安徽省物联网技术应用竞赛规程专家组会议讨论通过Word格式文档下载.docx

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基于DotNet开发平台,综合运用软件工程思想、C#数据库等基础知识,采用面向对象分析和设计方法,

完成包括DotNet客户端、服务端、Web端应用程序的开发,考查选手使用多类传感器、条码、Zigbee、RFID视频捕捉、环境监测等应用的实战开发能力。

(二)时间安排

时间

事项

地点

3月5日

14:

00

参赛队报到、发放参赛资料

15:

00-16:

参赛队自行前往比赛场地,熟悉比赛场地

16:

30

参赛队领队会抽场次签

17:

00-17:

裁判组、现场工作人员进场检查竞赛场地

封闭场地

3月6日

8:

00-8:

10

第一场比赛选手检录;

裁判组、现场工作人员进入场地

10-8:

20

参赛队长抽取工位号,登记信息、宣读比赛纪律,等候入场

20-8:

检查工位设备无误后签字确认

30-11:

30

第一场比赛

11:

30-12:

第一场比赛选手午餐(指定地点集中就餐)

12:

00-13:

学术报告:

物联网技术最新进展在报告会结束之前,第一场选手不得携带、使用无线通讯工具

第一场比赛选手专场

13:

30-13:

40

第二场选手检录

40-13:

50

第二场参赛队长抽取工位号,登记信息、宣读比赛纪律,等候入场

50-14:

00-17:

第二场比赛

30-21:

评分、统分、审核、汇总

四、竞赛方式

本赛项为团体赛,以院校为单位组队参赛,不得跨校组队。

根据赛事承办条件情况,报名总数以20支参赛队为限,每个院校原则上可报1支队参赛(2015年全国职业院校技能大赛物联网技术应用赛项获得三等奖及以上奖项的院校可以预报2支队,全部报名结束后根据参赛院校总数决定实际参赛队数)。

每支参赛队由3名选手(设场上队长1名)和不超过2名指导教师组成。

选手须为同校在籍学生,性别和年级不限。

参赛选手在现场根据给定的竞赛任务书,在规定时间内,相互配合实现比赛任务。

比赛期间,指导教师不得进入现场指导。

赛场实行有限开放,经大赛组委会授权允许的观众才可以在赛场工作人员带领下在规定的通道内现场参观,参观人员必须保持安静,不得影响选手比赛。

五、竞赛试题

本赛项采用建立试题库的方式,试题库包括2套试题方案。

比赛试题由裁判长指定相关人员在竞赛前从试题库中抽出,抽签过程接受监督人员的现场监督。

试题库命题工作由命题专家组负责。

命题专家组按照竞赛规程的内容要求,在方向和难度上依据教育部颁发的职业院校相关专业人才培养标准和国家职业标准,结合高职院校物联网人才培养要求和物联网企业岗位技能要求开展命题工作。

命题结束后,全部试题通过赛项执委会指定的专家审核后作为比赛试题库备选。

六、竞赛规则

1.参赛资格:

参赛选手应为高等学校在籍高职高专类院校学生,报名时每支参赛队由来自同一院校的3名在校学生选手组成。

2.参赛选手应严格遵守赛场纪律,服从指挥,着装整洁,仪表端庄,讲究文明礼貌。

3.参赛队的竞赛场次和工位号采用抽签方式确定。

赛题以任务书的形式发放,竞赛参考资料在赛前植入参赛选手的计算机,参赛队根据任务书的要求完成竞赛任务。

4.参赛选手按照规定时间进入检录、抽签和比赛,迟到超过

10分钟不得入场。

竞赛期间不准出场,竞赛结束后方可按要求离场。

参赛选手入场时必须佩戴参赛证,主动将身份证和学生证交由现场工作人员核验,未能通过证件核验者不得入场。

选手不得私自携带任何与竞赛有关的软硬件工具(各种便携式电脑、各种移动存储设备等)、设计资源、通信工具入场。

选手入场后按工位号入座,检查比赛所需竞赛设备和系统无误后,在指定文件签字确认后方可开始比赛。

选手在比赛中应注意及时存盘,保存比赛数据。

5.竞赛过程中,本队成员之间可以互相沟通,但不得与其他人员交流,也不得向正副主裁判、巡视员、裁判员和其他考场工作人员询问与操作流程和操作方法有关的问题,如有竞赛题目文字不清可向裁判员询问,出现软硬件环境故障时可以请求工作人员给予解决。

成员间的沟通谈话不得影响其他参赛队比赛。

6.竞赛过程中,除正副主裁判、巡视员、裁判员和其他必须进入考场的工作人员外,任何其它人员不得进入竞赛场地。

参赛选手须严格遵守设备操作规程,确保人身与设备安全,并接受裁判员的监督和警示。

若为选手个人原因造成设备故障,裁判长有权中止比赛;

