怎么样让黑白照片更清晰Word文档格式.docx
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二、轻度模糊USM整体锐化 使用锐化工具,好处是可以按需要进行锐化,如果要对整副照片进行快速修复,就显得太麻烦了,那么试试“USM锐化”滤镜,它是专为模糊照片准备的一款滤镜,适合对整幅照片进行调整。
使用菜单“滤镜→锐化→USM锐化”弹出锐化对话框,在本例中我们设置较大的数量值,以取得更加清晰的效果,较小的半径值,以防止损失图片质量,最小的阈值,以确定需要锐化的边缘区域。
数量值控制了锐化的程度,数值越高,图像就越清晰,但并不是数值越高越好,过高的数值会使图片杂点增多,影响质量。
半径值用于设置受影响的像素范围,即指定边缘旁边多大范围的像素被调整,如果半径值很高,图片会出现大面积的高光与暗部,失去细节。
阈值是用来确定锐化的像素必须与周围区域相差多少,才被滤镜当作边缘像素并被锐化,阈值数值较高时,图像比较柔和,数值较低时,图像比较锐利。
在调整这几个值时要多观察,取最合适的数值。
三、加强修复,叠加边缘法锐化 上两种方法都是常规的小技巧,如果你想让照片更清晰,效果更好,那就得使用高反差保留滤镜和图层混合模式这两件法宝了。
1.打开模糊的照片,按“Ctrl+J”快捷键,将图层复制一层。
再按“Shift+Ctrl+U”快捷键,将图像去色。
我们将利用这个黑白图层将边缘强化。
2.使用菜单中的“滤镜→其他→高反差保留”,弹出高反差保留对话框,设置数值为“0.9”左右。
单击“确定”。
3.设置图层混合模式为“叠加”,按“Ctrl+J”快捷键复制图层,如果图像还有模糊现象,可以多复制几层叠加在上方。
图像各处并不都是均衡的,在修复的时候,有些区域可能会修过头,产生杂斑。
我们可以使用橡皮把该处叠加的图像擦掉。
四、超级法宝——TOPAZ滤镜 如果你对上面三种方法还不满足,那么我给你一个超级法宝——TOPAZ。
这是一款非常优秀的清晰化滤镜,它不仅仅可以应用于模糊照片清晰化领域,还可以用于对图片进行艺术加工。
它和Photoshop自带的锐化滤镜的计算方式不同,可以计算出非常漂亮的手绘效果,十分适合毛发类、植物类图像的清晰化和艺术化。
在安装了TOPAZ外挂滤镜之后,我们打开一张图片,使用菜单“滤镜→TopazVivacity→TopazSharpen”,在Main选项卡中,设置锐利值为“1.9”。
在进入Advanced选项卡,设置线性特色为“0.84”,可以看到,图像中的头发细节立即变得非常清晰,并且进行了艺术化处理,就像用勾线笔一笔一笔画出来一样。
利用这个特色,我们可以制作出手绘的效果。
私家秘技:
掌握以上方法,除了可以轻松地将一些因为镜头聚焦不准的照片恢复清晰以外,应用TOPAZ滤镜还可以用于调整手机拍摄的低分辨率照片,让它也能达到清晰的效果。
但它对于一些因为手的抖动而造成的重影,就无能为力了。
有兴趣的朋友可以试试用“涂抹工具”来涂抹照片中的重影部分,或许也可以达到一定的修复功能。
五、照片变清晰的教程。
1.打开一张模糊的照片2.选择通道-----红色通道3.复制红色通道4.执行滤镜--风格化---照亮边缘(我用的数值是边缘宽度1;
亮度20;
平滑度3)5.执行滤镜-模糊--高撕模糊(我用半径为2)6.色阶(我用数值171.00169)7.将红色副本通道载入选区,回到图层面板,然后复制图层8.选者滤镜---艺术效果---绘画涂抹(画笔大小1锐化25)9.再复制一个图层使不透明度为30放在副本图层的下面10.选者副本图层模式该为滤色11.取消选者完工了六、较大的图片虽然精度高,有时照顾不周,也会整出噪点,但人家PS哪能没招呢,你可用混合方法去锐,就能降低噪点啦,使你锐得更精。
方法一、使用消退命令:
第一步,把要锐的图像打开。
第二步,复制一层,把原图图层的小眼睛关上,把图放大到100%。
第三步,通过【滤镜】中的【锐化】,哪种都行,俺还是用【USM锐化】。
(高反差保留用这招降噪不好使) 第四步,USM后,【编辑】菜单里出现一项【消退xxx】命令或用快捷键“Shift+Ctrl+F”(偷偷告诉你,使用滤镜后,最后用的就会出现消退后面,这可有别的用处),开。
第五步,在蹦出的【消退】对话框中调整,“模式”选择“亮度”,不透明度笔者调到了90(根据你片子的情况调)。
第六步,存!
