《C#程序设计》上机实验报告2Word下载.docx

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8.严禁私自拆卸配件或将室内物品带出室外。

一经发现,除要求按价赔偿外,将通报批评和取消其上机资格,情节严重者交有关行政部门和司法部门处理。

上机实验注意事项

1、上机实验前必须阅读有关教材及本上机实验指导书,初步了解上机实验内容要求与步骤。

2、严格遵守上机守则,严禁大声喧哗或玩游戏。

3、认真填上机实验记录,不可潦草,填写内容包括上机实验时间、地点、实验主要内容、步骤及完成成果说明等。

4、独立完成上机实验内容,实事求是,严禁抄袭他人作业。

若有弄虚作假现象,该课程成绩按不及格处理。

5、实验结束时,应向指导教师提交上机实验报告和有关成果,符合要求并经允许,方可关机和离开机房。

6、按时上机,不准迟到、早退、旷课,有事须预先履行请假手续,征得指导教师同意后方可离开。

上机实验一、熟悉VisualC#开发环境

一、实验目的

熟悉VisualC#集成开发环境,了解VisualC#控制台应用程序和窗体应用程序的编写过程。

二、实验内容:

1.创建一个控制台应用程序,该程序启动后在运行界面上输出字符串“欢迎进入VISUALC#世界!

”。

2.创建一个窗体应用程序。

请按教材2.6节的习题12的要求创建该程序。

三、实验准备

参考资料:

教材,VS2005开发帮助

四、上机时间、地点

1.学时:

4学时

2.时间:

第1周、星期三、第3-4节课

3.机房:

地坤C301机号:

00093549其他成员:

五、实验总结及上交成果

1.实验主要步骤总结

一、先打开Visualstudio2010新建一个窗口应用程序;

二、添加Label控件,修改实验所要求的文本、字体、颜色、调整位置等;

三、添加Button控件,修改文本,名称,调整位置;

然后双击进入代码界面编入代码label.Text=”windows应用程序”;

四、完成调试。

一、新建一个控制台应用程序;

二、直接编写代码console.writeline();

三、完成调试。

2.实验完成情况及提交成果

1.控制台应用程序类似于C程序编写,但编写更为便捷;

实验一代码简易,操作过程中没有遇到困难;

2.窗口应用程序更多考虑布局,层次等因素,编写更为自由。

3.疑难问题及遗留问题

窗口风格如何改变?

比如说windows窗口有经典版的,也有比较清新的。

4.指导教师评阅

上机实验二、掌握VisualC#基本语法

熟悉VisualC#集成开发环境,掌握VisualC#中的数据类型、变量、运算符、表达式等基本语法。

1.分别编程实现教材3.5节的习题17、21。

创建控制台或窗体应用程序,将运算结果输出。

1.学时:

2学时

2.时间:

第2周、星期三、第3-4节课

3.机房:

其他成员:

17.

(1)

inte=1,f=4,g=2;

floatm=10.5f,n=4.0f;

doublek;

k=(e+f)/g+(double)n*1.2/g+m;

Console.WriteLine(k.ToString());

Console.Read();

(2)

floatx=2.5f,y=4.7f;

inta=7;

doublez;

z=x+a%3+(int)(x+y)%2/4;

Console.WriteLine(z.ToString());

21.

(1)

inta=3,b=5,c=-1,d=7;

boolm=a-b/c<

d||c>

d&

&

!

(c>

0)||d<

c;

Console.WriteLine(m.ToString());

False

boolm=a*a/(c*-1)>

d%a||c<

=d;

true

(3)

boolm=(c+d)/(a-b)%2<

0&

!

(c>

0)||d<

0;

(4)

boolm=a-b>

=c&

b-a>

false

实验结果全部正常,数据在初始化过程中一定要标明具体类型,例如:

123.5f或123.5F为单精度型,123.5d或123.5D为双精度型

上机实验三、顺序结构程序设计

熟悉VisualC#集成开发环境,掌握VisualC#中顺序结构程序设计方法。

1.编程实现教材4.2节的例题4-1。

通过创建控制台应用程序,将结果输出。

2.编程实现教材4.4节的习题9。

通过创建窗体应用程序,将结果输出。

第3周、星期三、第3-4节课

地坤C301机号:

1.intnumber1,number2,number3;

Console.Write("

输入第一个整数:

"

);

number1=int.Parse(Console.ReadLine());

输入第二个整数:

number2=int.Parse(Console.ReadLine());

number3=number1+number2;

Console.WriteLine("

两个整数和为:

{0}"

number3);

number3=number1-number2;

两个整数差为:

number3=number1*number2;

两个整数积为:

floatnumber4=(float)number1/number2;

两个整数商为:

number4);

Console.Read();

2.

上机实验四、选择结构程序设计

熟悉VisualC#集成开发环境,掌握VisualC#中选择结构程序设计方法。

1.编程实现教材5.6节的习题19、20。

通过创建控制台或窗体应用程序,将结果输出。

第4周、星期三、第3-4节课

19

.

20.

19.

实验五、循环结构程序设计

熟悉VisualC#集成开发环境,掌握VisualC#中循环结构程序设计方法。

1.编程计算教材6.8节的习题3的答案。

2.编程实现教材6.8节的习题4。

第5周、星期三、第3-4节课

3

4.

3.

实验六、类与对象的创建与使用

掌握面向对象的编程技术,掌握VisualC#中类与对象的创建与使用。

1.按教材7.6节的习题6的要求创建一个时间类。

2.按教材7.6节的习题8的要求创建一个Student类。

要求将该类实例化,并通过控制台或窗体应用程序将该对象的相关信息输出来。

6学时

第8周、星期五、第5-6节课

6.

classtime

{

privateinthour;

privateintmin;

privateintsec;

publictime(inthour,intmin,intsec)

this.hour=hour;

this.min=min;

this.sec=sec;

}

publicintHour

get

{returnhour;

set

{hour=value;

publicintMin

{returnmi

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