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动漫音乐在动漫作品中的重要性文档格式.doc

日本;

艺术

目录

摘要 1

目录 2

引言 3

第一章音乐在动画中的作用 4

1.1烘托气氛 4

1.2模拟节奏和情景的真实感 4

1.3塑造动画的整体风格 5

第二章音乐在动画中的功能 7

2.1主要功能 7

2.1.1抒情 7

2.1.2渲染画面所呈现的环境氛围 7

2.1.3表现时代感和地方特色 7

2.1.4评论 7

2.1.5刻画人物 7

2.1.6剧作功能 7

2.1.7声画组接连贯作用 8

2.2动画脱离音乐的效果 8

第三章动漫音乐的发展历程 10

3.1中国动漫音乐 10

3.2日本动漫音乐 11

第四章动漫音乐的分类 14

4.1基本分类 14

4.2风格分类 15

第五章动漫音乐和传统音乐的区别 16

5.1动漫音乐与传统音乐的不同点 16

5.2动漫音乐在使用中的窍门 16

第六章主题曲是一部动画最好的包装 18

第七章动漫音乐所带来的作用 19

7.1流行音乐通过动画作品的合作 19

7.2动漫音乐中岁数可见大牌歌手 19

第八章 关于动漫、音乐—大学拾遗 21

结论 24

谢辞 25

参考文献 26

引言

音乐是动漫中的不容忽视的一个环节,好的动漫音乐对一部动画片也许有着推波助澜的作用,并且也给人们留下了很深刻的影响。

在《日月神剑》中有《Touch》的插曲,《心莲》里有《天空战记》的插曲,《美少女战士》中的《想在一起》,至于《浪客剑心——追忆篇》的事件相信就不用我多说了。

很久以前的一部《MCROSS》曾经创造了一个根本不存在的虚幻偶像——林明美,在当时的日本,林明美的海报贴满了大街小巷,甚至红过了真正的明星,而一首《爱,还记得吗?

》更是流传至今,在中国也有广泛的影响。

虽然从今天的眼光看来,这首歌并不那么完美,但它却在动漫史上有着里程碑的意义。

近几年的《浪客剑心》和《EVA》的音乐制作更是受到了广泛的关注和好评。

曾经在某本动漫杂志上看到对《EVA》的音乐的评论是“有着交响曲般的感觉”虽然有些夸张,但也反映了一部分的情况。

私以为最好的音乐却是新居昭乃为《罗德岛战记》所作的歌曲,每一首都可说是天籁之音。

《炎和永远》更是让我百听不厌。

王菲为游戏《FF8》配唱的主题曲《EYESONME》以及绪方小姐为《吸血姬美夕》唱的插曲《冷羽一个人》也是相当动听的曲子。

还有一首歌曲《罗密欧的青空》,是一部很古老的动画片的主题曲,我已经记不起动画片的名字,但第一次听到这首歌的感觉却依然铭记的很清楚,幽幽的旋律,浅浅的吟唱,遥远的天空,无法企及的梦想,一个少年的微笑与泪水。

至今想起,心中仍会流过温暖的感动和淡淡的忧伤。

音乐在动漫中是一门艺术,让音乐来增加动画的表达效果而不是仅仅辅助动画,在公众的眼里,新的、富有表现性的音乐应该和动画造型一起出现在我们的电影中并不断为气氛、地点和场景提供支持和节奏。

因此要让大家知道音乐在动漫中的重要性。

第一章音乐在动画中的作用

1.1烘托气氛

音乐和画面的结合关系通常分为音画同步和音画对位两种。

音画同步表现为音乐和画面的情绪一致,节奏配合,视觉内容统一,并起到烘托、渲染画面的作用。

音画对位则是让音乐和画面作不同侧面、不同角度、不同层次的表现,使节奏、速度、情绪、和意境都表现不同,声音和画面相反相成,对立统一。

一方面,声画的结合目的在于更能表现人物的内心世界,反映生活的复杂性、多面性,从而表达动画丰富的内涵。

另一方面,音乐表示情感的力度强烈,可以弥补画面人物感情的深度与强度的不足,渲染悲欢离合的气氛,可以与视觉画面相互补充,形成独特的声画立体氛围。

例如在大痛大悲如殉情般的场景就应当配以激烈的音乐来塑造感情的激烈起伏;

