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学生会十一月工作计划3篇

学生会十一月工作计划3篇

  学生会四月工作计划篇一:

  转瞬间严冬已逝,春天已悄悄地来到人间。

春天,是美好的季节,是充满诗情的季节;春天,又意味着一个生机勃勃的开始。

自古以来,诗人喜爱春天,赞美春天,是因为春天景色宜人,处处皆可入诗。

三月份的工作即将结束,进入四月份,机械工程学院学生分会秘书部的每名成员都做好了充分准备,为三月份的工作画上一个圆满的句点。

四月具体工作安排如下:

  一、日常管理

  机械工程学院秘书部也将配合学习部认真落实查课制度,确保正常的教学计划的开展,促进学风建设。

保证同学们有一个良好的复习环境。

配合治保部检查夜不归寝,同时加大对外来人员的检查力度,为同学们营造一个安全的生活环境。

由于四月是开学初期,老师们的工作也会繁多,所以秘书部会安排好老师办公室的值班工作,同时保证办公室的卫生,为老师提供一个舒心的工作环境。

  二、配合校学生会的工作

  机械工程学院学生分会秘书部将一如既往的支持和配合校学生会开展各项工作,认真完成各项任务,为学校各项工作的开展尽一份绵薄之力。

  三、大力推进我院学风建设,突出学生干部的带头作用

  在以往几届学生会中有部分学生干部一心只知道工作,结果耽误了学习,导致存在学生干部挂科甚至留级等现象,这不仅大大破坏了我院学生干部在广大同学心中的良好印象,更对我院的学风建设有着恶劣的影响,因此新学期我们学生干部要注重自己的学习,突出学生会成员在学习上的带头作用,促进我院的学风建设!

同时为了确保正常教学秩序,秘书部要及时与院学工办联系,配合老师及时发现问题解决问题。

另外秘书部将全面配合院里的各项学生工作,加大宣传力度,开展各种精品讲座营造校园学术氛围。

学生会利用各种方式深入展开向先进学习的教育活动,树立典型,以点带面,并做好表彰奖励工作,为学生之间的相互学习起个导向作用,以先进性的教育来带动更多的同学不断努力,共同进步,齐手创造校风建设的新突破。

  四、活动的展开

  四月份是开学的第二个月,本月的室外集体活动也将增多,在机械工程学院团委的正确指导下,机械工程学院将以;三个代表;重要思想为指导,巩固党、团先进性教育成果,继承和发扬我院学生会的工作优良传统,以促学风、抓特色为工作思路,以自我服务、自我管理、自我教育为宗旨,以全心全意为机械工程学院师生服务为目标,为丰富校园文化生活和学风建设贡献力量。

作为新一届院学生会,我们对自己的未来充满着美好的憧憬,同时也肩负着历史的使命。

我们将沿袭上届院学生会的优良传统,并在此基础上进行突破和创新,认真的完成学生会的一切工作任务。

  学生会四月工作计划篇二:

  送走欢腾的中国年,我们迎来春暖花开的四月天。

在院团委的正确领导以及学院广大同学们的支持下,我们三月份学生会的工作取得了一定的成绩。

在饱含希望的四月里,我们将以饱满的热情准备迎接新的挑战。

现将四月份活动汇报如下:

  第三届挑战杯计算机大赛

  一、指导思想:

  为了进一步贯彻落实丁院长读书、做人、文明、亲情、变革奋进十二字方针,响应院团委号召,以高层次,高品位,高文化含量为原则,结合信工院特色以及当代大学生特点、以理解学生、帮助学生、服务学生的方针,开展面向全体西安翻译学院在校学生的计算机类活动。

  二、活动宗旨:

  计算机是现今和未来学习、工作、生活中必不可少的有力工具。

为了贯彻中共中央深入教育改革的决定,落实团中央、教育部、全国学联积极开展大学生素质拓展计划的精神,提高广大在校生的计算机知识学习的热情和应用能力的提高,适应当前计算机技术发展日新月异的新形势,引导广大青年学生正确把握信息时代的特点和要求,关注计算机技术的发展动态及其对人类社会发展的影

