游园会活动策划书Word格式文档下载.docx
《游园会活动策划书Word格式文档下载.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《游园会活动策划书Word格式文档下载.docx(18页珍藏版)》请在冰豆网上搜索。
三、活动时间及地点
XX年12月*日14:
30-18:
00职工宿舍区
四、组织形式
(一)参加人数:
500人。
其中:
总公司120人、自来水公司:
?
人、物业公司?
人、酒店公司?
人、供水公司?
人、家属?
人。
(二)组织形式:
1.总公司工会牵头,下属子公司分工会分项负责。
2.比赛形式:
集体类比赛和游园类比赛。
(1)集体类比赛:
以总公司、物业公司、自来水公司、酒店公司、供水公司为单位,共5个团队参加比赛;
根据比赛名次领奖。
(2)游园类比赛:
凭券参加。
组委会制作1500张活动券、1600张兑奖券,员工凭券参加,凭券兑奖。
五、会场布置(负责人:
**)
(一)主席台布置:
横幅、音响、话筒。
(二)横幅:
比赛场内每队分别悬挂一条横幅标语。
(三)展板:
沿路两边从宿舍区入口-饭堂门口摆放。
(四)区域划分:
1.活动当天场地将用路障由彩带圈出各比赛区域,比赛各场地外围再圈一层作为比赛选手配对等候区,设置排队入口、比赛入口与出口。
2.集体类项目用彩带设定比赛区域与观众区域。
3.统一集中兑奖区,地点:
饭堂充卡后面的那个办公室,凭领奖券兑奖。
(五)活动现场摆放比赛区域地形图。
六、项目策划及分工
(一)本次游园分集体类竞赛项目(5个)、游园类项目6个。
(二)各单位具体分工如下:
(三)活动组织要求:
1.各负责单位要认真组织,无论是活动的策划、道具采购、现场组织,还是奖券发放都要做到专人负责,确保活动有序进行。
活动经费由各负责单位作出预算后报活动预算经费组负责人审定后拨付。
2.各负责单位制定活动副裁判及相应工作人员,直接对活动裁判组负责人负责。
七、费用预算
八、相关比赛规则
(一)集体类项目
1.拔河(责任单位:
总公司)
(1)比赛道具:
拔河绳。
(2)比赛规则:
比赛采用抽签形式,按照A对B,C对D,抽到E的直接晋级前三名循环赛。
比赛按照3局2胜方式进行。
各队比赛人数12人,其中男8人,女生4人。
比赛场地双方抽签决定。
取前三名。
2.蜈蚣赛跑(责任单位:
物业公司)
蜈蚣鞋两双(8人每双)
每组8人。
行走20米。
以每组最后一人通过终点线为计时终结点。
按每组用时长短排定名次,用时最少者获胜。
3.千里行珠(责任单位:
自来水公司)
纸箱、乒乓球、PVC管
每组队员手持一根30cmPVC空心管,利用手中PVC管把球从起点运送到终点。
具体规则:
选出一名成
员站到起点线上放球;
其余学员手拿PVC管一个一个连接并且排成一条直线,PVC管不允许重叠,每成员双手拿住PVC管两段,手指不允许阻挡球前进或者后退;
手指不允许伸到PVC管径内;
每名成员在球经过之后迅速地跑到排尾继续按要求接球,直到把球运送到终点的纸箱中。
比赛起点至终点距离20米,用时最短者获胜。
4.袋鼠跳(责任单位:
酒店公)
(1)比赛道具:
大口布袋
(2)比赛规则:
每组6人(三男三女)。
一场决胜负,在20米长的场地上进行接力。
队员用大布袋套住下半身,双手提着袋口,以双腿跳跃的形式,从起点跳至20米外终点交给下一名队员继续比赛,全队轮完游戏结束。
用时最短者获胜。
5.跳大绳(责任单位:
供水公司)
绳子
(2)比赛人数:
每组10人,其中二人(女)负责摇绳,其余8人(至少2名男性)规定3分钟内队员跳绳次数多者获胜。
(二)游园类项目
1.老公背老婆(责任单位:
(1)比赛规则:
30米,背人比赛,用时最短者获胜。
受背人脚不能着地,着地算输。
(2)总公司负责,提前统计报名人数,根据报名人数随机抽取
篇二:
【最新】游园会策划书
主办:
华中师范大学武汉传媒学院学工处承办:
华中师范大学武汉传媒学院学生会
共青团华中师范大学武汉传媒学院委员会
目录
前言----------------3
活动时间----------------4活动主题----------------4活动地点----------------4活动主旨----------------4组织原则----------------4活动内容----------------4活动工作安排
----------------12
前言
大学校园是个多样化的个性舞台,他不仅为广大的学生提供学习的平台,同时也激发了学生不同优势特长。
为了充分地展现我校大学生积极向上、生气活泼的精神风貌,丰富广大学生的业余文化生活,增强广大学子的团队合作精神和同学间的凝聚力,营造一种和谐的校园文化氛围,展现其风采与活力。
我校学生会精心准备了一项将一系列精彩的趣味活动融合在一起的项目。
大家通过“快乐游园”的形式,在精彩的活动中度过一段快快乐乐的时光,并且在紧张的课业之余,感受到几丝轻松的气息。
最后,希望大家能融入到这项新鲜有趣的活动中,趣味运动,共享欢乐!
