透视基本画法PPT推荐.ppt

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透视基本画法PPT推荐.ppt

人的眼睛就是透视投影的投影中心(如图4-1)。

第二章透视原理,第四节透视的基本原理与规律,一、透视的基本概念,人、景物和它们之间的透明平面是形成透视的基本要素,对这三者之间的关系进行研究就产生了透视的一些基本概念,理解和熟记这些基本概念是学习透视原理与技法的基础。

第二章透视原理,第四节透视的基本原理与规律,一、透视的基本概念,如图4-2为透视作图时各部分术语的空间示意图。

(1)基面放置物体的平面,用字母H表示。

可以理解为三面投影体系中的水平投影面H。

基面是空间中一个假想平面,它一般位于物体的地面,但根据需要,基面的位置是可以根据形体的高度而调整的。

也就是说,我们在绘制透视图的时候可以使基面通过形体的任何位置。

它表明了形体的相对高度。

第二章透视原理,第四节透视的基本原理与规律,一、透视的基本概念,第二章透视原理,第四节透视的基本原理与规律,一、透视的基本概念,

(2)画面透视图所在的平面,用字母P表示。

正视时,画面P与基面H是垂直的。

可以理解为三面投影体系中的正立投影面V。

画面即存在于人眼睛与景物之间的那个透明的平面,其位置的前后变化会影响形体透视图的大小。

(3)基线基面H与画面P的交线,用字母gg表示。

正视时,基线是画面在基面上的投影。

这条线在绘制透视图时,是作为确定形体高度的基准线和相对高度的一条重要的线。

第二章透视原理,第四节透视的基本原理与规律,一、透视的基本概念,第二章透视原理,第四节透视的基本原理与规律,一、透视的基本概念,(4)视点相当于人眼所在的位置,用字母S表示。

它是透视投影的中心。

(5)站点视点S在基面H上的正投影,用字母s表示。

(6)中心视线引自视点并垂直于画面的一条视线,中心视线与基面的夹角决定了透视的类型,当中心视线与基面的夹角为零度时,为正视透视图。

当中心视线与基面倾斜时,为倾斜透视图。

当中心视线与基面垂直时,为正俯视或正仰视透视图。

第二章透视原理,第四节透视的基本原理与规律,一、透视的基本概念,第二章透视原理,第四节透视的基本原理与规律,一、透视的基本概念,(7)心点中心视线与画面P的交点,为人在画面上的视域范围的中心点,也是视点S在画面P上的正投影,用字母S0表示。

(8)正视平面视点S所在的水平面,所有的水平视线都在正视平面上。

(9)视平线正视平面与画面P的交线,用字母h-h表示。

(10)视中线在画面上,通过心点且垂直于视平线的直线。

第二章透视原理,第四节透视的基本原理与规律,一、透视的基本概念,第二章透视原理,第四节透视的基本原理与规律,一、透视的基本概念,(11)视高视点S对基面H的距离,正视时视平线与基线的距离反映视高。

(12)视距视点S对画面P的垂直距离。

即Ss0的长度。

(13)视圈在画面上以心点为圆心,反映人的锥状视域范围的圆形称为视圈,半径为视距的视圈为90度视圈。

第二章透视原理,第四节透视的基本原理与规律,一、透视的基本概念,第二章透视原理,第四节透视的基本原理与规律,一、透视的基本概念,(14)距点90度视圈与视平线的交点称为距点,用字母D表示。

D点到心点的距离反映视距。

(15)灭点画面相交线上无限远的点的透视,称为直线的透视灭点。

一般情况下,灭点用字母F或(f)表示。

在七种空间直线中,只有正垂线、水平线、侧平线和一般位置直线四种是画面相交线,它们存在透视灭点,而其他三种,正平线、铅垂线和侧垂线都与画面平行,故而它们没有透视灭点。

(16)迹点画面相交线与画面的交点称为直线的画面迹点,一般用字母T(或t)来表示。

第二章透视原理,第四节透视的基本原理与规律,一、透视的基本概念,第二章透视原理,第四节透视的基本原理与规律,二、透视的分类,二、透视的分类在日常观察景物时我们发现,无论在哪个角度观察,都不能同时看到景物的所有面。

以正方体为例,我们最多可以同时观察到它的三个面。

无论是视点、画面还是景物位置关系发生变化,都会影响透视图的表现。

根据这些变化,我们对透视进行分类,以便于今后分门别类地去研究透视。

第二章透视原理,第四节透视的基本原理与规律,透视制图的方法有平行透视法和中心透视法两种,平行透视法和正投影法原理基本相同。

中心透视法根据物体主要轮廓线消失点(灭点)的数量不同,分为一点透视法(包含平行正视透视)、两点透视(包含成角正视透视和平行倾斜透视)、三点透视(即成角倾斜透视)。

下表详细说明了这些关系。

在绘制透视图的时候,针对不同的描绘对象,采用不同的透视方法,以表现不同的透视效果。

二、透视的分类,第二章透视原理,第四节透视的基本原理与规律,二、透视的分类,第二章透视原理,第四节透视的基本原理与规律,如绘制室内透视效果的时候,采用平行透视法能表现出室内的宽广和深远效果,比较庄重。

如图4-3就是采用平行正视透视法绘制的室内透视效果图。

二、透视的分类,第二章透视原理,第四节透视的基本原理与规律,采用成角透视法能表现出室内的灵活和变化。

如图4-4是采用成角透视绘制的室内透视效果图。

二、透视的分类,第二章透视原理,第四节透视的基本原理与规律,采用倾斜透视能表现出室内的整体布局效果。

如图4-5为采用倾斜透视法表现的室内透视效果图。

二、透视的分类,第二章透视原理,第四节透视的基本原理与规律,三、透视的基本规律,三、透视的基本规律1、点的透视规律点是构成万事万物的最小单位,所以研究物体的透视规律也要从点的透视规律开始。

