软件工程师面试题含答案94433文档格式.docx

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Struts是使用MVC的实现模式二来实现的,也就是以控制器为核心。

Struts提供了一些组件使用MVC开发应用程序:

Model:

Struts没有提供model类。

这个商业逻辑必须由Web应用程序的开发者以JavaBean或EJB的形式提供

View:

Struts提供了actionform创建formbean,用于在controller和view间传输数据。

此外,Struts提供了自定义JSP标签库,辅助开发者用JSP创建交互式的以表单为基础的应用程序,应用程序资源文件保留了一些文本常量和错误消息,可转变为其它语言,可用于JSP中。

Controller:

Struts提供了一个核心的控制器ActionServlet,通过这个核心的控制器来调用其他用户注册了的自定义的控制器Action,自定义Action需要符合Struts的自定义Action规范,还需要在struts-config.xml的特定配置文件中进行配置,接收JSP输入字段形成Actionform,然后调用一个Action控制器。

Action控制器中提供了model的逻辑接口。

二、什么是WebService?

WebService是一个SOA(面向服务的编程)的架构,它是不依赖于语言,不依赖于平台,可以实现不同的语言间的相互调用,通过Internet进行基于Http协议的网络应用间的交互。

WebService实现不同语言间的调用,是依托于一个标准,webservice是需要遵守WSDL(web服务定义语言)/SOAP(简单请求协议)规范的。

WebService=WSDL+SOAP+UDDI(webservice的注册)

Soap是由Soap的part和0个或多个附件组成,一般只有part,在part中有Envelope和Body。

WebService是通过提供标准的协议和接口,可以让不同的程序集成的一种SOA架构。

WebService的优点

(1)可以让异构的程序相互访问(跨平台)

(2)松耦合

(3)基于标准协议(通用语言,允许其他程序访问)

WebService的基本原理

(1)ServiceProvider采用WSDL描述服务

(2)ServiceProvider采用UDDI将服务的描述文件发布到UDDI服务器(Registerserver)

(3)ServiceRequestor在UDDI服务器上查询并获取WSDL文件

(4)Servicerequestor将请求绑定到SOAP,并访问相应的服务。

三、什么是中间件?

中间件就是程序中可织入的,可重用的,与业务逻辑无关的各种组件。

中间件(middleware)是基础软件的一大类,属于可复用软件的范畴。

顾名思义,中间件处于操作系统软件与用户的应用软件的中间。

中间件在操作系统、网络和数据库之上,应用软件的下层,总的作用是为处于自己上层的应用软件提供运行与开发的环境,帮助用户灵活、高效地开发和集成复杂的应用软件。

  在众多关于中间件的定义中,比较普遍被接受的是IDC表述的:

中间件是一种独立的系统软件或服务程序,分布式应用软件借助这种软件在不同的技术之间共享资源,中间件位于客户机服务器的操作系统之上,管理计算资源和网络通信。

分类:

数据访问中间件,远程调用中间件,消息中间件,交易中间件,对象中间件。

举例:

1,RMI(RemoteMethodInvocations,远程调用)

2,LoadBalancing(负载均衡,将访问负荷分散到各个服务器中)

3,TransparentFail-over(透明的故障切换)

4,Clustering(集群,用多个小的服务器代替大型机)

5,Back-end-Integration(后端集成,用现有的、新开发的系统如何去集成遗留的系统)

6,Transaction事务(全局/局部)全局事务(分布式事务)局部事务(在同一数据库联接内的事务)

7,DynamicRedeployment(动态重新部署,在不停止原系统的情况下,部署新的系统)

8,SystemManagement(系统管理)

9,Threading(多线程处理)

10,Message-orientedMiddleware面向消息的中间件(异步的调用编程)

11,ComponentLifeCycle(组件的生命周期管理)

12,Resourcepooling(资源池)

13,Security(安全)

14,Caching(缓存)

四、什么是典型的软件三层结构?

软件设计为什么要分层?

软件分层有什么好处?

