计算机选择题Word文档下载推荐.docx
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*、doc文件ﻩD、*、avi文件ﻩ
FLASH是一款专业的三维动画制作软件,在多媒体课件制作领域经常使用它制作包含大量动画和具有交互功能的课件。
(B )
A、正确 B、错误ﻩ
FLASH舞台能够显示网格和标尺,用以帮助定位对象,网格的大小可设置。
( A)
A、正确 B、错误ﻩﻩﻩ
flash中的辅助线主要功能是辅助对齐、(A)
A、正确 ﻩB、错误ﻩ
要使用“铅笔工具”绘制接近徒手画出来的线条,应选择(C) 模式。
A、伸直 ﻩB。
平滑 ﻩC、墨水 D、 手绘
下列不属于FLASHCS5工作界面组成部分的是(C )
A、标题栏 B。
工具箱 ﻩC、通道面板 ﻩD、时间轴面板
(A)是指能够在动画场景中反复使用的一种动画元素。
A。
元件 ﻩB、图层 C。
图形 D、 帧 ﻩ
在下列哪个面板能够设置线性渐变、径向渐变、位图填充?
(A)
A、“颜色”面板ﻩB。
“动作”面板ﻩC。
"
属性"
面板D、“滤镜"
面板
使用“墨水瓶工具”不能改变线条哪种属性?
( A )
A。
线条形状 B。
笔触样式 ﻩC、笔触高度 D、笔触颜色
使用“选择工具”选取对象时,若要同时选取多个对象,可在选取过程中按住( B)键。
A、【CTRL】B。
【SHIFT】ﻩ C、【ALT】ﻩ D。
【ALT+CTRL】
要设置FLASHCS5 舞台颜色和大小,可利用(B)
A、“时间轴”面板 ﻩB。
“文档设置”对话框C。
“信息”面板ﻩD。
“库”面板
下列哪种填充无法使用“渐变变形工具”进行调整?
( A)
A、纯色 ﻩB、径向渐变 C。
线性渐变 ﻩD。
位图填充
按钮元件决定了按钮的感应区域的是( D )帧中的对象。
弹起ﻩ B、指针经过 C、按下 D、点击
使用“矩形工具”绘制图形时若按住SHIFT键可绘制正方形、(A) A。
正确 B、错误ﻩﻩ
选择“控制”〉“测试影片”>
“测试”菜单,或者按快捷键【CTRL+ENTER】能够测试课件效果、(A )
A 正确ﻩB 错误ﻩ
使用渐变变形工具能够调整渐变色、纯色及位图填充的方向、角度和大小等属性。
(B)
A正确 B 错误
在绘制图形和制作动画时,通常会将需要多次使用的对象转换为元件,但不能先创建元件,再在元件内部创建对象。
(B)ﻩ
A 正确 B错误ﻩﻩ
在FLASHCS5中绘制的图形都是位图,它一般由填充和轮廓组成、(B )
A正确B错误ﻩ
帧频是指动画播放的速度,单位是“fps"
即每秒播放多少帧。
(A )ﻩ
A正确ﻩ B 错误ﻩ
普通帧的作用是延伸关键帧上的内容、用户能够通过编辑普通帧上的内容来制作动画。
(B )
A正确ﻩ B 错误ﻩ
按钮元件“弹起”帧中的对象决定了按钮默认情况下的外观"
“指针经过"
帧中的对象决定鼠标经过时按钮的外观。
(A )
A正确ﻩ B 错误ﻩﻩ
关于导入的位图,不能够直截了当使用“套索工具"
选取位图区域。
(A )
A 正确ﻩ B 错误
在FALSH CS5中利用“文本工具”能够创建“TLF文本“和”传统文本“两种类型的文本。
前者是一种新型的文本,相比后者,用户能够对它进行更多的控制和格式设置。
( A)
A正确 B 错误
(A )就是将选中的图形对象按比例放大或缩小,也可在水平方向或垂直方向分别放大或缩小。
A、缩放对象B、水平翻转ﻩ C、垂直翻转ﻩD、任意变形工具
( A )是通过把称作像素的不同颜色的点安排在网格中形成图像,在对图文件进行编辑时,对象是()。
它的显示的质量与分辨率有关,因为图像的每一个数据是针对特定大小的网格、
A、位图、像素ﻩB、矢量图、像素、ﻩC、位图、曲线 D、矢量图、曲线
( A )通过直线和曲线来描述图形,在对它进行编辑修改时,实际上修改的是其中曲线的属性,可对其进行移动、缩放、改变形状和颜色不而影响它的显示质量、
A、矢量图 ﻩB、位图ﻩC、gif动画 ﻩD、矢量动画
在Flash绘图时,可按住键盘中的(D )对窗口切换到抓手工具。
A、CtrlB、ALT C、Shift ﻩD、空格键
图示中可知,在flash中按键盘中的E键能够选中橡皮擦工具( A )
A正确ﻩ B错误ﻩﻩ
Flash中通过\"
插入\"菜单能够创建几种元件对象:
(B )
A、2 B、3 ﻩC、4 D、5
在颜色拾取对话框中的HSB的B代表(C)。
