Matlab的GUI参数传递方式文档格式.docx

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Matlab的GUI参数传递方式文档格式.docx

输入参数in1和in2保存在varargin中,输出参数out1,out2包含在varargout中;

2.在subGUI的OpeningFcn中,读入参数,并用guidata保存,即:

handles.in1=varargin{1};

handles.in2=varargin{2};

guidata(hObject,handles);

返回参数的设置:

1.在GUI子程序的OpeningFcn函数的结尾加上uiwait(handles.figure1);

figure1是subGUI的Tag;

2.subGUI中控制程序结束(如"

OK”和"

Cancel"

按钮)的callback末尾加上uiresume(handles.figure1),不要将delete命令放在这些callback中;

3.在子GUI的OutputFcn中设置要传递出去的参数,如varargout{1}=handles.out1;

varargout{2}=handles.out2;

末尾添加delete(handles.figure1);

结束程序。

在GUI的OpenFcn中,如果不加uiwait,程序会直接运行到下面,执行OutputFcn。

也就是说程序一运行,返回值就确定了,再在其它部分对handles.output作更改也没有效果了。

加上uiwait后,只有执行了uiresume后,才会继续执行到OutputFcn,在此之前用户有充分的时间设置返回值。

通过以上设置以后,就可以通过[out1,out2]=subGUI(in1,in2)的形式调用该子程序。

在一个GUI中调用另一个GUI时,主GUI不需要特别的设置,同调用普通的函数一样。

在打开子GUI界面的同时,主程序还可以响应其它的控件。

不需要担心子GUI的返回值被传错了地方。

2.运用global定义全局变量传递参数(适用于gui内控件间以及不同gui间)

这种方式恐怕是最简单的方式,是很省心!

但是但是,简单的问题就在于有时你会很头疼!

因为在每一个要到该全局变量的地方,你都要添一句gloalx,还有就是如果你在一个地方修改了

x的值,那么所有x的值就都变了!

有的时候恐怕会出现紊乱。

另一个更重要的问题在于,套用C++的一句话,全局变量破坏了程序的封装性!

所以,全局变量是能少用尽量少用。

3.运用UserData传递参数(gui内)

直接通过对象的userdata属性进行各个callback之间的数据存取操作。

首先必须将数据存储到一个特定的对象中,假设对象的句柄值为ui_handle,需要存储的值为value,则输入以下程序即可:

set('

ui_handle'

'

UserData'

Value);

此时,value数据就存在句柄值为ui_handle的对象内,在执行的过程中若要取回变量可以通过以下方式在任意callback中获取该数据值:

value=get('

'

ui_handle,'

);

虽然使用这种方法简单,但是每个对象仅能存取一个变量值,因此当同一对象存储两次变量时,先前的变量值就会被覆盖掉,因此都用UserData存储简单与单一的数据。

如下面有两个gui函数, 

myloadfn加载mydata.mat文件,该文件内存储XYData变量,其值为m*2的绘图矩阵,加载后将该变量值存储到当前的窗口的UserData属性中。

另一个myplotfcn函数则是用以获取该UserData属性中存 

取的绘图数据,然后绘图。

代码如下:

functionmyloadfcn

loadmydata;

set(gcbf,'

XYdata)

functionmyplotfcn

XYdata=get(gcbf,'

x=XYData(:

1);

y=XYData(:

2);

plot(x,y);

4.应用setappdatagetappdata与rmappdata函数(gui间和gui内,推荐使用)

使用上面三个函数最有弹性处理数据的传送问题,与UserData的方式相类似,但是克服UserData的缺点,使一个对象能存取多个变量值。

(1)getappdata函数

VALUE=getappdata(H,NAME)

(2)setappdata函数

setappdata(H,NAME,VALUE)

(3)rmappdata

rmappdata(H,NAME)

首先在matlab命令窗口输入magic(3)数据,因此当前的工作空间就存储了magic(3)这组数据了,然后建立一个按钮来获取并显示magic(3)数据

>

A=magic(3);

setappdata(gcf,'

A'

%save

uicontrol(‘String’,'

显示矩阵A'

,'

callback'

A=getappdata(gcf,'

)'

当在主子gui内调用时,可以如下设置

fig1调用fig2时,使用fig2指令来打开fig2,

在fig2的m文件中,在回调函数中用setappdata(fig1,'

A)实现返回fig1,并将参数A传递给fig1

然后在fig1的使用A的地方添加A=getappdata(fig1,‘A’)。

但这种方式的一个问题就是没调用一次,fig1的数据就得初始化一次,这是因为setappdata(fig1,'

A)中出现了fig1,调用一次setappdata就得运行一次fig1的缘故,解决方案就是把

setappdata(fig1,'

A)改为setappdata(0,'

A),这样把A读入matlabworkspace,相当于一个全局变量了,但当然比直接用global定义全局变量好!

5.结合handles和guidata函数(gui内,不推荐使用,经常出现问题,比如在handles中添加了变量对象Y后可能就会挤掉handles另外一个对象)

他的使用格式如下,如果你在pushbutton1中得到一个变量X,相传出去,那么在pushbutton1的callback中,在得到X后添加如下代码:

handles.X=X;

guidata(hObject,handles)(注意,一定是两行连写)

在pushbutton2中要用到X是,在其callback先添加 

X=handles.X;

即可得到X的值。

6.运用save和load(importdata)传递参数(gui内和gui间)

将某变量x的值先存到磁盘,用的时候在调用。

格式如下:

save('

*.mat'

x'

);

用的时候就用load('

),但这样只是把x读到了matlabworkspace,不会用显示,你还要再去查看这个变量名, 

然后才能用,建议使用p=importdata('

),p是一个结构体,可以随意使用了。

当然,这种方式涉及到磁盘读写,速度当然会有影响的,一般情况不用,通常用在保存以及导入某个变量时!

m文件中每个callback都可以视为一个独立执行的接口,也就说每个callback之间无法做沟通操作,因此变量传递会有问题,有以下几种方式可以解决不同的回调函数之间的数据传递问题:

1.使用全局变量

当前有一组运算数据放在a必须在tag名称为pushbutton1

与pushbutton2所对应的对象callback中使用,因此必须在双方的callback中都设置这个数据a为全局变量。

functin 

pushbutton_1(hobject,eventdata,handles)

%hobjecet 

按钮一的句柄

%handles 

用作存储用户数据的句柄(下一小节会用到)

global 

%将a声明为全局变量

pushbutton_2(hobject,eventdata,handles)

通过以上的声明,a就成为跨越两个按钮的数据

2.应用对象的userdata

首先必须将数据存储到一个特定的对象中,假设对象的句柄值为 

ui_handle,需要存储的值为value,则输入以下程序即可:

此时,value数据就存在句柄值为ui_handle的对象内,在执行的过程中若要取回变量可以通过以下方式在任意callback中获取该数据值 

虽然使用这种方法简单 

,但是每个对象仅能存取一个变量值,因此当同一对象存储两次变量时,先前的变量值就会被覆盖掉,因此都用UserData存储简单与单一的数据。

如下面有 

两个gui函数,myloadfn加载mydata.mat文件,该文件内存储XYData变量,其值为m*2的绘图矩阵,加载后将该变量值存储到当前的窗口的 

UserData属性中。

另一个myplotfcn函数则是用以获取该UserData属性 

中存取的绘图数据,然后绘图。

myloadfcn

load 

mydata;

myplotfcn

3.应用setappdatagetappdata与rmappdata函数

首先在matlab命令窗口输入magic(3)数据,因此当前的工作空间 

就存储了magic(3)这组数据了,然后建立一个按钮来获取并显示magic(3)数据

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