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运动会的最后一个项目范文模板 17页Word下载.docx

比赛开始前,1名参赛人员站在投掷线外正对投掷积分面,裁判将5个沙包交给参赛人员后,等待裁判开始的口令,裁判宣布开始后,参赛人员可以站在投掷线后的任何地方投掷手中的5个沙包,直到投掷结束,在投掷的任何时候都不允许参赛人员身体的任何部位越过投掷线,投掷结束后计算参赛人员积分并大声宣布积分。

2、同舟共济

项目简介:

同舟共济趣味运动项目是目前国内最新趣味运动会项目之一,为团队活动新形式,趣味运动会的策划提供了很好的帮助。

比赛开始前,4名参赛队员手拿2块竹筏站于起跑线后,裁判发令后,4名队员同时站在一块竹筏上,依次交替向前行进。

以最后一名队员通过终点并将竹筏收回为计时结束,用时少者名次列前.

3、动感五环

名称:

动感五环

颜色:

红黄绿蓝相间

适合人群:

10岁以上,50岁以下

项目人数:

4人每组

注意事项:

在动感五环内的参赛者严谨戴眼镜,戒子,发卡,手表等金属或硬塑料首饰,防止受伤和损伤道具。

项目特色:

1、柔软度好,安全系数高。

2、增强参赛队员的协作与沟通。

3、步调一致才能顺利行进,考验了队员的团队协作精神。

比赛开始前,比赛器材置于起跑线后。

1名队员立于比赛器材内,3名队员在外掌控方向,推动比赛器材。

裁判发令后,3名队员通过协调配合使比赛器材在跑道上行进,赛程为60米。

以各参赛队所用比赛器材触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。

4、趣味毛毛虫

趣味毛毛虫

蓝绿橙等

材料:

用优质进口pvc材料制成

10岁以上

每队4人

场地要求:

塑胶跑道、草坪或者地毯上

1、具有便于携带、体积小、重量轻、参与人群广泛、外观优美以及具有高度安全性、全面参于性、丰富互动性、观赏共融性、组织便利性等诸多优点。

2、毛毛虫颜色亮丽,形态可爱,外形惹人喜爱,器材新颖,简单有趣,刺激好玩。

3、同一步调才能顺利行进,因此考验了运动员的团队协作精神。

4、参赛人员步调应一致。

比赛开始前,4名队员骑在比赛器材上,双手把住固定把手立于起跑线后。

裁判发令后,4名队员通过协调配合使比赛器材在跑道上行进,赛程60米。

在比赛时人和器材不能分

离,始终骑行与器材上,每人最少有一只手抓住绳带,否则处罚(加时间2秒)。

裁判鸣哨后出发,提前出发者处罚,(至少加时间N秒)。

5、百发百中

项目介绍:

百发百中趣味运动项目是目前国内最新趣味运动会项目之一,百发百中为三面的、4米高的综合游戏中心,将8种游戏汇总到一起。

堪称为娱乐游戏总站,游戏包括抛飞盘,带子母粘的飞镖,以及运动挑战包含了橄榄球、棒球、篮球和足球游戏,多种灵活丰富多样的形式,使得该项活动具有高度的参与性及趣味娱乐性。

6、蛟龙出海

蛟龙出海

10-50岁为宜。

大片草坪或塑胶跑道。

防止摔跤摔伤。

参赛方法:

蛟龙出海又名横行天下,每队由10到20人并排站成1排,每个人的左右腿都和他左右两个人的右腿和左腿用绑腿绳绑在一起,形成三人四足的样子。

每个队伍的最右边的人站成一列,他们的右脚处拉成一条线作为起点,每个队的人需要沿着自己的跑道横着走到50米处的终点,不允许走出自己的跑道。

以每个队伍最左边的那位最后一个通过终点为结束。

先过终点的队伍名次列前。

7、拔河

拔河趣味运动项目是目前最为常规的趣味运动会项目,拔河是一种力量的对抗,也是一种力学的比赛,更是团队力量的真是体现。

基本以团体为单位参赛,每个队20人(至少5名女生)

