小学英语单词教学设计汇编Word格式.docx

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如,Whatdoyoudoeveryday?

一课的所有动作brush,wash,sleep,eat,sit,catch,write,play,kick,drink,draw,walk,sing,dance,ride,read,swim,run等,均可用动作表达出来,配以“我做你猜”“快速反应”等游戏巩固单词。

(二)做中学

将实物或图片呈现于课堂,引出静态单词,学生看得见,摸得着,产生亲切感,有助于形象记忆。

游戏设计一:

LISTENANDTOUCH

四人一组,听单词触图片,谁快,给其小组加分。

游戏设计二:

READANDCONNECT

每人发一份图片与单词打乱的资料,任务是限时连线,交叉批改,及时评价,给予奖励。

如:

游戏设计三:

BINGO

让学生任意填上指定的14个单词,教师随意报出4个,若这4个单词均在同一横线、竖线或斜线上,便呼“Bingo”,其为胜者,此游戏学生百做不厌。

(三)拼中学

对于有些形似意异或同音意异的词,学生特易混淆,用时更易张冠李戴,鉴此,我们的对策是:

ALetterchangingGame(辞旧迎新)

参考答案:

horse,wash,bag,hat,cook,pool,toy,bear,sun,bed,ten,class,out,see,buy,sing

FindingTwinBrothers(找孪生兄弟)

每组分批到黑板前,一个接一个地找,既快又对的组获胜。

(四)画中学

一个单元结束可通过ask,answer,drawandwrite来复习巩固所学的单词,学生兴趣盎然。

如,在学完家庭成员后,让学生画他们的家庭成员和不同的房间,互问互答后,再把各自的家庭一一介绍给大家。

这样既复习了father,mother,brother,sister,grandfather,grandmother,uncle,aunt,cousin等词,又复习了bedroom,livingroom,diningroom,kitchen,bathroom,study,balcony等词,单词的再次滚动,使记忆又深刻一层。

再如,学完水果后,教师问:

“Let'

smakeafruitsalad.Whatfruitshallweneed?

”学生会抢着回答,把脑子里关于水果的单词(像apple,orange,pear,watermelon,pineapple,grapes等)都调出来,然后再让他们把自己设计的水果沙拉画出来,贴于墙报展示。

二、“拍拍跺跺”设计

认知心理学研究表明,儿童在学习外语时运用音乐、运动、节奏可以感到松驰、愉快和满足,产生兴奋的情绪,达到长时间记忆的目的。

人的生理机制表明,大脑左半球善于处理语言逻辑类信息,右半球是记忆、识别文字和音乐旋律并进行模仿的中枢。

在英语教学过程中很好地利用“说唱”或“诗歌”,也就是将大脑左半球的抽象思维功能与右半球的形象思维功能合二为一,诗有韵律,节奏感强,琅琅上口,学生特别乐于学。

在教学中,我们抓住学生这一特点,设计了“拍拍跺跺”教单词。

例1.教touch,catch,stretch等体育用词:

(击掌)Onetwothree,touch.

Onetwothree,catch.

Onetwothree,stretch.

(动作)Touch,catch,stretch.

Touch,catch,stretch.

Touch,catch,stretch,yeah!

例2.教ballgames词汇:

拍拍basketball(投),跺跺baseball(击)

拍拍tennis(接),跺跺pingpangball(旋)

拍拍badminton(发),跺跺football(踢)

拍拍hockey(进),跺跺volleyball(扣)

例3.教“东南西北”四词汇:

News,news,whereareyou?

(拍拍)

I'

mfromnorth.(上拍)

mfromeast.(右拍)

mfromwest.(左拍)

mfromsouth.(下拍)

NNnorth,(拍拍)EEeast(跺跺).

WWwest,(拍拍)SSsouth(跺跺).

N—E—W—Smakesnews.(拍拍)

三、“随机可见”设计

新课标理念要求合理利用和积极开发课程资源,给学生提供贴近学生实际、贴近生活、贴近时代的内容健康和丰富的课程资源;

要积极利用音像、电视、网络信息等丰富的教学资源,拓展学习和运用英语的渠道。

据此,在单词教学中我们进行了“随机可见”设计。

一是我校为寄宿制学校,学生基本以校为家,所以我们利用这一优势把教室、寝室、板报、墙壁、花坛等地方均用英语单词、短语或句子布置,像computer,blackboard,door,TV,radio,wall,desk,box,flower,bed,stool,floor,toilet,picture,tree,stairs,tap等词,还利用活动小黑板挂在醒目处,每日一词,如COOL!

MONDAY!

SARS!

