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社团可行性报告Word文件下载.doc

  们课余时间,锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。

  5、社团成员范围:

全校各院具有对电子竞技浓厚兴趣、热情的同

  学。

  6、组织机构:

社团架构采取层级管理模式,设社长一名,副社长

  三名。

下设办公室、外联财务部、宣传部、人力资源部。

社团由社长、副社长及各部门部长组成理事会。

  二、机构设置

  1、理事会:

社长、副社长、各部门部长组成理事会,负责重大事物决定

  2、社长:

总体负责社团日常事务管理,并组织监督活动的项目的进展。

协调管理社团所有部门各项日常事务,与指导老师、同学共同制定发展路线、制定创新项目。

对指导老师安排的讲座做各项准备,对社团成员的任免提出建议,审批和宣读协会的各项重要决议。

指导完成与下一届工作的工作转接。

  3、副社长:

一名主体负责社团的电子竞技技术指导。

两名分管六个部门工作。

一名分管办公室,宣传部,监察部。

一名分管财务部,外联部,人力资源部。

  4、办公室:

具体负责办公室的日常事务。

包括办公室各种资料的收集,存档、管理,一般会议的通知,会议记录。

制作活动策划,并常与团委老师及社联保持联系,传达团委和社联的最新工作动态。

外联部:

与其他社团联系,与外校相关社团联系。

提供与商家合作的机会,为提供社团运作经费。

  5、财务部:

主管整个社团的资金支配、记录、流动,检查、总结运营计划的执行和预算的使用情况,提出调整建议。

  宣传部:

主管社团文化、活动对外宣传,制作宣传海报,提高社团的知名度,塑造良好的社团形象。

  6、监察部:

主要职能是对内监督工作,讲座干事会员到会情况。

财物使用情况监督,并定时上报理事会。

  7、人力资源部:

负责制定社团的人事管理制度,提出并实施合理化意见和建议,合理进行人事安排。

建立人事档案资料库,规范人才培养、考察选拔工作程序,为社团招新提供方案,积极吸纳会员。

  三、协会活动开展

  1、协会招新:

在社团成立后进行社团成员招新。

  2、动员大会:

在招新工作完成后,组织召开全体新会员大会。

介绍社团规章制度。

并由邀请老师给同学们介绍电子竞技的发展方向,社员的学习方向。

  3、后期讲座:

邀请老师给同学们讲解游戏运行开发的相关知识,发展趋势及最新竞赛消息。

  4、讨论会:

在参加竞赛、制作、研发遇到难题时,召集同学们集体讨论研究,交流思想,分享收获。

  5、成果展览:

在参加竞赛和游戏开发一定时间之后,对全校进行成果展览,加强同学们对社团的认识,推广社团。

  6、“华水杯”电子竞技大赛:

在学校里定期举办“华水杯”电子竞技大赛,给社团成员进行实战锻炼的机会。

  7、郑州市高校电子竞技大赛:

在郑州范围内举办电子竞技大赛,邀请各高校电子竞技社参与。

  7、全国高校大赛:

参加每年一度腾讯举办的“全国高校大赛”以及河南省电子竞技大赛。

  四、协会的活动区域

  1、电竞知识和游戏开发培训在校领导准许后在指定教室举行。

  2、动员大会在申请到的报告厅内进行。

  3、电竞展览在三峡岩心和新餐厅楼下进行。

  4、团队讨论会在教室、操场等场地进行。

  五、筹备人员名单

  资源环境学院

  李文博

  软件学院

  刘镔琛艾英杰孟国元张恒源张晓晓

  电力学院

  姜亚齐

  法学与公共管理学院

  毕子男

  外国语学院

  郭宏嘉

  机械学院

  侯朋

  六、社团负责人选拔

  各个负责人由个人递交申请书,由社团成员民主投票,票数高者优先。

  七、现状分析

  优势:

  1、协会筹备比较完善,有强实力的筹备人员

  2、有专业的老师指导交流。

  3、根据调查,许多同学对电子竞技和游戏开发有浓厚兴趣,社

  团会在同学们中间广受欢迎。

  不足:

  1、缺乏活动资金。

  改进不足:

  1、前期投入由社团成员支付,后期社团实力增强,与商家合作提

  供运行和比赛费用。

  2、借鉴其它社团发展经验,向办得好的社团学习。

  八、发展前景

  我国的电子竞技体育产业起步较晚,但发展速度极快。

据统计,目前中国“对战类”电子竞技运动的参与者已超过8o7o万,如果加上休闲类,则高达上亿人。

资料显示,中国是世界上拥有电子竞技爱好者最多、群众基础最雄厚的国家,可见我们的发展前景十分广阔。

目前电子竞技项目国产化程度低下,据统计,大陆以外地区开发的电子竞技项目占了我国电子竞技80%的市场份额。

国产化程度低下的一个重要原因是缺乏电子竞技软件开发人员,发展电子竞技软件人才也是我们社团的努力方向。

  九、结束语

  我们有足够的优势,同时也存在着可以克服的不足之处来建立电子竞技社。

电子竞技的未来是一片光明的,电子竞技社的所有成员会带着热情去探索电竞,去追逐光明!