比赛规则:

实行三局两胜制,各方均应男女混合。

比赛时禁止整个团队同时松手,加油呐喊的队员禁止在队友比赛时突然加入参与拔河,否则视为失败,一经裁判开始比赛视为两队对这次比赛无异议。

8、企鹅漫步

企鹅漫步

参赛队员通过用手抱球和腿夹球的方式将3个球运送到下一位参赛者手里完成接力,由于双腿夹球所以走路的方式是身体左右摇摆,双手都在夹球,导致手肘对外,和企鹅在漫步一样一样的,充满乐趣。

参赛人员须两腿两手夹球3个,呈企鹅状走路,中间掉球的须返回起点重新开始,最先到终点的队员获胜。

9、绳圈的力量

绳圈的力量

参与人数:

21人

首先将一个长绳围成一个圈,全体队员在绳圈外面利用双手向外拉着绳圈,大家用力拉紧绳圈,使绳圈撑开,其中一名队员在另一名队员的协助下在绳圈上行走2圈。

以先走完两圈用时短的队伍名次列前。

项目规则:

在绳圈上走的过程中不可落地,否则重新开始比赛。

项目意义:

1、在紧张刺激的过程中体验团队的力量,收获友情,收获欢乐;

2、建立团队内部的信任感,理解信任和承诺的重要性和力量;

3、理解做好自己的本职工作对下一个工序和流程的支持。

心心相印--最新趣味运动会

10、滚铁环

滚铁环

适合对象:

塑胶跑道,平整的草地、地毯上

滚铁环比赛有助于提高人体的平衡性、肢体的协调以及眼力等。

滚铁环可以练习平衡能力,练习身体的协调性,可以提高四肢活动能力,最重要的是它让我们有回味起旧时无忧的童年。

可进行个人赛、团队赛,也可根据选手情况设置竞速比赛、越障比赛、接力比赛等。

坏环2次、未能完成规定障碍者、铁环失控(即环与钩远离超过30厘米)、环推出本跑道,又影响他人,禁止套环,禁止钩小环,以上情况都视为范围,需取消比赛资格

11、脚踏实地

脚踏实地

红(黄蓝绿)色

4人

2、增强参赛队员的集体荣誉感。

3、能够培养参赛人员的团队协作精神,同时起到锻炼身体,娱乐身心的目的。

比赛开始前,参赛队员穿好鞋在起跑线后做好准备,裁判发令后,队员用穿好的鞋去粘取跑道上其他的大脚掌,大鞋任意部位通过终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。

12、快乐铅笔

快乐铅笔趣味运动项目是目前国内最新趣味运动会项目之一,为团队活动新形式,趣味运动会的策划提供了很好的帮助。

比赛开始前,4名队员分别站在铅笔的两侧在起跑线后做好准备,裁判发令后,4名队员采用翻转铅笔使其在跑道上移动,以各参赛队所用比赛器材触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。

13、赶"猪"跑

赶"

猪"

跑趣味运动项目是目前最为常规的趣味运动会项目

篇二:

趣味运动会比赛项目

趣味运动会比赛项目、比赛规则:

(一)、螃蟹背西瓜

1、比赛采用接力的形式进行,比赛距离为10米往返,每队10名队员(最少教师2人、3名男生、3名女生)。

2、游戏准备:

排球5个

3、游戏方法

按班级将学生分成人数相等的1、2、3、4、5队,两名队员

同时站于起跑线后,共同用背部夹住球前行,绕过障碍物,在按原方法返回至起点,将球传递与下一组队员,依次类推,直到最后一组队员返回起点结束。

途中背部离球,用其他部位碰球,皆为犯规,须在犯规地方停止前进直至重新调整好才能继续比赛;

球掉落地上时,返回起点调整好才能继续比赛;

在规定距离内,用时少者胜出。

4、游戏规则

(1)、比赛时,前后队员应保持2—3米的距离;

(2)、两名队员同时站于起跑线后,共同用背部夹住球前行;

(3)、途中背部离球,用其他部位碰球或球掉落,皆为犯规,

须在犯规地方停止前进,按要求直至重新调整好后,才能继续比赛;