  响,掌握和运用电脑技术。

我信息工程学院学生会学院决定举办西安翻译学院第三届挑战杯计算机大赛。

  在前两借届西安翻译学院挑战杯的基础上,我们将全面总结上两年这个活动的经验与不足,努力完善此次活动的工作计划。

第三届挑战杯计算机大赛将重在组织活动的全过程,试图通过此次活动,调动全院同学学习计算机知识与技能的积极性,更好地学习和应用计算机技能,并营造出努力学习、充实自我、勇于挑战、展示才能的良好氛围,拓展学生的专业素质和能力,达到培养和造就高素质人才的根本目的。

  本次第三届挑战杯计算机大赛将充分准备,信息工程

  学院学生会将做好工作计划、宣传及活动进程,并制定工作竞赛规则,贯彻公开、公平、公正的竞赛原则。

  三、组委会机构(待定)

  顾问:

  主任委员:

  副主任委员:

  委员:

  组织组(办事机构):

  评审组:

专业教师/技术专家

  工作组:

信息工程学院学生会

  四、活动内容:

  1、计算机知识擂台赛

  2、文字录入大赛

  3、计算机组装技术竞赛(个人赛)。

  4、多媒体与动漫设计大赛

  5、计算机简单应用程序设计

  6、电子竞技大赛

  7、颁奖典礼。

  一、计算机知识擂台赛

  团体赛要求:

  代表队不分文理科。

  每个班选出5名队员

  作为代表队参加团体赛。

  比赛分为初赛、决赛。

  比赛内容涵盖范围:

计算机常识、Word、Excel、PPT、Widows、网络基础等。

  参赛队员不能携带任何资料,但允许每个团体的队员互相讨论。

最终以队为单位提交一份答案。

  奖项设置:

一等奖不高于5%,二等奖不高于20%。

  个人赛要求:

  全院学生均可报名参赛。

参赛队员分文科组和理科组。

  比赛分为初赛、决赛。

  文科组奖项设置:

一等奖不高于5%,二等奖占20%,三等奖不低于25%。

  理科组奖项设置:

一等奖不高于5%,二等奖占20%。

  参赛队员不能携带任何资料。

  比赛内容涵盖范围:

计算机常识、Word、Excel、PPT、Widows、网络基础等。

  二、文字录入大赛

  

(一)要求:

  1、输入法不做限制,但在比赛前一天必须将自己所用输入法报给大赛组委会。

  2、录入文字时间为十分钟为准。

  3、奖项设置:

一等奖不高于5%,二等奖高于5%,三等奖不低于6%。

  三、微机组装技术竞赛

  

(一)比赛要求:

  1、比赛前10分钟必须对硬件的数量进行初步检查,有问题立即提出,否则一切后果由选手本人负责。

  2、比赛时间为30分钟,超过30分钟必须停止工作。

(违反立刻取消参赛资格)

  3、选手的比赛时长以裁判员的秒表

  4、须独立完成,不得求助于任何人或非组委会提供的资料,如果有任何材料方面的问题只能向裁判提出。

(每违反此规则取消比赛资格)

  5、比赛过程中必须绝对遵守裁判的判决。

  

(二)比赛内容:

  硬件组装:

  1、主板安装

  (CPU风扇安装正确、至少使用6颗螺丝固定主板)

  2、电源、硬盘、光驱、软驱

  (每个设备至少使用4颗螺丝固定;硬盘使用DMA100数据线;光驱必须连接CD音频线;将多余的电源、数据线捆扎好)

  3、显卡、声卡、网卡、外接USB

  (必须安装固定螺丝、接好外接的USB卡)

  4、机箱面板线连接

  (电源按钮、RESET按钮、电源指示灯、硬盘指示灯必须连接上)软件安装:

(WindowsXP、DirectX9.0、Office)

  (三)、奖项设置:

一等奖占5%,二等奖高于20%,三等奖不高于25%,。

  四、多媒体与动漫设计大赛

  1、动画设计

  作品要求:

动画制作采用FLASH、3DMAX、MAYA,AE,particleIllusion3,PRO等为主要创作工具,作品,播放时间不能低于8分钟。

以构建和谐西译为主题;最终存放于文件夹中。

评选标准:

新颖性原创性趣味性风格定位内容表述色调截稿时间:

  2、图像处理与制作

  作品要求:

采用PhotoShop、Fireworks、Coreldrw、Illustrator等进行制作。

作品内容以构建和谐西译为主。

作品大小不得超过10M。

  评选标准:

新颖性原创性趣味性风格定位内容表述色调截稿时间:

  3、多媒体设计作品要求:

作品采用声音处理软件(UleadMediaStudio、SoundForge、Audition(CoolEdit)、WaveEdit等)和视频处理软件(UleadMediaStudio、AdobePremiere、AfterEffects等)设计出数码短片、电脑科幻、电子相册等。

  4、奖项设置:

一等奖不高于5%,二等奖占10%,三等奖不高于15%

  5、提交方式:

参赛提交作品一律采用电子邮件或者u盘方式,将作品用WinZip或者WinRar压缩后发送到大赛的电子邮箱(邮箱地址:

)。

作品一律为PhotoShop(*.psd)格式、保留制作图层。

  五、计算机简单应用程序设计

  参赛内容:

  

(1)作者可以根据日常所需设计一些使用性较强的小程序,可以是网络版或单机版。

参赛提交作品一律采

  用电子邮件或者u盘方式,将作品用WinZip或者WinRar压缩后发送到大赛的电子邮箱(邮箱地址:

)或者直接报送。

  

(2)比赛项目,JAVA程序开发和C/C++程序开发、VB.NET程序开发、Web程序开发、C#程序开发。

  六、电子竞技大赛

  

(一)、活动目的:

  为了响应丁院长十二字方针,加强广大学生对计算机的学习爱好,更好的体现团队精神的重要性,促进网络知识的交流与传播。

  

(二)、比赛项目:

  名称:

Half-Life:

Counter-Strike反恐精英

  -版本:

Counter-StrikeV1.5

  -赛制:

5人团体赛

  -种类:

第一人称视觉FPS类网络竞技游戏

  -特点:

目前流行的计算机游戏中最热门的团队游戏

  名称:

魔兽争霸Ⅲ:

冰封王座(Warcraft3:

TheFrozenThrone)-版本:

WarCraft1.20

  -赛制:

1VS1

  -种类:

即时战略类网络竞技游戏

  -特点:

现今最具开发潜力的网络竞技游戏

  (三)、奖项设置:

  1.Counter-Strike1.5反恐精英

  冠军:

300元

  亚军:

200元

  季军:

100元

  2、魔兽争霸Ⅲ:

冰封王座(Warcraft3:

TheFrozenThrone)1.20冠军:

100元

  亚军:

60元

  季军:

40元

  (四)、宣传工作:

由信工院学生会负责联系各系工作,并且派专人在我院张贴海报,为了避免传单发放的盲目性,减少浪费,故传单采用于海报共同张贴的形式,形成内容互补,增强宣传效应。

  (五)、报名工作:

  方式一:

信工学生会在信工院设定专门报名点(报名地点),时间为:

20xx年3月**日**日。

  方式二:

通过网上报名,20xx年3月**日**日。

  注:

(1)单项赛事每人交纳5元报名,CS为团体赛每队报名费40元报名费直接在报名点交纳。

(2)若报名人数超过比赛规定人数,则按照报名顺序取相应人数参赛。

(3)待报名人数确定下来后,再进行分组。

(4)参赛队伍名额不限。

(5)赛前机器最后调试以及参赛选手熟悉比赛环境将于20xx年3月进行

  (六)、比赛时间:

注:

比赛现场由信工学生会干部和机房老师协调。

如果现场出现突发事件,按照相关比赛处罚条例解决。

(比赛处罚条例见附件一)。

  附件一:

比赛处罚条例1、凡是报名者未能在规定的时间前来参加比赛(比赛正常开始时间10分钟后仍未到场),以弃权处理,并扣除相应比例保证金,对方判胜。

不得以任何理由请假不参加比赛。

2、若迟到两次以上,取消其参赛资格。

在比赛过程中,出现无礼或不友好行为者,视情况轻重给予相应的处罚。

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