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第一:

名字接龙1.各小组按位置做好不要走动2.交代游戏规则:

1)各小组熟悉自己小组人员,速记组员名字。

2)按位置,从第一位开始,说:

我是某某,第二位则说我是某某旁边的谁,以此类推知道介绍最后一位成员.第二:

拍七令方法:

多人参加,从1-99报数,当有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。

如果有人报错数或拍错人则唱一首歌。

兴奋点:

没有人会不出错,虽然是很简单的算术。

第三:

创建团队1各小组在一轮游戏的基础上,自行挑选各组的组长,交流讨论小组队名,队歌,队徽,以及口号,并相应的画在发下来的白纸上2,各小组轮流上台,有组长介绍队员,队名等等并唱几句对歌同时喊出口号,最后摆好队伍姿势亮相(其他小组不得讨论,保持会场安静)评分规则同样评委各自打分,打分点:

队内讨论参与度,以及活动整体过程和活动内容(队名,队歌,口号等)第四:

五毛和一块场地:

稍微宽敞一点就可以,没有特别要求;

人数:

10几个人就可以,人多些更好玩。

人员:

一定要有男有女,比例不限裁判:

一名,负责发号司令规则如下:

在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱(也可女生一块,男生五毛)。

游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。

裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8块5),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。

请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛先下手为强;

当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。

第五:

解套规则如下1)要求所有的参与者围成一个圈。

2)从任何一个人开始,要求他将两只手分别与不相邻的两个人相握;

然后这两个人再各自与其不相邻的人握手,按此顺序继续,直至所有人的手都与其他人相握。

3)这时所有人的手连接起来,形成一个交错的套,此时要求大家在不松开手的情况下,通过移动自己的身体、变换自己的位置,来解开交错的套,打开成一个或若干个圈。

结对而行游戏规则:

游戏开始时全体蹲下,后面的人拉住前面人的裤角,前进过程中不得有人断节,断节后前面的人必须退后到后面队员处连接好后继续前进。

多组并排一起站在起跑线上,主持人喊“开始”时,各队齐出,最先到达终点的队就算获胜。

本游戏要求参加者的配合默契。

第六:

超级比一比(猜成语)游戏规则:

1)一组排开。

除了第一人,其余的人皆面向相反的一边(只会看到下一人的后脑瓜子!

)2)主持人把写着题目的纸条秀给第一人看,然后再表演给观看者和别组的人。

3)当第一人准备好后,计时每人十到十五秒的时间传动作给下一人看。

要传前先拍打下一人的背好让那人转身面向自已。

做动作的人不可用写或出声来表达题目。

4)比到最后一人时,主持人向前寻问答案,如果多于半数的人答错,可叫第一个比的人再比一次。

第七:

队员交流活动感想第八:

评委计算分数,得出获胜队伍总结活动,颁发奖品,退场活动经费预算1.材料,(纸,笔等相关的东西2.奖品).不建议保留下面活动需要准备的东西多有负面影响(万一指令有错,信任受到怀疑后很难重建)5、瞎子走路游戏规则:

两人一组(如A与B)A先闭上眼睛,将手交给B,B可以虚构任何地形或路线,口述注意事项指引A行进。

如:

“向前走,……迈台阶……跨过一道小沟……向左手拐……”然后交换角色,B闭眼,A指引B走路分析:

通过亲身体验,让学员体会信任与被信任的感觉作为被牵引的

篇二:

游戏策划书模板游戏策划书年月日目录第一章概述................................................................61.1简介.......................................................................................................................................61.2游戏特点................................................................................................................................61.3游戏风格................................................................................................................................71.4游戏配置................................................................................................................................71.5概述英文版...........................................................................................................................7第二章故事背景...........................................................10第三章游戏元素...........................................................123.1游戏角色..............................................................................................................................123.1.1主要角色........................................................................................................................123.1.2主要NPC.......................................................................................................................133.1.3次要NPC.......................................................................................................................163.1.4怪物................................................................................................................................193.2游戏道具..............................................................................................................................243.2.1装备系统........................................................................................................................243.2.2武器系统........................................................................................................................263.2.3防御系统........................................................................................................................323.3实体对象...............................................................................................................................333.4消耗品列表..........................................................................................................................34第四章游戏机制...........................................................364.1角色技能...............................................................................................................................364.1.1“热情”类角色技能.....................................................................................................364.1.2“沉稳”类角色技能.....................................................................................................384.1.3“冷酷”类角色技能.....................................................................................................404.2、怪物技能............................................................................................................................424.3角色经验获得及升级规则..............................................................

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