C++名词解释Word文档格式.docx

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short 

unsigned 

continue 

for 

signed 

void

default 

goto 

sizeof 

volatile 

do 

if

static 

while 

asm 

_cs 

_ds 

_es

_ss 

cdecl 

far 

huge 

interrupt 

near

pascal 

class 

public 

private 

catch 

protected

delete 

new 

template 

friend 

this 

inline

throw 

try 

operator 

virtual 

overload(现不用)

3.标识符identifier

  对变量、函数、标号和其它各种用户自定义对象的命名。

在C++中,标识符长度没有限制,第一个字符必须是字母或下划线,其后若有字符则必须为字母、数字或下划线。

例如count2,_x是正确的标识符形式,而hello!

,3th则是错误的。

在C++中标识符区分大小写,另外标识符不能和C++中的关键字相同,也不能和函数同名。

4.声明declaration

  将一个标识符引入一个作用域,此标识符必须指明类型,如果同时指定了它所代表的实体,则声明也是定义。

5.定义definition

  给所声明的标识符指定所代表的实体。

6.变量variable

  某个作用域范围内的命名对象。

7.常量constant

  常量是不接受程序修改的固定值,可以是任意数据类型。

可以用后缀准确的描述所期望的常量类型,如浮点类型常量在数字后加F,无符号整型常量加后缀U等等。

此外还有串常量如"

Pleaseinputyear:

"

,反斜线字符常量如\n表示回车符。

8.const说明符

const是在变量声明或函数声明时所用到的一个修饰符,用它所修饰的实体具有只读属性。

11.流stream

  流是既产生信息又消费信息的逻辑设备,通过C++系统和物理设备关联。

C++的I/O系统是通过流操作的。

有两种类型的流:

文本流,二进制流。

12.标准输入输出库standardiolibrary

  它是C++标准库的组成部分,为C++语言提供了输入输出的能力。

13.内置数据类型built-indatatype

  由C++直接提供的类型,包括int、float、double、char、bool、指针、数组和引用。

14.字符类型charactertype

  包括char、signedchar、unsignedchar三种类型。

15.整数类型integertype

  包括short、int、long三种类型。

16.long

  只能修饰int,double.

  longint指一种整数类型,它的长度大于等于int型.

  longdouble指长双精度类型,长度大于等于double型。

17.short

  一种长度少于或等于int型的整数类型。

18.signed

  由它所修饰的类型是带符号的.只能修饰int和char.

19.布尔型bool

  一种数据类型,其值可为:

true,false两种。

20.浮点类型floating-pointtype

  包括float,double,longdouble三种类型。

其典型特征表现为有尾数或指数。

21.双精度类型double

  浮点类型中的一种。

在基本数据类型中它是精度最高,表示范围最大的一种数据类型。

22.void类型

  关键字之一,指示没有返回信息。

23.结构类型struct

  类的一种,其成员默认为public型。

大多用作无成员函数的数据结构。

24.枚举类型enumeration

  一种用户自定义类型,由用户定义的值的集合组成。

25.类型转换typeconversion

  一种数据类型转换为另一种,包括显式,隐式两种方式。

26.指针indicator(pointer)

  一个保存地址或0的对象。

27.函数指针functionpointer

  每个函数都有地址,指向函数地址的指针称为函数指针,函数指针指向代码区中的某个函数,通过函数指针可以调用相应的函数。

其定义形式为:

  int(*func)(chara,charb);

28.引用reference

  为一个对象或函数提供的另一个名字。

29.链表chaintable

  一种数据结构,由一个个有序的结点组成,每个结点都是相同类型的结构,每个结点都有一个指针成员指向下一个结点。

30.数组array

  数组是一个由若干同类型变量组成的集合。

31.字符串characterstring

  标准库中的一种数据类型,一些常用操作符如+=,==支持其操作。

运算符

32.运算符operator

  内置的操作常用符号,例如+,*,&

等。

33.单目运算符unaryoperator

  只能对一个操作数进行操作

34.双目运算符binaryoperator

  可对两个操作数进行操作

35.三目运算符ternaryoperator

  可对三个操作数进行操作 

36.算术运算符Arithmeticoperator

  执行算术操作的运算符,包括:

+,-,*,/,%。

37.条件运算符conditionaloperators

  即"

?

