混合模式为正片叠底
图象错位效果
1打开图片,新建一图层,选择视图-标尺,选择移动工具,分别从上方和下方拖曳出两条蓝色标线(9格)
2利用矩形选取工具,填充方格(1,9暗灰,5,7黑,3亮灰),以psd格式储存,然后关闭文件
3执行滤镜-扭曲-置换,选择刚才储存的psd文件
备注(“置换滤镜”是利用置换图的颜色值使选区发生位移:
白色(色调值=0)是最大负位移,即将要处理图象相应的象素向左和向上移动;
黑色(色调值=255)是最大正位移,即把图象中相应的象素向右和向下移动;
灰色(色调值=128)不产生位移)
照片底纹效果
1打开图片,执行选择-全选,然后编辑-复制,建一新通道,编辑-粘贴将拷贝图象贴入新建通道中]
2执行图象-调整-反像,回到RGB通道,编辑-清除,删除原图象
3执行选择-载入选区,调用新通道,执行编辑-填充(所需颜色)
雾化效果
1打开图片,新建图层一,设前景色/背景色(黑色/白色),执行滤镜-渲染-云彩,将图层添加图层蒙版
2重复执行滤镜-渲染-云彩,图象-调整-亮度/对比度(80,0,图层一模式改为滤色)
人物插画效果
1打开图片,复制背景层,执行图象-调整-通道混合器(灰色,+30,+60,+10,单色),执行滤镜-风格化-查找边缘,用色阶去掉杂点
2将混合模式设为“叠加”,填充不透明度打到50%
3背景层上加一个色阶调整图层,调整输出色阶(0,+155)形色主义
4执行图象-调整-可选颜色,对色彩进行微调(红色,0,+100,+100,-75;
黄色,0,-40,+100,-40)
利用颜色叠加给旧照片添加光色效果
1打开图片,复制背景层,执行图象-调整-去色,调整亮度/对比度(-42,+18)
2添加“颜色叠加”图层样式,混合模式改为“正片叠底”,点小色块,选择需要颜色(红色),再合并可见图层
3添加滤镜-镜头光晕(亮度+100)
4复制背景图层,再次添