其他原因(包括参赛选手个人原因造成设备断电)应在第一时间告知裁判,由裁判组视具体情况做出裁决,并纪录,否则将不予受理相关申诉。

7.参赛选手要严格遵守竞赛现场规则,如发现有冒名顶替或其他舞弊行为者,均取消竞赛资格。

8.竞赛结束(或提前完成)后,参赛队要确认成功提交竞赛要

求的文件(严禁在竞赛结果上做任何与竞赛无关的标记),核验无误后,裁判员与参赛队队长一起签字确认。

参赛队在确认后不得再进行任何操作。

9.其它未尽事宜,将在赛前向各领队做详细说明。

七、竞赛环境

1.竞赛场地。

现场保证良好的采光、照明和通风;

提供稳定的

水、电和供电应急设备。

同时,提供休息室供指导教师休息。

2.竞赛设备。

所有竞赛设备由赛项执委会负责提供和保障,按

照参赛队数量准备比赛所需的软硬件平台,详见技术平台部分。

八、技术规范

(一)竞赛项目行业、职业技术标准

竞赛项目的命题结合企业职业岗位要求,并参照表中相关国家职业标准制定

序号

标准号

中文标准名称

1

GB21671-2008

基于以太网技术的局域网系统验收测评规范

2

LD/T81.1-2006

职业技能实训和鉴定设备技术规范

(二)竞赛现场环境标准

竞赛现场设置竞赛区、裁判区、服务区、技术支持区。

竞赛区为参赛队提供标准竞赛设备;

竞赛区的每个比赛工位上标明编号;

每个比赛间配置若干工作台,用于摆放计算机和其它调试操作,工作台上面摆放制作工具等。

技术支持区为参赛选手提供公用焊接等竞赛相关设备。

竞赛现场各个工作区配备单相220V/3A以上交流电源

(三)竞赛技术平台标准

赛项执委会提供竞赛平台、工作台和计算机及相关工具软件。

各个参赛队内部可以根据需要自行组建局域网,并接入系统支撑平台,赛场进行网络安全控制,严禁场内外信息交互。

基本要求:

1.平台满足ISO14443ISO15693及IS018000标准及国内CCC

标准。

2.平台支持标准/协议:

ISO/IEC14443A/B/C。

3.ISO7810、ISO7811。

4.Zigbee传输:

满足符合IEEE802.15.4/ZigBee标准规范,满足2007PRO、议栈。

九、技术平台

1.硬件环境:

设备名称

型号

单位

数量

新大陆物联网工程应用实训系统2.0

NLE-JS2000

物联网工具箱

3

竞赛用耗材

4

工作台

5

计算机

2.软件环境:

类型

描述

操作系统

Windows7

移动互联终端

Android2.3

运行环境

IIS7.0,.NetFramework4.5,MicrosoftSqlServer2008R2

设计与开发工具

简体中文版MicrosoftVisualStudio2012;

Eclipse4.2.2;

AndroidSDK;

ADTJDKIAREmbeddedWorkbenchfor80518.10.1;

简体中文版MSOffice2010或以上(必备

WordPowerPoint和Visio);

十、成绩评定

竞赛评分本着公平公正公开的原则,评分标准注重对参赛选手物联网技术应用能力、团队协作沟通及组织与管理能力的考察。

以技能考核为主,兼顾团队协作精神、价值观与态度、职业道德素养进行综合评定。

赛项最终得分按百分制计分。

本次竞赛评分为六个部分:

物联网应用环境安装部署、物联网感知层开发调试、物联网移动应用开发、物联网PC应用开发、物联网

行业应用知识、职业素养。

分值占比如下:

名称

分值

考核内容

物联网应用环境安装部署

25%

1、对各类传感器、识别设备、无线传感网等物联网设备进行安装、配置,

2、对物联网网络传输层进行连接、配置、搭建。

3、安装部署系统运行环境

4、系统部署与配置

5、系统使用与维护

物联网感知层开发调试

20%

1、对感知层设传感器、智能网关、嵌入式设备等进行安装、配置、开发和调试,实现要求的功能。

2、通过PC或移动互联终端对无线传感网节点进行数据采集、控制。

物联网移动应用开发

对移动互联应用场景中的功能进行设计,并按照功能设计要求进行移动应用的开发、测试和提交,包括以下内容:

1、软件开发基础知识

2、对数字量传感器进行数据采集和设备控制;

3、对模拟量传感器数据进行数据米集;

4、对自动识别设备进行数据采集和控制;

5、对其他职能设备进行数据采集和控制;

6、网络编程、数据库编程

物联网PC应用开发

实现对PC端的应用功能进行设计,并按照功能设计要求进行PC端应用的开发、测试和提交。

考核内容与移动应用开发相当,

考核目的是要求选手能够掌握两种不同开发环境方法。

物联网行业应用知识

10%

6

职业素

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