由于透视图要反映物体在我们视觉观察下的真实情况,也就是物体的效果图,所以,要遵循人研究的成像原理,即点的透视就是人眼睛(视点)与该点之间的连线与画面(人眼前的一个透明平面)的交点。

第二章透视原理,第四节透视的基本原理与规律,三、透视的基本规律,点的透视规律:

点的透视仍为点,就是过该点的视线与画面的交点;

点在画面上,透视为其本身;

点与该点的水平投影的透视在同一条铅垂线上。

第二章透视原理,第四节透视的基本原理与规律,三、透视的基本规律,根据点的透视规律,我们看图4-6中,点A的透视为SA的连线与画面P的交点A0,点B的透视为SB的连线与画面P的交点B0,C点在画面上,它的透视为其本身。

a为A点的水平投影,a点的透视为aS与画面P的交点a0,点A的透视A0与点a的透视a0在同一条铅垂线上。

第二章透视原理,第四节透视的基本原理与规律,三、透视的基本规律,2、直线的透视规律直线是由无数个点构成的,那么直线的透视就是构成该直线的无数个点的透视的集合。

一般来说直线的透视规律如下:

(1)一般情况下直线的透视仍然为直线,只有当直线通过视点时,其透视称为一个点。

直线在画面上,透视为其本身。

(2)画面相交线的画面迹点和其透视灭点的连线确定该直线的透视方向。

这是透视学的精髓,是绘制一切准确透视图的法规。

第二章透视原理,第四节透视的基本原理与规律,三、透视的基本规律,如图4-7,直线AB在画面上,A点在画面上,透视为其本身,B点也在画面上,其透视也是其本身,所以,直线AB点透视就为其本身。

直线EF通过视点,即F与S点连线和点E与S点连线重合,所以它们与画面点交点重合,即其透视为一点,这一点是直线EF的画面迹点。

第二章透视原理,第四节透视的基本原理与规律,三、透视的基本规律,又如图4-8,某画面相交线的画面迹点为T,直线上有点A、B、C等无数个点,直到直线上的无限远处“”。

第二章透视原理,第四节透视的基本原理与规律,三、透视的基本规律,从图4-8中我们看到,ST、SA、SB、SN等这些透视线越来越接近和直线平行,而直线上无限远的点与视点S的连线则平行于原直线。

由此,我们可以得到直线透视灭点的求作方法,即直线的透视灭点是该直线的平行视线与画面的交点F。

故直线的透视就是其画面迹点T和其透视灭点F的连线。

第二章透视原理,第四节透视的基本原理与规律,三、透视的基本规律,由于只有画面相交线才会出现近大远小这样的透视变化,而空间七种直线中属于画面相交线的只有正垂线、水平线、侧平线和一般位置直线四种。

因此,透视作图实际上就是研究这四种画面相交线的透视灭点的问题。

第二章透视原理,第四节透视的基本原理与规律,三、透视的基本规律,3、平面的透视规律一般情况下,平面的透视仍然是平面,只有当平面通过视点时,其透视成为一条直线。

平面上的所有直线的透视灭点在画面上可以连成一条直线,这条直线为平面的灭线。

七种平面中,水平面的灭线为视平线,侧平面的灭线为视中线。

第二章透视原理,第四节透视的基本原理与规律,三、透视的基本规律,第二章透视原理,第四节透视的基本原理与规律,四、点、直线、平面透视的基本画法,四、点、直线、平面透视的基本画法本模块我们通过实例来讲解点、直线和平面的透视图的基本画法。

第二章透视原理,第四节透视的基本原理与规律,四、点、直线、平面透视的基本画法,1、点的透视的基本画法

(1)如图4-9a,已知基面上一点A到画面的距离为20mm,视距为25mm,视高为20mm,求该点的透视图A0。

下图为平面图。

图中A点为我们要求其透视的一点,S点为站点,P为画面线。

第二章透视原理,第四节透视的基本原理与规律,四、点、直线、平面透视的基本画法,、创建透视图所在的画面如图4-9b,绘制视平线h-h和基线g-g,使视平线和基线之间的距离等于视高20mm,并确定心点S0和A在画面上的正投影Ag。

第二章透视原理,第四节透视的基本原理与规律,四、点、直线、平面透视的基本画法,、确定A点所在的直线AAg的透视方向。

因为AAg为正垂线,所以,连接AgS0即确定了AAg的透视方向(正垂线的透视灭点为心点)(如图4-9c)。

第二章透视原理,第四节透视的基本原理与规律,四、点、直线、平面透视的基本画法,、确定A点的透视A0。

根据点的透视规律,在如图4-9a所示的平面图中连接AS,与画面线相交于点At,在基线上截取At点,并通过At点向上作一条铅垂线,与AgS0相交,交点即为A点的透视A0(如图4-9d)。

第二章透视原理,第四节透视的基本原理与规律,四、点、直线、平面透视的基本画法,

(2)如图4-10a,已知点B到基面的距离为10mm,视高为25mm,求B点的透视图B0和其水平投影b的透视b0。

第二章透视原理,第四节透视的基本原理与规律,四、点、直线、平面透视的基本画法,、创建透视图所在的画面。

如图4-10b,绘制视平线hh和基线gg,使它们之间的距离等于视高。

然后在视平线上确定心点S0的位置,并确定B点和其水平投影b在画面上的正投影Bt和bt。

第二章透视原理,第四节透视的基本原理与规律,四、点、直线、平面透视的基本画法,、连接BtS0

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