adobeFlash认证考试题及答案Word格式文档下载.docx

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11、(绘图)在FlashMX中用户可以锁定渐变色或位图图像填充的位置,使多个区域在填充同一种渐变色或位图图像时能连缀在一起,如下图所示:

<

#1000100401130001.jpg#>

12、(绘图)使用混色器面板可以将位图图像作为填充对象,应用于选定的图形。

13、(绘图)在其他工具被激活时,按Ctrl键即可使用箭头工具。

如果只是临时切换使用箭头工具,则可以在其他工具处于激活状态时按下V键。

14、(绘图)要选中所有连接的线条,可在激活箭头工具之后双击线条的某一段。

15、(绘图)使用形状属性检查器可以改变对象的外框和填充属性。

16、(绘图)使用选择工具时,鼠标指针放在一个矩形角上时会增加一个带圆弧的箭头

17、(库)以下关于库资源复制操作的叙述,正确的是:

A.复制和粘贴资源

B.直接拖放所需资源

C.在目标电影中打开源电影的库,然后将源电影中的库资源拖动到目标电影中

D.以上说法都正确

18、(库)目标电影和源电影的资源均已打开。

现要将源电影的资源复制到目标电影中,请问下列哪种操作是正确的:

A.将资源拖动到目标电影的场景上

B.将资源拖动到目标电影的时间轴上

C.将资源拖动到目标电影的属性面板中

D.B和C均为正确操作

19、(库)以下关于共享库的叙述,错误的是:

A.共享的库资源允许用户在多个目标电影中使用源电影中的资源

B.库资源可分为两类:

运行时共享和编辑时共享

C.使用共享库资源可以优化工作流程,使电影的资源管理更加有效

D.共享库的资源添加方式与普通的库是一样的

20、(库)以下关于共享库资源的运行时共享方式的叙述,正确的是:

A.在电影播放期间共享资源才被载入目标电影中

B.在编辑目标电影时,包含共享资源的源电影必须存在

C.在目标电影中,源电影中的资源不一定要被链接为外部文件

D.源电影不一定要被发布到某一个URL地址

21、(库)以下关于共享库资源的编辑时共享方式的叙述,正确的是:

A.用户可以使用本地局域网电影中的任意其他元件,更新或替换正在编辑的电影中的任何元件

B.目标电影中的元件在编辑电影时即可更新

C.目标电影中的元件将保持其初始名称和属性,但是其内容将被用户选定的元件所替换

D.以上说法均正确

22、(库)要在源电影中定义运行时的共享库资源,以下哪个步骤是错误的?

A.选择库面板中的电影剪辑、按钮或图形元件,然后单击选项菜单中的Properties命令

B.单击Window>

Library打开库面板

C.在Linkage(链接)选项中,选择ExportforRuntimeSharing

D.在URL框中输入包含共享库资源的SWF文件(目标电影)将存放的URL地址

23、(库)在电影资源管理器中,用户可以查看当前电影的哪些内容?

A.Text(文本)

B.MovieClip(电影剪辑)

C.Sound(声音)

D.Bitmap(位图)

24、(库)库资源可以按以下哪两种方式共享?

A.运行时共享

B.站点内共享

C.编辑时共享

D.站点间共享

25、(库)使用运行时共享库资源包含哪几个过程?

A.在源电影中定义共享资源,输入资源的标识符和存放的URL地址

B.在目标电影中定义共享资源,输入资源的标识符和存放的URL地址

C.在目标电影中定义共享资源,输入源电影中使用的标识符和URL地址

D.在源电影中定义共享资源,输入目标电影中使用的标识符和URL地址

26、(库)用户可以使用以下哪种对话框来定义源电影中资源的共享属性?