方法二、使用LAB明度通道 这法只对图像明度锐化对色彩没影响,你说高不高,噪点怎能不低呢。
第一步,怎样把图整进去就不说了,按上面一、二做;
第二步,打开【图像】菜单,选【模式】中的lab颜色;
蹦出对话框点“不合并”;
第三步,在【图层】面板点【通道】选项卡,再点“明度”;
第四步,打开【滤镜】菜单,【锐化】——“USM锐化”;
第五步,再到【图层】面板,把lab通道的眼睛点亮;
第六步,必须整的,打开【图像】菜单,选【模式】中的RGB颜色,蹦出对话框点“不合并”,把图转回RGB来。
七、使用滤镜优化图像 第一,先打开原图,双击解锁。
第二,CTRL+J创建副本养成好习惯。
对副本模式选择“亮度” 第三,选择“滤镜”菜单下的“锐化—USM锐化”命令,在设置窗口中适当调节一下锐化参数,根据你原图模糊的情况来调节,本图采用锐化数量为“150%”,半径是“1”像素,阀值不变。
第四,经过第三步,为照片清晰大致做了个基础。
接着选择“图像”菜单下“模式—LAB颜色”命令,在弹出的窗口中选择“拼合”图层确定。
第五,在LAB模式下,再创建副本。
第六,在“通道”面板中看到图层通道上有了“明度”通道,选定这个通道,再使用“滤镜”菜单的“锐化—USM锐化”命令,设置好锐化参数将这个通道锐化处理。
本图如下设置。
第七,返回图层面板,把副本图层的模式修改为“柔光”,调节透明度为30%。
看看此时的图像不仅画面更清晰,色彩也更加绚丽了。
(这部可根据自己的照片情况增删)八、PS将模糊图片变清晰要领 虽然数码相机中往往有锐化功能,但我们建议用PS根据照片的实际情况来确定边缘细节和纹理的锐化效果。
我们在拍摄的时候会碰到被摄物体运动、相机震动或者轻微对焦不准等等问题,拍摄之后也许会面对各个相机的一些个性特点,比如CANON、富士的机器一般照片图像偏软,这个时候我们很希望有一个神奇的按钮允许我们在后期影像处理中简单一按就能解决所有问题,甚至很多人认为确实存在这样一个“灵丹妙药”,并称之为“锐化”。
这个概念是不正确的。
锐化也许可以矫正这些存在的问题,但是它最初是设计用来解决数字化问题的——将景物或胶卷上的影像从连续影调区域转换为特定影调的小方块。
就DC而言,在以数字化方式捕获影像时,如果细节的线条与CCD的元素恰好重合,他们有可能因为太细小而不能被CCD记录下来转化为相应的像素来表达。
为了避免这种情况的发生,DC对此情况进行了虚化,使细节(线条)能跨越数个像素而被记录下来。
对于这部分虚化的影像细节其实是被“隐藏”了起来,锐化用提高毗邻像素之间的反差来还原这部分细节。
如果细节(线条)被涂抹开超过4个像素,锐化将通过提高毗邻像素之间的反差来创造清晰的影像边缘。
虽然数码相机中往往有锐化这个选项,但是我们还是建议你自己来调整像素,根据照片的实际情况来确定边缘细节和纹理的锐化效果,同时有一点最好注意,就是在照片处理的最后进行锐化,而不是开始和当中。
此外我们必须注意到JPEG是有损压缩格式,所以最好在将影像处理前转换为无损图片格式。
这也往往是摄影大师们进行后期处理的第一步,将JPEG先转换为TIFF格式再处理,尤其注意不要同一张照片反复用JPEG格式存储多次,如果你真要存储也请用另存为...命令。
如果你只会简单的使用PS中的SHARPEN(锐化)滤镜,并简单的重复5次,那么你会得到如下照片。
