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强力宠物>

狩猎(看门狗),自然(龟、植物),死灵(骨龙)

中强宠物>

梦幻(奇美拉),大地(九头蛇),死灵(沙魂)

较弱宠物>

风暴(虎人喵喵),战斗(青龙法师),盗贼(鸟)

2.24原版宠物实力分级:

死灵(尸妖王,外星人),自然(仙女),梦幻(梦魇)

自然(狼),大地(地心居民),风暴(风暴精灵),战斗(先祖战士)

狩猎(稻草人),盗贼(陷阱)

综合宠物群实力最强的专精是:

自然,狩猎,梦幻,死灵。

三、

宠物详解

总的来说,加强版的宠物更加偏向于肉盾的作用,主要目的是为了在神话难度吸引火力,有些加强版宠物带有一些强力技能当然更好。

另外就是原版宠物的附加技能对新宠物无效,这样可以节省不少技能点数。

加强版宠物的一大问题是召唤cd很长,要是能做到0cd就能进一步保证肉盾挂了随时招。

至于每个宠物的技能和基本类型,可以查阅它们的原型在泰坦立方里的数据。

原版宠物则主要利用自身技能,起到dps和技能状态输出的作用。

加强版和原版相得益彰,组合使用能够发挥最大作用。

下面就我使用过的宠物给出说明和评分(原版宠物针对满级加4级时的状况评分),其他不熟的大略带过。

 

 

1、

狩猎:

加强型宠物很强大,0cd时尤其强。

加强版宠物>

哈迪斯的看门狗

1.

攻击特点:

中远程攻击,毒雾,毒气弹。

近身物理攻击。

具体内容查阅泰坦立方。

2.

自身综合特点:

血很长,很扛打。

视野较宽,可以从中远程发起攻击。

毒雾效果一般,但是毒气弹的杀伤配合降抗会很可观。

物理攻击也比较生猛。

据说有100%活力伤害抗性。

3.

0cd情况下可以招3头,大大提升其肉盾和伤害输出的作用。

非0cd情况下因为cd很长,来不及替换稻草人(有存在时间限制),所以仅能招1头。

4.

个人评分:

9分(0cd时是10分)。

狩猎专精自然要有狩猎女神强大的地狱猎犬,符合希腊神话天经地义,三只猎犬为弓箭提供了良好的护盾,此外狩猎战斗=天命真君杨戬,对于中国神话地狱猎犬的原型就是二郎神的哮天犬,杨戬法力无边可以施展奇门异术“一人三化”。

原版宠物>

稻草人

特点:

有存在时间,升级了附加技能后,在魔满的情况下到达存在时间会爆炸。

可以配合伤害反弹消灭小陶。

血长,缺点当然是不能移动……

不熟,不评分。

稻草人是吸引小陶动摇者等BTBOSS的最佳护盾,36计走为上策,可以打6分,该宠物的价值便是金蝉脱壳。

2、

自然:

单一专精时这是泰坦最强组合宠物群,且不依赖0cd。

加强版宠物1>

龟(来自狼)

1.攻击特点:

中近程物理攻击。

2.自身综合特点:

血长防御高,非常扛打。

自带引诱技能,很好的完成肉盾作用。

视野还可以,攻击力也很不错。

据说有100%冰冷抗性。

3.0cd情况下可以立即招3只,非0cd情况下因为狼可以持续存在,等cd结束后可以招满3只。

没有0cd时可以考虑升一点气定神闲加速召唤。

最强宠物团。

4.个人评分:

9.5分(因为可以非0cd招3只。

0cd时是10分)。

乌龟在2.24汉化补丁中称为“玄武”,玄武是守护北方的圣兽,高攻高防,玄武大幅强化了自然专精的实力,使自然专精从单一弱小的辅助专精升级为攻防兼备的召唤辅助专精,保护生命之摇篮水元素的玄武本身就是自然界与生俱来的守护神。

加强版宠物2>

植物(来自仙女)

近身(可能附毒的)物理攻击。

指定目标时,攻击前会释放瘟疫。

攻击力很不错,也很扛打,攻击前还能放瘟疫。

缺点是视野实在太小,不指定目标的时候始终停留在角色旁边。

还有,叫声居然是狗叫……据说有100%穿刺抗性。

8.5分。

植物除了专门应付小陶动摇者等BTBOSS外没有任何用途,可以降为6.9分

原版宠物1>

攻击力不错,百分比扣血,只是自身血相对短。

附加技能很好可惜点数需求太大。

团队之力可以增强所有宠物。

狼的价值在于团队之力,团队之力可以增加玩家自身的DPS与速度,对于喜欢冲锋陷阵的职业而言,狼比玄武更有价值。

但是神话难度还是首选玄武,狼可以打8分。

原版宠物2>

仙女

攻击力不错,血量也不错但还不足以做肉盾。

百分比扣血只可惜百分比太小。

有一个反击技能好像可以增强所有宠物及角色本身,不过技能本身很弱。

据lb说,“2.24大幅强化了仙女的自然之怒,仙女的攻击与死灵的巫妖王几乎不分上下。

9分。

仙女是攻击最强的宠物,攻击速度快同时可以穿刺,自然之怒的攻击比巫妖的神秘气流还要强大,可以打10分。

对比一下

自然之怒【仙女】——配合感受性可以-54%元素抗性

等级16:

1.5米范围

66.0%机率穿透敌人

426~811穿刺伤害

426~811元素伤害

神秘气流技能【巫妖】——配合外世能量可以75%活力伤害以及50%元素伤害

1.0秒眩晕

15%减慢全部速度持续1.5秒

等级20:

62法力消耗 

6个

24.0分散角度

194活力伤害

264元素伤害

3、

梦幻:

没有其他强力宠物时用奇美拉,若有则用梦魇。

奇美拉

中远距喷火攻,近距物理攻击和电击。

攻击力不错,血量较多。

相对不如龟和看门狗扛打。

据说有100%穿刺抗性。

奇美拉的100%穿刺抗性很好很强大,传奇最大的危险就是弓箭。

奇美拉的中文名称是麒麟,本质上同姜子牙的坐骑一样都属于梦幻未来中的DNA合成兽。

梦魇

这是一个辅助型宠物,自身攻击力微弱,但是技能很强。

能施放混乱,从而减小大批敌人围攻时的压力,还能用控制心神大幅增强其他宠物的攻击力和回血回魔能力。

另外,看到控制心神的图标还出现在了角色本身身上,不知有没有用……

辅助一流,9.5分。

梦魇同奇美拉一样可以做肉盾,只是缺乏引诱技能,但是梦魇可以强化其他宠物,比如上面说到的非常BT的仙女以及巫妖。

4、

死灵:

宠物单体最强悍的专精。

骨龙(来自外星人)

知道强大的龙骸吧,跟它一样,物理攻击,毒攻击,冰冻等等手段多样。

攻击力强大而且攻击手段丰富,自身血量也多。

不过攻击有很多时候并不近身,所以在完成肉盾使命上做的不是很好,更偏向dps方面吧。

骨龙体积大可以吸引火力,包括玩家自身的火力,所以凡事有利就有弊,总之骨龙没有时间限制可以长久召唤配合巫妖比0CD外星人强许多。

此外死灵召唤骨龙也符合传统游戏背景,骨龙向来都是不死族最强大的召唤兽。

沙魂(来自尸妖王)

中远程火球攻击。

近程不知有没有物理攻击,有的话也很少……具体内容查阅泰坦立方。

血量很多,可惜的是攻击力很低。

据说有100%物理伤害抗性。

物免应该很适合做肉盾吧。

还能施放技能打断。

3.个人评分:

8分。

沙魂的价值在于弥补巫妖缺乏引诱技能的缺陷,100%物理抗性的含义不需要解释。

外星人

1.特点:

攻击强大,血长。

有cd而且还不短,非0cd的时候很鸡肋。

2.个人评分:

外星人的价值在于配合巫妖王秒杀BOSS,此外便一无是处,骨龙虽然无法像外星人一样秒杀BOSS,但死灵专精平时还是会放弃有时间限制的外星人选择强大拉风的骨龙。

尸妖王

远距离多重攻击(包含活力、元素等多种伤害,死灵角色本身才三重)。

升好附加技能后,远距离高百分比扣血&

降抗。

升好各种附加技能的尸妖王很无敌,攻击强劲,高百分比扣血,大幅降抗,自身高百分比伤害吸收,如果配合梦魇的回魔,蓝也几乎是用不完的。

能以一己之力磨死野陶,简直是个bug的存在。

非要找什么问题的话,就是技能点数需求太高了。

不过,每点都很值。

而且它是个原版宠物,cd很短,挂了就马上招。

10分。

巫妖的强大不必多说,没有仙女的话巫妖就是最强的矛与最强的盾,沙魂只是在个别场景弥补巫妖的不足,巫妖TQ第一宠物的地位不会因为沙魂的诞生出现丝毫的动摇。

如果没有仙女,巫妖就是TQ攻击最强的宠物。

5、

大地:

中规中矩,低难度用地心居民,高难度换九头蛇。

九头蛇

与神兽九头蛇海德拉一样,冰,毒,火,物理兼修。

中距离攻击。

攻击比较强,扛打性一般。

移动速度很慢……好在角色每走一段路,等一会儿宠物就会传送到跟前。

九头蛇同自然专精的植物一样除了专门应付小陶动摇者等BTBOSS外没有任何用途,九头蛇是火焰的终极召唤兽,玩过暗黑2的地球人都知道,所以TQ中九头蛇同样是火焰专精/大地专精的终极召唤兽。

地心居民

血长防御高,攻击也不错,低难度时很好的肉盾。

但是据说因为缺乏穿刺抗性,在神话存活力较差。

地心居民是大地专精的常用宠物,除了面对BTBOSS外,大地专精会放弃召唤九头蛇选择地心居民,拥有嘲讽技能的地心居民在传奇神话难度血厚防高基本不会死亡。

6、

风暴:

原版定位清晰作用明显,加强版实在是……用处不大。

虎人精英“喵喵”

电、冰攻击。

攻击力较低,最重要的是相比其他肉盾,血短不扛打。

据说有100%闪电抗性。

7.5分。

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