A、色调B、饱和度ﻩ C、亮度ﻩD、彩度
假如想把复制的对象粘贴到本身的位置可选择(C )
A、粘贴 B、选择性粘贴C、粘贴到当前位置D、多重粘贴
在使用直线工具绘制直线时若同时按住什么键则能够画出水平方向、垂直方向、45°
角和135°
角等特别角度的直线(C )
A、【ALT】ﻩB、【CTRL】 C、【SHIFT】 ﻩD、【ESC】
下列关于矢量图的叙述不正确的是:
( D )
矢量图是使用数学运算的方式显示各种形状对象
B、矢量图中改变对象的大小,可不能影响图片质量
C。
Flash动画之因此小巧玲珑与其大量使用矢量图形是分不开的ﻩ
D、矢量图文件在真实感上与位图不分上下
在FLASH时间轴上选取连续的多帧需要按下什么键后再使用鼠标进行选取(A)
A、【SHIFT】 B、【CTRL】 C、【CTRL+SHIFT】 ﻩD、【TAB】
在FLASH时间轴上选取不连续的多帧需要按下什么键后再使用鼠标进行选取( B )
A、【SHIFT】 B、【CTRL】ﻩ C。
【CTRL+SHIFT】 D、【TAB】
下列有关位图(点阵图)的说法不正确的是(D)
A、位图是用系列彩色像素来描述图像 ﻩ
B。
将位图放大后,会看到马赛克方格,边缘出现锯齿ﻩ
位图尺寸愈大,使用的像素越多,相应的文件也愈大ﻩ
D。
位图的优点是放大后不失真,缺点是不容易表现图片的颜色和光线效果
下列关于工作区舞台的说法不正确的是 ( C)
A、舞台是编辑动画的地方ﻩ
B、影片生成公布后,观众看到的内容只局限于舞台上的内容ﻩ
C、工作区和舞台上内容,影片公布后均可见ﻩ
D、工作区是指舞台周围的区域ﻩ
FLASH源文件的扩展名为( A)ﻩ
A、 *、FLAﻩ B、FLC C、*、FLVﻩ D、*。
SWFﻩ
FLASH影片文件的扩展名为:
( D)
A、*、FLA B。
FLC C、 *、FLV D。
*。
SWF
在flash中,对帧频率正确描述是(C)。
A、每小时显示的帧数B、每分钟显示的帧数C、每秒钟显示的帧数ﻩD、以上都不对在绘制图形的时候,要删除相连相同的颜色能够使用什么工具?
(D)
A、套索工具ﻩB、魔术棒工具ﻩC、橡皮擦工具ﻩD、水龙头工具
关于在网络上播放动画来说,最合适的帧频率是:
(B )
A、每秒24帧 B、每秒12帧ﻩC、每秒25帧 ﻩ D、每秒16帧ﻩ
在默认情况下,假如要输出一分钟的动画,那么需要(C)帧。
ﻩ
A、100ﻩB、7200 C、720 D、72
属性面板中的Alpha命令是专门用于调整某个实例的( C )的?
A、对比度ﻩ B、高度ﻩC、透明度ﻩD、颜色 ﻩ
Flash菜单保存的文件格式是(A)?
*、flaﻩ B、*。
exe C、*、swfﻩD。
*、gifﻩ
群组对象功能能够将一些对象组合成一个整体,以后对这个整体的操作就像是对单个对象一样的简单。
( A )ﻩ
A正确ﻩ B 错误ﻩﻩﻩ
魔术棒用于编辑区中选择相似颜色的填充色(仅对打散的位图起作用)。
(A)
A正确ﻩ B错误
用套索工具拖曳出的线条不一定要封闭,当您释放鼠标左键时,Flash会自动以直线连接首尾,使之封闭起来。
(B )
A 正确ﻩ B 错误
实例出现在舞台后,每个实例都有其自身的独立的属性。
(A)
A 正确 B 错误ﻩ
“魔术棒"
的“阈值”越大,选取的范围越小(B)
A正确ﻩ B错误ﻩ
在按钮编辑模式中,其时间轴上有以下几个帧(A)ﻩ
A、弹起指针经过 按下 点击 B、弹起 指针移出 按下双击ﻩ
C、弹起前 弹起后指针移出点击ﻩ D。
弹起前 弹起后指针移出双击
使用橡皮擦工具时,假如只擦除被擦除工具最先选中的填充区域,线条和文字均不受影响,则在擦除模式中选择(D)
A、标准擦除ﻩ B、擦除填色 C。
擦除线条 ﻩD。
内部擦除 ﻩ
以点选的方式选择颜色相似的位图图形能够用“魔术棒”、( A )
A、 正确ﻩ B、 错误ﻩ
测试影片的快捷键是( A)。
A ctrl+enter Bctrl+ alt+enterﻩ C ctrl+shift+enter ﻩDalt+shift+enterﻩ
快捷键ctrl+alt+enter的作用是( D)
A、测试影片ﻩ B。
测试多场景 C、播放文档ﻩ D、测试当前场景
在做形状动画时,添加形状提示可按键盘中的(D )
A、ctrl+H ﻩB、shift+H C、alt+H D、ctrl+shift+Hﻩ
创建遮罩动画时,被遮罩层中不能放置动态文本和输入