vr各种材质参数集Word文件下载.docx

上传人:b****3 文档编号:15047068 上传时间:2022-10-27 格式:DOCX 页数:17 大小:39.43KB
下载 相关 举报
vr各种材质参数集Word文件下载.docx_第1页
第1页 / 共17页
vr各种材质参数集Word文件下载.docx_第2页
第2页 / 共17页
vr各种材质参数集Word文件下载.docx_第3页
第3页 / 共17页
vr各种材质参数集Word文件下载.docx_第4页
第4页 / 共17页
vr各种材质参数集Word文件下载.docx_第5页
第5页 / 共17页
点击查看更多>>
下载资源
资源描述

vr各种材质参数集Word文件下载.docx

《vr各种材质参数集Word文件下载.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《vr各种材质参数集Word文件下载.docx(17页珍藏版)》请在冰豆网上搜索。

vr各种材质参数集Word文件下载.docx

漫射:

白色

255

菲涅耳

4、

亚面石材:

100灰

0.5

凹凸贴图

5、

抛光砖:

平铺贴图

光泽(模糊):

0.98

菲涅耳要

 

贴图坐标

普通地砖

:

0.9

6、木地板:

70

贴图6x60

凸贴图

7、清玻璃:

灰色

折射255

折射率1.5

磨砂玻璃

光折射率

1.5

&

普通布料:

绒布:

置换给贴图降低置换参数要贴图坐标

毛发地毯:

先建一个平面1500*2000然后给澡啵40Z140然后给个VR毛发

9、皮革:

50

0.6

光泽

(模糊):

0.8凹凸贴图

坐标

10、水材质:

255衰减

菲*耳打勾

折射:

折射率1.33

烟雾

颜色浅青色厌恶倍增0.01

凹凸贴图:

澡波350

凹凸20

11、纱窗:

颜色白色折射:

灰白贴图折射率1接收GI:

2

草图设置

1、全局开关面板:

关闭3D默认的灯光,关闭“反射/折射”和“光滑效果”

2、图像采样器:

“固定比率”,值为1。

3、关闭“抗锯齿过滤器”。

4、发光贴图:

预设[非常低],模型细分30,插补采样10

5、灯光缓冲:

细分100

7、灯光和材质的细分值都降低5—8

2、图像采样器:

“自适应准蒙特卡洛”3、打开“抗锯齿过滤器"

,选择“Mitchell-Netravali4、发光贴图:

预设[中],模型细分50,插补采样30

5、-灯光缓冲:

细分1200

6、RQM采样器:

适应数量0.8噪波阈值:

0.005最小采样15全局细分倍增器:

2

7、灯光和材质的细分值可增加20—50

白色墙面:

白色-245反射23高光0.25去掉反射[让他只有高光没有反射铝合金:

漫射124反射86高光0.7光泽度0.75反射细分25BRDF[各向异性]WARD[沃德]

地板:

反射贴图里放置FALLOFF[衰减]在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]上面色表示为离相机比较近的颜色

亮度为20饱和度为255色调为151

下面色表示为离相机比较远的颜色

亮度为60饱和度为102色调为150cb

Fresnel[菲湦耳]参数的折射率为1.1(最高是20值越小衰减越剧烈

高光:

0.45光泽度:

0.45反射细分:

10(反射不强细分不用给很高

凹凸为10加上贴图

布纹材质:

在漫反射贴图里加上FALLOFF衰减]上为贴图在下面设材质为亮度255的色彩,色调自定,lDP27$"

m5{

在反射设置反射为16[在选项里去掉跟踪反射][让他只有高光没有反射]反射高光光泽度为30.5加上凹凸,其它不变木纹材质:

漫反射加入木纹贴图,反射贴图里放置FALLOFF衰减]在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]上为近,亮度值为0远处的亮度值为230带点蓝色,衰减强度为1.6[默认]

反射高光光泽度为0.8[高光大小]光泽度为0.85[模糊值]细分高点给15MD加入凹凸贴图,强度10左右

亮光不锈钢材质

漫反射为黑色[0]{增强对比}反射为浅蓝色[亮度198色调155保和22]反射高光光泽度为0.8[高光大小]光泽度为0.9[模糊值]细分高点给15要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图

亚光不锈钢材质:

漫反射为黑色[0]{增强对比}反射为浅蓝色[亮度205色调154保和16]反射高光光泽度为0.75[高光大小]光泽度为0.83[模糊值]细分高点给30要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图

皮革材质:

反射贴图里放置FALLOFFI衰减]在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]两个材质全加上凹凸贴图上为近,亮度值为0强度为5远处的亮度值为29强度为25,衰减强度为15

反射高光光泽度为0.67I高光大小]光泽度为0.71I模糊值]细分高点给20凹凸内加入贴图I值在35左右漆材质:

反射为浅蓝色[亮度15反射高光光泽度为0.88[高光大小]光泽度为1[模糊值]细分8半透明材质:

折射为[亮度]50光泽度为0.8[模糊值]细分20钩上影响阴影。

反射为浅蓝色[亮度]11反射高光光泽度为0.28[高光大小]光泽度为1[模糊值]细分8去掉反射[让他只有高光没有反射

白塑料材质:

漫反射为白色I250]反射185勾选菲湦耳反射高光光泽度为0.63I高光大小]光泽度为0.5I模糊值]细分15然后在BRDF各向异性]里设,各向异性为0.4旋转为85

不绣刚VR调整方法:

1。

调整反射提高2漫反射调整为黑色砂刚调整方法:

1,调整反射度2调整光泽度镜子:

1漫反射改为黑色2反射提高3完成

纸张:

表转材质就可以完成书的材质

有色液体饮料调整方法:

1调整反射:

打开非虐尔2:

折射打到最高折射率调整到1.33调整颜色在雾笑里解决

瓷器:

漫反射调整为白色2反射调整一定的反射百分之50就可以3打开非虐尔3类型改为多面

置换地毯:

调整漫反射贴图将其拖到凹凸通道然后施加命令VR置换调整贴图图片就0K

普通补料:

1调整0开头的渲染方式2漫发射里加入一张贴图

皮革的调整方法:

1调整皮革的颜色根据需要2反射全443光泽度0.85打开高光手动调节调整到比较低的值0.5左右即可在凹凸贴图通道施加一个贴图皮纹

塑料材质调整:

1根据需要更改颜色2反射适当的加高一点设置光泽度0.85高光值调低一点玻璃制作:

1调整玻璃反射度2调整折射为全透明3打开非虐尔4调整玻璃颜色在雾的里面可以调整5勾选影响阴影

磨沙玻璃;

1调整反射2调整折射为全透明调整折射下的光泽度为0.9

中英对照

Diffuse--漫反射

Bitmap--贴图纹理

Reflect--反射

Hilghtglossiness--高光

Reflglossiness--模糊反射

Snbdivs--细分

地板反射一般在50左右

材质参数:

木材:

漫反射搞木材贴图

反射--25-35高光--0.7模糊反射--0.8

细分--12

Blur--0.1加凹凸

Burmp30改为5复制一个贴图给Burmp

实木地板:

1).在漫反射通道添加地板纹理贴图

2).反射通道添加falloff贴图设置反射方式为fresnel衰减方式

3).falloff贴图中第二个颜色不需太强(亮)可以设置150或[204.230.255]

4).高光大小0.65模糊程度0.65-0.85值越小模糊越强

5).模糊细分值15

6).Bump通道复制漫反射通道纹理贴图值20Blur为0.1真实砖缝拼接效果的创建方法:

1).选择地面在修改面板中调节纹理平铺大小为整个房间大小

2).反射度为40左右

3).模糊反射0.8左右

4).漫反射通道添加砖瓦材质(Tiles)

5).点击砖瓦材质进入下一层级在Tiles/setup中的Texture中添加无缝砖贴图

6).复制漫反射通道中的贴图到凹凸通道中值为30

7).复制漫反射通道中的贴图到置换通道值为2

8).如纹理细节过大可调整通道中的砖瓦材质参数亚光砖材质(A)

1).漫反射通道添加砖贴图

2).反射度50左右

3).调整模糊反射0.8-0.9亚光砖材质(B)

3).模糊反射添加衰减模式反射度50不锈钢:

1).漫反射--0

2).反射参数--200

3).高光--0.8砂钢材质:

3).高光--0.8

4).模糊反射参数--0.8

5).凹凸通道贴加噪波材质选择规则颗粒(Regular)颗粒大小2.Bump参数--30

镀金材质:

2).漫反射颜色--(205.150.155)

3).高光--0.7

4).反射通道添加衰减模式两个衰减通道均设(205.150.55)

5).并改为fresnel模式-FalloffType

DVD电视壳:

1).漫反射白色

2).反射度--30

3).高光--0.86

玻璃:

2).勾选Fresnel(参数:

4)

3).勾选Affectshadow

4).fogcolor颜色(198.231.225)强度0.02

沙发布

1).漫反射通道添加衰减模式

2).第一个衰减添加沙发布贴图

3).第二个衰减颜色改为比其白的颜色

4).高光--0.35

5).反射--0.15

6).关闭options中Tracevefletion

7).复制沙发布至凹凸贴图中强度--30

白漆:

1).漫反射通道--250

2).反射强度--25

3).高光--0.88

4).模糊强度--0.98大理石:

1).漫反射通道添加大理石贴图

2).漫反射通道加falloff贴图,选择fresnel模式

3).高光0.9.模糊0.95,细分15皮沙发:

1).漫反射贴图中选择皮材质量贴图Blur--0.1

2).高光0.6模糊0.7细分20

3).漫反射贴图关联复制到凹凸通道值为40

4).反射度35

马赛克:

1).漫反射通道贴图(马赛克)

2).反射通道添加falloff方式为fresntl

3).反射度125

4).高光0.85

5).模糊0.7细分15

6).复制贴图至BumpBlur--0.35

磨砂玻璃:

1).折射通道为160IoR--1.5

2).模糊度0.75

3).细分4

4).勾结Affectshadows

水:

1).设置Vray材置

2).

展开阅读全文
相关资源
猜你喜欢
相关搜索

当前位置:首页 > 求职职场 > 简历

copyright@ 2008-2022 冰豆网网站版权所有

经营许可证编号:鄂ICP备2022015515号-1