  篇二:

社团可行性分析

  BR桌游社可行性分析报告

  一、社团的基本介绍

  1.社团全称:

BR桌游社

  2.社团的目的与宗旨:

更注重对多种思维方式的锻炼、语言表达能力锻炼及情商锻炼,并且不依赖电子设备及电子技术,远离虚拟网络

  3.社团的职能与工作内容:

  社长(1名):

制定社团的发展战略;

制定学期活动计划,均衡并分配各部门工作;

参与、决定各部负责人的任免,统一领导各部门的工作。

  副社长(2名):

主持社团日常工作;

支持社团会议,指导、帮助各部负责人开展工作,完成任务。

协调各部活动安排,完成临时交给的任务。

负责社团的内部文化建设。

  技术部:

  技术部由1名部长、1名副部长,若干干事组成。

  技术部职责:

  技术部可以说是各个兴趣爱好型社团存在的重要支撑力量,他们在某方面突出的技能吸引着众多的会员,也是他们决定着社团的命运及社团的使命。

  财会部

  财会部由1名部长、1名副部长、若干干事组成。

  财会部职责

  对各次工作进行考勤记录、会议记录,申请讲座地点和设施,对协会的各项重大活动进行总结,负责会员的管理以及会员资料的存挡,同时对本协会的资料进行分类、整理、归档,对其余各部的工作进行安排和协调并且负责各部后勤。

负责对协会的财务进行管理同时协会的各项活动作出预算和总结。

  策划部

  策划部由1名部长、1名副部长、若干干事组成。

  策划部职责

  负责对调研室的活动项目进行评估,选择可实施项目,对活动作出预期,写出项目策划书,根据活动需要制定活动方案活动方案包括活动流程、活动宣传、活动工具的制定等。

  宣传部

  宣传部由1名部长、1名副部长、若干干事组成。

  宣传部职责

  负责宣传社团的宗旨和思想,执行每次活动相关宣传方案,扩大本社团的影响。

  外联部

  外联部由1名部长、1名副部长、若干干事组成。

  外联部职责

  联系校内外各学院、学生社团及其它单位共同组织开展活动,联系校外各企事业单位进行活动项目开发、人才资源调配及活动赞助。

为本社团的活动开展铺开一个好的外部环境。

  二、成立协会的背景及必要性分析

  1.社团成立的大环境的描述;

  现代社会发展越来越快,人们的生活方式也在发展。

大学生在学习结束回到寝室,第一件事就是打开电脑,玩游戏看韩剧,室友之间就像最熟悉的独立个体。

而出去聚会,大家又是手机不离身,发微博,刷朋

  友圈,有多久没有盯着朋友的眼睛看了?

对网络的依赖越来越重是当代学生的诟病。

所以我们缺少一种可以与人沟通,但又不会冷场的,有趣又简单,还可以广泛交友,丢掉手机电脑依赖症的社交活动,所以我们就成立了我们的桌游社。

  2.本地此类社团的现状;

  据我们了解,茶山的各个高校有许多大大小小的社团有一部分的桌游,比如棋社,或者一些社团有纸牌类桌游的。

但是,都比较的松散和局限,想玩棋类的找不到棋友,想玩纸牌类的周围却又都是下棋的,想玩多人策略性的,又找不到。

也就是说没有一个专门以桌游为主的社团可以让同学们自行找到盟友。

了解这一状况后,我们就建立了桌游社,我们社团里会有大大小小各种不同类型的桌游,想玩棋类的玩棋类,纸牌类的玩纸牌类,策略类的完策略类……一切你能想到的桌游,在我们的社团都可以找到盟友!

  3.阐述成立该社团对在校大学生的积极影响程度;

  我们社团一旦成立,我们就会鼓励大学生走出寝室,走出网络虚拟世界。

放下电脑放下手机,看看朋友的脸,抱着朋友笑一笑,和朋友一起玩玩游戏,体验体验面对面娱乐的快乐。

还可以锻炼大学生的思考能力,逻辑思维能力,事件分析能力,团队协作能力等各种潜在能力,培养他们积极动脑,动手能力。

  三.成立社团的条件

  1.已有的基础:

  

(1)学生感兴趣程度、学生对社团的支持程度;

  据了解,学生们对桌游的兴趣还是非常高的,他们很喜欢这种大家一起玩,并且动脑思考,却有意思

  的娱乐方式,他们也希望能有一个专门桌游的社团,可以让他们以后不用这么幸苦的找桌友。

  

(2)学校的重视程度,挂号单位的支持,领导和老师的指导和支持;

  我们班主任和辅导员都非常支持我们。

  (3)社团的组织机构和团队形成简介;

  我们社团形成是由两个班级同学组成,有着共同的爱好和兴趣,从而创办的桌游社。

  (4)社团负责人及骨干人员能力的阐述;

  主要负责人:

  温晓琪:

班级学习委员,学习能力强,有想法,善于分析,策划能力强。

  王莹:

班级生活委员,分院外联实践部干事,胆子大,能说会道,表达能力强。

  蔡群:

班级班长,分院生活部干事,头脑冷静,组织能力强。

  曹自成:

温大之声广播电台主播,性格好,有想法,完成事情快而且质量高,实践能力强。

  (5)合作赞助与物质资源;

  合作赞助:

淘宝网“HIGH8°

”玩具店

  物质资源:

目前,有棋类,牌类,益智类桌游二十余种。

  2、潜在的条件:

  

(1)大环境的发展对社团发展的有利程度;

  现在的大学生喜欢交友,却又惰于交友,没有一个好的组织和方式来帮助他们。

所以这就给我们一个很好的机会,交友的方式不能局限在网上,和小伙伴更好的玩耍也不能仅仅在打LOL和dota上,所以我们社团便会成为他们交友与玩耍的另一个平台,不仅获得乐趣,更能收获友情,还可以锻炼头脑,所以我们社团

  以后的发展还是很可观的。

  

(2)学校潜在的会员分析;

  潜在会员集中在13届学生。

这届的我们每个人刚来学校不到一年,大部分人认识的也只是同班或同分院的,很少有接触其他分院和学校的。

而且刚毕业的我们对于大学的新鲜度刚过,能提起兴趣的应该就是同伴和游戏,所以我们社团就是他们的好去处,不仅有能广泛交友,还能不枯燥。

  (

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