而类似爱侣离开已久,十年生死两茫茫般的情景就当配以舒缓而哀伤的音乐来凸显因时间而慢慢酝酿的感伤。

故而我们会看到音乐在影片中常用于渲染环境气氛,表达出不同的故事情节。

让观众在炫目的视觉和听觉形象中得到了相当震撼的心理感受,让我们产生如临其境的艺术效果。

1.2模拟节奏和情景的真实感

前面说过电影曾经有过一段无声电影时期,那么“哑巴”出现在现代动画中会怎样?

这里举个电影中的例子。

曾经听说有一位同学通过后期编辑把《加勒比海盗》中的音乐都删掉再让周围的同学观看,在看了不到20分钟就有近一半的同学离场而去。

由此可见:

大片在失去了其中的音乐后也就丢失了其大片的价值,因为丢失了渲染影片中宏大的场面和气氛的工具。

例如那著名影片《指环王》中序幕的开头由管弦乐与打击乐合奏出一段雄壮强烈的音乐,代表着故事中第二纪末精灵与人类的联盟共同对抗黑暗魔君的那场激战。

试想一下那样的场景,若是没有相应的音乐来烘托,没有丝毫的音乐背景或是音乐的效果不合适,那显然影片的恢宏的气势,激烈的节奏,战争的扣人心弦等等这些的效果必然都会打不小的折扣。

此外由于音乐可以加强画面的可信性和临场感,同时音乐则对影片的节奏、色彩等产生影响,决定了影片的情绪起伏。

在动画片《猫和老鼠》中,虽然没有多少对话,但该片的节奏除了画面本身的塑造外,更主要的就是音效和音乐的烘托。

在惊讶的时候突如其来的一记声音,可以把那当事人震撼的场景感真实的让观众也会突然的受惊,让观众也真实的体验到那紧张的节奏。

这样无形中也就加强了情景的真实感。

另外,因为音乐表达情感的作用,音乐也常常用于塑造人物性格,表现人物思想感情、心理变化,体现内心潜台词等。

因为这一类的东西的塑造单靠画面较为困难,特别是性格需要故事进行了一段时间才能完全表现出来。

而音乐,往往表达了作曲家对特定人物的理解及爱憎态度,带有一定的评价意义。

观众通过音乐的抒情,可以进一步理解人物,并唤起对于人物的爱憎,因此,常是动画音乐着重刻画的重点之一。

这样充分的表现丰富了人物形象的同时也加重了观众对人物的认识,也就使人物显得真实可感。

影视作品中常常看到皇帝出场往往会同时响起昂扬而浑厚的音乐,这就是在塑造皇帝那种九五之尊的独特气势;

而妃子出场或者是舒缓欢悦或者是带有淡淡哀愁的音乐,以配她们身份。

这是针对不同的人物用符合他们性格的音乐来增强效果,让人实实在在的感受到特定人物出现时真实气氛。

这类例子很多:

妖怪出场是往往有让人压抑的音乐;

幽灵出现会有诡异的音乐;

仙人出现则往往有让人感觉悠扬空灵的音乐;

开朗的人配有欢快的音乐;