A.组件定义对话框

B.元件属性对话框

C.切换元件对话框

D.链接属性对话框

27、(库)以下关于电影资源管理器的叙述,错误的是:

A.在电影资源管理器中可以查看到元件的定义

B.在电影资源管理器中可以查看当前电影中的所有元素(包括实例、元件、图形对象等)

C.在电影资源管理器中可以查看当前电影中的所有元件和实例

D.使用电影资源管理器,可以很容易跳转到包含选定元件的实例的场景

28、(声单)和使用元件一样,创建多个视频对象实例并不会增加Flash文件的大小。

29、(声音)网上绝大多数音乐类型的可接受采样率是:

A.5KHZ

B.11KHZ

C.22KHZ

D.44KHZ

30、(声音)事件声音的典型范例是模拟电脑打字效果的声音动画。

当文字出现时,打字的声音出现,当文字结束时,打字的声音立即结束。

31、(声音、视频)在MP压缩对话框中的音质选项中,如果要将电影发布到Web站点上,则应选哪项:

A.中

B.最佳

C.快速

D.以上选项都可以

32、(声音、视频)在FLASH中,下面关于导入视频说法错误的是:

A.在导入视频片断时,用户可以将它嵌入到Flash电影中

B.用户可以将包含嵌入视频的.电影发布为Flash动?

C.一些支持导入的视频文件不可以嵌入到Flash电影中

D.用户可以让嵌入的视频片断的帧频率同步匹配主电影的帧频率

33、(声音、视频)标准CD音频采样率是:

34、(声音、视频)当Flash导出较短小的事件声音(例如按钮单击的声音)时,最适合的压缩选项是:

A.ADPCM压缩选项

B.MP3压缩选项

C.Speech压缩选项

D.Raw压缩选项

35、(声音、视频)如果系统中已经安装了QuickTime4,而没有安装DirectX7,下面哪些视频格式不能被导入:

A..avi

B..mov

C..dv

D..asf

36、(声音、视频)如果系统中已经安装DirectX7,而没有安装QuickTime4,则下面哪些视频格式不能导入:

A..dv

B..avi

C..mpg

37、(声音、视频)在FlashMX中,对于Spark视频编码解码器的说法错误的是:

A.由编码程序和解码程序两部分组成

B.编码程序(或压缩程序)是压缩视频内容的组件

C.解码程序是解压缩的组件

D.Flash播放器中不包含解码程序

38、(声音、视频)下面关于数字媒体的压缩类型说法错误的是:

A.数字媒体有两种压缩类型spatial(空间压缩)和temporal(时间压缩)

B.时间压缩将区分各帧之间的差异,并且只保存这些差异

C.空间压缩则应用于单个帧的数据,与周围的帧无关

D.空间压缩可以是无损压缩但是不可以是有损压缩

39、(声音、视频)在Flash中不可以对链接的QuickTime电影进行怎样的操作:

A.缩小

B.放大

C.旋转

D.使用其中的内容制作渐变动画

40、(声音、视频)如何使声音无限循环播放

A.将声音的循环次数设为无穷大

B.将声音的循环次数定义成足够大便可

C.不能实现

D.通过程序可以实现

41、(声音、视频)关于使用行为加载声音,下列说法正确的是

A.声音必须拖到舞台上

B.时间轴上必须有声音轨迹

C.须设定声音链接

D.加载的声音限定为WAV文件

42、(声音、视频)在FlashMX中,下面哪些不是测试声音的方法

A.拖动播放磁头

B.使用控制器

C.按Ctrl+Enter

D.按F12

43、(声音、视频)在Flash电影中使用了本机系统没有安装的字体时,本机用FLASH播放器播放时

A.能正常显示字体

B.能显示但是使用替换字体

C.什么都不显示

D.以上说法都错误

44、(声音、视频)默认时Flash影片帧频率是多少

A.10

B.12

C.15

D.25

45、(声音、视频)如果系统中安装了QuickTime4,则FlashMX可以导入以下视频文件格式:

A.AudioVideoInterleaved

B.DigitalVideo

C.MotionPictureExpertsGroup

D.Windows媒体文件

46、(声音、视频)在Flash中,有两种类型的声音:

A.事件声音

B.流式声音

C.数字声音

D.模拟声音

47、(声音、视频)除了在采样率和压缩比方面找到最佳契合点之外,以下方法也可以更有效地使用音效而使文件保持较小:

A.更精确地设置声音的开始时间点和结束时间点,使无声区域不被保存。

B.尽量多地使用相同的声音文件。

C.使用循环的方法可提取声音的主要部分并重复播放。

D.不要设置流式声音的循环。

48、(声音、视频)关于导入视频,怎样才可能获得最佳效果的Flash视频:

A.尽量简单,还要了解观众的数据传输比率

B.选择恰当的帧频率,选择适合数据比率的帧大小

C.了解渐进式下载,使用清晰的视频

D.删除噪音和隔行扫描,对于音频遵循相同的指南

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