小学科技社团活动小组教案Word下载.docx
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2.有利于开拓学生的视野,把学到的知识运用到实际中去
3.有利于培养学生各种能力,发展智力
三、
小学生模型活动和小制作的特点
1.多样性
2.
趣味性
3.
实践性
4.
探索性
5.
竞争性
效
果
模型基础知识介绍
(二)
1.巩固提高航空模型的基础知识,了解开展航空模型活动的作用及一些常用术语;
2.丰富航模知识,激发学习兴趣,增强参与意识
一、什么叫航空模型。
国际航联制定的竞赛规则里明确规定“航空模型是一种重于空气的,有尺寸限制的,带有或不带有发动机的,不能载人的航空器,就叫航空模型。
二、开展航空模型活动的作用
航空模型是各种航空器模型的总称。
它包括模型飞机和其他模型飞行器。
航空模型活动从一开始起就引起人们浓厚的兴趣,而且千百年来长盛不衰.主要原因就
三、模型飞机的组成
模型飞机一般与载人的飞机一样,主要由机翼、尾翼、机身、起落架和发动机五部分组成。
1.机翼2.尾翼
3.机身4.起落架
5.发动机
航模飞机制作
1.实践目标:
了解飞机的飞行原理,让学生在实践中探索。
2.技能目标:
通过学生自己动手操作,制作出一架简单的飞机模型,锻炼动手能力,培养创新精神和实践能力。
3.德育目标:
通过相关领域介绍,培养学生的爱国情感。
1.引入课程:
通过飞机相关领域介绍,从人们对飞行的幻想,一次次失败的经历,直到公元1903
年12
月17
日,美国的莱特兄弟制造出了人类历史上的第一架飞机,这标志着人类飞行史的开始。
到现在的飞机,介绍各种军用,民用飞机,由此激发学生兴趣,引入航模制作活动。
2.介绍飞机的构造及飞行原理。
要制作模型飞机,必须了解飞机的构造及飞行原理。
在制作过程中由于一个人的能力有限,因此需要分组合作完成,这样做不但能培养学生的实践能力,更能锻炼学生的集体合作意识。
航模的制作
1.学生了解飞机的基本构造和飞行原理。
2.通过测量分析图形增强学生的识图能力,在动手操作中锻炼学生的动手能力,在试飞调试中培养学生发现问题和解决问题的能力。
1.
了解原理
机翼:
为飞机飞行提供向上的升力
尾翼:
操纵飞机仰俯和偏转,保证飞机能平稳飞行
2.打开部件,了解基本的作用。
3.安装完成;
学生制作过程是重点,需要强调的是组装过程中的标准要求:
一正、二平、三直、四劳
4.调试
放飞前强调教室放飞卫生和工具的摆放。
在操场上进行放飞,并指导学生进行放飞,说明,比一比看谁的飞机飞得最远。
模型滑翔机制作
1.学生了解飞机的基本构造和飞行原理。
2.通过测量分析图形增强学生的识图能力,在动手操作中锻炼学生的动手能力,在放飞调试中培养学生发现问题和解决问题的能力。
教师引导学生观察模型,并请学生结合模型分析它的结构特征。
学生观察之后,教师与学生一起分析出由三部分组成,即机身、机翼和尾翼,尾翼包括水平尾翼和垂直尾翼。
教师要求学生讨论各部件的作用。
在学生讨论后,教师通过引导与学生一起总结出各部件的作用:
机身——固定连接机翼、尾翼和承载的作用;
机翼——为飞机飞行提供向上的升力;
尾翼——操纵飞机俯仰和偏转,保证飞机能平稳飞行
教师:
我们制作的航模大体有两种:
翘翼飞机模型和平翼飞机模型。
(向学生展示模型)
思考:
让学生了解飞机模型的构造、飞行原理,为以后的制作和放飞做好铺垫。
初级橡筋动力模型飞机
1.
了解初级橡筋动力模型飞机的工作原理,能独立制作一架初级橡筋动力模型飞机。
启发学生运用所学知识勇于实践。
培养动手能力和创造能力。
制作模型:
学生结合套材中的图纸和教材内容,组装飞机模型
1.制作机翼
制作翼型
制作上反角
2.制作尾翼
3.制作机身
制作翼台后加强片
修机头右拉
4.装配
制作翼台衬板
穿尾钩、粘接尾翼
粘接机翼
组装机头
制作螺旋桨
试飞模型,能用所学知识解决试飞中的问题,调整飞机,获得最佳效果。
启发学生运用所学知识勇于实践
培养动手能力和创造能力
飞机的调整
可以使模型飞机具有最佳的飞行效果。
一、目测检查
二、动力试飞
学生在目测和试飞中检查问题,予以校正
最后进行飞行比赛
认识飞叠杯
1.认识什么事飞叠杯。
2.飞叠杯是一款玩具还是一项科技运动。
3.培养学生兴趣。
一、什么是飞叠杯?
