模块知识代码总结文档格式.doc
《模块知识代码总结文档格式.doc》由会员分享,可在线阅读,更多相关《模块知识代码总结文档格式.doc(8页珍藏版)》请在冰豆网上搜索。
//获取当前文件夹下所有的一级子文件夹
DirectoryInfo[]dir=d.GetDirectories();
//获取当前文件夹下所有的一级子文件
FileInfo[]files=d.GetFiles();
//向listView中添加子文件夹信息
foreach(DirectoryInfodiindir)
ListViewItemitem=newListViewItem(di.Name);
item.SubItems.Add("
0"
);
item.SubItems.Add(di.FullName);
文件夹"
listView1.Items.Add(item);
//向listView中添加子文件信息
foreach(FileInfofiinfiles)
ListViewItemitem=newListViewItem(fi.Name);
//文件名
decimala=(decimal)(fi.Length/(float)(1024*1024));
//计算文件mb数大小
item.SubItems.Add(a.ToString());
item.SubItems.Add(fi.FullName);
//完成路径
item.SubItems.Add(fi.Extension);
//获得文件扩展名,包含.
listView1.Items.Add(item);
stringdiZhi=listView1.SelectedItems[0].SubItems[2].Text;
//文件决定路径
stringtype=listView1.SelectedItems[0].SubItems[3].Text;
//文件类型
if(type=="
)
Directory.Delete(diZhi,true);
//删除文件夹
else
File.Delete(diZhi);
//删除文件
File.Copy(fu,zhan);
//将文件复制、到那.fu和zhan都是绝对路径,如果相同则不能进行粘贴
//设置listview中的某行可编辑
listView1.LabelEdit=true;
listView1.SelectedItems[0].BeginEdit();
//文件重命名,操作硬盘
if(chongType=="
ComputerMyComputer=newComputer();
MyComputer.FileSystem.RenameDirectory(chong,name);
//冲命名文件夹
//chong是文件夹的路径(包含文件夹名称),name是文件夹要改成的名称,不包含路径。
MyComputer.FileSystem.RenameFile(chong,name);
序列化和反序列化(文件流)=》见:
序列化和反序列化作业
序列化(Serialization),要做序列化操作的对象(如:
类)必须使用[Serialization]标示,就是把一个对象保存到一个文件或数据库字段中去,反序列化就是把文件或数据库字段转换为原来的对象;
可用于在分布式系统中传递数据;
FileInfofile=newFileInfo(“绝对路径,包含文件名”);
//得到当前的文
List<
Info>
list=newList<
();
//读txt文件,将内容度到list中
FileStreamfs=newFileStream(“绝对路径,包含文件名”,FileMode.Open,FileAccess.Read);
StreamReadersr=newStreamReader(fs,Encoding.Default);
sr.Read(info.byt,0,int.Parse(file.Length.ToString()));
//参数说明:
第一个是读到什么地方,第二个是从哪里开始读,第三个是读到哪里;
//也可以:
sr.ReadToEnd();
//读取文件的所有内容
//string[]str=File.ReadAllLines(@"
G:
/string.txt"
Encoding.Default);
//将文件按行读出,//保存在字符串数组中
File.WriteAllLines(@"
str);
//将替换后的数组按行重新写入文件中,将覆盖原内容
list.Add(info);
fs.Close();
//读二进制流
FileStreamfs=newFileStream(op.FileNames[i],FileMode.Open,FileAccess.Read);
BinaryReaderbr=newBinaryReader(fs,newASCIIEncoding());
br.Read(info.byt,0,int.Parse(file.Length.ToString()));
BinaryFormatter序列方式
usingSystem.Runtime.Serialization.Formatters.Binary;
//序列化到文件中
FileStreamfs=newFileStream(luJing,FileMode.Create,FileAccess.Write);
BinaryFormatterbFormat=newBinaryFormatter();
bFormat.Serialize(fs,list);
//将list序列化到fs指定的文件中
//反序列化
FileStreamfs=newFileStream(luJing,FileMode.Open,FileAccess.Reader);
List=(List<
)bFormat.Deserialize(fs);
//将fs中的内容反序列化到list中
SoapFormatter序列方式
usingSystem.Runtime.Serialization.Formatters.Soap;
序列化之后的文件是Soap格式的文件(简单对象访问协议(SimpleObjectAccessProtocol,SOAP),是一种轻量的、简单的、基于XML的协议,它被设计成在WEB上交换结构化的和固化的信息。
SOAP可以和现存的许多因特网协议和格式结合使用,包括超文本传输协议(HTTP),简单邮件传输协议(SMTP),多用途网际邮件扩充协议(MIME)。
它还支持从消息系统到远程过程调用(RPC)等大量的应用程序。
SOAP使用基于XML的数据结构和超文本传输协议(HTTP)的组合定义了一个标准的方法来使用Internet上各种不同操作环境中的分布式对象。
[Page]<
br>
调用反序列化之后的结果和方法一相同
使用和BinaryFormatter序列化方式相同,就是BinaryFormatterbFormat=newBinaryFormatter();
改变成:
SoapFormattersf=newSoapFormatter();
XML序列化方式
Xml序列化只能序列化对象中的public字段,不能序列化private字段;
UsingSystem.Xml.Serialization;
FileStreamfs=newFileStream(“E:
\\abc.xml”,FileMode.Create,FileAccess.Write);
XmlSerializationxFormat=newXmlSerialization();
\\abc.xml”,FileMode.Open,FileAccess.Reader);
XmlSerializationbFormat=newXmlSerialization();
相关笔记
stringstr=null指的是一个空的引用,stringstr="
"
指的是实例化一个字符串。
其实你还忽略了一个stringstr=string.Empty;
这是一个静态只读的引用。
const是常量,readonly是变量
String是一个类,表示文本,即一系列Unicode字符。
命名空间是System。
而StringBuilder类表示可变字符字符串,是一个密封类。
命名空间:
System.Text。