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形如:

a^ib二a?

b二二a*b=二a?

二-an)'

■b

3.估算

求某式的整数部分:

扩缩法

4.比较大小

1通分

a.通分母

b.通分子

2跟“中介”比

3利用倒数性质

5.定义新运算

6.特殊数列求和

运用相关公式:

1「23"

UL丄

2

2&

2nn12n1

21222亠亠n2

6

3an二nn1二n2n

41323n3二:

H252Jn1

4

⑤abcabc二abc1001二abc71113

⑥a2-b2=aba-b

⑦1+2+3+4-(n-1)

+n+(n_1)+…4+3+2+1=n

二、数论

1.奇偶性问题

奇_奇=偶奇x奇=奇

奇-偶=奇奇X偶=偶

偶一偶=偶偶X偶=偶

2.位值原则

abc=100a+10b+c

3.数的整除特征:

整除数

特征

末尾是0、2、4、6、8

3

各数位上数字的和是3的倍数

5

末尾是0或5

9

:

各数位上数字的和是9的倍数

11

奇数位上数字的和与偶数位上数字的和,两者之差是11的倍数

4和25

末两位数是4(或25)的倍数

8和125

末三位数是8(或125)的倍数

7、11、13

末三位数与前几位数的差是7(或11或13)的倍数

4.整除性质

①如果c|a、c|b,那么c|(a上b)。

2如果bc|a,那么b|a,c|a。

3如果b|a,c|a,且(b,c)=1,那么bc|a。

4如果c|b,b|aRE么c|a.

5a个连续自然数中必恰有一个数能被a整除。

5.带余除法

一般地,如果a是整数,b是整数(bz0),那么一定有另外两个整数q和r,0<

rvb,

使得a=bxq+r

当r=0时,我们称a能被b整除。

当r丰0时,我们称a不能被b整除,r为a除以b的余数,q为a除以b的不完全

商(亦简称为商)。

用带余数除式又可以表示为a十b=qr,0<

rvba=bxq+r

6.唯一分解定理

任何一个大于1的自然数n都可以写成质数的连乘积,即

n=pla1xp2a2x...xpkak

7.约数个数与约数和定理

设自然数n的质因子分解式如n=pla1xp2a2x...xpkak那么:

n的约数个数:

d(n)=(a1+1)(a2+1)....(ak+1)

n的所有约数和:

(1+P1+P12+…p1a1)(1+P2+P22+…p2a2)•••(1+Pk+Pk2+…pkak)8.同余定理

1同余定义:

若两个整数a,b被自然数m除有相同的余数,那么称a,b对于模

m同余,用式子表示为a=b(modm)b除以同一个数c得到的余数相同,则的余数等于这两个数分别除以的余数等于这两个数分别除以的余数等于这两个数分别除以

1平方差:

A2-B2=(A+B)(A-B),其中我们还得注意A+BA-B同奇偶性。

2约数:

约数个数为奇数个的是完全平方数。

约数个数为3的是质数的平方。

3质因数分解:

把数字分解,使他满足积是平方数。

4平方和。

10•孙子定理(中国剩余定理)

11•辗转相除法

12•数论解题的常用方法:

枚举、归纳、反证、构造、配对、估计

三、几何图形

1.平面图形

⑴多边形的内角和

N边形的内角和=(N-2)x180°

⑵等积变形(位移、割补)

1三角形内等底等高的三角形

2平行线内等底等高的三角形

3公共部分的传递性

4极值原理(变与不变)

⑶三角形面积与底的正比关系

b

 

Si:

S=a:

b;

⑷相似三角形性质(份数、比例)

S2=a:

A2

②Si:

S3:

S2:

S4=a⑸燕尾定理

SAABG

SABGA

SAAGC

SAAGC=SABGE

SABGC=SAAGF

SABCG=SAADG

SAGEC=BE:

SAGFC=AF:

SADGB=AD

EC;

FC;

DB;

⑹差不变原理

知5-2=3,则圆点比方点多3。

⑺隐含条件的等价代换

例如弦图中长短边长的关系。

⑻组合图形的思考方法

1化整为零

2先补后去

3正反结合

2.立体图形

⑴规则立体图形的表面积和体积公式

⑵不规则立体图形的表面积

整体观照法

⑶体积的等积变形

1水中浸放物体:

V升水=V物

2测啤酒瓶容积:

V=V空气+V水

⑷三视图与展开图

最短线路与展开图形状问题

⑸染色问题

几面染色的块数与“芯”、棱长、顶点、面数的关系。

四、典型应用题

1.植树问题

1开放型与封闭型

2间隔与株数的关系

2.方阵问题

外层边长数-2=内层边长数

(外层边长数-1)X4=外周长数

外层边长数2-中空边长数2=实面积数

3.列车过桥问题

1车长+桥长=速度x时间

2车长甲+车长乙=速度和X相遇时间

3车长甲+车长乙=速度差X追及时间

列车与人或骑车人或另一列车上的司机的相遇及追及问题车长=速度和X相遇时间车长=速度差X追及时间

4.年龄问题

差不变原理

5.鸡兔同笼

假设法的解题思想

6.牛吃草问题

原有草量=(牛吃速度-草长速度)x时间

7.平均数问题

8.盈亏问题

9.

