第6讲色彩调和综合实例文档格式.docx
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创建可选颜色调整图层,参数设置如下图。
红色和黄色主要是针对肤色,使之更亮。
顺便让环境色调稍亮一点;
黑色则是眼部颜色。
5、加朦:
创建曲线调整图层,参数设置如下图。
其中RGB曲线是降低对比度的作用,因为一般的日系都是朦胧柔和的感觉。
但这样做的结果便是图显平;
蓝通道的曲线是跟人感觉黄色有待你不足,稍微加强一下色调。
6、提亮:
创建色阶调整图层,对各通道进行调整,参数设置如下图。
7、加饱和度:
创建通道混合器调整图层,参数设置如下图。
操作目的:
画面颜色稍微淡了点,加点饱和度。
通道加饱和度,个人感觉不同于色相/饱和度,通道混合器更容易控制,也更精细点,同时还有类似色彩平衡的效果。
8、微调:
9、加对比度及微调:
创建可选颜色调整图层,参数设置及效果如下图。
10、收尾:
新建一个图层,按Ctrl+Alt+Shift+E盖印图层。
执行:
滤镜>
锐化>
USM锐化,参数设置如下图。
11、最后加上装饰文字,完成最终效果。
2.
Photoshop调出外景人物图片淡雅的黄褐色
外景人物调色的时候可以根据画面的色彩构成及自己的喜好调出不同的风格。
如绚丽多彩的颜色,中性色,单色等。
下面的教程介绍常见的双色混合调色方法。
过程也比较简单:
先用调色工具把画面中的颜色调成较为统一的颜色,然后再加上一些补色,后期修饰好细节,把人物及背景调融合即可。
1、打开原图素材,创建色相/饱和度调整图层,随意选择一种颜色,然后用吸管吸取背景树叶的颜色,吸取得到了黄色,参数设置如图1,效果如图2。
这一步是给背景换颜色。
<
图1>
图2>
2、创建可选颜色调整图层,对红色进行调整,稍微把人物肤色调红一点,参数设置如图3,效果如图4。
图3>
图4>
3、创建可选颜色调整图层,对白色进行调整,参数设置如图5,确定后把图层不透明度改为:
30%,用黑色画笔把除脸部以外的部分擦出来,如图6。
图5>
图6>
4、创建曲线调整图层,对红,绿,蓝进行调整,参数设置如图7-9,效果如图10。
这一步操作目的把图片调成暗褐色。
图7>
图8>
图9>
图10>
5、创建通道混合器调整图层,对蓝色进行调整,参数设置如图11,效果如图12。
图11>
图12>
6、创建曲线调整图层,对蓝色进行调整,参数设置如图13,效果如图14。
图13>
图14>
7、创建可选颜色调整图层,对中性色进行调整,参数设置如图15,确定后把图层不透明度改为:
30%,效果如图16。
图15>
图16>
8、新建一个图层,选择渐变工具,颜色设置为黑白,由中心向四周拉出径向渐变。
确定后把图层混合模式改为“正片叠底”,图层不透明度改为:
20%,加上图层蒙版用黑色画笔把中间部分擦出来,如下图。
图17>
9、新建一个图层,按Ctrl+Alt+Shift+E盖印图层。
模糊>
高斯模糊,数值为5,确定后把图层混合模式改为“柔光”,图层不透明度改为:
30%,效果如下图。
图18>
10、新建一个图层,盖印图层。
适当把图片锐化一下,可以选择外挂滤镜锐化,大致效果如下图。
图19>
11、用钢笔工具把人物嘴唇部分抠出来,如图20。
转为选区后按Ctrl+Alt+D羽化1个像素后创建色彩平衡调整图层,参数设置如图21,效果如图22。
图20>
图21>
图22>
12、新建一个图层填充颜色:
#150454,图层混合模式改为“排除”,图层不透明度改为:
15%,如下图。
图23>
13、新建一个图层,用椭圆选框工具拉出下图所示的椭圆选区,按Ctrl+Alt+D羽化60个像素后填充颜色:
#150454,图层混合模式改为“滤色”,图层不透明度改为:
20%,如下图。
图24>
最后整体调整一下细节和颜色,完成最终效果:
3.佳蕾的黄色调子片子jc0910211_1.jpg(62.52KB)2009-10-2121:
34
jc0910211_2.jpg(60.15KB)2009-10-2121:
jc0910211_3.jpg(56.89KB)2009-10-2121:
jc0910211_4.jpg(24.67KB)2009-10-2121:
jc0910211_4a.jpg(24.27KB)2009-10-2121:
jc0910211_5.jpg(22.9KB)2009-10-2121:
jc0910211_5a.jpg(28.27KB)2009-10-2121:
jc0910211_6.jpg(24.06KB)2009-10-2121:
jc0910211_6a.jpg(15.21KB)2009-10-2121:
jc0910211_7.jpg(19.92KB)2009-10-2121:
jc0910211_7a.jpg(17.61KB)2009-10-2121:
jc0910211_8.jpg(28.4KB)2009-10-2121:
jc0910211_8a.jpg(15.02KB)2009-10-2121:
jc0910211_9.jpg(29.68KB)2009-10-2121:
jc0910211_9a.jpg(25.33KB)2009-10-2121:
jc0910211_10.jpg(24.76KB)2009-10-2121:
jc0910211_10a.jpg(24.81KB)2009-10-2121:
jc0910211_11.jpg(60.15KB)2009-10-2121:
4.Photoshop打造暗调蓝紫色静物图片
点小图查看大图>
1、打开原图素材,按Ctrl+J把背景图层复制一层。
其它>
高反差保留,数值为4,确定后把图层混合模式改为“柔光”,目的是提高图片的清晰度。
2、创建通道混合器调整图层,对红,绿,蓝三个通道进行调整,参数设置如下图。
3、新建一个图层,按Ctrl+Alt+Shift+E盖印图层。
按Ctrl+Alt+~调出高光选区,按Ctrl+Shift+I反选,创建曲线调整图层,对各通道颜色进行调整,参数设置如下图。
确定后把图层混合模式改为“柔光”。
4、再创建通道混合器调整图层,但这次要注意了。
当打开通道混合器的时候,勾选下面的单色选项。
这样模式就成为灰色了,不过把刚才勾的单色去掉,在这样的情况下进行调节,参数设置如下图,确定后把图层混合模式改为“饱和度”。
5、新建一个图层,盖印图层。
杂色>
添加杂色,数值大约为4,平均分布,勾选单色。
确定后适当降低图层不透明度和填充度,数值自定。
最后打上签名和装饰文字,完成最终效果:
5.Photoshop给人像后期专业的保细节美化
1、打开原图素材,先把脸上明显的瑕疵修一下。
修好如图:
2、我们可以新建组,名字为《大概定影调》。
组下创建色相/饱和度调整图层,数值如图。
3、创建色彩平衡调整图层,如图,注意是保持亮度。
4、创建可选颜色调整图层,参数设置如下图。
5、再次创建组,名字“处理嘴”。
选出嘴巴的选区,羽化3.这个要根据片子来制定。
6、填充颜色:
#322424,图层模式为“叠加”。
7、接下来,选取嘴唇选区,羽化(根据图片大小羽化)。
8、创建曲线调整图层,稍微调暗一点。
9、嘴的部分就处理好了。
新建可选颜色调整图层,具体看图,方法是绝对哦。
10、观察图片,手部高光比较强,选出手部选区,羽化。
11、通道选下RGB,具体如图所示。
接下来我们做整体,立体感,新建组“做立体感”。
选区鼻子高光,羽化。
12、创建曲线调整图层,稍微调亮一点。
13、新建一个图层,填充白色,图层模式为“颜色加深”,然后用画笔擦出暗部。
画笔设置和颜色、需要加深的地方如下:
14、盖印一层(Ctrl+Alt+Shift+E),执行:
图像-调整-阴影和高光。
15、按Ctrl+Alt+~调出高光选区。
16、创建色阶调整图层,参数设置如下图。
17、按Ctrl+Alt+~调出高光选区,按Ctrl+Shift+I反选。
18、创建曲线调整图层,稍微调暗一点,参数设置如下图。
19、接下来,再盖印一层,取名为《精修精调》。
先来意磨皮,可以使用柯达磨皮插件。
然后液化。
脸部突出位置,最后用曲线调下对比度和反差。
20、接下来调色相饱和度。
选取绿色,然后用吸管吸住皮肤上的高光部分,得到红色2。
21、接下来我们做皮肤的质感部分。
再次盖印图层,选区高光ctrl+alt+~,ctrl+j复制一层,然后滤镜-锐化-USM锐化,再把头发用蒙板擦出来。
22、新建一层,填充颜色:
#808080。
23、执行:
滤镜-杂色-添加杂色,如图:
24、然后滤镜-风格化-浮雕效果,如图:
25、调整图层模式,线性光,不透明度47,这就是皮肤质感,建立蒙板擦出不需要的地方。
效果图如下:
26、最后一步,盖印图层,复制一层,滤镜-其他-高反差保留,数值1。
图层模式,叠加,不透明度-50,如图:
6.Photoshop调出模特照片梦幻高雅的青蓝色
本教程主要介绍人物照的后期处理。
其中包括人物的调色及装饰部分的制作。
调色时候要注意好整体效果,把画面中各构成元素的色调调统一。
装饰部分可以选择自己喜欢的素材或笔刷任意发挥。
1、打开原图素材,首先我把画面变亮,一般大家都是直接用曲线或色阶,如果这样直接调亮会丢失很多细节,我这里这种方法是提取中性灰选区来提亮画面,这样可以很好的保留细节。
图像>
计算,确定后点通道面板,调出新建通道选区,出现警告框时点确定就行了,居然看不到选区,但选区依然存在。
2、回到图层面板,创建曲线调整图层,对RGB及红色调整,参数及效果如下图。
3、把背景图层复制一层,按Ctrl+Shift+]置顶,按Ctrl+Shift+U去色,图层不透明度改为:
40%,加上图层蒙版,用黑色画笔擦出腮红部分。
4、新建一个图层,按Ctrl+Alt+Shift+E盖印图层。
简单的给人物磨皮,可以使