VB知识点总结Word文档下载推荐.docx
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3.属性列表框:
左边为属性名,右边为相应的属性值
4.属性含义说明:
显示所选属性的含义
1.2.5工程资源管理器窗口
(1)3个按钮
1.“查看代码”:
切换到代码窗口,显示和编辑代码
2.“查看对象”:
切换到窗体窗口,显示和编辑对象
3.“切换文件夹”:
切换到文件夹显示方式
(2)包含两种类型的文件
1.窗体文件(.frm文件):
储存窗体上所有控件对象和有关的属性、对象相应的事件过程、程序代码。
2.标准模块文件(.bas文件):
储存所有模块级变量和用户定义的通用过程,该类型可选。
1.2.6工具箱窗口
一般由21个按钮形式的图标构成。
除指针外的20个为标准控件(指针不是控件),每个也是一个类。
如:
文本类、图形类等。
1.3.1建立一个应用程序的步骤
1.建立用户界面的对象
2.对象属性的设置
3.创建对象事件过程及编程
4.运行和调试程序
5.保存程序和生成可执行文件
1.3.2VB程序结构和编码规则
1.程序结构
(1)最上面为通用声明段,主要编写模块级以上的变量声明、Option选项的设置等。
(2)以下为程序代码的块结构,也就是事件过程或自定义过程,这构成程序的主体。
块的先后次序与程序执行次序无关。
2.编码规则
(1)代码不区分字母的大小写
(2)语句书写自由
1.同一行可书写多个语句,语句间用冒号分隔
2.一个语句可分多行写,要在本行末加续行符“-”(空格和下划线)
(3)为了程序的阅读、维护和调试,可加注释
1.一般用’(撇号)注释内容
2.也可使用工具栏的文本编辑器中的注释
第二章可视化编程基础(***)
2.1.2类和象
1.对象:
具体的控件或窗体等都是对象。
2.类:
工具箱上的可视图标是标准控件类,如:
命令按钮类、文本框类等。
注:
窗体是个特例,它既是类也是对象。
2.1.3对象的属性、方法和事件
属性、方法和事件构成了对象的三要素。
1.属性(用来描述和反映对象特征的参数)
设置属性的两种方法:
(1)在设计时,通过属性窗口直接设置
(2)在代码中设置,通过赋值实现
大多数属性都可用以上两种方法设置,这种属性称为“可读写属性”,有一些只能通过属性窗口设置,此种属性称为“只读属性”
2.方法(附属于对象的行为和动作,也就是指使对象动作的命令)
Text1.setFocus(其中setFocus就是方法)
3.事件(如单击、双击、装载等都是事件)
事件和方法的简单区别:
(1)事件是被外在条件激活的,是被动的;
而方法却是主动的。
(2)事件:
要写代码。
方法:
系统自定义代码。
2.2窗体和基本控件
2.2.1控件的基本属性
(1)Name:
对象的名称,不会显示在窗体上。
(2)Caption:
决定控件上显示的文本内容。
(3)Height、Width、Top和Left:
前两个决定控件大小,后两个决定控件的位置。
(4)Font:
改变文本的外观。
1.FontName(字体)属性是字符型
2.FontSize(字体大小)属性是整型
3.以下是逻辑型(FontBold为粗体、FontItalic为斜体、FontStrikethru为删除线、FontUnderline为下划线)
(5)Enabled、Visible:
决定控件的有效性、可见性,为逻辑型。
(6)ForeColor、BackColor:
颜色属性,ForeColor前景色(正文颜色)、BackColor背景色。
(7)MousePointer、MouseIcon:
前者为指针类型,范围为0—15,默认为99,即用户自定义图标;
后者是当前者为99时,要显示的图标。
(8)TabIndex:
决定了按Tab键时,焦点在各个控件移动的顺序。
(9)控件默认属性
文本框Text标签Caption
命令按钮Default图形、图像框Picture
单选按钮Value复选框Value
2.2.2窗体
1.属性
(1)Picture:
窗体要显示的图片
(2)BorderStyle
:
边框样式属性,值范围0—5,默认为2.