(1)Presentationlayer(表示层)

(1)表示逻辑(生成界面代码)

(2)接收请求

(3)处理业务层抛出的异常

(4)负责规则验证(数据格式,数据非空等)

(5)流程控制

(2)Servicelayer(服务层/业务层)

(1)封装业务逻辑处理,并且对外暴露接口

(2)负责事务,安全等服务

(3)Persistencelayer(持久层)

(1)封装数据访问的逻辑,暴露接口

(2)提供方便的数据访问的方案(查询语言,API,映射机制等)

Domainlayer(域层)

(1)业务对象以及业务关系的表示

(2)处理简单的业务逻辑

(3)域层的对象可以穿越表示层,业务层,持久层

软件分层结构使得代码维护非常方便,设计明确,各层独立,专注自己擅长的领域。

五、什么是OOP?

OOP相对于面向过程编程有哪些优点?

OOP,Object-OrientedProgramming,面向对象编程不同于面向过程编程:

(1)OOP关注对象和角色,也就是事物的本质

1)OOP把客观世界中的对象抽象成对应的类;

2)通过类构造实例;

3)通过依赖、继承、实现等形式建立对象间的通信关系

(2)OOP易于扩展,增加或改变业务的功能,无需大幅改动改变源代码

(3)OOP易于建模,OOP就是软件架构师在计算机高级语言中对客观世界的抽象和再现,人们可以很好地理解和建立起计算机中的抽象模型

六、谈谈Overload和Override的区别。

答:

方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。

重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。

如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写(Overriding)。

子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被“屏蔽”了。

如果在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载(Overloading)。

Overloaded的方法是可以改变返回值的类型。

七、谈谈HashMap和Hashtable的区别。

HashMap是轻量级的(线程不安全的,效率高的)集合,Hashtable是重量级的(线程安全的,效率低的)集合。

都属于Map接口的类,实现了将惟一键映射到特定的值上。

HashMap类没有分类或者排序。

它允许一个null键和多个null值。

Hashtable类似于HashMap,但是不允许null键和null值。

它也比HashMap慢,因为它是同步的。

八、请问abstractclass和interface有什么区别?

1)接口没有任何的实现,而抽象类它可以有部分的实现也可以没有;

2)如果需要复用或者共享部分代码,应该用抽象类而不是接口;

3)继承无法解决类型的转换问题,接口就是为了解决这一问题而产生的(Java的单继承是接口产生的根本原因)接口是一种抽象的第三方规范,跟对象没什么直接关系。

九、请问软件开发中的设计模式你会使用哪些?

我熟悉的设计模式有单例模式,DAO模式,模板方法,工厂模式,委托代理模式,MVC模式等。

Singleton模式主要作用是保证在Java应用程序中,一个类Class只有一个实例存在。

Singleton模式一般形式:

定义一个类,它的构造函数为private的,它有一个static的private的该类变量,在类初始化时实例话,通过一个public的getInstance方法获取对它的引用,继而调用其中的方法。

十、类的核心特性有哪些?

类具有封装性、继承性和多态性。

封装性:

类的封装性为类的成员提供公有、缺省、保护和私有等多级访问权限,目的是隐藏类中的私有变量和类中方法的实现细节。

继承性:

类的继承性提供从已存在的类创建新类的机制,继承(inheritance)使一个新类自动拥有被继承类(父类)的全部成员。

多态性:

类的多态性提供类中方法执行的多样性,多态性有两种表现形式:

重载和覆盖。

十一、请问类与对象有什么区别?

类就是某一种事物的一般性的集合体,是相同或相似的各个事物共同特性的一种抽象。

对象

在面向对象概念中,对象(Object)是类的实例(instance)。

对象与类的关系就像变量与数据类型的关系一样。

十二、写出生产者消费者模型的实现

十三、用软件工程和Java来叙述购物车(shoppingcart)系统实现

十四、文件系统的几个类:

FileInputStream、FileOutputStream、FileReader、FileWriter的区别

十五、请写出JavaAPI中最常用的五个包,并且各举两个类加以说明。

十六、请问你在“电信运营支撑系统”中遇到了哪些问题?

你是怎么解决的?

做这个项目你最大的收获是什么?

十七、请说出几个常用的异常类

NullpointException(空指针异常)

ClassNotFoundException(类找不到异常)

ClassCastException(类型转换异常)

IllegalArgumentException(非法参数异常)

ArithmeticException(算术异常)

NumberFormatException(数据格式异常)

IndexOutOfBoundsException(数组下标越界异常)

IllegalStateException(非法语句异常)

十八、什么是进程和线程?

两者的区别是什么?

十九、请简要描述一下你做的ShoppingCart项目。

二十、请问网络7层协议,t

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