网络游戏信息管理系统Word文档下载推荐.docx
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图1玩家信息E-R图
2.游戏信息E-R图(如图2所示)
图2游戏信息E-R图
3.排行信息E-R图(如同3所示)
图3排行信息E-R图
4.交易信息E-R图(如图4所示)
图4职务信息E-R图
5.游戏币信息E-R图(如图5所示)
图5考勤信息E-R图
6.整体简洁E-R图(如图6所示)
图6整体简洁E-R图
7.用户信息E-R图(如图7所示)
图7用户信息E-R图
3.逻辑结构设计
1.关系模型设计
1)玩家信息对应的关系模型
玩家(玩家编号(主键),姓名,性别,游戏编号(外键),等级,充值总金额
2)游戏信息对应的关系模型
游戏(游戏编号(主键),游戏名称,运营公司,上线时间)
3)排行信息对应的关系模型
排行(游戏编号(外键),游戏人数,充值总金额)
4)交易信息对应的关系模型
交易(交易编号(主键),玩家编号,游戏编号,RMB金额,交易时间)
5)考勤信息对应的关系模型
考勤(员工编号(主键一部分),日期(主键一部分),请假次数,迟到次数,缺勤次数)
6)用户信息对应的关系模型
用户(用户名,密码,权限)
2.数据库表结构的设计
1)玩家信息表结构
2)游戏信息表结构
3)排行信息表结构
4)交易信息表结构
5)游戏币信息表结构
4.数据库的实现
1.创建玩家信息表
CREATETABLEplayer
(
pidintprimarykey,
pnamevarchar(10),
sexvarchar
(2),
gidint,
levelsint,
moneyint
);
2.向玩家信息表中插入记录
insertintoplayervalues(1,'
张三'
'
男'
1,58,51);
insertintoplayervalues(2,'
李四'
1,59,58);
insertintoplayervalues(3,'
王五'
2,27,65);
insertintoplayervalues(4,'
赵六'
2,25,25);
insertintoplayervalues(5,'
徐涛'
2,29,5);
insertintoplayervalues(6,'
石头'
3,27,53);
insertintoplayervalues(7,'
陈子文'
3,25,5);
insertintoplayervalues(8,'
王灿'
女'
4,66,35);
insertintoplayervalues(9,'
徐香气'
4,66,25);
insertintoplayervalues(10,'
郭俊明'
5,6,45);
insertintoplayervalues(11,'
王一'
insertintoplayervalues(12,'
王二'
3,6,5);
insertintoplayervalues(13,'
王三'
4,66,30);
insertintoplayervalues(14,'
王四'
2,76,35);
insertintoplayervalues(15,'
王五五'
insertintoplayervalues(16,'
王六'
1,89,3);
insertintoplayervalues(17,'
王七'
4,54,35);
insertintoplayervalues(18,'
王八'
2,66,31);
insertintoplayervalues(19,'
王九'
4,86,35);
insertintoplayervalues(20,'
王十'
1,66,37);
insertintoplayervalues(21,'
赵一'
4,66,54);
insertintoplayervalues(22,'
赵二'
3,66,35);
insertintoplayervalues(23,'
赵三'
1,69,38);
insertintoplayervalues(24,'
赵四'
5,66,39);
insertintoplayervalues(25,'
赵五'
4,60,5);
3.在表空间上创建游戏表
CREATETABLEgame
(
gidintprimarykey,
gnamevarchar(10),
typevarchar(5)NOTNULL,
operating_companyvarchar(10),
birth_datedate
4.向游戏表中插入记录
insertintogamevalues(1,'
吞噬天地'
网游'
网易'
'
2014-9-1'
insertintogamevalues(2,'
英雄联盟'
竞技'
腾讯'
2010-5-20'
insertintogamevalues(3,'
DOTA2'
暴雪'
2006-1-30'
insertintogamevalues(4,'
炫舞'
休闲'
2012-6-1'
insertintogamevalues(5,'
模拟人生'
模拟'
2010-2-25'
5.创建排行信息表
CREATETABLErank
peoplesumint,
moneysumint
6.向排行信息表中插入记录
insertintorankvalues(1,25216020,35000);
insertintorankvalues(2,26514260,250000);
insertintorankvalues(3,215656560,205000);
insertintorankvalues(4,2515540,350000);
insertintorankvalues(5,1655620,3000);
7.创建交易信息表
CREATETABLEsalerecord
saleidintprimarykey,
pidint,
RMBint,
saledatedate
8.向交易信息表中插入记录
insertintosalerecordvalues(1,1,2,35000,'
insertintosalerecordvalues(2,2,3,250000,'
2013-8-12'
insertintosalerecordvalues(3,3,4,205000,'
2014-9-12'
insertintosalerecordvalues(4,4,1,350000,'
2012-7-21'
insertintosalerecordvalues(5,5,4,7000,'
2014-9-3'
insertintosalerecordvalues(6,11,4,35050,'
2010-3-1'
insertintosalerecordvalues(7,6,5,50010,'
2014-4-17'
insertintosalerecordvalues(8,9,2,935000,'
2009-8-5'
insertintosalerecordvalues(9,6,3,835000,'
2015-3-14'
insertintosalerecordvalues(10,18,1,3215000,'
2010-3-11'
insertintosalerecordvalues(11,22,2,1325000,'
2014-3-1'
9.创建游戏币信息表
CREATETABLEgameb
gamebint
10.向游戏币信息表中插入记录
insertintogamebvalues(1,8,800);
insertintogamebvalues(2,9,9000);
insertintogamebvalues(3,65,6500);
insertintogamebvalues(4,5,500);
insertintogamebvalues(5,25,25000);
insertintogamebvalues(6,25,2500);
insertintogamebvalues(7,25,2500);
11.创建用户信息表
createtableusers
(usernamechar(10)notnull,
passwordchar(30)notnull,
jurischar(30)
12.向用户信息表中插入记录
insertintousers(username,password,juris)values('
YH'
123'
所有权限'
YH00'
查询'
13.建立外键和CHCEK约束
altertableplayer
addconstraintplayer_gameforeignkey(gid)
referencesgame(gid);
altertablerank
addconstraintrank_gameforeignkey(gid)
altertablesalerecord
addconstraintsalerecord_playerforeignkey(pid)
referencesplayer(pid);
addconstraintsalerecord_gameforeignkey(gid)
addconstraintcheck_sexcheck(sexin('
));
5.主要代码
1.查询代码
1)查询王五的等级
selectlevelsfromplayer
whereplayer.pname='
;
2)查询模拟戏人生的运营公司
select