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影视心理学重点讲义资料Word文件下载.docx

视知觉担当主导作用。

1)形状知觉与人们以往的经验图式相关。

※阿恩海姆:

取决于刺激物的结构所拥有的力量与它唤起的有关记忆痕迹的力量,相互较量的结果。

2)形状知觉与完形性认知相关。

(知觉的整体性)

3)形状知觉与物——景分离特性相关。

人们的知觉活动中,具有将物体从背景中分离出来的功能。

※图与地

一是大自然独特的物理现象。

——果实的成熟、花朵的授粉、昆虫的变色

二是人为的区分现象。

——生存需要、自我保护本能、经验累计

三是知觉者的心理现象。

——个人综合能力的差异体现

※果实成熟变色——总结自然规律——人为区分——个人因素的差异

(2)深度知觉:

深度知觉是指人们观看景物时产生的距离知觉与立体知觉

“深度知觉是以视知觉为主,与动觉协同活动的结果”。

※双眼视轴的辐合

正常情况,同一对象的注视视轴必须辐合。

辐合是指双眼视轴向注视对象合拢——指向同一方向。

※双眼视差

双眼视轴的辐合变化使人产生距离知觉,双眼视差使人产生立体知觉。

500m——1300m,良好的立体知觉——立体知觉极限。

※物体因素与心理因素的影响

a.物体与背景的比例关系——相对论

b.心理的暗示影响——心理作用

(3)方位知觉

对物体所在位置方向和空间关系的知觉。

※前后、上下、深浅

2、时间知觉

(1)物理时间知觉与心理时间知觉

时间是物质现象延续性和顺序性的表现,时间知觉正是对这一延续性和顺序性的反映。

时间的核心是反映变化。

与自然界,与时空存在着某种相连,能够通过观察空间的物体运动来把握的时间知觉称为物理时间知觉。

人们带有自己主观意识或主观色彩的时间知觉,称之为心理知觉时间。

与客观世界的物理时间无关,是自己对事物变化的纯主观反映。

第一:

事件质量与数量的影响。

第二:

个体兴趣与情绪的影响。

第三:

个体知识与经历的影响

(2)关于时间的讨论

※亚里士多德:

时间是客观的。

时间同物体在空间中的运动是不能分开的,时间是对事物的运动的量度。

※奥古斯丁:

时间是主观的。

时间是人的心灵的特性。

人通过心灵中的反思来理解和确定时间。

人们总是通过自己的知觉、回忆和期望等等来理解和把握时间。

※胡塞尔:

内在意识的时间

客观的时间与主观的时间。

钟表指针的转动、香烟的燃烧,事物在空间中的运动变化形成时间。

意识的主观,内在的时间。

意识的先后出现,存在时间,即为内在意识的时间。

5.眼睛运动的三种基本形式:

注视、跳动和追随运动。

(1)注视——对关注事物的“孤立性”微调。

(2)跳动——对关注事物的“间歇性”搜索。

(3)追随——对关注事物的“平稳性”保持。

6.人的运动知觉主要包括四种形式:

真动知觉、似动知觉、诱发运动知觉与运动后效知觉,后两者也称为运动幻觉。

6.1人的运动知觉

人在知觉事物时可以获得物体位移及移动速度的信息称为运动知觉。

6.2真实知觉

真实的运动引发的知觉

6.3、似动知觉

刺激物在不同位置的快速闪现,相继刺激视网膜上相邻的部位,使人无法清晰地辨认刺激物的独立部分,而出现的物体运动知觉。

6.4、运动幻觉(诱发运动知觉和运动后效知觉)