失落的人则有哀怨的音乐效果。

这样的效果往往可以让人更全方位的体验到身临其境的真实感受。

1.3塑造动画的整体风格

这里提出的整体风格既指整体剧情的连贯也包括影片整体基调的渲染。

学过动画专业的人都知道在最后做影片剪辑时,如果前后两个镜头之间的衔接不是很好把握的时候用音乐来调节是个很好的选择。

具体的来说就是用一段合适的音乐在前一段镜头即将结束时响起,并在下一个镜头开始后结束,这样就在两段镜头之间做了个调和。

此外音乐对动画往往还有剧作的作用。

音乐参与影片的情节发展,成为影片结构不可缺少的组成部分,包括刻划人物的复杂内心矛盾,也表现人物之间的外部冲突。

它能直接推动剧情发展,深化影片内容。

只要音乐运用得当,就可以起到到这样的作用。

特别是那些剧情感很强的故事里的音乐,往往开始的音乐舒缓,之后有波澜,高潮时激扬,结束时平缓,都与影片本身的画面节奏相互对应和映衬,贯穿影片始终,直至影片结束。

这样既是对节奏的渲染也更是加强对整个剧情连贯的推手。

音乐并不解释画面,而以自己的独特方式将画面贯串起来,造成一种完整的形象。

例如画面是一组短镜头,描写时间过程、人物成长或脑海中回忆的各种片断时,音乐只写出一种情绪或着力刻划人物的内心世界,使画面的蒙太奇更为凝聚集中,以加深观众对影片的理解。

故事情节的发展用画面配合音乐来表达出来,它所表达的艺术效果有时甚至比人声更加完美。

音乐可以创作听觉形象替代直观形象达到交代事件,推动故事情节发展的目的。

在《美女与野兽》中可以看到合唱均安排在全剧情节的高潮处,画面上以歌舞形式表现,形成支撑起全剧的重要支点和激起、保持、满足观众观剧兴趣的重要场面。

这在很大的程度上就推动了故事的发展的节奏感,自然也就加大了故事本身的连贯流畅。

同样的音乐在影片中多次反复(或变化反复)出现,在情节发展过程中起着纽带作用,既能使整部电影完整、:

统一,又能使观众在心理上获得前后贯串的感受。

《指环王》三步曲长达八十九个小时的影片所呈现给大家的除了视觉上的完美统一感外还带给了大家一首贯穿电影始终的歌曲《Mayitbe》。

随着影片中故事情节一步步的推进,这首歌也一次次的想起让人不会觉得这是三部不同的影片。

音乐也是动画整体风格的渲染要素。

这里所说的整体风格并不是单一的某种标准,可以是奇幻风格,写实风格这样的画面感知上的区分,也又比如民族性这类的文化特性方面的风格。

音乐可以用某种特定音调、乐器音色、风格在影片的局部或整体中,作为表现时代特征、民族特点、地方色彩或强化特定的影片基调与气氛的手段。

这时动画音乐加强了它的认知功能,把观众引入特定的文化情景之中。

一些史诗大片更是擅长运用背影音乐来烘托,或者说是匹配其中的宏大的历史场面或者是活动。

第二章音乐在动画中的功能

一般音乐的作用,是作为一种独特的听觉艺术形式以满足人们的艺术欣赏要求。

而一旦成为动画综合艺术的有机组成部分,音乐就具有了独特的审美特性和审美规律,这种独特性主要体现在音乐(听觉)与画面(视觉)的相互关系和相互作用的规律性之中,而研究此规律性是动画音乐美学的基本课题。

2.1主要功能

2.1.1抒情

  用音乐抒发人物难以用语言表达的情感,刻画人物的心理活动,抒情是动画音乐最主要的作用。

2.1.2渲染画面所呈现的环境氛围

  音乐能为影片创造一种特定的背景气氛(包括时间和空间特征),从而可以深化视觉效果。

音乐既可以为影片的局部渲染气氛,也可以用来贯穿全片。

它不是简单地重复画面上的视觉效果,而是细致人微地为影片创造气氛,给画面带来一个情感的基调。

如影片《猎鹿人》中,婚礼的音乐长达20分钟,通过音乐的充分渲染,达到了以和平的幸福美好反衬影片中长时间展现的战争的残酷的目的。

2.1.3表现时代感和地方特色

  影片《骆驼祥子》的音乐从另一个角度展现了20世纪30~40年代的北京的特征。

2.1.4评论

  在影片中用音乐来表达创作者对人物和事件的主观态度,如歌颂、同情、哀悼等,这种音乐是影片的一种特殊旁白。

2.1.5刻画人物

  在影片中将某个具体人物音乐化。

如《埃及王子》中的“魔术师的催眠”是两个法师在施法时

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