钢铁雄心3秘籍Word下载.docx

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  下面是游戏的秘籍。

  打开common目录下static_modifiers文件,这是各个难度下玩家和电脑的加成,第N行看到如下文字:

  very_easy_player={

  global_manpower_modifier=0.5

  global_revolt_risk=-3

  global_ic=0.50

  global_resources=0.5

  supply_throughput=1.0

  LOCAL_AA

  INDUSTRIAL_EFFICIENCY<

建筑速度>

  RESEARCH_EFFICIENCY<

科研速度>

  PARTISAN_EFFICIENCY<

游击队效率>

  NAVAL_ORGANISATION<

海军组织度加成>

  AIR_ORGANISATION<

空军组织度加成>

  LAND_ORGANISATION<

陆军组织度加成>

  RULING_PARTY_SUPPORT<

政党支持加成>

  NATIONAL_UNITY_EFFECT<

团结效率加成>

  ORG_REGAIN<

组织提升速度>

  COMBAT_WIDTH<

战场宽度>

  DEFEND_REINFORCE_CHANCE<

防守增强机率>

  ATTACK_REINFORCE_CHANCE<

攻击增强机率>

  COMBAT_EFFICIENCY<

战斗效率加成>

  COMBAT_MOVEMENT_SPEED<

战斗移动速度>

  OFFMAP_POLITICAL_INTEL

  OFFMAP_INDUSTRY_INTEL

  OFFMAP_NAVAL_INTEL

  OFFMAP_LAND_INTEL

  PEACE_OFFMAP_INTEL

  THREAT_IMPACT<

国际威胁度影响>

  COUNTER_ESPIONAGE<

刺探效果加成>

  COUNTER_INTELLIGENCE<

谋划行动加成>

  UNIT_REPAIR<

兵力恢复>

 UNIT_START_EXPERIENCE<

兵力初始经验>

  UNIT_RECRUITMENT_TIME<

生产兵力时间>

  PEACETIME_MANPOWER_ROTATION

  SUPPLY_CONSUMPTION<

补给消费>

  SUPPLY_TRANSFER_COST<

补给损失>

  RADAR_LEVEL<

雷达等级加成>

  ALIGN_TOWARDS

  AIR_CAPACITY<

空运容量>

  NAVAL_CAPACITY<

海运容量>

  NATIONAL_UNITY<

全国和谐>

  DISSENT<

异议>

  ESPIONAGE_BONUS<

间谍效果>

  PEACE_CONSUMER_GOODS_DEMAND<

和平消费需求>

  WAR_CONSUMER_GOODS_DEMAND<

战时消费需求>

  TERRITORIAL_PRIDE

  INCORPORATE_COST

  SUSEPTIBILITY

  DRIFT_SPEED<

漂流速度>

  GLOBAL_REVOLT_FISK<

叛军出现机率>

  GLOBAL_MANPOWER_MODIFIER<

人力加成>

  GLOBAL_LEADERSHIP_MODIFIER<

领导力加成>

  LOCAL_LEADERSHIP_MODIFIER

  GLOBAL_LEADERSHIP

  LOCAL_LEADERSHIP

  GLOBAL_MONEY<

金钱加成>

  LOCAL_MONEY<

供给金钱>

  GLOBAL_FUEL<

燃料加成>

  LOCAL_FUEL<

供给燃料>

  GLOBAL_SUPPLIES<

补给加成>

  LOCAL_SUPPLIES<

供给补给>

  GLOBAL_RARE_MATERIALS<

稀有金属加成>

  LOCAL_RARE_MATERIALS<

供给产量>

  GLOBAL_METAL<

金矿加成>

  LOCAL_METAL<

供给金矿>

  GLOBAL_ENERGY<

能量加成>

  LOCAL_ENERGY<

供给能量>

  GLOBAL_CRUDE_OIL<

原油加成>

  LOCAL_CRUDE_OIL<

供给原油>

  GLOBAL_IC<

工业加成>

  LOCAL_IC<

供给工业>

  IC<

工业值>

  GLOBAL_INFRASTRUCTURE<

设施加成>

  LOCAL_INFRASTRUCTURE

  INFRASTRUCTURE

  COASTAL_FORT_LEVEL<

沿海等级?

?

>

  ENERGY_TO_OIL_CONVERSION<

能量到油的转化率>

  以上会影响到AI

  这种方式不会影响到AI

  打开游戏目录/history/provinces文件夹,然后找到你要修改的地区,如果你地理水平够好就直接CTRL+F你要改的省份,如果不好就打开游戏目录localisation/proveinces_names.csv查ID(不过这ID显示有很多乱码)

  查到后打开对应省份的TXT文档

  points胜利点

  metal金属

  energy能源

  rare_materials稀有金属

  crude_oil原由

  fuel燃料

  inderstryIC

  coastal_fort海防

  land_fort陆防

  anti_air防空

  infra基础设施

  air_base空军基地

  naval_base海军基地

  manpower人力

  leadership领导力

energy=1000energy电力+1000

  fuel=1000fuel燃料+1000

  money=$1000金钱+1000

  supplies=1000supplies补给+1000

  metal=1000metal钢铁+1000

  rarematerials=1000rarematerials稀有金属+1000

  crudeoil=1000oil原油+1000

  instantresearch加速研究

  instantproduction加速军队生产

  instantconstruction加速基础建设

  nukes增加核武器

h3\HeartsofIronIII\history\provinces\china

文件夹找延安

infra=10

crude_oil=50.00

metal=50.00energy=50.00

rare_materials=50.00

industry=10

leadership=20.00

四个50的是四种资源leadership是领导力infra和industry是基建和工厂

A.一般性无特殊要求的使用方法。

选国家,选择生成数,点击生成。

FTM把生成文件直接放到History下的Leaders文件夹。

TFH把生成文件放到根目录下的tfh文件夹的History的Leaders文件夹。

四.修改时间

找到游戏安装目录下的defines.lua文件,用记事本打开

找到以下代码:

defines={

start_date='

1936.1.1'

end_date='

1948.1.1'

改end_date后游戏的结束时间就可以延长了

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