10.

11.

12.

13.

五、

1.

2.

3.

4.

5.

6.

7.

8.

六、

分析差量关系

和差问题

和倍问题

差倍问题

逆推问题

还原法,从结果入手

代换问题

列表消元法

等价条件代换

行程问题

相遇问题路程和=速度和X相遇时间追及问题路程差=速度差X追及时间流水行船

顺水速度=船速+水速逆水速度=船速-水速船速=(顺水速度+逆水速度)十2水速=(顺水速度-逆水速度)十2多次相遇

线型路程:

甲乙共行全程数=相遇次数X2-1环型路程:

甲乙共行全程数=相遇次数其中甲共行路程=单在单个全程所行路程X共行全程数环形跑道

行程问题中正反比例关系的应用路程一定,速度和时间成反比。

速度一定,路程和时间成正比。

时间一定,路程和速度成正比。

钟面上的追及问题。

1时针和分针成直线;

2时针和分针成直角。

结合分数、工程、和差问题的一些类型。

行程问题时常运用“时光倒流”和“假定看成”的思考方法。

计数问题

加法原理:

分类枚举

乘法原理:

排列组合

容斥原理:

1总数量=A+B+C-(AB+AC+BC)+ABC

2常用:

总数量=A+B-AB

抽屉原理:

至多至少问题

5.握手冋题

在图形计数中应用广泛

1角、线段、三角形,

2长方形、梯形、平行四边形

3正方形

七、分数问题

1.量率对应

2.以不变量为“1”

3.利润问题

4.浓度问题

倒三角原理

95%60%

15%\Xo%

80%

5.工程问题

1合作问题

2水池进出水问题

6.按比例分配

八、

方程解题

等量关系

①相关联量的表示法

例:

甲+乙=100

甲十乙=3

x100-x

3xx

②解方程技巧

恒等变形

二兀一次方程组的求解

代入法、消兀法

不定方程的分析求解

以系数大者为试值角度

不等方程的分析求解

九、找规律

⑴周期性问题

1年月日、星期几问题

2余数的应用

⑵数列问题

1等差数列

通项公式an=ai+(n-1)d

求项数:

n=anai1

d

求和:

S=⑻A

2等比数列

S=钊卫

q-1

3裴波那契数列

⑶策略问题

1抢报30

2放硬币

⑷最值问题

1最短线路

a.一个字符阵组的分线读法

b.在格子路线上的最短走法数

2最优化问题

a.统筹方法

b.烙饼问题

十、

算式谜

填充型

替代型

填运算符号

横式变竖式

结合数论知识点

十一、数阵问题

1.相等和值问题

2.数列分组

⑴知行列数,求某数

⑵知某数,求行列数

3.幻方

⑴奇阶幻方问题:

杨辉法罗伯法

⑵偶阶幻方问题:

双偶阶:

对称交换法

单偶阶:

同心方阵法

十二、二进制

1.二进制计数法

二进制位值原则二进制数与十进制数的互相转化二进制的运算

2.其它进制(十六进制)

十三、一笔画

1.一笔画定理:

⑴一笔画图形中只能有0个或两个奇点;

⑵两个奇点进必须从一个奇点进,另一个奇点出;

2.哈密尔顿圈与哈密尔顿链

—宀竹一亠奇点数

3.多笔画定理笔画数=—

十四、逻辑推理

1.等价条件的转换

2.列表法

3.对阵图

竞赛问题,涉及体育比赛常识

十五、火柴棒问题

1.移动火柴棒改变图形个数

2.移动火柴棒改变算式,使之成立

十六、智力问题

1.突破思维定势

2.某些特殊情境问题

十七、解题方法

(结合杂题的处理)

画图法

1.代换法消元法倒推法假设法反证法极值法设数法整体法列表法排除法染色法构造法配对法列方程

⑴方程

⑵不定方程

⑶不等方程

另外补充说明:

在华校课本六年级中有“棋盘上的数学”三讲,其实是找规律类型,知识点涉及棋盘格,几何,数论等,属于综合性问题。

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