钢铁雄心3秘籍Word下载.docx
《钢铁雄心3秘籍Word下载.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《钢铁雄心3秘籍Word下载.docx(7页珍藏版)》请在冰豆网上搜索。
下面是游戏的秘籍。
打开common目录下static_modifiers文件,这是各个难度下玩家和电脑的加成,第N行看到如下文字:
very_easy_player={
global_manpower_modifier=0.5
global_revolt_risk=-3
global_ic=0.50
global_resources=0.5
supply_throughput=1.0
LOCAL_AA
INDUSTRIAL_EFFICIENCY<
建筑速度>
RESEARCH_EFFICIENCY<
科研速度>
PARTISAN_EFFICIENCY<
游击队效率>
NAVAL_ORGANISATION<
海军组织度加成>
AIR_ORGANISATION<
空军组织度加成>
LAND_ORGANISATION<
陆军组织度加成>
RULING_PARTY_SUPPORT<
政党支持加成>
NATIONAL_UNITY_EFFECT<
团结效率加成>
ORG_REGAIN<
组织提升速度>
COMBAT_WIDTH<
战场宽度>
DEFEND_REINFORCE_CHANCE<
防守增强机率>
ATTACK_REINFORCE_CHANCE<
攻击增强机率>
COMBAT_EFFICIENCY<
战斗效率加成>
COMBAT_MOVEMENT_SPEED<
战斗移动速度>
OFFMAP_POLITICAL_INTEL
OFFMAP_INDUSTRY_INTEL
OFFMAP_NAVAL_INTEL
OFFMAP_LAND_INTEL
PEACE_OFFMAP_INTEL
THREAT_IMPACT<
国际威胁度影响>
COUNTER_ESPIONAGE<
刺探效果加成>
COUNTER_INTELLIGENCE<
谋划行动加成>
UNIT_REPAIR<
兵力恢复>
UNIT_START_EXPERIENCE<
兵力初始经验>
UNIT_RECRUITMENT_TIME<
生产兵力时间>
PEACETIME_MANPOWER_ROTATION
SUPPLY_CONSUMPTION<
补给消费>
SUPPLY_TRANSFER_COST<
补给损失>
RADAR_LEVEL<
雷达等级加成>
ALIGN_TOWARDS
AIR_CAPACITY<
空运容量>
NAVAL_CAPACITY<
海运容量>
NATIONAL_UNITY<
全国和谐>
DISSENT<
异议>
ESPIONAGE_BONUS<
间谍效果>
PEACE_CONSUMER_GOODS_DEMAND<
和平消费需求>
WAR_CONSUMER_GOODS_DEMAND<
战时消费需求>
TERRITORIAL_PRIDE
INCORPORATE_COST
SUSEPTIBILITY
DRIFT_SPEED<
漂流速度>
GLOBAL_REVOLT_FISK<
叛军出现机率>
GLOBAL_MANPOWER_MODIFIER<
人力加成>
GLOBAL_LEADERSHIP_MODIFIER<
领导力加成>
LOCAL_LEADERSHIP_MODIFIER
GLOBAL_LEADERSHIP
LOCAL_LEADERSHIP
GLOBAL_MONEY<
金钱加成>
LOCAL_MONEY<
供给金钱>
GLOBAL_FUEL<
燃料加成>
LOCAL_FUEL<
供给燃料>
GLOBAL_SUPPLIES<
补给加成>
LOCAL_SUPPLIES<
供给补给>
GLOBAL_RARE_MATERIALS<
稀有金属加成>
LOCAL_RARE_MATERIALS<
供给产量>
GLOBAL_METAL<
金矿加成>
LOCAL_METAL<
供给金矿>
GLOBAL_ENERGY<
能量加成>
LOCAL_ENERGY<
供给能量>
GLOBAL_CRUDE_OIL<
原油加成>
LOCAL_CRUDE_OIL<
供给原油>
GLOBAL_IC<
工业加成>
LOCAL_IC<
供给工业>
IC<
工业值>
GLOBAL_INFRASTRUCTURE<
设施加成>
LOCAL_INFRASTRUCTURE
INFRASTRUCTURE
COASTAL_FORT_LEVEL<
沿海等级?
?
>
ENERGY_TO_OIL_CONVERSION<
能量到油的转化率>
以上会影响到AI
这种方式不会影响到AI
打开游戏目录/history/provinces文件夹,然后找到你要修改的地区,如果你地理水平够好就直接CTRL+F你要改的省份,如果不好就打开游戏目录localisation/proveinces_names.csv查ID(不过这ID显示有很多乱码)
查到后打开对应省份的TXT文档
points胜利点
metal金属
energy能源
rare_materials稀有金属
crude_oil原由
fuel燃料
inderstryIC
coastal_fort海防
land_fort陆防
anti_air防空
infra基础设施
air_base空军基地
naval_base海军基地
manpower人力
leadership领导力
energy=1000energy电力+1000
fuel=1000fuel燃料+1000
money=$1000金钱+1000
supplies=1000supplies补给+1000
metal=1000metal钢铁+1000
rarematerials=1000rarematerials稀有金属+1000
crudeoil=1000oil原油+1000
instantresearch加速研究
instantproduction加速军队生产
instantconstruction加速基础建设
nukes增加核武器
h3\HeartsofIronIII\history\provinces\china
文件夹找延安
infra=10
crude_oil=50.00
metal=50.00energy=50.00
rare_materials=50.00
industry=10
leadership=20.00
四个50的是四种资源leadership是领导力infra和industry是基建和工厂
A.一般性无特殊要求的使用方法。
选国家,选择生成数,点击生成。
FTM把生成文件直接放到History下的Leaders文件夹。
TFH把生成文件放到根目录下的tfh文件夹的History的Leaders文件夹。
四.修改时间
找到游戏安装目录下的defines.lua文件,用记事本打开
找到以下代码:
defines={
start_date='
1936.1.1'
end_date='
1948.1.1'
改end_date后游戏的结束时间就可以延长了