基于UML的图书馆管理系统分析设计报告(1).doc

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基于UML的图书馆管理系统分析设计报告(1).doc

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基于UML的图书馆管理系统分析设计报告(1).doc

图书馆管理系统分析设计

1、系统简介

本系统为一个小型的图书管理系统,需完成以下工作:

(1)借书、还书

(2)在图书馆中增加或删除一本书

(3)按照作者或者专业领域查找一批书

(4)找出被某位读者借出的一批书

(5)找出最近借出某本书的读者

系统的用户有两类:

图书管理员和普通读者。

功能

(1)

(2)(5)只供图书管理员使用,功能(4)只能供读者查找自己借出的书,功能(3)为管理员和读者的共同功能。

本系统需满足以下限制:

(1)图书馆中所有未借出的书可供读者随时借阅

(2)在同一时刻,一本书不能既被借出又可供阅读

(3)一个读者一次借出图书的数目不能超过预定值

2、用例分析与设计

从以上系统简介内容中可以看出,本系统有以下几类参与者:

图书管理员Admin

读者Reader

读卡器CardReader

服务器System

在上述参与者中,图书管理员和读者与系统进行交互,通过对交互场景进行归类和抽象,本系统应具有以下用例:

借书lendBook

还书returnBook

增加图书addBook

删除图书delBook

按作者、专业检索图书findBook_Author

按读者检索图书findBook_Reader

按书检索读者findReader_Book

2.1生成用例图

由以上用例分析可生成用例图,如图2.1所示

图2.1系统用例图

2.2用例的顺序图

为了使每个用例的操作流程更简洁明了,本系统采用UML的顺序图来对每个用例进行细化,如下所示。

1、借书

图2.2借书顺序图

函数说明:

InsertCard():

刷卡

ReadCard():

读卡

ifMax()判断借书数量是否达到上限

ReturnReaderInfo()返回读者信息

Return(true):

该读者可继续借书

lendBook():

输入借书信息

Update()更新数据库

2、还书

图2.3还书顺序图

函数说明:

BookInfo():

输入还书信息

Update():

更新数据库

ReturnReaderInfo():

返回读者信息

3、增加图书

图2.4增加图书顺序图

函数说明:

addBook():

输入增加的图书信息

ifAllowsAdd():

判断是否允许添加

Update():

更新图书信息

Return(true):

返回添加成功

4、删除图书

图2.5删除图书顺序图

函数说明:

delBook():

输入删除的图书信息

ifAllowsDel():

判断是否可以删除

ifSure():

是否确定删除

Return(true)5:

确定删除

Update():

更新图书信息

Return(true)7:

返回删除成功

5、按作者检索图书

图2.6按作者或专业检索图书顺序图

函数说明:

findBook_Author():

管理员或读者选择按作者或专业检索图书

Author(String):

输入作者或专业信息

returnBookInfo():

返回图书信息

6、按读者检索图书

管理员部分:

图2.7按读者检索图书顺序图

读者部分

图2.8读者检索个人借阅图书顺序图

函数说明:

findBook_Reader():

选择按读者检索图书

ReaderId():

输入读者编号

ReaderIdandPass():

输入读者编号密码

returnBookInfo():

返回书籍信息

7、按书检索读者

图2.9按图书检索读者顺序图

函数说明:

findReader_Book():

选择按图书检索读者

BookID():

输入图书编号

returnReaderInfo():

返回读者信息

3、概念模型和顶层架构设计

3.1概念模型设计

图3.1系统概念模型——分析类图

说明:

表示控制类表示实体类表示边界类

3.2顶层架构设计

图3.2系统顶层架构

4、用户界面设计

4.1界面变化分析

根据管理员的功能分析,与管理员相关的主要界面有以下10个:

AdminWelcome:

管理员主界面

findReader_Book:

按读者检索图书界面

lendBook:

借书界面

returnBook:

还书界面

addBook:

增加图书界面

delBook:

删除图书界面

findBook_Author:

按作者或专业查找图书界面

findBook_Reader:

按读者检索图书界面

UserInfo:

显示读者信息界面

BookInfo:

显示图书信息界面

各界面之间的转换如状态图4.1所示

图4.1管理员屏幕变化状态图

根据读者的功能分析,与读者相关的主要界面有以下5个:

ReaderWelcome:

读者主界面

findBook_Author:

按作者或专业查找图书界面

findBook_Reader:

按读者检索图书界面

InputPass:

读者验证账户名密码界面

BookInfo:

显示图书信息界面

各界面之间的转换如状态图4.2所示

图4.2读者屏幕变化状态图

4.2界面的类图表示

针对每个屏幕的结构及功能,采用类图对其进行详细说明,如下所示。

1、借书界面

此界面包含一个图书编号文本框、一个读者编号文本框、一个借书按钮以及一个取消按钮,如图4.3所示

图4.3借书界面的结构类图

2、还书界面

此界面包含一个图书编号文本框、一个还书按钮以及一个取消按钮,如图4.4所示

图4.4还书界面结构类图

3、增加图书界面

此界面包含一个图书编号文本框、一个图书名称文本框、一个图书作者文本框、一个增加按钮以及一个取消按钮,如图4.5所示

图4.5增加图书界面结构类图

4、删除图书界面

此界面包含一个图书编号文本框、一个删除按钮以及一个取消按钮,如图4.6所示

图4.6删除图书界面结构类图

5、按作者或专业查找图书界面

此界面包含一个作者姓名本框、一个查找按钮以及一个取消按钮,如图4.7所示

图4.7按作者或专业查找图书界面结构类图

6、按图书查找读者界面

此界面包含一个图书编号文本框、一个查找按钮以及一个取消按钮,如图4.8所示

图4.8按图书查找读者界面结构类图

7、按读者查找图书界面

此界面包含一个读者编号文本框、一个查找按钮以及一个取消按钮,如图4.9所示

图4.9按读者查找图书界面结构类图

8、读者验证账户名密码界面

此界面包含一个读者编号文本框、一个读者密码文本框、一个查找按钮以及一个取消按钮,如图4.10所示

图4.10读者验证账户名密码界面结构类图

4.3界面包图的设计

1、管理员界面包图

图4.11管理员界面包图

2、读者界面包图

图4.12读者界面包图

5、类设计

5.1类的属性和操作设计

经过分析,系统主要的类、类的属性及操作以及它们之间的关系如图5.1所示。

图5.1系统类图

5.2类的行为模型设计

单单用类图对类进行描述并不能表示各实体类的动态行为,在这里我们进一步用状态图对书籍和读者两个实体类进行分析

1、书籍的类的状态图

图5.2书籍类状态图

状态图说明:

NewBook:

新书状态;书籍在新增后进入此状态

Available:

可借阅状态

Lened:

已借出状态

Delete:

已删除状态

书籍在刚增加后进入新书状态,可供借阅;在发生借阅事件后进入已借出状态;当书籍归还,又转化为可供借阅状态;删除后进入已删除状态。

图5.2读者类状态图

状态图说明:

NewReader:

新读者账户

Available:

可借阅状态

UnAvilable:

不可借阅状态

Delete:

已删除状态

新增的读者为新读者账号状态,可借阅图书;当借书数量达到最大值时转化为不可借阅状态;当有图书归还后又进入可借阅状态;当账号被删除,转化为已删除状态。

6、小结

以上就是本小组经过详细分析、精心设计的一个图书管理系统。

经过小组的讨论以及分工合作,使得我们每个人对该系统有了比较全面的了解。

我们采用UML分析方法对系统进行分析设计,通过对用例的分析、概念模型和顶层架构的分析、界面设计以及类的分析设计让整个系统的架构更加清晰明了。

在描述各个架构及功能时我们采用了各种图,包括状态图,类图,包图,顺序图等等,全面而详细的将图书管理系统整体到部分功能形象地展示出来。

UML统一建模课程是我们组成员设计的知识基础,通过对rose软件的实践应用,成功地完成本次软件设计的具体工作。

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