标准几何体Word格式.docx
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07_PatchGrids(面片网络)
01_创建面片
02_EditPatch(编辑面片)
03_【独角兽建模实例】
01_绘制整体轮廓
02_编织侧面网络
03_制作参考物体
04_加工嘴部网络
05_加工角窝网络
06_加工眼部网络
07_制作耳朵网络
08_缝合耳朵到头
09_复制对称模型
10_制作鼻孔
11_制作眼球和角
08_NURBSSurfaces(NURBS曲面建模)
01_创建NURBS基本元素
02_NURBS物体级通用参数
03_NURBS精度控制
04_CreatPoint(创建点)
01_Point(点)
02_OffsetPoint(偏移点)
03_CurvePoint(曲线点)
04_Curve-CurveIntersectionPoint(曲线对曲线求交点)
05_SurfPoint(曲面点)
06_SurfCurveIntersectionPoint(曲面对曲线求交点)
05_CreatCurves创建曲线
01_CVCurves(可控曲线)
02_PointCurve(点曲线)
03_CurveFit(曲线适配)
04_TransformCurve(交换曲线)
05_BlendCurve(融合曲线)
06_OffsetCurve(偏移曲线)
07_MirrorCurve(镜像曲线)
08_ChamferCurve(切角曲线)
09_FilletCurve(圆角曲线)
10_Surface-SurfaceIntersectionCurve(曲面与曲面相交)
11_UIsoCurve(水平Iso曲线)
12_VIsoCurve(垂直Iso曲线)
13_NormalProjectedCurve(法线映射曲线)
14_VectorProjectedCurve(矢量映射曲线)
15_CVCurveonSurface(曲面上创建可控曲线)
16_PointCurveonSurface(曲面上创建点曲线)
17_SurfaceOffsetCurve(曲面偏移曲线)
18_SurfaceEdgeCurve(曲面边界曲线)
06_CreatSurfaces(创建曲面)
01_CVSurf(可控曲面)
02_PointSurf(点曲面)
03_TransformSurface(交换曲面)
04_BlendSurface(融合曲面)
05_OffsetSurface(偏移曲面)
06_MirrorSurface(镜像曲面)
07_ExtrudeSurface(挤压曲面)
08_LatheSurface(旋转曲面)
09_RuledSurface(规则曲面)
10_CapSurface(圭寸盖曲面)
11_ULoftSurface(U轴放样曲面)
12_UVLoftSurface(UV放样曲面)
13_1-RailSweepSurface(单轨扫描曲面)
14_2-RailSweepSurface(双轨扫面曲面)
15_MultisidedBlendSurface(复合边融合曲面)
16_MulticurveTrimmedSurface(多重曲线剪切曲面)
17_FilletSurface(圆角曲面)
07_Point(点)次物体级修改
08_Curve(曲线)次物体级修改
09_Surface(曲面)次物体级修改面板
10_曲面材质和贴图11_【吉普车实例】12_【喷壶实例】
01_绘制壶体轮廓
02_U轴放样曲面
03_绘制曲线网
04_UV放样曲面
05_镜像复制曲面
06_表面法线方向
07_曲面相交求解
08_制作填角曲面
09_绘制壶嘴曲线
10_双轨成型曲面
11_制作曲面填角
12_映射曲线到面
13_偏移复制曲线
14_填角完成把手
13_【照相机实例】
01_单轨成型机壳
02_独立后封闭
03_封闭盖底
04_跨线成型曲面
05_独立重建曲面
06_面面相交剪切
07_旋转成型曲面
08_固定镜头曲面
09_绘制曲面上的曲线
10_制作闪光灯
11_映射制作快门
12_引入球形镜面
13_填角全部曲面
14_渲染精度和材质
01_ModifyBasic(修改基础)
01_修改命令面板介绍
02_物体的关联和参考属性
02_SelectionModifiers(选择修改器)
01_MeshSelect(网络选择)
02_PatchSelect(面片选择)
03_splineSelect(曲线选择)
04_PolySelect(多边形选择)
05_Vol.Select(容积选择)
06_FFDSelect(FFD选择)
07_NsurfSel(选择NURBS曲面)
03_Patch/SplineEditing(曲面/曲线编辑)
01_EditPatch(编辑面片)
02_EditSpline(编辑样条曲线)
03_CrossSection交叉连线)
04_Surface(曲面)
05_DeletePatch(删除面片)
06_DeleteSpline(删除曲线)
07_Lathe(旋转)
08_NormalizeSpline(标准化曲线)
09_Fillet/Chamfer(圆角/切角)
10_Trim/Extend(修剪/扩展)
04_MeshEditing(网络编辑)
01_DeleteMesh(删除网格物体)
02_EditMesh(编辑网格物体)
03_Extrude(挤压)
04_FaceExtrude(面挤压)
05_Normal(法线)
06_Smooth(平滑)
07_Bevel(倒角)
08_BevelProfile(轮廓倒角)
09_Tessellate(细化)
10_STLCheck(STL检查)
11_CapHoles(补洞)
12_VertexPaint(点绘)
13_Optimize(优化)
14_MultiRes(多精度)
15_VertexWeld(点焊)
16_Symmetry(对称)
17_EditNormals(编辑法线)
05_EditablePoly(可编辑多边形)
01_基本编辑方法
02_点次物体级
03_边次物体级
04_边界次物体级
05_多边形次物体级
06_元素次物体级
07_UVCoordinateModifiers(UV坐标修改)
01_UVWMap(指定UVW贴图坐标)
02_UnwrapUVW(展平贴图坐标)
03_UVWXform(UVW贴图坐标变换)
04_*CameraMap(摄影机贴图)
05_CameraMap(摄影机贴图)
06_*MapScaler(贴图放缩)
07_*SurfaceMapper(曲面贴图)
08_CacheTools(缓存工具)
01_PointCache(点缓存)
02_*PointCache(点缓存)
09_SubdivisionSurfaces(细分曲面)
01_HSDS(分级细分曲面)
02_MeshSmooth(光滑网格物体)
10_FreeFormDeformations(自由变形)
01_FFDModifiers(FFD修改)
11_ParametricModifier(参数修改)
01_Bend(弯曲)
02_Taper(导边)
03_Twist(扭曲)
04_Noise(噪波)
05_Stretch(拉伸)
06_Squeeze(压力)
07_Push(推力)
08_Relax(松弛)
09_Ripple(涟漪)
10_Wave(波浪)
11_Skew(偏斜)
12_Slice(切片)
13_Spherify(球化)
14_AffectRegion(影响区域)
15_Lattice(结构线框)
16_Mirror(镜像)
17_Displace(贴图置换)
18_Xform(变换)
19_Preserve(维护)
12_SurfaceModifiers(表面修改)
01_Material(材质)
02_MaterialByElement(按元素分配材质)
03_DispApprox(近似置换)
04_*DisplaceMesh(贴图置换网格物体)
05_*DisplaceNURBS(贴图置换NURBS物体)
13_Conversion(转化)
01_TurntoPoly(转化为多边形)
02_TurntoPatch(转化为面片)
03_TurntoMesh(转化为网格物体)