商场前期推广及开幕庆典方案实用文案Word文档格式.docx

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商场前期推广及开幕庆典方案实用文案Word文档格式.docx

20:

00——22:

00

CosplayPK秀——让玩家身着角色服饰、携带角色装备进行现在PK秀

游戏大比拼——选择几款电玩游戏进行游戏比赛(四款游戏)

现场竞猜——观众投票竞猜现场比赛冠军,比赛结束后,请商家代表上台从冠军的票箱里抽出今天的幸运竞猜者

宝贝在我们身边——让《玩家》游戏宝贝来到人群中,与大家共同狂欢(互动节目)

欢乐拍卖——现场拍卖商家提供的物品

载歌载舞——歌舞节目穿插在各类活动中间

无敌鸳鸯配——让现场男女玩家自由组合,完成各种游戏,胜对得奖

圣诞惊喜大揭幕——抽取幸运观众(每隔两个小时抽一次)、竞猜观众,并颁发奖品

商家展厅最高人气评比——对到场的商家进行现场人气指数评选,评出的商家可免费获得:

《玩家》栏目一个月的每期15”的插播广告时间(该活动为主办方保留内容)

颁奖——为现场游戏比赛获奖者颁奖

幸运卡——在现场发售的玩家币里夹送不同游戏卡,玩家集齐一套则可领取奖品一份

00以后玩家现场挑战、自由狂欢

游戏选择

现场比赛项目:

太鼓达人

疯狂音乐

跳舞毯

实况足球2003

擂台项目

CS

魔兽3

极品飞车

现场场区规划

舞台(川西广场)——各种活动的开展、拍摄;

嘉宾席、记者席(川西广场);

商家展区(万竹广场)——每个展厅规格为:

3M×

5/6M,商家可以组织现场活动。

(方案由商家提供,在12月15日前提交给灵瑞公司审核,以便现场统一安排);

休息区(健身广场)——玩家可以在该区凭“玩家券”兑换各种小吃、饮料和酒水;

擂台区(网球场)——玩家可以在该区凭“玩家券”参加打擂活动,并赢取奖品。

现场时间安排(主舞台)

项目

活动内容

备注

00—20:

10

CosplayPK秀

让玩家身着角色服饰、携带角色装备进行现在PK秀

10—20:

40

游戏大比拼

几款电玩游戏同时进行游戏比赛(跳舞毯、疯狂音乐等)

比赛的同时,观众可以对有望得冠军的玩家投票

40—20:

50

歌舞表演

各类歌舞节目穿插在各类活动中间

50—21:

无敌鸳鸯配

让现场男女观众自由组合,完成各种游戏,胜对得奖

21:

10—21:

20

欢乐拍卖

现场拍卖商家提供的物品

20—21:

宝贝在我们身边

让《玩家》游戏宝贝来到人群中,与大家共同狂欢

互动节目

圣诞节大奖奖不停

颁发游戏比赛、集卡成套玩家奖品

抽出竞猜幸运观众、现场幸运观众并颁发奖品

50—22:

00

最高人气展区

对到场商家现场活动人气指数评比

(主办方保留节目)

22:

00以后

现场挑战赛、自由狂欢

0:

抽出竞猜幸运观众

目的

将众多狂欢者组织起来,让大家渡过一个愉快、特别、尽兴的圣诞节;

利用“玩家圣诞狂欢夜”这一现场大型活动,拉近商家与消费者之间的距离;

通过“玩家圣诞狂欢夜”这一现场大型活动制造出有价值的新闻,增加商家在受众面前的暴露机会;

借助成都电视台经济服务频道《玩家》栏目组这个平台,为商家提供更多的宣传;

直观展示网络游戏的趣味性,与众多商家一起打造成都网络休闲新概念。

活动宣传

媒体

内容

玩家栏目

11月25日——12月24日

栏目内发布30”活动广告,业界风云跟踪报道。

33频道

12月17日——12月23

在CD-2滚动发放30”活动启示,每天不少于8次,进行高密度的宣传。

WWW.CDETV.COM

11月25日——1月10日

制作活动专题页面,前期发布活动启示,并与商家网站进行链接;

后期介绍活动最后结果,活动花絮。

成都商报

12月17日——12月24日

每周三“小游侠”版发布软文广告,发布此次活动消息,扩大本次活动宣传面。

华西都市报

12月24日

发布软文广告,发布此次活动消息,扩大本次活动宣传面。

电脑商情报

发布活动广告两次。

海报

12月10日——12月24日

制作宣传海报,在成都各大网吧、高校发布张贴。

20:

00——22:

00对此次活动进行现场拍摄,制作上下两期专题在栏目播放。

现场

现场展区、汽球拱门、彩旗、易拉宝、汽球、背景板、指示牌、影视滚动屏等。

其它新闻媒体

邀请其它媒体对此次活动进得宣传报道。

合作媒体

《每日报道》《深夜快递》(成都电视台)、《四川电视台》、《四川有线电视台》、《成都商报》、《华西都市报》《电脑商情报》等。

要求

给参展商家留足空间,发挥商家的现场活动能力。

调动商家积极性,充分利用他们的资源优势,如:

玩家邀请、媒体宣传。

《玩家》现场拍摄,制作两期圣诞专题。

现场不流通现金,一概使用“玩家币”,以便掌控。

现场每隔两个小时抽取一名幸运观众,具休次数视现场情况而定,有助于现场活跃气氛,让玩家不至于很快离开。

如果商家指定游戏比赛款项,则该款项的奖品由商家另行提供。

让商家提供成套游戏卡,让玩家加入集卡活动中来,从而更好的了解该项游戏。

提高中奖率来调节现场气氛。

商家现场必需准备充分数量的奖品。

奖项设置(RMB,元)

奖项

奖金

奖品

其它

冠军

1000

游戏角色装备或饰品

亚军

500

季军

300

擂台赛

幸运观众

竞猜

200

集卡观众

注:

以上现场活动内容、时间为暂定,主办方有权根据现场需要调节活动内容及时间。

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