等,无论学生走到校园的哪个角落,都有英语单词呈现在眼前,天长日久学便便能把这些单词地记忆于脑海中。

二是布置学生回去用小纸片写上单词贴在家具或电器等地方,如fridge,cupboard,shelf,chair,table,bathtub,balcony等,这样学生的生活中时时有单词,处处有单词。

三是建议爱玩电脑的学生从网上下载“记单词比赛游戏”,投其所好,事实证明,效果相当不错。

四、“巧学巧记”设计

心理学家皮亚杰认为:

“机械识记在大脑皮层留下的痕迹是孤立的、肤浅的,很容易被遗忘,只有将新的知识与头脑中已有的知识建立联系,将新知识纳入到已有的旧知识结构中去,才会不易被遗忘”。

而英语单词百变不离26个字母,许多单词具有规律性,因此教学中我们设计了一些巧妙的方法帮助学生轻松记忆单词。

(一)合二为一

例:

tooth+brush=toothbrush sun+glasses=sunglasses

rain+bow=rainbow  snow+man=snowman等

(二)开口明义

Olympic(奥林匹克)jeep(吉普车)

jacket(夹克)sandwich(三明治)

tank(坦克) coffee(咖啡)

chocolate(巧克力) lemon(柠檬)

sofa(沙发)NewYork(纽约)

pizza(比萨) cool(酷)

(三)其义自现

例1:

例2:

(四)脑筋转转

“多多益善”

“速填贺卡”(圣诞节)

据调查统计在对大学生进行店铺经营风格所考虑的因素问题调查中,发现有50%人选择了价格便宜些,有28%人选择服务热情些,有30%人选择店面装潢有个性,只有14%人选择新颖多样。

如图(1-5)所示例3:

“首尾相同”

HH RR WW NN

四、影响的宏观环境分析TT MMDD EE CC 

此次调查以女生为主,男生只占很少比例,调查发现58%的学生月生活费基本在400元左右,其具体分布如(图1-1)EE KK BB

例4:

“WHATAMI?

开了连锁店,最大的好处是让别人记住你。

“漂亮女生”一律采用湖蓝底色的装修风格,简洁、时尚、醒目。

“品牌效应”是商家梦寐以求的制胜法宝。

1.I'

mfruit.Monkeysliketoeatme.(peach&banana)

beadorks公司成功地创造了这样一种气氛:

商店和顾客不再是单纯的买卖关系,营业员只是起着参谋的作用,顾客成为商品或者说是作品的作参与者,营业员和顾客互相交流切磋,成为一个共同的创作体2.Icanhopwithmybaby.(kangaroo)

3.Ihavethreeeyes,fourlegsandoneear.(monster)

五、“及时评价”设计

情感性手工艺品。

不少人把自制的手机挂坠作为礼物送给亲人朋友,不仅特别,还很有心思。

每逢情人节、母亲节等节假日,顾客特别多。

新课标指出评价要以学生为本,要与教学统一,要重激励、重发展、重能力。

学生通过参与评价反思自己的学习状况,促使学生意识到自己的进步与不足,增强信心,明确努力方向。

教师通过评价能及时对教学活动改进和控制,纠正偏差,从而是保持良好的状态,提高教学质量。

具体到单词教学,我们一般以形成性评价为主,包括当堂教学效果检查、唱歌谣(曲)、游戏活动、学生自评、上课参与度等多种形式,及时反馈,及时评价。

学生在学单词过程中,游戏胜者或受表扬者或任务完成最佳者或合作最默契者等每次可将一个空心字母涂色,一单元结束评出优胜者,予以奖励。

争当“单词大王”,授以“皇冠”(头饰)。

设计一个“百词箱”,正面是数字,反面是某类事物的总称,学生任意点中一个,必须说出属于此类的单词,比赛开始时,小组中一人说,一人记个数,两人判断正误并汇报,轮流进行,最后评出“单词大王”。

图1-5购物是对消费环境的要求分布例3:

学颜色,奖“颜色”。

小学阶段共要求学会red,blue,green,black,yellow,white,orange,brown,pink,purple,gray,indigo等12种颜色,在一系列活动后怎样评价学生是否都掌握了呢?

可用12种颜色的彩纸折成不同的动物纸工,或用水粉将12个乒乓球涂成各种颜色,叫任一学生说出随机抽出的一个,并把这些纸工或球奖给回答正确者,这样便于抽样调查学生掌握的程度。

1、购买“女性化”当然,在任务型教学理念下的单词教学活动设计中,我们还要考虑到以下注意事项:

一是活动设计要以全体学生都可参与为目标;

二是活动设计形式要多样化,但要把握好分寸,“多而不乱”;

三是活动设计要具有可控性,“活而有序”;

创新是时下非常流行的一个词,确实创新能力是相当重要的特别是对我们这种经营时尚饰品的小店,更应该勇于创新。

在这方面我们是很欠缺的,故我们在小店经营的时候会遇到些困难,不过我们会克服困难,努力创新,把我们的小店经营好。

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