一、活动时间:
XX年5月26日晚6:
00二、活动主题:
“趣味运动,共享欢乐”三、活动地点:
灯光篮球场
四、活动目标:
学生通过丰富多彩的游园活动,体现和谐校园的新气象,通过游
园活动充分展现当代中学生德智体美劳全面发展的新风貌。
五、组织原则:
具有较强的可执行性,可参与性,娱乐性强,并充分体现我校德
智体美劳的教育精神。
六、活动内容
总体说明:
1.活动将整个场地分为若干区域,每个区域进行一项趣味活动,由校学生
会各部门分别负责。
游园会宣布开始,各项活动同时进行。
2.整个活动采取积分制,每位参与者都会在参与一个游戏后获得相应成绩
的积分卡。
可以连续参加多项活动,但各项活动不得重复参加,且设置合理的积分制,最后交由出口处工作人员计算出总积分,兑换相应奖品.3.各项趣味游戏项目分为个人赛和集体赛,游戏名称及规则具体如下:
个人赛:
1、“百发百中”场地:
操场
道具:
绳子,足球(毽球),规则讲解海报等
规则:
确定一个比赛用的足球门,用绳索把球门分为九个板块(如图),每个版块根据角度难度设置相应分数,选手在距离球门30m处射门,每人两次
人员安排:
刘涛当裁判,欧阳昆仑负责记分和发放积分卡,梅魏丽负责随时调整现场游戏道具,侯方森和张启航负责捡球。
2、“推酒杯”
场地:
篮球场
大长桌、啤酒杯、水桶、规则讲解海报等规则:
准备一张光滑的大长桌,参与者在长桌一边,将盛水酒杯推向另一端,距离越远积分越高(如图),酒杯停在相应积分位置积相应分数,若没过最低积分区域或超过最高积分区域积2分。
负责部门:
学习部
人员安排:
吴鹏当裁判,龙嘉凤负责记分和发放积分卡,吴迪负责准备盛水酒杯给参赛者,李源负责在桌子一端接住酒杯防止摔碎,胡梦瑶和于晓伟负责擦拭桌子和随时清理现场游戏道具。
3、“套圈圈”
竹圈若干,摆设物若干,规则讲解海报等
将所有摆设物品按远近规则摆放,并标明等级积分,每名参与者手拿套圈套摆设物,套中积相应分数,每人三次机会,取最高积分,为套中积一分。
负责部门:
文艺部
闫妍当裁判,刘瑾和余昌龙负责组织参与人员,严熙栋负责记分和发放积分卡,杨天九代现场套圈回收,夏丹蕾负责核对分数。
集体赛:
1、“抢板凳”场地:
凳子*8,小音箱设备,规则讲解海报等
游戏每次进行10人,五人一组,分抢四只凳子,两组同时开始比赛。
音乐开始集体绕凳子转圈,音乐停止开始抢登。
未坐到凳子的选手淘汰。
最先淘汰的积2分,第二名淘汰的积3分,第三名淘汰的积4分,第四名淘汰的积6分,最后一名胜利者积8分。
保障部
张济同当裁判,黄理婷负责记分和发放积分卡,谭东红负责游戏现场音响设备,干万诚和刘家负责随时调整现场板凳个数。
2、“猪八戒背媳妇”、
操场跑道
口哨两个、气球若干、打气筒、蒙眼带3条,规则讲解海报等
所有参加比赛的选手必须两人组成组合,每轮比赛选择3对参加,由
篇三:
游园活动策划书
建筑工程学院工程管理10级给水排水10级工程造价10级
关于游园活动
活
动
策
划
书
XX年11月1日(周四)工程管理10级1、2、3、4班给水排水10级1、2班工程造价1、2、3、4、5、6班
策划书
一、活动背景
四川理工学院座落在享誉国内外的恐龙之乡、千年盐都、南国灯城——四川省自贡市。
学校以“厚德达理励志勤工”为校训,传承“勤奋求实,艰苦奋斗,无私奉献,校兴我荣”的黄岭精神,培育具有创新精神和实践能力的高素质人才。
为了丰富同学们的课余生活,工程管理10级和给水排水10级都组建了班上的学习小组。
作为丰富同学们课余生活的一个特色平台,经过实践的验证,各个班的学习小组在丰富同学们课余生活方面起到了积极作用。
在辅导员老师的建议下,为了展现各个班学习小组的特色,丰富同学们的课余生活,让各个班的学习小组成员更加紧密的团结在一起,同时增进各个班学习小组的影响力,促进同学间的交流,让各个班的学习小组明天更加美好。
二、活动目的
1、通过本次游园活动对各个班的学习小组进行认识,增强各个班学习小组的影响力、促进同学间的相互交流。
2、
3、通过本次游园活动给学习小组提供一个展现的舞台。
通过本次游园活动为学习小组的后续发展储备优秀人才,促进学习小组更好的发展。
4、
5、通过本次游园活动向全校同学展示我们学习小组发展取得的辉煌成果。
通过本次游园活动,丰富同学们的课余生活,为同学们提供一个展现自我的舞台。
三、活动主题
喜迎十八大,建工特色游园活动
四、活动形式
综合性团体竞赛活动(以小组参赛有奖活动为主)
活动地点汇北篮球场
1、敌风火轮
一、项目类型:
团队协作竞技型
二、道具要求:
报纸、胶带
三、场地要求:
一片空旷的大场地
四、游戏时间:
10分钟
五、详细游戏玩法:
12-15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。
六、活动目的:
本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;
培养计划、组织、协调能力;
培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;
增强队员间的相互信任和理解。
七、评分细则,每次参赛5支小组队,按规定时间中前进距离最远的排名,前1、2、3名分别获得10,8,