游戏设计与开发分解Word文档下载推荐.docx

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一款包括操作系统(基于Linux内核)、中间件和关键应用的手机平台,并组建了开放手机联盟(Open 

Handset 

Alliance),包括Google、中国移动、T-Mobile、宏达电、高通、摩托罗拉等领军企业。

于是,我决定利用自己大学所学的知识,独立开发这个小游戏。

重首先说明了这个贪吃蛇程序所用到的一些类和控件,包括Drawable,Canvas, 

Thread,等等。

介绍了这些类的一般的使用方法,以及本程序是如何使用这些类来进行游戏的开发的。

本程序将老少皆宜的经典作品移植到手机上来,为更流行的硬件平台提供应用软件。

这些都将能很好的满足未来人们对手机游戏的需求。

吞吃蛇游戏基于Android平台编写,满足一般手机用户的娱乐需求。

关键词:

Android系统;

贪食蛇游戏;

手机游戏

ABSTRACT

.This 

topic 

is 

using 

java 

language 

on 

the 

Android 

platform 

mobile 

phone 

game 

development, 

limited 

knowledge, 

and 

objective 

constraints, 

intend 

to 

develop 

stand-alone 

game. 

played 

of 

Snake, 

once 

in 

order 

match 

with 

others, 

struggling 

play 

many 

times, 

pursuit 

high 

scores!

Later 

learned 

that 

this 

little 

nokia 

was 

very 

successful 

games, 

people 

have 

played, 

also 

enjoyed. 

Version 

has 

been 

developed 

third 

edition, 

manufacturers 

continue 

game, 

it 

seems 

great 

market. 

Open-source 

platform, 

Google'

released 

November 

5, 

2007 

an 

operating 

system 

(Linux 

kernel), 

middleware 

key 

applications-based 

formation 

Open 

Alliance 

(Open 

Alliance), 

includingGoogle, 

China 

Mobile, 

T-Mobile, 

HTC, 

Qualcomm, 

Motorola 

other 

leading 

enterprisesSo, 

decided 

use 

knowledge 

his 

college, 

instructor'

help, 

independent 

development 

game.This 

article 

first 

details 

some 

basic 

basis 

leads 

Android, 

its 

characteristics, 

then 

introduces 

future 

prospects 

development. 

Highlights 

Snake 

procedures 

used 

controls, 

including 

Drawable 

Canvas, 

Thread, 

so 

on. 

Describes 

general 

use, 

as 

well 

program 

how 

these 

classes 

The 

ages 

classic 

works 

transplantation 

up, 

provide 

application 

software 

for 

more 

popular 

hardware 

platforms. 

These 

will 

be 

positioned 

meet 

demand 

games. 

Devour 

snake 

based 

prepared 

entertainment 

needs 

users. 

Key 

words:

system;

Gluttony 

game;

Mobile 

game

1背景

1.1研究背景

随着社会的发展,人们生活的步调日益加快,越来越多的人加入了全球化的世界。

人们不再拘泥于一块天地,加班,出差成了现代人不可避免的公务。

而此时一款可以随时随地娱乐的游戏成了必需品。

贪吃蛇这一游戏简单易行,操作方便,娱乐性较强,吸引了不少人。

这一款游戏紧紧地抓住了人们的心理,虽然简单,却其乐无穷,在人们不断追求更多的欲望下,该游戏给人们带来了追逐的快感,以及成功后的满足感,对于一直处于高压下的现代人是很好的放松工具[1]。

当前科学技术飞速发展,特别是微电子技术,计算机软件与应用技术的发展,使得人们的日常生活丰富多彩。

单片微型计算机(简称单片机)作为微型计算机家族的一员,以其独特的结构,良好的稳定性,便宜的价格在嵌入式领域广泛应用。

与传统的PC上设计的贪吃蛇游戏不同,本次作者利用Android平台,java语言编程,实现便携地贪吃蛇游戏

1.2 

项目目的与意义

1.2.1开发目的 

自2007年Google发布Android系统1.0之后,各大手机生产厂商纷纷将目光投向了最具发展潜力的Android系统,并陆续推出了各种品牌的搭载Android系统的智能手机。

时隔四年,Android手机在手机市场中占的市场份额正以非常迅猛的速度上升:

2010年市场份额:

Symbian 

36.6%、Android 

25.5%、iPhone 

16.7、windows 

2.8%、linux 

2.1% 

Nokia的Symbian系统在Android系统的冲击下,正在从手机市场中的王者慢慢被挤下来。

在未来的几年内,Android手机必定会占据手机市场的主要份额,所以在这种形式下,Android应用的前景也必定是前景一片大好。

1.2.2开发意义

现如今,电子商品的硬件支持越来越高端。

人们对手机的功能要求不再仅仅局限于接电话和打电话了,在这些基本功能的基础上,手机更成了人们日常生活中非常重要的娱乐和休闲工具。

许多时候人们都会处于无聊的状态,比如等车的时候、坐长途车的时候...这时若有一款有意思的游戏来打发时间是再好不过了。

由于Android手机具有多任务功能,可以一边听音乐一边玩游戏,是让人们在等车的时候玩上一玩消磨时间的好东东。

1.3手机游戏国内外现状和发展趋势

1.3.1手机游戏国内外现状

近年来,网路尤其是无线通信网络在国内迅速普及,网络游戏也得到了高速发展。

同样手机的普及,使得手机游戏市场空前发展。

国内外巨大的手机使用量,也让商家看到了新的商机,手机游戏市场利润将会十分的丰厚。

面对潜力巨大的手机游戏市场,各大游戏开发商、运营商、服务商以及手机终端厂商等都开始准备应对措施,以便抢占更多的手机市场分额。

Nokia、索爱、三星等各大手机厂商开始不断的提升手机的游戏性能,同时采用开放式的手机操作系统,方便用户能够享受到不同的游戏业务[4]。

而国内游戏开发商,如盛大、腾讯、网易等公司,纷纷跻身手机游戏开发商行列。

新浪、搜狐等著名的门户网站,也纷纷涉足手机游戏领域,相继开辟了各自的手机游戏相关栏目,其他一些游戏网站也都加快了手机游戏开发的脚步。

现阶段国内的手机游戏还局限于小型单机游戏和简单的卡牌类网络游戏,而国外已经开始致力于开发能够依靠GPRS定位,或者用户佩戴辅助器械的大型手机游戏。

1.3.2手机游戏的发展趋势

每个人都可以随时随地玩手机游戏,虽然手机游戏的价格不贵,但它的使用量巨大,也因此带来巨大的商业价值。

手机游戏具有娱乐性和趣味性,而且它的操作简单,易与掌握,是人们日常生活中不可或缺的娱乐方式。

伴随着3G、4G时代的到来,手机上网逐渐普及,上网资费进一步下调,使用手机进行娱乐互动的消费者越来越多。

随着移动快捷支付系统日趋成熟和盈利模式的逐渐明朗,随着资本对于手机游戏市场的关切,随着业界内各个环节逐渐完善与壮大,手机游戏必将会迎来一个新的发展高峰[6]。

高科技游戏曾经是任天堂、索尼和微软三足鼎立的天下,由于智能手机的兴起,手机游戏的发展在短短2年里就超越了掌上机及电脑游戏。

PopCapGames公司针对2500名英美成年人所做的调查显示,有一半以上的受访者至少玩过一次手机游戏。

大量平价游戏、更为简化的游戏技术,大大降低了用户玩手机游戏的门槛,在中国手机游戏几乎都是免费下载的。

撇开平价手机游戏所带来的商业影响不谈,游戏开发商认为手机游戏其实蕴藏着无限发展机遇。

智能手机用户是移动行业中数量增长最快的用户,手机游戏公司们最近的表现也同样势不可挡。

操作简易,内容简单的游戏是小型手机游戏的主打产品,但随着电子技术的发展,手机硬件性能的不断提升,手机电池容量更大续航时间更久,以及手机外设的开发,手机游戏也向着流畅舒服的操作,内容丰富的大型游戏制作方向发展。

开发大型手机游戏不仅能开拓新的市场,新的商机和利润,也能给用户带来操作、视觉的双重享受。

贪吃蛇作为一款操作简单的单机类游戏,在竞争激烈的手机游戏领域中,近些年来也得到了充分的发展。

Nokia在其WP7手机上推出了疯狂贪吃蛇(CrazySnake),虽然操作简单,画面简单,但游戏体验早就不简单了,是一款不能错过的游戏[7]。

Snake的开发商XIMAD又推出了宝石贪吃蛇游戏,这款名为Snake的游戏将贪吃蛇的画面水平推向了一个新的高度。

Snake无论是游戏画面还是游戏可玩度都非一般的

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