飞叠杯是一款玩具,是一项运动。
飞叠杯SportStacking是一款专门供现风靡全球的叠杯游戏使用的竞技运动型玩具,全球最热门的15款玩具之一。
飞叠杯是一项正在全球风靡的竞技型手部极限运动,一项比试谁的手快的新兴竞技,一项挑战时间挑战自己的新兴运动。
二、飞叠杯的玩法
1.教师演示
2.欣赏视屏
练习飞叠杯
一、飞叠杯的准备
1.每个学生人手一套飞叠杯(价格在100元-500元普通飞叠杯)。
2.下一节课上课的时候把准备好的飞叠杯带到教室。
二、计时器及应用
开始计时/停止计时的手部姿势:
飞叠杯竞赛选手可以将手的任何部位放置触碰面板(手腕到指尖的部位),在开始计时的时候,手都不能碰触杯子。
当停止计时器时,选手的双手可以接触到杯子,只要选手不是“握住杯子”或是“想要握住”任何杯子即可。
如果使用小臂停止计时,成绩视为零。
3-3-3的学习
1.知道飞叠杯中用时最短的是3-3-3.
2.学习3-3-3的技法。
3.练习3-3-3的技法。
3杯叠收法有三种:
1、左手先拿一杯,右手再拿;
左手先放下杯子在左侧,右手再把杯子叠上。
收杯时,左手先收上一层杯子,右手收起右侧一杯套在最上方。
2、右手先拿一杯,左手再拿;
右手先放下杯子在右侧,左手再把杯子叠上。
收杯时,右手先收上一层杯子,左手收起左侧一杯套在最上方。
3、左手(右手)先拿一杯,右手(左手)再拿,左手(右手)先放下杯子在左侧(右侧),右手(左手)再把杯子叠法。
收杯时,右手(左手)先收上一层杯子,左手收起左侧一杯套在最上方。
3-3-3练习
1.复习上节课学习的3-3-3的叠放
2.练习3-3-3的玩法
3.在正确的情况下,追求速度。
1、复习上节课飞叠杯3-3-3的叠放。
2、保证3-3-3用正确的方法叠放。
3、练习左右手的协调,基本上每只手没有空闲的时间(也就是等待)。
4、练习到一定程度,可以在小组内进行比赛,选出小组内最快的成为小组的代表。
5、找同学到讲台上去演示,让下面的同学找到错误之处。
6、小组派代表进行比赛。
7、练习3-3-3
个人CYCLE计赛:
(3-6-3)
1.知道什么是个人CYCLE计时赛?
2.个人CYCLE计时赛里面包括3-6-3、6-6、1-11-1三种叠放杯子方式。
3.学习3-6-3
一、介绍个人CYCLE计时赛
1.比赛开始前,比赛选手按计时器上的RESET键将计时器清零,裁判说“开始”后,比赛选手的双手放在计时器两边的感应区上,等到计时器上的绿色指示灯亮起,即可开始。
2.比赛中,从左到右叠起,就必须从左到右收杯。
从右到左叠起,就必须从右到左收杯。
不可以同时叠和收两摞杯子。
3.在3-6-3和6-6的“上叠”阶段,如果正在上叠的那摞杯子发生“倾倒”、“套住”、“倾斜”的现象,必须立刻把它们放好*,才能去上叠下一摞杯子。
如果上叠的过程中,你叠好的“前一摞”杯子发生“倾倒”、“套住”、“倾斜”的现象,你必须把正在叠的这摞杯子收回。
3-6-3练习
3.练习3-6-3
1、复习上节课飞叠杯3-6-3的叠放。
2、保证3-6-3用正确的方法叠放。
7、练习3-6-3
总结
一、开展了丰富多彩的科技教育活动。
二、注重动手能力,培养创造精神。
三、注重活动的拓展,争取家长的支持
1.总结本学年的学习内容。
1.考察学生的技能技巧。
2.总结颁奖。