:

"

  其语法为:

  (条件表达式)?

(条件为真时的表达式):

(条件为假时的表达式)

  如:

x=a<

b?

a:

b;

  相当于:

  if(a<

b) 

  x=a;

  else

  x=b;

38.赋值运算符Assignmentoperator

  即:

="

及其扩展赋值运算符

39.左值l-value

  能出现在赋值表达式左边的表达式。

40.右值r-value

  能出现在赋值表达式右边的表达式。

41.运算符的结合性operatorassociativity

  指表达式中出现同等优先级的操作符时该先做哪个的规定。

42.位运算符bitoperator

  "

&

"

|"

"

^"

,"

>

<

43.逗号运算符Commaoperator

,"

44.逻辑运算符logicaloperator

&

"

||"

"

!

45.关系运算符relationaloperator

="

<

="

=="

46.new运算符

  对象创建的操作符。

47.delete运算符

  对象释放操作符,触发析构函数。

48.内存泄露memoryleak

  操作堆内存时,如果分配了内存,就有责任回收它,否则这块内存就无法重新使用,称为内存泄漏。

49.sizeof运算符

  获得对象在内存中的长度,以字节为单位。

表达式

50.表达式expression

  由操作符和标识符组合而成,产生一个新的值。

51.算术表达式arithmeticexpression

  用算术运算符和括号将运算对象(也称操作数)连接起来,符合C++语法规则的式子。

52.关系表达式relationalexpression

  用关系运算符和括号将运算对象(也称操作数)连接起来,符合C++语法规则的式子。

53.逻辑表达式logicalexpression

  用逻辑运算符和括号将运算对象(也称操作数)连接起来,符合C++语法规则的式子。

54.赋值表达式assignmentexpression

  由赋值运算符将一个变量和一个表达式连接起来,符合C++语法规则的式子。

55.逗号表达式commaexpression

  由逗号操作符将几个表达式连接起来,符合C++语法规则的式子。

56.条件表达式 

conditional 

expression

由条件运算符将运算对象连接起来,符合C++语法规则的式子。

语句

57.语句statement

  在函数中控制程序流程执行的基本单位,如if语句,while语句,switch语句,do语句,表达式语句等。

58.复合语句compoundstatement

  封闭于大括号{}内的语句序列。

59.循环语句loopstatement

  for语句,while语句,do语句三种。

60.条件语句conditionalstatement

  基于某一条件在两个选项中选择其一的语句称为条件语句。

函数function

61.成员函数memberfunction

  在类中说明的函数称为成员函数。

62.全局函数globalfunction

  定义在所有类之外的函数。

63.main函数

  由系统自动调用开始执行C++程序的第一个函数 

64.外部函数externalfunction

  在定义函数时,如果冠以关键字extern,表示此函数是外部函数。

65.内联函数inlinefunction

指用inline关键字修饰的函数。

  在函数前加上关键字inline说明了一个内联函数,这使一个函数在程序行里进行代码扩展而不被调用。

这样的好处是减少了函数调用的开销,产生较快的执行速度。

但是由于重复编码会产生较长代码,所以内联函数通常都非常小。

如果一个函数在类说明中定义,则将自动转换成内联函数而无需用inline说明。

66.函数重载functionoverloading

  在同一作用域范围内,相同的函数名通过不同的参数类型或参数个数可以定义几个函数,编译时编译器能够识别实参的个数和类型来决定该调用哪个具体函数。

需要注意的是,如果两个函数仅仅返回类型不同,则编译时将会出错,因为返回类型不足以提供足够的信息以使编译程序判断该使用哪个函数。

所以函数重载时必须是参数类型或者数量不同。

67.函数覆盖functionoverriding

  对基类中的虚函数,派生类以相同的函数名及参数重新实现之。

68.函数声明functiondeclaration

  在C++中,函数声明就是函数原型,它是一条程序语句,即它必须以分号结束。

它有函数返回类型,函数名和参数构成,形式为:

  返回类型function(参数表);

参数表包含所有参数的数据类型,参数之间用逗号分开。

如下函数声明都是合法的。

  intArea

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