薄樱鬼本篇攻略Word文档下载推荐.docx

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风间线共线部分按照某些攻略会与随想录、游戏录剧情对不上,所以我选了自己认为最贴合实际情况的选项。

其他人的个人线路部分GoodEnd线路有差别都是给血/给药/忍耐的选项,这个对剧情影响不大,所以为了各位看攻略方便我在GoodEnd线路中只列出了一种达成GoodEnd的情况。

全部忍耐/给药/给血选项对于Gameover的影响原本打算是想全部罗列出来……但是土方线试了一半就已经几十种情况了实在排列组合到吐血……就只补完了几个GameOver(几个可能Gameover的时间点应该是补齐了的~)

其他人的共线部分有差池的都是些无关好感度的选项,我是按照官方绘本上附带的攻略来的。

逐个去试验各种攻略外加试验各种状况达成条件实在是麻烦TAT……来回读档得手抽筋。

嘛因为做攻略做得太久了头脑混乱有疏漏错误也是有可能的,如果有问题请指正

以下为攻略部分:

==========================

土方歳三(ひじかたとしぞう)路线

CV:

三木眞一郎

预想年龄:

28岁(一章开始时,顺便说句游戏各个人线路的时间跨度是6年左右)

第一人称:

俺(我)

第二人称:

千鹤、おまえ(你)

--------------------------------------------

第一章

◆何とかして逃げる

想办法逃走

◆逃げ出す(土方好感度+1)

逃出去

◆部屋で大人しくする

老实待在屋里

◆大人しくしている

老实待着

◆土方さんについていく

跟着土方

◆参加してみたい

想参加看看

◆天王山へ

去天王山

◆永仓さんを止める(土方好感度+1)

阻止永仓

第二章

◆素直に部屋へ戻る

乖乖地回屋

◆広间に残る

留在广间

◆この场に残る

留在这里

◆剣を构える(有CG)

举起剑

◆仕事に専念する

专心工作

◆彼ら鬼の存在

鬼的存在

◆制札のこと

制札的事

◆复雑な心地(土方好感度+1,有CG)

心情很复杂

第三章

◆队士のこと

队士的事

◆伟い人

身居要位的人

◆いる(在这里故意选了次“没有”还是进入土方个人线,似乎也不减好感度?

这选项到底是做什么的=-=)

◆出て行く

出去

◆攻撃に転じる(有CG)

反击

◆それでも手伝いたい

即便如此也想帮忙

◆伊东さんの対応

对付伊东

◆何か手伝いたい

我想帮点什么忙

◆すぐに戻る(土方好感度+1)(有CG)

立马返回

第四章(进入个人路线需土方好感度大于等于2)

◆出て行くべきだけど……(土方好感度+1)

理应选择离开,但……

◆敌をとる(土方好感度+1)(至此土方好感度小于4则GameOver)

战斗

第五章

◆私にできることはありますか(土方好感度+1)

有什么我可以帮忙的吗

◆血を与える(此处选择我慢させる(让他忍耐)会在五章末GameOver,想收集全CG请在此处做出分歧选择前存档Save1)

给他血

◆ここに残ります(土方好感度+1,有CG)

第六章

◆止めてください(土方好感度+1)

请别再这样了

◆血を与える(有CG)

◆土方さんと共に(土方好感度+1,有CG)

我要和土方一起

第七章

◆信じているから(土方好感度+1)

大家相信你

◆血を与える(有CG,想收集全CG请在此处做出分歧选择前存档Save2)

◆土方さんを止める(土方好感度+1)

阻止土方

第八章

◆血を与える(有CG,想收集全CG请在此处做出分歧选择前存档Save3)

◆杀しても死にません(土方好感度+1)

我也不会轻易被杀死

◆无くても构わないもの(土方好感度+1)

没有幸福也没关系

第九章

◆受け取る(土方好感度+1)

接受

◆任せられても困ります(土方好感度+1,有CG)

会觉得困扰的

GoodEnd(若至九章末土方好感度小于11则GameOver)

CG与GameOver补足:

想补足CG请读取Save1、Save2、Save3,读取Save1后选择给药——忍耐——忍耐,读取Save2、Save3后选择忍耐——忍耐

PS:

土方的CG栏可能会出Bug就是收集完CG后显示少一张,在CG鉴赏栏里把吸血、忍耐的CG都看一遍然后再进CG栏就好了,这种情况我有时会遇到,但是好像不是都会遇到

其他GameOver:

一共5次给血/给药/忍耐选项:

从第一次起算(通往GameOver之路不只一条,不过全部列出来的话就太多了……选择忍耐或者给药会容易gameover):

给血——忍耐——忍耐——七章末GameOver

给血——给血——忍耐——忍耐——八章末GameOver

冲田総司(おきたそうじ)路线

森久保祥太郎

21岁或19岁(一章开始时)

仆(我)

千鹤ちゃん(小千鹤)、君

◆その场に居直る(冲田好感度+1)

原地坐直

◆谁かに頼んでみる

试着拜托别人

◆外に出て父を探す

外出寻找父亲

◆冲田さんを探す

找冲田

◆敌の気をそらす(冲田好感度+1,有CG)

分散敌人的注意力

◆留守番してます

留在屯所

◆中庭に行ってみる

去中庭看看

◆薬について调べる

调查关于药的情报

◆前川邸を调べる

调查前川邸

◆声を张り上げる(若之前选择调查前川邸则冲田好感度+2)

大声喊人

◆屯所に戻る

回屯所去

◆冲田さん

冲田

◆冲田さんが心配

担心冲田

◆追いかける(冲田好感度+1,进入冲田个人路线必需选项,有CG)

追上去

◆罗刹のこと

罗刹的事

◆中立の人

保持中立的人

◆いる

◆腕から逃れる(有CG)

从胳膊里挣脱

◆留守番をする

看家……

◆冲田さんが心配(进入冲田个人路线必需选项,有CG)

◆そんなの嫌です(冲田好感度+1)

我不要

◆大人しくする

我会老实待着

第四章(进入个人线路部分需冲田好感度大于等于4)

◆正しい道を歩んで欲しい(冲田好感度+1)

希望冲田走正确的道路

◆血を与える(选择我慢させる(让他忍耐)五章时Gameover,想收集全CG请在此处做出分歧选择前存档Save1)

给他血

◆冲田さんを落ち着かせる(冲田好感度+1)

让冲田冷静

◆杀さないで(冲田好感度+1)

不要杀了他

◆我慢する(有CG,之前若一直选择“给他血”则产生此选项,此处选择“想要血”有其他CG,但是之后会通往BadEnd,冲田的badend是惟一一个有CG的BadEnd,想收全CG的话也是要走一遍的)

忍耐

GoodEnd(若至七章冲田好感度小于7则GameOver)

想补足CG请读取Save1,选择给药——忍耐,然后再次读取Save1,选择给药——给药——忍耐

一共4次给血/给药/忍耐选项(若一直选择给血则为3次,一直选择给药同样可GoodEnd):

从第一次起算:

给药——忍耐——五章末GameOver

斎藤一(さいとうはじめ)路线

鸟海浩辅

19岁(一章开始时)

千鹤、雪村、おまえ(你)

◆事情を説明する

说明真相

◆京に来た理由を话す(斋藤好感度+1)

说明来京都的理由

◆谁かに頼んでみる(有CG)

◆池田屋に向かう

去池田屋

◆斉藤さんについていく

跟着斋藤

◆蛤御门へ

去蛤御门

◆斉藤さんを信じる(斋藤好感度+1)

相信斋藤

◆中庭に行く

去中庭

◆味方を呼ぶ(有CG)

呼喊同伴

◆先回りする(斋藤好感度+1,有CG)

绕过去

◆卫士のこと

卫士的事

◆そんなのひどい(斋藤好感度+1,有CG)

这太无情了……

◆じっとしている

老实不动

◆斉藤さんを呼びにいく

去叫斋藤

◆少し话したい(斋藤好感度+1,有CG)

稍微说会儿话

第四章(进入个人线路需要斋藤好感度大于等于3)

◆今は退却しましょう(斋藤好感度+1)

现在先撤退吧

◆血を与える

◆そうかもしれませんね(斋藤好感度+1,有CG)

或许是这样

◆血を与える(有CG,想收集全CG请在此处做出分歧选择前存档Save1)

◆……会津へ(选择金子邸に戻る(回金子府)则GameOver)

……去会津

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