maya毕业设计课题文档格式.docx
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师确认。
要求学生严格按照指导教师的要求选题、设计制作
选题确认之后提交设计计划书。
指导教师:
王长宁
篇二:
maya建模毕业论文
XX届专科毕业设计(设计报告)
存档编号:
管理技术学院
毕业设计(设计报告)
姓名:
郭城专业:
广告年级:
Q0831学号:
081811018指导教师:
高胜男职称:
讲师
题目:
浅谈Maya中的建模技术
湖北经济学院艺术学院
毕业设计(设计报告)诚信声明
本人郑重声明:
所呈交的毕业设计(设计报告),题目《回归自然电影海报设计》,是本人在指导教师的指导下,独立进行研究所取得的成果。
对本设计(设计报告)的研究做出重要贡献的个人和集体,均已在文中以明确方式注明。
除此之外,本设计(设计报告)不包含任何其他个人或集体已经发表的成果。
本人完全意识到本声明的法律结果。
毕业设计(设计报告)作者签名:
郭成
日期:
XX年2月5日
设计作品部分
毕业设计作品
作品名称:
Maya角色建模作品类别:
海报设计
篇三:
MAYA毕业论文范本
武汉职业技术学院
毕业论文设计
课题:
MAYA三维建模
院系:
计算机技术与软件工程学院
专业班级:
XXXX
姓名:
xxxx
学号:
MAYAE维模型制作培训
[摘要]随着动漫产业的发展,以及人们生活质量的提高,三维模型的设计在目前市场上的需求量是越来越大。
目前,对于三维设计的软件有许多。
AutoCAD是由美国Autodesk欧特克公司于二十世纪八十年代初为微机上应用CAD技术而开发的绘图程序软件包,经过不断的完美,现已经成为国际上广为流行的绘图工具。
3DSMAX是当前世界上销售量最大的三维建模,动画及渲染解决方案。
他将广泛应用于视觉效果,角色动画及下一代的游戏。
至今3dsmax获得过65多个业界奖项,而3dsmax将继承以往的成功并加入应用于角色动画的新的IK体系,为下一代游戏设计的交互图形界面,业界应用最广的建模平台并集成了新的subdivision表面和多边形几何模型,集成了新的ActiveShade及RenderElements功能的渲染能力。
同时3dsmax提供了与高级渲染器的连接比如mentalray和Renderman,来产生特殊的渲染能力如全景照亮,聚焦及分布式渲染。
Maya是美国Alias|Wavefront公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。
Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。
SoftimageXSI是动画制作的顶级软件,和同类比起来最大的优点是输出质量好,原因是它集成了metalray渲染器,后来发展到增加了非线功能的XSI,更是hollywood的利器。
LightWave3D是由美国NewTek公司开发的一款高性价比的三维动画制作软件,它的功能非常强大,是业界为数不多的几款重量级三维动画软件之一。
LightWave3D从有趣的AMIGA开始,发展到今天的8.5版本,已经成为一款功能非常强大的三维动画软件,支持WINDOWS98/NT/XX/Me,MACOS9/Xp。
被广泛应用在电影、电视、游戏、网页、广告、印刷、动画等各领域。
Xara3D一个简单的3D程序,你甚至不需要学习,就可以创作出用于你的网页的高品质的3D文字标题,所有的图片全都具有光滑平整的专业品质,它也可以创建高品质的动画GIF和AVI。
另外还有3d动画制作软件
MotionBUilder和3d渲染软件Lightscape等。
经过不周山动画公司两周的培训,我们对于MAYA软件
也有了一定程度的理解和掌握。
本次论文主要介绍MAYAXX
软件的应用。
[关键词]Maya、Autodesk、电脑、电影特技、游戏
MAYAthree-dimensionalmodelingtraining
【Abstract】Withthedevelopmentofcartoonindustry,
aswellastoimprovethequalityofpeople'
slives,
designofthree-dimensionalmodelscurrentlyonthemarketdemandisgrowing.Fornow,threedimensionaldesignsoftwarehasmany.
AutoCADFromUnitedStatesAutodeskAutodeskapplicationonacomputerinintheearly1980ofthe20thcenturyCADdrawingprogramdevelopedtechnologypackages,throughcontinuousperfection,hasnowbecomeinternationallypopulardrawingtools.
3DSMAXSalesiscurrentlytheworld'
slargestthree-dimensionalmodeling,
animationandrenderingsolution.HeiswidelyusedinVisualeffects,characteranimationandthenextgenerationofgames.Sofarthe3DSMaxwon65formanyindustryawards,and3DSMaxinheritsthepastsuccessesandjoinedtothecharacteranimationfornewIKsystemfornext-generationgamedesigninteractivegraphicalinterface,industry'
smostwidelyusedmodelingplatformandintegratesnew
subdivisionsurfaces,andpolygongeometrymodelIntegratenewActiveShadeRenderElementsfeaturerenderingcapabilities.Both3DSMaxprovidesaconnectiontoMAXmentalrayandRendermantoproducespecialrenderingcapabilitiessuchaspanoramiclight,focusedanddistributedrendering.
MayaIsUnitedStatesAlias|Wavefrontcompany
stunts.
producedtheworld'
stopthreedimensionalanimationsoftware,theapplicationobjectisaprofessionalvideo
advertising,characteranimation,film
Mayarobust,flexible,easytolearnanduse,making
software.
production,comparedwiththesamemaximumoutputaretheadvantagesofbetterquality,becauseitintegratesthe
metalrayshader,thenincreasesnon-linearfunctionofXSI,isHollywood'
sweapon.
LightWave3DFromUnitedStatesNewTekcompaniesdevelopacost-effectivethree-dimensionalanimationsoftware,it'
sverypowerful,istheindustry-oneofthefewseveralheavyweightthree-dimensionalanimationsoftware.LightWave3DfrominterestingtoAMIGAstarted,tilltodaythe8.5version,hasbecomeapowerfulanimationsoftware,supportforWINDOWS
98/NT/XX/Me,MACOS9/Xp。
Iswidelyusedinthefilm,television,games,Web,animation,advertising,printing,andotherfields.
Xara3DAsimpledprogram,youdon'
tevenneedtolearn,youcancreatehighqualityforyourWebpage-dtexttitle,allpicturesareallprofessionalqualitywithsmooth,itcanalsocreateahigherqualityofanimationGIFandAVI.Therearealso3DanimationsoftwareMotionBUilderand3DrenderingsoftwareLightscape.
Afterpooranimationcompanytwoweeksoftraining,ourMAYAsoftwarealsohasacertaindegreeofunderstandingandmastering.ThispapermainlyintroducestheMAYAXXsoftwareapplication.
【Keywords】Maya,AndAutodesk,computers,games,filmstunts
第一章:
Maya界面和基本功台匕
能
1
1.1
Maya
面
1
1.2
认识Maya的
层
级管
理
结
构
11
1.3
认识M