相对运动引发的运动幻觉,为诱发运动知觉。

有真实的刺激产生的无真实运动刺激的运动知觉,运动后效知觉——瀑布错觉运动后效

三、影视再现中的动觉创造

电视电影最大的魅力在于运动。

电影电视利用技术手段来产生时空的变化,引起观众的运动幻觉。

影视技术是创造运动幻觉的技术。

(一)时间与空间的函数关系

时间是衡量运动的尺子。

运动的形式反映为图像的空间变化——不同时刻内的光像几何位置的变化。

时空函数中——时间是自变量,空间是因变量。

1、时间的创造与知觉

影视中的时间变化感觉来源于空间的变化。

时间空间化——空间是时间的载体与外形。

※时间成了电影中的根本。

※对时间处理的根本方法在于创造,对时间进行控制与重组。

※受众获得时间知觉依然来自于空间的变化。

2、空间的分离与整合

空间成为我们能够产生运动感觉的直接刺激对象。

空间的分离与整合

大空间背景中的小空间、局部空间,为空间的分离。

将一连串相关的局部空间、小空间联系在一起,整合成为复合性空间或整体空间。

按照知觉形式,可分为:

可视空间、相对空间和心理空间。

(1)可视空间

能够真实感知的客观空间范围。

单元空间具有单义性的镜头内的再现性空间。

具有空间叙述功能的表现性空间,为情境空间或叫做组合性空间。

※屏幕的客观空间具有人为的再造因素,客观具有局限性。

(2)相对空间

运动物体的知觉,总是建立在动与静的相对空间之中的。

动的物体常常是可视空间大范围中的局部,局部空间与整体背景空间的相对运动以及整体空间所形成的视觉框架,共同构成了人们的运动知觉和知觉参照系。

观赏艺术品时的运动知觉与日常生活中的知觉体验不同。

一是空间变化的时间感知不同。

二是局部空间与背景空间的相对运动方式不同。

人们对时间的感知通过空间变化获得——人们感知到空间的变化时,应该感觉到时间流逝。

※日常的汽车运动和云朵漂移不造成时间感知;

影视作品中可以感知和理解。

※差异源于背景空间的前提不同。

影视作品中的空间变化与事件背景相关联。

日常的物体运动——视野输入或无意识输入。

日常的运动感知取决于相对背景空间的静止性,局部空间运动。

影视与舞台中的动静概念与日常不同。

局部空间和背景空间都进行了移动和变化。

相对空间的变化,使电视电影能给人一种不同于生活的感觉——梦幻知觉。

(3)心理空间

人们对运动的感知,除了与物体的客观性运动有关,与主体本身的主观因素,尤其是心理因素所形成的心理空间密切相关。

电视电影背景与前景的双重运动,不仅为影视艺术创造了更为强烈的运动效果,也为观众在观赏作品时,对知觉运动中心的确定提供了随机性。

※心理空间转化——影视作品中前景与背景的转换,镜头之间的转换与有机衔接,不影响观众视觉的整体运动知觉。

※格式塔完形理论:

人们对于空间的变化,有一种本能的追求统一、和谐、连贯性的心理需求与欲望,在这种需求与欲望的影响和控制下,人们会自动地将本来不完整的、间断的甚至根本不存在的运动,知觉为连贯的运动并赋予其合理性。

(知觉的节省原则)

※胡塞尔

人们的意识中,相继出现的连续的视觉场,虽然存在着交错、重叠以及内外关系,但由于连续相继的出现,显示了意识内容之间的主要关系。

人们从这种内在的时间中,对事物开始的认知。

3、时间与空间的相互关系

※欧基里德:

古希腊数学家——空间概念纳入几何学

空间是均匀的、连续的和各向同性的。

空间的线性化——可测量性

古希腊哲学家

时间线性化——时间往复进行,但每一轮循环和下一循环之间相隔很远。

分为过去、现在和将来。

时间依赖于顺序性和线性。

直线既连接空间中的物体,也连接时间中的事件。

※牛顿——空间的绝对、平坦、均匀和不动。

时间和空间截然分开,彼此不影响。

时间是绝对的,无法阻遏的、永恒流逝的河流。

单向性。

※爱因斯坦——1905年,狭义相对论

空间和时间是相对的,只有光速是恒定不变的。

车速达到光速,车后与车前的景物融为一体,时间的区分性也就不复存在。

时间与空间之间没有明确的界限,在某种特定条件下,当时间扩展时,空间就会收缩,但时间收缩时,空间就会膨胀。

※闵可夫斯基——1908年,德国数学家,时空连续统

时间与空间属于同一个体系,是相对一组反逆的坐标。

时空连续统得更高一级的维度,时间和空间不再是恒定的、绝对的和分立的。

时空认知的相对性特征,在影视中可以展现时空的浓缩与膨胀,形成特有的影视叙事节奏,创造强烈的视觉冲击感。

(二)来自技术的运动幻觉与知觉

影视是利用人的生理功能特征,运动技术创造各种运动幻觉和艺术梦幻的科技产物。

电影——1/24格

电视——1/25帧

动的感觉源于受众的生理机能和心理补偿。

人存在着视觉惰性与视觉残留。

让物体运动速度足够快,人眼无法辨别分解动作,只能看到连续的整体状态,即为视觉惰性。

图像的快速转换,形成大脑里图像连续活动的整体感觉。

当刺激人眼的光信号消失后,光信号不会在脑海中马上消失,而保留一小段时间,即为视觉残留。

※影视上的动态视觉图像并不是在屏幕上完成,而是在大脑中完成。

观众实际上是在自己的脑海中看到了屏幕上的似动现象和幻觉中的图像。

※技术不仅制造了似动幻觉,也创造了影视特有的动感知觉

快镜头——将格

慢镜头——升格,时间的特写

影视技术的发明与发展都是为了创造更美好的运动知觉服务。

10.与快镜头相对应的另一种创造动觉的技术是慢镜头。

这种技术也被称为“时间的特写”。

第二章

了解光的基本知识,理解光的特性,基本掌握人的感光机理和亮度的心理感受来加深理解对光的运用及其心理的影响

二、教学重点:

人眼对色光的知觉,人眼的感光机理,人眼的亮度特点,光的寓意与抽象,亮度的再现原理

第一节光的特性

亮度是影视的灵魂。

光是亮度感觉的前提。

一、什么是光?

※什么是光年?

儿童——光线照亮一切;

普通人——光是物体自身所具有的一种特质。

光具有波动性和微粒性,高频的电磁辐射波,每秒30万公里的速度传播。

(7.5圈/s)

电视信号,可认为是实时传送。

光是能量,可以控制强弱。

二、可见光

可见光的范围:

380——780nm(毫微米)。

单一波长的为单色光,两种或以上波长的光为复合光或者叫做非谱色光。

复合光呈现混合色的刺激。

三、光源

影视能否呈现高度逼真的图像与光源的选用有直接关系。

冷白光——光谱能量中波长较短,偏向蓝色

热白光——光谱能量中波长较长,偏向红色

色温举例,单位为K(全称Kelvin,开尔文)

室外日光——5600

日、内——3200

  日光,弧光灯——5500

  闪光灯——5000、4500、4000、3500

  钨丝灯——3200、3100、3000

  家用照明灯——2900、2500

  蜡烛——2000

四、对色光的知觉

人对物体的色光感觉,取决于:

照射到物体表面的光源光谱成分;

物体本身的吸收与反射特征;

人眼具备正常的彩色视觉功能。

(一)直射光、投射光与反射光

(二)漫射与散射

(三)色光知觉相对论

 

第二节人的亮度感知

一、人眼的感光机理

锥状细胞与杆状细胞(柱状细胞)

※人眼的结构图片

锥状细胞集中在视网膜中央,700万个,即能感光也能感色,作用于强光条件——白日视觉或明视觉

杆状细胞集中在视网膜外周,1亿以上,只能感光不能感色,对弱光灵明——黄昏视觉或暗视觉

※夜盲症——杆状细胞

感光细胞对光线的刺激,存在明显的方向感。

二、实际亮度感觉与相对亮度感觉

人的亮度感觉特点:

(1)人眼对于光波的自动调节与适应功能,使得人的实际亮度感觉与客观物理亮度不呈线性关系。

(2)人眼适应某种亮度之后,明与暗的亮度感觉是相对的。

(3)人眼的亮度感觉与背景亮度密切相关。

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