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VB知识点总结Word文档下载推荐.docx

1、3. 属性列表框:左边为属性名,右边为相应的属性值4. 属性含义说明:显示所选属性的含义1.2.5 工程资源管理器窗口 (1)3个按钮 1.“查看代码”:切换到代码窗口,显示和编辑代码 2.“查看对象”:切换到窗体窗口,显示和编辑对象 3.“切换文件夹”:切换到文件夹显示方式 (2)包含两种类型的文件 1.窗体文件(.frm文件):储存窗体上所有控件对象和有关的属性、对象相应的事件过程、程序代码。 2.标准模块文件(.bas文件):储存所有模块级变量和用户定义的通用过程,该类型可选。1.2.6 工具箱窗口 一般由21个按钮形式的图标构成。除指针外的20个为标准控件(指针不是控件),每个也是一个

2、类。如:文本类、图形类等。1.3.1 建立一个应用程序的步骤1.建立用户界面的对象2.对象属性的设置3.创建对象事件过程及编程4.运行和调试程序5.保存程序和生成可执行文件1.3.2 VB程序结构和编码规则1.程序结构 (1)最上面为通用声明段,主要编写模块级以上的变量声明、Option选项的设置等。 (2)以下为程序代码的块结构,也就是事件过程或自定义过程,这构成程序的主体。块的先后次序与程序执行次序无关。2.编码规则 (1)代码不区分字母的大小写 (2)语句书写自由 1.同一行可书写多个语句,语句间用冒号分隔 2.一个语句可分多行写,要在本行末加续行符“ -”(空格和下划线) (3)为了程

3、序的阅读、维护和调试,可加注释 1.一般用 (撇号)注释内容 2.也可使用工具栏的文本编辑器中的注释第二章 可视化编程基础(*)2.1.2 类和象 1.对象:具体的控件或窗体等都是对象。 2.类:工具箱上的可视图标是标准控件类,如:命令按钮类、文本框类等。 注:窗体是个特例,它既是类也是对象。2.1.3 对象的属性、方法和事件 属性、方法和事件构成了对象的三要素。1. 属性(用来描述和反映对象特征的参数)设置属性的两种方法:(1) 在设计时,通过属性窗口直接设置(2) 在代码中设置,通过赋值实现 大多数属性都可用以上两种方法设置,这种属性称为“可读写属性”,有一些只能通过属性窗口设置,此种属性

4、称为“只读属性”2. 方法(附属于对象的行为和动作,也就是指使对象动作的命令)Text1.setFocus (其中setFocus就是方法)3. 事件(如单击、双击、装载等都是事件)事件和方法的简单区别:(1)事件是被外在条件激活的,是被动的;而方法却是主动的。(2)事件:要写代码。方法:系统自定义代码。2.2 窗体和基本控件2.2.1 控件的基本属性 (1)Name:对象的名称,不会显示在窗体上。 (2)Caption:决定控件上显示的文本内容。 (3)Height、Width、Top和Left:前两个决定控件大小,后两个决定控件的位置。 (4)Font:改变文本的外观。 1.FontNam

5、e(字体)属性是字符型 2.FontSize(字体大小)属性是整型 3.以下是逻辑型(FontBold为粗体、 FontItalic为斜体、 FontStrikethru 为删除线、FontUnderline为下划线) (5)Enabled、Visible:决定控件的有效性、可见性,为逻辑型。 (6)ForeColor、BackColor:颜色属性,ForeColor前景色(正文颜色)、BackColor背景色。 (7)MousePointer、MouseIcon:前者为指针类型,范围为015,默认为99,即用户自定义图标;后者是当前者为99时,要显示的图标。 (8)TabIndex:决定了按

6、Tab键时,焦点在各个控件移动的顺序。 (9)控件默认属性 文本框 Text 标签 Caption 命令按钮 Default 图形、图像框 Picture 单选按钮 Value 复选框 Value2.2.2 窗体 1.属性 (1)Picture:窗体要显示的图片 (2)BorderStyle:边框样式属性,值范围05,默认为2. 0:窗体无边框,不能移动和改变大小 1:单线边框,可移动,不可改变大小 2:双线边框,可移动可改变大小 3:固定对话框,不可改变大小 4:窗体外观与工具条相似,有关闭按钮,不可改变大小 5:窗体外观与工具条相似,有关闭按钮,可改变大小 (3):WindowState:

7、窗口状态属性,有3个值,默认为0 0Normal:正常窗口状态,有窗口边界 1Minimized:最小化状态,以图标方式运行 2Maximized:最大化状态,无边框,充满整个屏幕 2.事件 (1)Click:鼠标单击窗体时,触动该事件 (2)DblClick:鼠标双击窗体时,触动该事件 (3)Load:启动窗体时,自动触发该事件。此事件常用来对属性和变量进行初始化。 (4)Activated:当单击一个窗体,使其变成活动窗体时,触动该事件 (5)Resize:当改变窗体的大小时,触动该事件 3.方法 (1)Print:显示文本内容 (2)Cls:清除窗体的内容 (3)Move:移动窗体或控件