(4)、在规定距离内,用时少者胜出。

全队在40分钟内完成

比赛。

(二)、袋鼠跳游戏规则

1、场地布置:

比赛采用接力的形式进行,比赛距离为10米来回,每队10名队员(最少教师2人、3名男生、3名女生)。

2、游戏方法:

各班一个袋子,游戏开始时,第一人可先套

入袋子在起跑线后准备好,站在接力区后,听到开始信号后,进入接力区,然后双手提着麻袋口,用双脚跳跃前进,绕过障碍物在按原方法跳回起点,将袋取下与下一个队员进行交接,依次类推,直到最后一人跳回起点结束。

全队在40分钟内完成比赛。

3、游戏规则:

(1)、比赛成绩以各班级的计时成绩进行排名。

(2)、赛前清点人数,比赛过程中不得随意进行人员的调换

和增减。

(3)、如在跳的过程中袋子掉落,摔倒,须在原地还原再继

续进行比赛。

(4)、接力中不得抛传麻袋,不得故意拖延时间。

(5)、比赛中必须由参赛队员独立进行。

在规定距离内,用

时少者胜出。

(三)、“赶猪跑”比赛细则

1.游戏方法:

比赛采用迎面接力的形式进行,比赛距离为20米,每队10

名队员(最少教师2人、3名男生、3名女生)。

比赛前每队的第一个队员手持跨栏干和篮球站在起跑线处,发令后队员用跨栏干

迅速推动篮球绕过障碍物,绕过终点处最后一个障碍物,按原方法原路线返回,到达起点处将跨栏干交到下一名队员手中,进行接力。

2.比赛规则:

(1)学生在游戏过程中,不得用手触球,不能击打篮球。

(2)若在比赛过程中篮球离开场地,应捡回,在起点重新开始。

(3)标志物(矿泉水瓶)碰倒后必须用手扶起,然后才能继续比赛。

(4)每次四队进行比赛。

(5)比赛成绩以各班级的计时成绩进行排名。

(6)违者、犯规者均以每人每次加计1分钟。

(7)监察组负责好每队路线和活动规则的执行;

服务组负责好每次比赛人员的安全。

(8)发令员应等队员全部准备好才能发令开始进行比赛。

(9)裁判员有对本次比赛活动细则的解释权,一切服从裁判判定。

(四)、“十人十一足跑”比赛细则

1.比赛方法:

比赛距离为15米,每队10名队员(最少教师2人、3名男生

3名女)。

两队成纵队面对标志物站在起跑线后,每一组十人并肩站立,相邻近以侧的腿用小布条捆住,这样成了“十人十一足”,比赛开始,发令员发令后,各队以十一条腿向前跑进,跑到终点,比赛结束。

2.比赛规则:

(1)布条必须捆在小腿上,并捆紧,如中途松开应系好再

前进。

(2)中途若队中有人摔倒,应立即停下来,等重新准备好

之后再前进。

(3)每次二队进行比赛。

(4)比赛成绩以各班级的计时成绩进行排名。

(5)违者、犯规者均以每人每次加计1分钟。

(6)要齐心协力,可以喊“1、2、1、2”有一个人摔倒也没事,可以站起来在原地从来,必须所有人均过终点线。

(8)发令员应等两队队员全部准备好才能发令开始进行比赛。

(9)裁判员有对本次比赛活动细则的解释权,一切服从裁判判定。

(五).钓鱼比赛

1.比赛人数及分组:

每队10名队员(教师2人、3男生3、女生),分为二组依次进行

2.比赛赛距:

距离10米

3.比赛规则:

一次比赛5队参加,按每队在规定时间(40分钟)内5组(10人)全部完成动作所用时间为该队成绩。

如果规定时间(40分钟)内10人没有全部完成动作的,比赛结束,成绩在40分钟上以剩余每人次加5分钟为该队该项目最终成绩。

1)每队队员按1-10号排列(顺序以报名顺序为准),第一名

队员手持鱼杆,当听到发令号后

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