事实就是如此,锐化滤镜是一个生硬的工具,sharpenMORE(进一步锐化)滤镜也差不多,除了节约重复次数看不到更多用处。
SHARPENEDGES锐化边缘滤镜比前二个略微强一点,但依然缺乏灵活性,如果大量使用,很容易导致图像像素化、出现白边效果。
这个工具在提高反差之前先进行选择,找到那些影像大并且相邻像素之间差距明显的像素。
困难的是程序往往并不能正确地找出边缘在那里如果拍摄一个在简单背影前的一个清晰物体,这个滤镜可以出色地工作。
但如果有更多的细节并且皮肤影调中所包含的有反差的像素比你想象的要多,这是锐化边缘滤镜就“勉为其难”了。
UnsharpMask(USM)锐化滤镜是我们常用的,也是一个几乎万能的工具,因为它可以通过3个途径来量化锐化的程度,数量、半径、阀值。
Photoshop中的模糊掩盖锐化处理(unsharpmasking,USM)提供了三种控制参数:
数量(Amout):
控制锐化效果的强度。
对于一般的处理,数量150半径1色阶2的设置是一个良好的开始,然后根据需要再作适当调节。
数量值过大图像会变得虚假。
半径(Radius):
用来决定作边沿强调的像素点的宽度。
如果半径值为1,则从亮到暗的整个宽度是两个像素,如果半径值为2,则边沿两边各有两个像素点,那么从亮到暗的整个宽度是4个像素。
半径越大,细节的差别也清晰,但同时会产生光晕。
专业设计师一般情愿多次使用USM锐化,也不愿一次将锐化半径设置超过1个像素。
阀值(Threshold):
决定多大反差的相邻像素边界可以被锐化处理,而低于此反差值就不作锐化。
阀值的设置是避免因锐化处理而导致的斑点和麻点等问题的关键参数,正确设置后就可以使图像既保持平滑的自然色调(例如背景中纯蓝色的天空)的完美,又可以对变化细节的反差作出强调。
在一般的印前处理中我们推荐的值为3到4,超过10是不可取的,它们会降低锐化处理效果并使图像显得很难看。
虽然仅仅使用默认参数已经能够获得不错的锐化效果,但是多用多比较,根据实际情况设定合理的锐化参数始终是需要的,这样既能比较好的再现图像细节,又不至于产生新的麻烦:
比如斑点和麻点。
一般对于人像来说,你需要数量孝半径宽、阀值高的参数,常用的是71/17/17这组参数。
对于有大量细节的风光影像来说,你需要数量高、半径孝阀值低的参数显示出细节来,比如200/2/2这组参数。
这些参数设置虽然常用但并不是绝对的,你需要根据自己的需要进行调节。
如果过度锐化,你会发现物体边缘会出现光晕,就像用火把在人物周围画上一圈边缘线一样。
如果你继续锐化则整幅照片将会像素化。
如果你需要快速、大批地处理(相当于SHARPEN命令)风光片,可将数量设为80,半径设为2.2像素,低阀值。
锐化人像可将阀值设为10。
在PAA提供的动作合集中有几个针对锐化的动作,他们各有巧妙不同,大家可以多尝试,但基本都用到了USM锐化滤镜。
这里给出“锐化-LAB法”的一些详细说明。
锐化LAB法 这个动作所使用的处理方法也是日常Photoshop锐化的常用技巧,就是先将RGB图片通过“图象?
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模式”命令转换为LAB模式,然后在“通道面板”选中亮度(Lightr