0:
窗体无边框,不能移动和改变大小
1:
单线边框,可移动,不可改变大小
2:
双线边框,可移动可改变大小
3:
固定对话框,不可改变大小
4:
窗体外观与工具条相似,有关闭按钮,不可改变大小
5:
窗体外观与工具条相似,有关闭按钮,可改变大小
(3):
WindowState:
窗口状态属性,有3个值,默认为0
0—Normal:
正常窗口状态,有窗口边界
1—Minimized:
最小化状态,以图标方式运行
2—Maximized:
最大化状态,无边框,充满整个屏幕
2.事件
(1)Click:
鼠标单击窗体时,触动该事件
(2)DblClick:
鼠标双击窗体时,触动该事件
(3)Load:
启动窗体时,自动触发该事件。
此事件常用来对属性和变量进行初始化。
(4)Activated:
当单击一个窗体,使其变成活动窗体时,触动该事件
(5)Resize:
当改变窗体的大小时,触动该事件
3.方法
(1)Print:
显示文本内容
(2)Cls:
清除窗体的内容
(3)Move:
移动窗体或控件对象的位置,也可改变对象的大小。
[对象.]Move左边距离[,上边距离[,宽度[,高度]]]
2.2.3标签
(1)Alignment:
控件标题的对齐方式。
0—左对齐
1—右对齐
2—居中
(2)AutoSize:
决定控件是否自动调整大小。
(3)BackStyle:
背景样式。
0为透明显示,可显示后面的内容。
(4)BorderStyle:
边框样式,0为没有边框,1为控件带单边框。
2.事件(一般不编写事件过程)
2.2.4文本框
属性
类型
意义
Text
字符串
正文内容
MaxLength
整型
文本框输入的最大字符数
MultiLine
逻辑
是否设置多行
ScrollBars
设置文本框是否有滚动条,当MultiLine为True,此属性才有效。
PassWordChar
设置文本框的替代符,一般用“*”
SelStart
选定正文的开始位置,文本框中的第一个字符的位置是0
SelLength
选定正文的长度
SelText
选定正文的内容
(1)Change:
当输入内容或将Text属性设置新值时,触动该事件。
(2)KeyPress:
当按下并释放键盘上某个键时,触动该事件,并返回一个KeyAscii参数。
常用于对输入是否为回车符(KeyAscii=13)的判断。
(3)LostFocus:
当按Tab键或鼠标单击其它控件时触动,常用于对文本框输入内容进行有效性检查。
(4)GotFocus:
与LostFocus事件相反,对象得到焦点时发生。
主要是SetFocus,将光标移到指定的对象中,形式为:
[对象.]SetFocus
2.2.5命令按钮
属性
1.Caption:
按钮上显示的文字。
若某字母前加入“&
”,则运行时该字母带下划线,并成为快捷键,当按Alt+快捷键时,可激活并操作该按钮。
2.Style:
设置按钮的样式,有两种:
0—Standard:
标准的(默认),按钮上不能显示图形
1—Graphical:
图形的,按钮可以显示图形,也可显示文字
3.Picture:
按钮装入图形文件,但Style必须为1
4.ToolTipText:
工具提示信息,按钮设置图形样式显示时,才设置此属性。
2.2.6图片框、图像
区别:
两者都可显示图形文件。
但图片框还可放置其他控件,以及通过Print、PSet、Line、Circle等方法输出文本和画图,而图像不能。
1.Picture:
显示图形文件,其值可通过4种途径获得:
(1)设计时,通过Picture属性直接选择
(2)在代码中使用LoadPicture()函数装入图形,形式为:
图片框或图像对象.Picture=LoadPicture(“图形文件名”)
(3)在代码中通过赋值从另一个控件获得,形式为:
图片框或图像对象1.Picture=图片框或图像对象2.Picture
(4)从剪贴板对象复制图片:
对象.Picture=Clipboard.GetData()
2.AutoSize:
该属性仅作用于图片框对象。
为True时,图片框随加载的图形大小而变;
为False时,图片框大小不变,若图片过大,则超出部分将被剪掉。
3.Stretch:
该属性仅作用于图像控件。
当为True时,图像框可自动改变大小以适应其中的图形;
当为False时,图形可自动调整尺寸以适应图像框的大小。
第三章VB程序设计基础(***)
3.1.2数据类型
1、数据类型
2、基本数据类型
数据类型
关键字
类型符(简写)
范围
逻辑型
Boolean
True或False
Integer
%
-2^15~2^15-1
长整型
Long
&
-2^31~2^31-1
单精度型
Single
!
双精度型
Double
#
日期型
Date
1/1/100~12/31/9999
字符串型
String
$
3.2常量与变量
3.2.1标识符
标识符是用来命名常量、变量、函数、过程、各种控件名的。
命名规则:
1、由字母开头,后面可跟下划线、数字等字符:
可使用汉字,希腊字母,但不常用。
2、不能使用VB中关键字,如Dim、If、For等。
3、一般不使用VB中具有特定意义的标识符,如:
属性、方法名等。
4、不去区分大小写,但一般变量的首字母大写,其余小写,而常量全部大写。
3.2.2常量
常量分为三种:
直接常量、用户声明的符号常量、系统提供的常量。
1、直接常量
直接常量就是常数值直接反映了其类型,又称文字常量。
2、符号常量
符号常量是用户定义了一个标识符代表一个常数值。
定义形式为:
Const符号常量名[As类型]=表达式
注意:
常量一旦声明,以后只能引用,不能改变其值。
3、系统提供的常量
系统预先定义的,一般以vb为前缀。
换行符:
vbCrLf。
3.2.3变量
变量是在程序运行时其值可以改变的量。
其声明方法有两种:
1、显式声明
形式为:
Dim变量名[As类型]
方括号可缺省,若缺省则变量类型为变体型(Variant)。
(1)声明多个