8、对象的位置,也可改变对象的大小。 对象.Move 左边距离,上边距离,宽度,高度2.2.3 标签 (1)Alignment:控件标题的对齐方式。 0左对齐 1右对齐 2居中(2)AutoSize:决定控件是否自动调整大小。(3)BackStyle:背景样式。0为透明显示,可显示后面的内容。(4)BorderStyle:边框样式,0为没有边框,1为控件带单边框。 2.事件(一般不编写事件过程)2.2.4 文本框属性类型意义Text字符串正文内容MaxLength整型文本框输入的最大字符数MultiLine逻辑是否设置多行ScrollBars设置文本框是否有滚动条,当MultiLine为True,

9、此属性才有效。PassWordChar设置文本框的替代符,一般用“*”SelStart选定正文的开始位置,文本框中的第一个字符的位置是0SelLength选定正文的长度SelText选定正文的内容 (1)Change:当输入内容或将Text属性设置新值时,触动该事件。 (2)KeyPress:当按下并释放键盘上某个键时,触动该事件,并返回一个KeyAscii参数。常用于对输入是否为回车符(KeyAscii=13)的判断。 (3)LostFocus:当按Tab键或鼠标单击其它控件时触动,常用于对文本框输入内容进行有效性检查。 (4)GotFocus:与LostFocus事件相反,对象得到焦点时发

10、生。 主要是SetFocus,将光标移到指定的对象中,形式为: 对象.SetFocus 2.2.5 命令按钮 属性 1.Caption:按钮上显示的文字。若某字母前加入“&”,则运行时该字母带下划线,并成为快捷键,当按Alt+快捷键时,可激活并操作该按钮。 2.Style:设置按钮的样式,有两种: 0Standard:标准的(默认),按钮上不能显示图形 1Graphical:图形的,按钮可以显示图形,也可显示文字 3.Picture:按钮装入图形文件,但Style必须为1 4.ToolTipText:工具提示信息,按钮设置图形样式显示时,才设置此属性。 2.2.6 图片框、图像 区别:两者都可

11、显示图形文件。但图片框还可放置其他控件,以及通过Print、PSet、Line、Circle等方法输出文本和画图,而图像不能。 1.Picture:显示图形文件,其值可通过4种途径获得: (1)设计时,通过Picture属性直接选择 (2)在代码中使用LoadPicture()函数装入图形,形式为: 图片框或图像对象.Picture=LoadPicture(“图形文件名”) (3)在代码中通过赋值从另一个控件获得,形式为: 图片框或图像对象1.Picture=图片框或图像对象2.Picture (4)从剪贴板对象复制图片:对象.Picture=Clipboard.GetData() 2.Aut

12、oSize:该属性仅作用于图片框对象。为True时,图片框随加载的图形大小而变;为False时,图片框大小不变,若图片过大,则超出部分将被剪掉。 3.Stretch:该属性仅作用于图像控件。当为 True时,图像框可自动改变大小以适应其中的图形;当为False时,图形可自动调整尺寸以适应图像框的大小。第三章 VB程序设计基础(*)3.1.2 数据类型 1、数据类型 2、基本数据类型数据类型关键字类型符(简写)范围逻辑型BooleanTrue或False Integer%-215215-1长整型 Long&-231231-1单精度型 Single!双精度型 Double#日期型Date1/1/1

13、0012/31/9999字符串型 String$3.2 常量与变量 3.2.1 标识符 标识符是用来命名常量、变量、函数、过程、各种控件名的。命名规则:1、 由字母开头,后面可跟下划线、数字等字符:可使用汉字,希腊字母,但不常用。2、 不能使用VB中关键字,如Dim、If、For等。3、 一般不使用VB中具有特定意义的标识符,如:属性、方法名等。4、 不去区分大小写,但一般变量的首字母大写,其余小写,而常量全部大写。 3.2.2 常量 常量分为三种:直接常量、用户声明的符号常量、系统提供的常量。1、 直接常量 直接常量就是常数值直接反映了其类型,又称文字常量。2、 符号常量 符号常量是用户定义了一个标识符代表一个常数值。定义形式为:Const 符号常量名As类型表达式注意:常量一旦声明,以后只能引用,不能改变其值。3、 系统提供的常量 系统预先定义的,一般以vb为前缀。换行符:vbCrLf。3.2.3 变量 变量是在程序运行时其值可以改变的量。其声明方法有两种:1、 显式声明 形式为:Dim 变量名As类型 方括号可缺省,若缺省则变量类型为变体型(Variant)。(1)声明多个

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